Սկսելով 3D մոդելավորման եւ անիմացիայի մեջ

Որ 3D չափսը պետք է իմանաք:

Այսպիսով, դուք տեսել եք բազմաթիվ տեսաֆիլմեր, խաղեր եւ գովազդներ, որոնք լի են ռոբոտների, ֆուտուրիստական ​​կառույցների, օտար տիեզերական տրանսպորտային միջոցների եւ ձեր ծնոտի վրա հարվածող տրանսպորտային միջոցներով: Դուք գիտեք, որ իրականում չեն կարող գոյություն ունենալ, բայց միեւնույն ժամանակ դու համոզված չեք, թե ինչպես արվեստագետներն ու կինոգործիչները կարող են նման զարմանահրաշ բարդ հասկացություններ բերել արծաթե էկրանին:

Տվեք փորձիր

Դե, նայեք այլեւս: Այս շարքում մենք կքննարկենք երեք արագ քայլեր `ձեր սեփական 3D համակարգչային գրաֆիկայի պատրաստման համար ձեր ճանապարհը դնելու համար:

3D- ը համալիր եւ վայրենի փոփոխական արհեստ է, բայց սովորելու համար վճարելը լավ է արժանի այդ ջանքերին: Անկախ նրանից, թե արդյոք ցանկանում եք մի օր կատարել 3D կարճատեւ անիմացիայից, դառնալ խառնաշփոթ ձեր սիրած վիդեո խաղի համար, կամ պարզապես ուզում եք ձեր ձեռքը փորձել նոր ստեղծագործական միջավայրում, 3D ձեւավորելու համար շատ եղանակներ կան:

Պարզապես տեղադրվեց Մայա. Ինչ է անում հիմա: & # 34;

Դա հենց վերջերս իմ ընկերոջից ստացած հաղորդագրության ճշգրիտ տեքստն է, եւ ես կարծում եմ, որ դա շատ բնորոշ ռեակցիա է առաջին անգամ 3D ծրագրային հավելվածը գործարկող մարդկանց համար: Բնական է, որ ցանկանում եք «անցնել ճիշտ», երբ սկսեք նոր բան սովորել, սակայն 3D- ը կարող է լինել աներեւակայելի տեխնիկական եւ կան մի քանի ուղիներ, որոնք կարող եք ձեռնարկել գրեթե ցանկացած կոնկրետ նպատակի հասնելու համար:

Դուք կարող եք նստել եւ անցնել ճիշտ, եւ գուցե դուք ի վերջո հաջողության կհասնեք 3D- ով: Սակայն հաճախ նման դեպքերում այդպիսի մոտեցումը կհանգեցնի անորոշության եւ վրդովմունքին: Դա կարող է շատ հեշտ է կորցնել 3D աշխարհում համակարգչային գրաֆիկայի աշխարհում, եթե դուք չեք մոտենում այն ​​ինչ-որ պլանով

Ուսուցման նկատմամբ համակարգված ուղուց հետո 3D- ը կարող է աներեւակայելի շահավետ լինել եւ կարող է գործընթացն ավելի շատ հարթեցնել:

Այս հոդվածի մնացած շարքը չի սովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կատարել 3d մոդելը , կամ ցույց տալ, թե ինչպես դառնալ ռոք-աստղերի անիմատոր, որը ամիսներ կամ տարիներ կստանա պրակտիկայի եւ ուսուցման: Բայց հուսով եմ, որ ձեզ կհամապատասխանի կազմակերպված ուղու վրա եւ կդիմի ձեզ ռեսուրսների վրա, որպեսզի ի վերջո հասնեք այնտեղ, որտեղ դուք ցանկանում եք լինել 3D աշխարհում:

Ես գիտեմ, որ մեր առաջին քայլը կարծես թե ակնհայտորեն ակնհայտ է թվում, բայց ժամանակ առ ժամանակ այս հարցը հաշվի առնելով, կարող են աշխարհի բոլոր տարբերությունները.

3D- ի որ հատվածը առավել շահագրգռված է:

Ինչպես ես ասացի, 3D համակարգչային գրաֆիկայի համար առկա են հսկայական տարբերակներ: Եթե ​​դա կարդաս, ես կխնդրեմ, որ լավ հնարավորություն կա, որ դուք ունեք հետեւյալ մտահղացումներից մեկը.

Եվ դա չի էլ ծածկում լիարժեք գամմա:

Թեեւ դրանք 3D- ի սովորելու մի քանի հիմնական նպատակներ են, բայց մենք իրականում միայն ծածկում ենք ամբողջ համակարգչային գրաֆիկի գծի համեմատաբար նեղ կողմը: Նախորդ ցուցակում մենք չենք խոսում մակերեւույթի , 3D լուսավորության , տեխնիկական ուղղության, ինչպես նաեւ հետազոտության (համակարգչային գիտության) ոլորտի որեւէ հղում:

Պատճառն այն է, որ մենք խնդրում ենք ձեզ ուշադիր համարել 3D- ի այն հատվածը, որը ձեզ առավել շահագրգռված է, քանի որ, ի վերջո, ձեր կոնկրետ շահերը կտրուկ կանդրադառնան 3d- ի ուսուցման գործընթացին: Անիմացիայի ոլորտում մասնագիտացած մեկի ուսուցման ուղին ամբողջովին տարբերվում է այն մարդկանցից, ովքեր ցանկանում են 3D CAD մոդելներ արտադրել ավտոմոբիլային արդյունաբերության համար: Այն օգնում է հսկայականորեն իմանալ, թե ինչ է ձեր շահերը ժամանակից շուտ, այնպես որ դուք կարող եք ընտրել ձեր ծրագրային ապահովման եւ ուսումնառության ռեսուրսները առավել արդյունավետ:

Մտածեք գաղափարի մասին, թե որտեղ եք ուզում գնալ 3D- ով: