Ինչպես իրականացնել վատ CG

Խորհուրդներ, որոնք կօգնեն ձեզ ստեղծել ձեր ամենավատ 3D ռեսուրսները ձեր կյանքում

Լսեք բոլորին, քանի որ սա այն հոդվածն է, որը դուք արդեն սպասում եք:

Այս հատվածում մենք իջնում ​​ենք եւ կեղտոտվում եւ անցնում որոշակի հուսալի եղանակներով, որոնք կօգնեն ձեզ անել ամենավատ գործերը , որոնք հնարավոր է երազել:

Հետեւեք այս ութ պարզ քայլերին, եւ ես խոստանում եմ, որ ձեր աշխատանքը նայում է ավելի վատ, քան երբեւէ: Վերցրեք իմ խոսքը դրա համար, այդ մեթոդները կօգնեն ձեզ ստեղծել բավականին սարսափելի, վերջին գենը, որը ձեզ կտանի երեք կյանք: Վայելեք:

01-ը 08-ը

Երբեք, երբեք օգտագործեք տեղեկանք

andresr / Getty Images- ը

Մասնագիտական ​​արվեստագետները երբեք չեն օգտագործում հղումը, եւ ոչ էլ ձեզ: Ուղեցույցը միայն ձեզ հետ է պահում, ինչու դուք պետք է նայեք ֆիզիկապես ճշգրիտ անատոմիային, երբ դուք կարող եք պարզապես կատարել ձեր գլուխը:

Լավ դիզայնը երբեք իրականում չի հիմնված, ուստի մոռացեք հղումը: Դու լավն ես:

02-ից 08-ը

Մի շեղեք եզրեր

Քանի որ եկեք այն առջեւում, ծալված, մաշված եզրեր, որոնք պատշաճորեն բռնել են լույսը: Ճկուն ծայրերը ֆիզիկապես ճշգրիտ դարձնելու համար դրանք կդարձնեն միայն ձեր լուսանկարները ավելի լուսանկարիչ , այնպես որ խուսափեք նման ժանտախտի նման: Կա միայն մեկ ճանապարհ գնալու վատ CG- մաքուր եւ պրիզինինգ:

Պահպանեք ձեր եզրերը ածելու սուր, եւ դուք կունենաք սարսափելի տեսք ոչ մի անգամ բնակարանում:

03-ից 08-ը

Սպիտակ լույսերը եւ ծանր ստվերները միայն

Թույլ մի տվեք ձեր աչքերը խաբել ձեզ, գունավոր լույսը առասպելն է, մաքուր անսպասելի սպիտակը, գնալու ճանապարհն է:

Օգտագործելով տաք եղունգները կամ սառը բլյուզները, ձեր մթնոլորտը եւ դրամը կավելացնեն ձեր ցուցադրմանը եւ կխոչընդոտեն ձեր ամենավատ ներուժին: Պահպանեք այն կլինիկական-փափուկ սպիտակներով:

Ինչ վերաբերում է ստվերներին, ես կարծում եմ, որ այն շատ է անցնում առանց ասելու, որ եթե ուզում եք, որ ձեր պատկերը իջնի հնարավորինս թանկագին, ապա դա կարեւոր է յուրաքանչյուր ստվերի համար ծանր եւ մաքուր սեւ:

Եթե ​​դուք սկսում եք տեսնել ձեր փրփուրի փափուկ, իրատեսական ստվերները, դուք դա անում եք սխալ:

04-ը 08-ից

Անջատեք Anti-Aliasing- ը

Ինչու երկրի վրա կցանկանայիք մեծացնել ձեր ցուցադրման ժամանակը `գեղեցիկ, փխրուն պատկերների դիմաց: Անջատեք ալյումինե կափարիչը եւ կտեսնեք եզրագծված եզրեր ունեցող ամբողջական նկար եւ ցուցադրեք արտեֆակտներ:

Եվ երբեք չի օգտագործի Mitchell նմուշառում, որը պարզապես հիմար է լինելու:

05-ը 08-ը

Համոզվեք, որ ձեր հյուսվածքների խցանները տեսանելի են

Ակնհայտ հյուսվածքների հատվածները վատ CG- ի դրդապատճառական ձեւ են, այնպես որ համոզվեք, որ երբ դուք բացեք ձեր մոդելները , դուք դնում եք ուղղահայաց տեղերը , որտեղ բոլորը տեսնում են դրանք:

Եթե ​​դուք նախատեսում եք օգտագործել ծալքավոր հյուսվածք, առանց որեւէ հատումների, համոզվեք, որ բոլորը կարող են անմիջապես ասել, որ դա ծածկույթ է: Ոչինչ չի ասում, որ վատ CG- ն նման է հյուսվածքին, որը կրկնում է կրկին եւ ավելի, եւ ...

06-ից 08-ը

Կենտրոնանալ ուշադրության վրա, այլ ոչ թե ձեւով

Ով է հոգ տանում, թե ինչ է ձեր մոդելի ընդհանուր ձեւը եւ ուրվագիծը, կարծես միլիոնավոր զարմանալի մակերեսային մանրամասներ: Ձեր պատկերը պետք չէ կարդալ, պարզապես պետք է մարդկանց ասել, «մարդ, որը պետք է հավերժացներ»:

Պարզությունը երբեք չի պատասխանում:

07-ը 08-ը

Դարձրեք ձեր ռեալիստները

Ես չեմ մտածում, եթե դուք մոդելավորում եք մրցավազքի մեքենան կամ պատերազմական գոտի, եթե ձեր հյուսվածքները կատարյալ մաքուր չեն, ես չեմ ուզում տեսնել: Հիշեք, որ կեղտը, քերծվածքները եւ պատահականությունը հազվադեպ են հայտնվում իրական աշխարհում, ուստի ինչու պետք է դրանք լինեն ձեր մեջ:

Ամեն ինչ պետք է լինի մաքուր:

08-ը 08-ը

Անմիջապես ենթակայեք

Սա հատուկ է ZBrush / Mudbox- ի օգտագործողների համար:

Լույսի մոդելները զարմանալի են: Ցածր ստորաբաժանման մակարդակով աշխատելը կօգնի ձեզ քերել հարթ, օրգանական մակերեսները, այնպես որ համոզվեք, որ ձեր մոդելի հնարավորինս արագ բաժանման եւ երբեք չտեսնեք:

Oh, ZBrush- ի կրկնօրինակը, հարմարեցված դինամիկ եւ hPolish խոզանակները: Դրանք պարզապես շփոթում են ձեզ:

Բայց եթե ես ուզում եմ լավ CG դարձնել:

Դե, ես չեմ կարող պատկերացնել, թե ինչու եք ուզում դա անել, բայց եթե ինչ-ինչ պատճառներով կցանկանայիք լավ CG կատարել, կարդալ այս հոդվածը, ապա պարզապես հակառակը: