5 Մայաում ձեր մոդելավորման արագացման տեխնիկան

Կան մի քանի ձեւեր, որոնք կարելի է ձեռք բերել Մայաում, եւ որպես սկսնակ, գրեթե անհնար է սովորել յուրաքանչյուր գործիք ճիշտ դուրս գալ դարպասից:

Դա հեշտ է ընկնել ռեժիմին, մտածելով, որ դուք ինչ-որ բան եք անում արդյունավետ, եւ հետո տեսնելով, որ մեկ ուրիշը նույն խնդիրն է անում :

Ահա հինգ գործիքներ, որոնք կօգտագործեն ձեր Մայա մոդելավորման աշխատանքի արդյունքում, որը կարող է օգնել արագացնել ձեր գործընթացը, երբ ճիշտ օգտագործվում է:

01-ը 05-ից

Կիսավարտ մոդելավորում Մայա քաղաքում

Maya- ի վանդակավոր գործիքը զարմանալիորեն հզոր է եւ հաճախ ծրագրաշարի նորմերը անտեսվում է: Լոգնոցները թույլ են տալիս արդյունավետ մեծածախ փոփոխություններ կատարել բարձրորակ ցանցի ընդհանուր ձեւի վրա, առանց հարվածներ հարվածելու եւ հարյուրավոր եզրեր ու գագաթներ քաշեք:

Թեեւ վահանակները հզոր մոդելավորման լուծում են, սկսնակները հաճախ լիովին բաց են թողնում դրանք, քանի որ գործիքը իրականում տեղադրված է անիմացիոն գործիքներով `փոխարենը բազմաշերտ սայլակով:

Եթե ​​դուք չեք ծանոթ վանդակաճաղերի մոդելավորման հետ, մի քիչ խաղալ դրա հետ: Դուք կարող եք զարմանալ, թե որքան արագ կարող եք հասնել որոշակի ձեւերի: Միանգամայն պատահականություն կարող է լինել խաչքար: միշտ օգտագործեք գործիքը եւ ջնջեք պատմությունը հետ ավարտելուց առաջ:

02-ից 05-ը

Մայամիում մոդելավորման համար փափուկ ընտրություն

Նոր օրգանական մոդելավորում Մայայում Հոգնել եք յուրաքանչյուր գագաթին անհատապես շարժվել:

Հավաքածուների պես, փափուկ ընտրանքային ֆունկցիան թույլ է տալիս փոփոխել ձեր ցանցի ձեւը առավել արդյունավետորեն, տալով ամեն գագաթին, եզրին կամ դեմքի ընտրությունը `վերահսկելի կործանարար շառավղով:

Սա նշանակում է, որ երբ փափուկ ընտրությունը միացված է, դուք կարող եք ընտրել մեկ գագաթնակետ, եւ այն ժամանակ, երբ տարածվում եք տարածության մեջ, շրջապատող գագաթները նույնպես տուժում են (չնայած ավելի փոքր չափով, որքան հեռու են ընտրված ուղղահայացից):

Ահա YouTube- ում կարճ տեսահոլովակ, որը ցույց է տալիս թեթեւ ընտրությունը մի փոքր ավելի մանրակրկիտ:

Փափուկ ընտրությունը ֆանտաստիկ է օրգանական գծերի մոդելավորման համար, քանի որ թույլ է տալիս ավելի հարթ անցքեր, երբ փորձում եք հարվածել աննկուն ձեւեր, մկանների, դեմքի հատկությունների եւ այլն:

03-ից 05-ը

Կրկնօրինակման հատուկ հրաման Մայա քաղաքում

Երբեւէ հիասթափվել էի, փորձում էի մոդելավորել պարբերաբար տեղավորված տարրերով: Ցանկապատի կամ սյունակների շրջանաձեւ զանգվածի նման: Կրկնօրինակման հատուկ հրամանը Ձեզ հնարավորություն է տալիս ստեղծել բազմակի կրկնօրինակներ (կամ instanced օրինակները) եւ կիրառել թարգմանության, ռոտացիայի կամ մասշտաբի յուրաքանչյուրի համար:

Օրինակ, պատկերացրեք, որ դուք պետք է մշակեք ճարտարապետական ​​մոդելի համար հունական սյունակների շրջանաձեւ ձեւավորում: Առաջին սյունակի պտույտը, ծագման սահմանը, կարող եք օգտագործել կրկնօրինակ հատուկ, ստեղծելու (մեկ քայլով) 35 կրկնօրինակ, որոնցից յուրաքանչյուրը ավտոմատ կերպով պտտվում է ծագման շուրջ տասը աստիճան:

Ահա կրկնօրինակի հատուկ ցուցադրումը գործողության մեջ, բայց համոզվեք, որ դրա հետ միասին խաղալ: Դա այն բաներից մեկն է, որը, իրոք, անհրաժեշտ է այն ժամանակ, երբ այն ձեզ անհրաժեշտ է:

04-ից 05-ը

The Relax խոզանակ Մայա

Օրգանական մոդելավորման սկսնակները միտում ունեն, որ նրանք «հարթ» մոդելներ ունենան, երբ դրանք հարթեցնում են: Չնայած Maya- ն (դեռ) չունի ճշմարիտ քանդակագործ գործիքներ, գոյություն ունեն իրականում մի քանի հիմնական քանդակագործական խոզանակներ, առավել օգտակար է հանգստանալ գործիքը:

Թափանցիկ խոզանակը փորձում է նորմալացնել օբյեկտի մակերեւույթը, գլխավերեւների միջակայքը միջինում, սակայն չի վերացնում ձեր մոդելի ուրվագիծը: Եթե ​​ձեր օրգանական մոդելները ունենան պինդ, անկրկնելի տեսք, փորձեք այն մեկ անգամ կրկին հանգստացնել խոզանակով:

Զննումն իրականացվում է հետեւյալ կերպ.

05-ից 05-ը

Ընտրության հավաքածուները Մայա քաղաքում

Դուք երբեւէ ունեցել եք հետեւյալ փորձը.

Դուք անցնում եք անհամար դեմքի ընտրություն կատարելիս, կատարել մի քանի ցանցային գործեր, ապա անցնել հաջորդ առաջադրանքը: Բոլորը լավ է, մինչեւ տասը րոպե անց, երբ հասկանում եք, որ պետք է փոքր փոփոխություն կատարեք ձեր աշխատանքում: Ձեր նախընտրած հավաքածուն երկար ժամանակ անցել է, այնպես որ դուք անեք այն:

Բայց դա կարող էր խուսափել: Maya իրականում թույլ է տալիս պահպանել ընտրանքային սահմանում այնպես, որ դուք կարող եք արագ եւ ցավոտ ակտիվացնել դրանք հետագայում.

Եթե ​​դուք աշխատում եք մի մոդելի վրա, որտեղ դուք գտնում եք, որ ընտրում եք դեմքերի, եզրերի կամ վերին խաչբառերի կրկնօրինակները, կամ եթե դուք պարզապես կառուցում եք ժամանակատար ընտրության փաթեթ եւ կասկածում եք, ապա ձեզ հարկավոր է ավելի ուշ, փրկել դա հենց այն դեպքում, երբ դա աներեւակայելի հեշտ է:

Դա անելու համար ընտրեք այն կողմերը, եզրերը կամ եզրերը, որոնք ձեզ հարկավոր է, եւ ուղղակի գնում եք Ստեղծեք -> Արագ ընտրության հավաքածուներ : Տվեք այն անուն եւ սեղմեք OK (կամ ավելացնել «սայլակին», եթե ցանկանում եք մուտք գործել սայլակի պատկերակ):

Հետագայում ընտրված արագ ընտրությանը հասնելու համար պարզապես գնացեք Խմբագրել -> Արագ ընտրության հավաքածուներ եւ ընտրեք ձեր հավաքածուն ցանկից:

Այնտեղ դուք ունեք այն:

Հուսով եմ, որ դուք կարողացել եք վերցնել մի քանի հնարքներ, որոնք նախկինում չեք տեսել: Խորհուրդ ենք տալիս փորձել ձեզանից ամեն մեկը, որպեսզի դուք տեղյակ լինեք նրանց, երբ նրանց անհրաժեշտ է: Արդյունավետ աշխատանքի հոսքի բանալին իմանալն է, թե ինչպես ընտրել ճիշտ գործիքը: