Հեշտ ներածական մակարդակի ծրագրեր, որոնք կօգնեն ձեզ սովորել 3D մոդելավորում
Դայվինգը 3D մոդելավորման առաջին անգամ կարող է լինել բավականին դաժան - որտեղից եք սկսում: Դուք սկսում եք այն նախագծից, որը ձեր երեւակայությունն է զբաղեցնում այնքան ժամանակ, որքան հիշում եք: Դա գայթակղիչ է դա անել, բայց հավանաբար ամենալավ ընտրությունն է:
Դպրոցում առաջին նախագիծը, որը մենք սովորել էինք, սովորել, թե ինչպես պետք է նավարկել շուրջ Մայա ինտերֆեյս, էր մոդելավորել պարզ Ձնեմարդ (դա ձմռանը Նյու Հեմփշիրում):
Դա լավ առաջին վարժություն էր, քանի որ այն ամրապնդեց մի քանի կարեւոր տեխնիկա, օբյեկտի ստեղծման, թարգմանման, մասշտաբի եւ պտտման համար , եւ միաժամանակ մեզ հնարավորություն տվեց մի քիչ փորձարկել եւ ավելացնել մեր սեփական ստեղծագործական հմտությունները:
Եվ ամենակարեւորը, այն մեռած էր պարզ, ի վերջո, ձնագնդը գրեթե ամբողջությամբ բաղկացած է ձեւավոր ձեւերից (ոլորտներ, գլաներ, կոն եւ այլն):
Կարեւոր է ընտրել վաղուց վարժություններ, որոնք կօգնեն ձեզ հաջողությամբ սովորեն հիմնարար տեխնիկաներ `ձեր ընտրած ծրագրակազմային հավաքակազմում : Ինչ էլ որ անեք, մի մեծ յուղեք, քան դուք կարող եք ծամել: վրդովմունքն այնքան էլ զվարճալի չէ սկսնակների համար, հատկապես, եթե դուք ինքնուրույն ուսուցանեք եւ ուսուցանող օգնական չունեք, որն օգնում է ձեզ:
Ահա որոշ նոր գաղափարներ սկսնակների համար `3D մոդելավորման:
01-ը 05-ից
Գինու Ապակի
Սա 3D մոդելավորման դասընթացների մեկնարկային նախագծերից մեկն է եւ կարող է ծառայել որպես NURBS մոդելավորման տեխնիկայի կատարյալ ներածություն: Ձեւը ծանոթ է, եւ օգտագործվող մեթոդները շատ հիմնական են, նշանակում է, որ դուք կարող եք արագ եւ հեշտությամբ ձեռք բերել լավ տեսք ունեցող մոդել ձեր գոտիի տակ:
- Տեխնիկան կիրառվում է. Ցանկացած պարագայում, որտեղ դուք պետք է մոդելավորել գլանաձեւ ձեւաչափով ճառագայթային սիմետրիաով (կաթսաներ, ակնոցներ, լամպ, հրթիռային նավ եւ այլն):
- Tutorial: Մոդել մի Շամպայն Flute է Maya
02-ից 05-ը
Աղյուսակ եւ ամբիոն
Սեղանի ձեւավորումը եւ ամբիոնը հիանալի միջոց է ծանոթանալու պոլիէթիլենային մոդելավորման մեթոդներին, ինչպիսիք են ծայրի տեղադրումը եւ արտագրում, առանց ներդնելու որեւէ բարդ ձեւեր, որոնք դուրս կգան բացարձակ սկսնակներից:
Այն նաեւ կօգնեն ձեզ ստանալ համամասնության, դիզայնի եւ 3D ձեւի մասին մտածելու ունակության մեջ եւ հանդիսանում է կատարյալ նետվելով հանգստի կետ `ավելի ինտեգրված ինտերիերի մոդելավորման ծրագրերի համար (ինչպես ննջասենյակ կամ խոհանոց):
- Տեխնիկան կիրառվում է. Բավականաչափ ամեն մոդելավորման նախագծում դուք երբեւէ կաշխատի:
- Tutorial: Առաջիկա
03-ից 05-ը
Մի արք
Զարդը սուպեր բարդ ձեւ չէ, բայց մոդելավորումն է պահանջում որոշակի խնդիրների լուծման եւ որոշումների կայացման մի քիչ: Արկերի ստեղծման իմ նախընտրած մեթոդը Bridge գործիքը օգտագործելու համար օգտագործեք երկու պոլիգոն խորանարդի միջեւ ընկած բացը, սակայն, թերեւս, ձեր նպատակին հասնելու կես տասնյակ այլ եղանակներ կան:
Արջերը աներեւակայելի ընդհանուր ճարտարապետական տարր են, ուստի սա հիանալի ծրագիր է սկսնակների համար: Մոդել մի քանի տատանումներ եւ սկսեք կառուցել ճարտարապետական գրադարան, հաճելի է ունենալ պատրաստի օգտագործման կառուցվածքային տարրեր, որոնք կարող եք ներգրավել ավելի ուշ նախագծերում:
- Տեխնիկան կիրառվում է ` ճարտարապետական եւ կոշտ մակերեսային մոդելավորման մեջ:
- Tutorial: Առաջիկա
04-ից 05-ը
Հունական սյունակ
Սա է նույն զուգարանը, ինչպես նաեւ զարդը: Մեկ այլ հեշտ է մոդելավորելու ճարտարապետական տարր, որը դուք կկարողանաք ժամանակի եւ անգամ օգտագործել ճանապարհի ներքո գտնվող նախագծերում: Ընդ որում, մենք այս ձեռնարկի համար ձեռնարկ ենք ստացել.
- Տեխնիկան կիրառվում է ` ճարտարապետական եւ կոշտ մակերեսային մոդելավորման մեջ:
- Tutorial: Մայամիում հունական սյունակ ձեւավորելը
05-ից 05-ը
Երկնաքեր
Սա ֆանտաստիկ ծրագիր է, որն օգնում է ձեզ կախել արդյունավետ բեռնման մակարդակի եւ կրկնության բարձր մակարդակով: Ժամանակակից տուփի ոճով երկնաքերերի ձեւերը բավականաչափ պարզ են, որ նրանք չպետք է խնդիրներ առաջացնեն սկսնակների համար, այլեւ բերում են որոշ հետաքրքիր տեխնիկական մարտահրավերներ սեղանին:
Մեծ թվով պատուհանները ստիպված կլինեն սովորել տեխնիկան հավասարապես տարածված եզրեր եւ ստեղծել պատուհանները, որոնք կպահանջեն ամուր տարածություն տարածության եւ տեղական տիեզերական հեռացման միջեւ տարբերությունը: Դա նաեւ հիանալի հնարավորություն է ծանոթանալու կրկնվող դեմքի եւ ծայրի ընտրության համար ընտրության ընտրանքների օգտագործմանը :
- Տեխնիկան կիրառվում է. Ցանկացած նախագիծ, որը պահանջում է պատվիրված կրկնությունը:
- Tutorial: Առաջիկա