Մայա Tutorial Series - Բացելով հունական սյունակը (UV քարտեզագրում)

ԼԱՎ. Հուսով եմ, որ բոլորը կարողացան հետեւել միասին եւ ստանալ իրենց սյունակը մոդելավորվել առանց մեծ դժվարությունների:

Այս պահից մենք սկսում ենք նոր գետնին ներդնել եւ ներդնել UVs, texturing տեխնիկան եւ հիմնական լուսավորումը, բարելավելու նախորդ դասում ստեղծված ցուցադրման տեղադրումը:

Երբ 3D- ով սկսեցի, ես գտա Ուլտրամանուշակագույն քարտեզագրման գործընթացը, որը ես համարում եմ ամենատարածված հասկացություններից մեկը, գլուխս շրջապատելու համար, որի պատճառով ես կարծում էի, որ լավ կլինի սկսել մի ձեւ, որը պարզ է որպես սյուն:

Rigid բալոնները ամենատարածված ձեւն են, որպեսզի ստեղծեն լավ ուլտրամանուշակագույն դասավորություն: Ի վերջո, մեր նպատակն է երկդիմավոր պատկերը քարտեզի վրա դնել մեր 3D սյունակի մակերեսի վրա եւ դա անել, մենք պետք է սահուն շտկենք սերիայի 2D կոորդինատների մեջ:

Եթե ​​ձեզ անհրաժեշտ է Ուլտրամանուշակագույն քարտեզագրման ավելի խորը բացատրություն, այստեղ մենք ավելի խորն ենք մտնում :

Բացելով գլան

Մեզ համար կարող ենք կիրառել լուսանկարչական հյուսվածք մեր մոդելի համար, մենք պետք է մոդելն այնպես շտկենք ուլտրամանուշակագույն համակարգում: Մայայի UV- ի գործիքները գտնվում են բազմաշերտ սավանի մեջ, ներքեւում ընտրված Ուլտրամանուշակագույն եւ Ուլտրամանուշակագույն շերտերի բաժիններում:

Եթե ​​դուք բացեք UVs- ի ստեղծման ցանկը, կտեսնեք, որ կան չորս հիմնական տեսակ UV քարտեր, որոնք կարող են ավտոմատ կերպով ստեղծել Մայա պլանները, գլանաձեւ, գլոբալ եւ ավտոմատ:

Մեր սյունակի դեպքում մենք կօգտագործենք գլանաձեւ քարտեզի գործիքը (ակնհայտ պատճառներով:

Ընտրեք ձեր սյունակի գլանաձեւ մասը եւ անցեք Ստեղծեք Ուլտրամանուշակներ> գլանաձեւ քարտեզ `ձեր մոդելի համար քարտեզ ստեղծելու համար: Ոչինչ չի երեւում մոդելի վրա, բայց մանիպուլյատորը պետք է հայտնվի:

Լռելյայնորեն, գլանաձեւ քարտեզագրման գործիքը միայն գլանների կեսը քարտեզագրում է, որպեսզի գլանների երկու կողմերում տեղադրվեն մեր ՈւՄ-ի տարածքը, մենք պետք է արագ փոփոխություններ կատարենք:

Մխոցքի կենտրոնում պետք է լինեն երկու կարմիր բռնակներ ՈւՄ մանիպուլյատորի վրա: Այս բռնակները որոշում են, թե որքան գլանների շրջանակը կստանա 1: 1 ուլտրամանուշակագույն տարածություն: Սեղմիր կարմիր բռնակներից մեկից եւ քաշեք այն բաց երկնագույն հրապարակում, մինչեւ երկու կարմիր մանիպուլյատորները միասին հավաքվեն:

Տեսնելու համար, թե ինչ է ձեր UV քարտեզը, գնացեք Window> UV Texture Editor եւ ընտրեք գլան: