01-ը 05-ից
Getting հեռավոր Maya- ի Default Render պարամետրեր
Նախքան հունական սյունակում texturing գործընթացը անցնելը, մենք նախ պետք է մի քանի րոպե տանանք եւ որոշակի փոփոխություններ կատարենք Մայա / Մոգական Ռեյի ցուցադրման պարամետրերին:
Տեսնենք, թե որտեղ ենք մենք կանգնած.
Շարունակեք եւ կտտացրեք ցուցադրման կոճակը (վերը նշվածը), եւ կտեսնեք, որ Մայա-ի լռելյայն պարամետրերը բավականին քրտնաջան են: Արդյունքն անվերջ է, ցածր ռեզ, եւ եզրերը կրկնօրինակում են, ինչպես տեսնում եք օրինակելի պատկերում:
Ըստ Maya- ի ցուցադրման պարամետրերը կարգավորելու այս վաղ փուլում, երբ մենք անցնում ենք մնացած գործընթացի միջոցով, մենք կկարողանանք առաջավոր նախադիտման առաջադրանքներ առաջարկել `օգնելու մեզ հասնելու մեր առաջընթացին:
02-ից 05-ը
Ակտիվացրեց հոգեկան ճառագայթողը
Արտադրանքի ճշգրիտ արտադրանքի ստեղծումը պահանջում է համալիր լուսավորություն եւ ստվերում տեխնիկա, որոնք դուրս են գալիս այս ձեռնարկի շրջանակից դուրս, բայց պարզապես Maya- ի Մատնահետքի պուլինգի մեջ լռեցնելուց առաջ, մենք ճիշտ քայլով քայլ ենք կատարում:
Հոգեբանական ռեժիմը ակտիվացնելու համար մենք պետք է բացենք Մայա-ի ցուցադրման պարամետրերը:
Գնալ դեպի պատուհան → Խմբագիրների վերարտադրումը → Կատարեք կարգաբերումներ, գլոբալ աղյուսակներ մատչելու համար:
Օգտագործեք Mental Ray- ին մուտք գործելու համար վերեւում գտնվող պատկերում նշված բացվող մենյուից:
MR- ն փաթեթավորված է Մայաով, բայց դա միշտ չէ, որ լռելյայն է:
Եթե դուք չեք տեսնում Mental Ray- ն `որպես բաց թողնված ցանկում, գնացեք Window → Settings / Preferences → Plugin Manager- ը : Ցանկը անցեք ներքեւ, մինչեւ գտնեք Mayatomr.mll եւ սեղմեք «Բեռնված» վանդակը: Փակել հավելվածի կառավարիչը:
03-ից 05-ը
Կարգավորում եւ տեսախցիկ
Համոզվեք, որ դուք գտնվում եք Ընդհանուր էջում (դեռ մատուցվող պարամետրերի պատուհանում) եւ ոլորեք ներքեւ, մինչեւ տեսնեք Renderable Cameras եւ Image Size հատվածները:
The Renderable Cameras էջանիշը թույլ է տալիս մեզ ընտրել այն տեսախցիկը, որը մենք ուզում ենք ցուցադրել: Սա հարմար է, եթե մենք աշխատում ենք անիմացիոն նախագծի վրա եւ տեսարանով բազմաթիվ տեսախցիկներ ունենան, բայց հիմա, մենք պարզապես թողնում ենք այն, որ նախանշված տեսախցիկն է:
Image Size- ի ընտրանքում ընտրանքները թույլ են տալիս փոխել չափը, չափի հարաբերակցությունը եւ մեր պատկերացումների որոշումը:
Դուք կարող եք տեղադրել պատկերի չափը ձեռքով վերը նշված տուփերում կամ դուք կարող եք օգտագործել Presets- ի բացվող ցանկը, ընդհանուր պատկերը չափումների ցանկից ընտրելու համար: Կարող եք նաեւ 72-ից բարձրացնել բանաձեւը 150 կամ 300-ի նման, եթե դուք աշխատում եք տպման պատկերով:
Ընդհանուր ներդիրում տեղյակ լինեն մեկ վերջնական բան, Ֆայլի արդյունքի տախտակ է, որը կարող եք գտնել պատուհանի վերին անցնելու համար:
Ֆայլերի արտադրության էջանիշի ներքո դուք կգտնեք Image Format ձեւաչափով աղյուսակ, որտեղ կարող եք ընտրել բազմաթիվ ընդհանուր ֆայլերի տեսակների միջեւ (.jpeg, .png, .tga, .tiff, եւ այլն):
04-ից 05-ը
Անդրադառնալով Anti-Aliasing- ը
Եթե հիշում եք մի քանի քայլ, առաջինը ցույց տվեցինք (Մայա-ի լռելյայն պարամետրերը օգտագործելով), այն աննկատ չհասկացվեց: Դա հիմնականում պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ անջատում է հակաալիցիզմը:
Անջատեք գլոբալ սանդղակի որակը եւ կտեսնեք, որ ծրագրակազմը ներկայումս օգտագործում է նախնական նախագիծը :
Ներկայումս հենց ամենից շատ տեղեկացված են այն որակը , որակի ստանդարտները բացվում են, եւ Min եւ Max Sample Level մուտքի արկղերը:
Min եւ Max նմուշները վերահսկում են մեր մատուցման հակահայկական որակները: Այս արժեքների ավելացումն օգնում է հոգեկան ճառագայթների ձեւավորումը `կտրուկ, հստակ եզրեր:
Գնալ Quality Presets- ի ընտրացանկին եւ ընտրեք արտադրության նախադրյալը , որը կաթվածի ընտրացանկից ընտրեք:
Ի թիվս այլ բաների, արտադրության նախադրյալը բարձրացնում է ձեր ցուցադրման հակահայկական որակն այնպես, որ յուրաքանչյուր փիքսելը նմուշառվի առնվազն 1 անգամ եւ անհրաժեշտության դեպքում մինչեւ 16 անգամ: Արտադրության կարգավորումը նույնպես դառնում է ռադիոտեղորոշման եւ ավելացնում որակի ստանդարտները երկու ստվերների եւ արտացոլման համար, թեեւ դա չի կարող գործել, մինչեւ մենք սկսենք լուսավորման գործընթացը հետագա դասում:
Արտադրության նախադրյալները օգտագործելու թերությունները կան, ընդհանուր առմամբ դա ավելի արդյունավետ չէ, քան արժեքները ձեռքով դնելով, քանի որ այն օգտագործում է բարձրորակ պարամետրեր նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դրանք անհրաժեշտ չեն:
Այս դեպքում, սակայն, մեր տեսարանը բավականաչափ պարզ է, որ ցանկացած ժամանակահատվածի արդյունավետության հիթեր կլինի աննշան:
05-ից 05-ը
Վերանայված Նոր Կարգավորումներով
Լավ, առաջ անցնելով հաջորդ դասին, առաջ գնացեք եւ ստեղծեք ձեր հունական սյունակի նոր տեսք: Բարելավված որակի պարամետրերով, այն պետք է նայենք վերեւում գտնվող մեկի նման:
Չնայած այս արդյունքը հեռու է կատարյալից, դա մեծ բարելավում է, որտեղից մենք սկսեցինք, եւ դա միայն ավելի լավ կստանա, երբ մենք ավելացնում ենք հյուսվածքներ եւ լուսավորում:
Եթե ձեր պատկերի շրջանակում խնդիրներ ունեք, կարող եք գնալ դիտելու > Տեսախցիկի Կարգավորումներ> Գծային Դարպաս `մի շրջանակի կափարիչը միացնելու համար, որպեսզի իմանաք, թե որտեղից կընկնեն ձեր եզրերը:
Տեսեք ձեզ հաջորդ դասում: