01-ը 05-ից
Ընտրության եղանակները
Եկեք շարունակենք քննարկել Մայամի տարբեր ընտրանքային տարբերակները:
Տեղադրեք խորանարդը ձեր վայրում եւ կտտացրեք այն, խորանի եզրերը կդառնան կանաչ, նշելով, որ օբյեկտը ընտրված է: Ընտրության այս տեսակը կոչվում է օբյեկտի ռեժիմ :
Մայա ունի մի շարք լրացուցիչ ընտրության տեսակները, եւ յուրաքանչյուրը օգտագործվում է տարբեր գործողությունների համար:
Մայայի մյուս ընտրման եղանակներին մուտք գործելու համար սավառնել մկնիկի ցուցիչը խորանարդի վրա, այնուհետեւ սեղմել եւ պահել աջ մկնիկի կոճակը (RMB) :
Մենյուների հավաքածուն կհայտնվի, բացահայտելով Maya- ի բաղադրիչի ընտրության եղանակները ` Face , Edge եւ Vertex ամենակարեւորը:
Տիեզերքի մենյուում, տեղափոխեք ձեր մկնիկը Face տարբերակով եւ թողարկեք RMB- ով, որպեսզի ընտրեք դեմքի ընտրության ռեժիմը:
Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած դեմքը `սեղմելով իր կենտրոնական կետը եւ այնուհետեւ կարող է օգտագործել նախորդ դասում սովորած մանիպուլյատորների գործիքները` մոդելի ձեւը փոփոխելու համար: Ընտրեք դեմքի եւ գործնականում շարժվելու, չափավորելու կամ պտտելու այն վերը նշված օրինակով:
Այս նույն մեթոդները կարող են օգտագործվել նաեւ եզրակացության եւ ուղղահայաց ընտրության ռեժիմում: Հաճախելով եւ քաշելով դեմքերը, եզրերը եւ գագաթները հավանաբար միասնական ամենատարածված ֆունկցիան է, որը դուք կկատարեք մոդելավորման գործընթացում , ապա սկսեք օգտագործել այն հիմա:
02-ից 05-ը
Հիմնական բաղադրիչի ընտրություն
Լինելով ունակություն, մեկ դեմքի կամ գագաթին շարժվելը մեծ է, բայց մոդելավորման գործընթացը աներեւակայելի հոգնեցուցիչ էր, եթե յուրաքանչյուր գործողություն պետք է կատարվեր մի ժամանակ:
Եկեք նայենք, թե ինչպես կարող ենք ավելացնել կամ հանել հավաքման հավաքածուից:
Դիմեք դեմքի ընտրության ռեժիմին եւ ձեր պոլիգոնի խորանարդի վրա գցեք: Ինչ ենք անելու, եթե մենք ուզում ենք տեղափոխել մեկից ավելի դեմք:
Ձեր ընտրության համար լրացուցիչ բաղադրիչները ավելացնելու համար պարզապես պահեք Shift եւ սեղմեք այն էջերը, որոնք ցանկանում եք ավելացնել:
Shift- ը, ըստ էության, միաձուլման օպերատոր է Մայայում եւ կվերացնի որեւէ բաղադրիչի ընտրության վիճակը: Հետեւաբար, Shift + սեղմումը ընտրեք չընտրված դեմքը, այն կընտրի այն, բայց այն կարող է նաեւ օգտագործվել ընտրանքային հավաքածուի մեջ գտնվող դեմքը վերացնելու համար:
Փորձեք վերացնել Shift + Clicking- ի դեմքը:
03-ից 05-ը
Ընդլայնված ընտրանքային գործիքներ
Ահա մի քանի լրացուցիչ ընտրանքային մեթոդներ, որոնք դուք կօգտագործեք շատ հաճախ:
- Box ընտրեք - Դուք կարող եք սեղմել եւ ուղղել ուղղանկյուն ընտրության երեսպատման տեսք նավահանգստում, ընտրելու բազմաթիվ դեմքեր, եզրեր կամ ուղղահայաց միաժամանակ:
- Ctrl + Սեղմեք - հեռացնել: Ctrl + սեղմումը ընտրանքային հավաքածուից հանելու բաղադրիչներից մեկն է:
- Shift + Ctrl + Սեղմեք - Ավելացնել ընտրությանը: Մինչ Shift + Click- ը միացրեց գործառույթը, Shift + Ctrl + Սեղմելը միշտ բաղկացուցիչներ կհավաքի ընտրության փաթեթին: Սա օգտակար հրաման է, եթե արդեն ունեք ընտրված մի քանի դեմքեր կամ գագաթներ, եւ ուզում եք համոզված լինել, որ դուք չեք վերացնում որեւէ պատահական դեպք, հատկապես այն ժամանակ, երբ օգտագործեք երթեւեկության ընտրությունը:
- Ընտրեք եզրային հանգույց `եզրագծում, կրկնակի սեղմելով եզրագիծը ավտոմատ կերպով ընտրում է ամբողջ եզրագծի հանգույցը (բոլոր եզրակացություններ / անընդհատ եզրեր):
- Shift +> Shift + - Մեծացնել կամ թեքել ընտրությունը: Ընդհանուր առմամբ օգտագործվում է դեմքի ռեժիմում, սա ընդլայնում է ընտրությունը `ներառելու ցանկացած անմիջական հարեւան դեմքեր (կամ դուրս գալ արտաքին օղակը):
Դա կարող է թվալ, որ շատ բան է ընդունվել, բայց ընտրության հրամանները երկրորդ բնույթ կկրի, մինչ շարունակում եք Մայա ժամանակ անցկացնել: Սովորեք օգտագործել ժամանակի պահպանման հրամանները, ինչպիսիք են աճել ընտրությունը եւ ընտրել որքան հնարավոր է շուտ օղակաձեւ հանգույց, քանի որ երկարաժամկետ հեռանկարում նրանք արագորեն կսպասարկեն ձեր աշխատանքի արդյունքը :
04-ից 05-ը
Կրկնօրինակումը
Կրկնվող օբյեկտները հանդիսանում է այն գործողությունը, որը դուք կօգտագործեք ավելի ու ավելի, եւ ամբողջ ընթացքում մոդելավորման գործընթացում:
Ցանցը կրկնօրինակելու համար ընտրեք օբյեկտը եւ սեղմեք Ctrl + D : Սա Maya- ի կրկնօրինակման ամենապարզ ձեւն է եւ օբյեկտի մեկ պատճենն ուղղակիորեն վերածվում է սկզբնական մոդելի վերեւում:
05-ից 05-ը
Ստեղծելով բազմակի կրկնօրինակներ
Եթե դուք հայտնվում եք այնպիսի իրավիճակում, որտեղ դուք պետք է միմյանց բազմակի կրկնօրինակներ կատարեք նրանց միջեւ հավասար հեռավորության հետ (ցանկապատի գրառումներ, օրինակ), կարող եք օգտագործել Maya- ի Կրկնօրինակ Հատուկ հրաման ( Shift + D ):
Ընտրեք օբյեկտ եւ սեղմեք Shift + D կոճակը կրկնօրինակելու համար: Նոր օբյեկտը մի քանի միավորներ թարգմանեք ձախ կամ աջ, այնուհետեւ կրկնում է Shift + D հրամանը:
Մայա տեղի կունենա երրորդ օբյեկտը դեպքի վայրում, բայց այս անգամ այն ավտոմատ կերպով տեղափոխում է նոր օբյեկտը `օգտագործելով նույն ընդգրկույթը, որը նշված է առաջին պատճենով: Դուք կարող եք կրկին Shift + D սեղմել, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում կրկնօրինակեք:
Ընդլայնված կրկնօրինակների ընտրանքները կան Edit → Duplicate Special → Options Box- ում : Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ստեղծել որոշակի քանակի իրեր, ճշգրիտ թարգմանության, ռոտացիայի կամ խտության հետ, սա լավագույն տարբերակն է:
Կրկնօրինակ հատուկ կարող է օգտագործվել նաեւ օբյեկտի հեղինակային պատճենները ստեղծելու համար, ինչը այս հոդվածում հակիրճ ներկայացված է , եւ հետագայում կքննարկվի հետագա դասընթացներում: