Սկսնակ վարժություններ 3D մոդելավորողների համար

Հեշտ ներածական մակարդակի ծրագրեր, որոնք կօգնեն ձեզ սովորել 3D մոդելավորում

Դայվինգը 3D մոդելավորման առաջին անգամ կարող է լինել բավականին դաժան - որտեղից եք սկսում: Դուք սկսում եք այն նախագծից, որը ձեր երեւակայությունն է զբաղեցնում այնքան ժամանակ, որքան հիշում եք: Դա գայթակղիչ է դա անել, բայց հավանաբար ամենալավ ընտրությունն է:

Դպրոցում առաջին նախագիծը, որը մենք սովորել էինք, սովորել, թե ինչպես պետք է նավարկել շուրջ Մայա ինտերֆեյս, էր մոդելավորել պարզ Ձնեմարդ (դա ձմռանը Նյու Հեմփշիրում):

Դա լավ առաջին վարժություն էր, քանի որ այն ամրապնդեց մի քանի կարեւոր տեխնիկա, օբյեկտի ստեղծման, թարգմանման, մասշտաբի եւ պտտման համար , եւ միաժամանակ մեզ հնարավորություն տվեց մի քիչ փորձարկել եւ ավելացնել մեր սեփական ստեղծագործական հմտությունները:

Եվ ամենակարեւորը, այն մեռած էր պարզ, ի վերջո, ձնագնդը գրեթե ամբողջությամբ բաղկացած է ձեւավոր ձեւերից (ոլորտներ, գլաներ, կոն եւ այլն):

Կարեւոր է ընտրել վաղուց վարժություններ, որոնք կօգնեն ձեզ հաջողությամբ սովորեն հիմնարար տեխնիկաներ `ձեր ընտրած ծրագրակազմային հավաքակազմում : Ինչ էլ որ անեք, մի մեծ յուղեք, քան դուք կարող եք ծամել: վրդովմունքն այնքան էլ զվարճալի չէ սկսնակների համար, հատկապես, եթե դուք ինքնուրույն ուսուցանեք եւ ուսուցանող օգնական չունեք, որն օգնում է ձեզ:

Ահա որոշ նոր գաղափարներ սկսնակների համար `3D մոդելավորման:

01-ը 05-ից

Գինու Ապակի

Nick Purser / Getty Images- ը

Սա 3D մոդելավորման դասընթացների մեկնարկային նախագծերից մեկն է եւ կարող է ծառայել որպես NURBS մոդելավորման տեխնիկայի կատարյալ ներածություն: Ձեւը ծանոթ է, եւ օգտագործվող մեթոդները շատ հիմնական են, նշանակում է, որ դուք կարող եք արագ եւ հեշտությամբ ձեռք բերել լավ տեսք ունեցող մոդել ձեր գոտիի տակ:

02-ից 05-ը

Աղյուսակ եւ ամբիոն

Սեղանի ձեւավորումը եւ ամբիոնը հիանալի ձեւ է `ծանոթանալով poly մոդելավորման մեթոդներին: Westend61 / Getty Images

Սեղանի ձեւավորումը եւ ամբիոնը հիանալի միջոց է ծանոթանալու պոլիէթիլենային մոդելավորման մեթոդներին, ինչպիսիք են ծայրի տեղադրումը եւ արտագրում, առանց ներդնելու որեւէ բարդ ձեւեր, որոնք դուրս կգան բացարձակ սկսնակներից:

Այն նաեւ կօգնեն ձեզ ստանալ համամասնության, դիզայնի եւ 3D ձեւի մասին մտածելու ունակության մեջ եւ հանդիսանում է կատարյալ նետվելով հանգստի կետ `ավելի ինտեգրված ինտերիերի մոդելավորման ծրագրերի համար (ինչպես ննջասենյակ կամ խոհանոց):

03-ից 05-ը

Մի արք

Զարդը սուպեր բարդ ձեւ չէ, բայց մոդելավորումն է պահանջում որոշակի խնդիրների լուծման եւ որոշումների կայացման մի քիչ: Westend61 / Getty Images

Զարդը սուպեր բարդ ձեւ չէ, բայց մոդելավորումն է պահանջում որոշակի խնդիրների լուծման եւ որոշումների կայացման մի քիչ: Արկերի ստեղծման իմ նախընտրած մեթոդը Bridge գործիքը օգտագործելու համար օգտագործեք երկու պոլիգոն խորանարդի միջեւ ընկած բացը, սակայն, թերեւս, ձեր նպատակին հասնելու կես տասնյակ այլ եղանակներ կան:

Արջերը աներեւակայելի ընդհանուր ճարտարապետական ​​տարր են, ուստի սա հիանալի ծրագիր է սկսնակների համար: Մոդել մի քանի տատանումներ եւ սկսեք կառուցել ճարտարապետական ​​գրադարան, հաճելի է ունենալ պատրաստի օգտագործման կառուցվածքային տարրեր, որոնք կարող եք ներգրավել ավելի ուշ նախագծերում:

04-ից 05-ը

Հունական սյունակ

Մեկ այլ հեշտ է մոդելավորելու ճարտարապետական ​​տարր, որը դուք կկարողանաք ժամանակի եւ անգամ օգտագործել ճանապարհի ներքո գտնվող նախագծերում: Corey Ford / Stocktrek Images / Getty Images

Սա է նույն զուգարանը, ինչպես նաեւ զարդը: Մեկ այլ հեշտ է մոդելավորելու ճարտարապետական ​​տարր, որը դուք կկարողանաք ժամանակի եւ անգամ օգտագործել ճանապարհի ներքո գտնվող նախագծերում: Ընդ որում, մենք այս ձեռնարկի համար ձեռնարկ ենք ստացել.

05-ից 05-ը

Երկնաքեր

Ժամանակակից տուփի ոճով երկնաքերերի ձեւերը բավականաչափ պարզ են, որ նրանք չպետք է խնդիրներ առաջացնեն սկսնակների համար, այլեւ բերում են որոշ հետաքրքիր տեխնիկական մարտահրավերներ սեղանին: Westend61 / Getty Images

Սա ֆանտաստիկ ծրագիր է, որն օգնում է ձեզ կախել արդյունավետ բեռնման մակարդակի եւ կրկնության բարձր մակարդակով: Ժամանակակից տուփի ոճով երկնաքերերի ձեւերը բավականաչափ պարզ են, որ նրանք չպետք է խնդիրներ առաջացնեն սկսնակների համար, այլեւ բերում են որոշ հետաքրքիր տեխնիկական մարտահրավերներ սեղանին:

Մեծ թվով պատուհանները ստիպված կլինեն սովորել տեխնիկան հավասարապես տարածված եզրեր եւ ստեղծել պատուհանները, որոնք կպահանջեն ամուր տարածություն տարածության եւ տեղական տիեզերական հեռացման միջեւ տարբերությունը: Դա նաեւ հիանալի հնարավորություն է ծանոթանալու կրկնվող դեմքի եւ ծայրի ընտրության համար ընտրության ընտրանքների օգտագործմանը :