Video Game կոնսոլի տվյալների շտեմարան եւ երկրորդ սերունդ

Առաջին սերնդի Pong- ի կլոններով համալրված շուկայի հետ շփոթելուց հետո , արդյունաբերությունը սկսեց տեղափոխվել նույն խաղի կրկնօրինակումը, կրկնակի քարթրիջի վրա հիմնված համակարգերը թողարկելու շնորհիվ, ROM փամփուշտի գալուստը: Այս նոր ROM տեխնոլոգիան ոչ միայն ստեղծել է միեւնույն համակարգին մի քանի խաղերի տարածման ավելի հեշտ միջոց, այլեւ թույլ է տալիս ավելի բարձր որակի գրաֆիկայի եւ հիշողության համար, զանգահարելով երկրորդ սերնդի տեսախաղերի համակարգերին:

1976 եւ Fairchild Channel F- Fairchild- ը

Վիքիպեդիա

Առաջին ROM հիմնված վահանակի համակարգը ստեղծվել է Jerry Lawson- ի կողմից եւ թողարկվել է Fairchild Camera եւ Instrument Corporation- ի կողմից: Մանրամասն »

1977 եւ Atari 2600 aari Atari Video համակարգչային համակարգ (VCA) - Atari

Վիքիպեդիա

Աթարիի ամենահեղինակավոր համակարգը:

Մանրամասն »

1977 - RCA Studio II - RCA

Վիքիպեդիա

Անսովոր դիզայնի հիբրիդային մխիթարիչ, որը ներկայացրեց հինգ նախապես տեղադրված խաղերը, ինչպիսիք են նվիրված կոնսոլը եւ նաեւ ընդունված քարթրիջների խաղերը: Անբավարարը վերահսկիչների մեջ էր: Փոխանցել joystick կամ ուղղորդման կոճակները, այն օգտագործել է երկու ստեղնաշարի վերահսկիչ տասը համարակալված կոճակները, որոնք ֆիզիկապես կառուցվել են մարմնի մխիթարել:

RCA Studio II- ի նվիրված խաղերը ընդգրկում էին ավելացում, բոուլինգ, խրախճանք, ավտոմայրուղի եւ տիպեր:

1977 - Sears Video Արկադային - Atari

Վիքիպեդիա

Հիմնականում Atari 2600 անունով փոխվել է: Սա գալիս է բացառիկ գործարքից Atari- ի հետ Sears- ի միջոցով, օգնելու համակարգը գործարկել:

1977 թ. Եւ Բալի Աստվոդադը եւ Մեյթվեյը

Վիքիպեդիա

Հազվադեպ երեւում է (նույնիսկ մեկնարկից) փամփուշտի մխիթարիչ եւ Bally- ի միակ փորձը, որը կատարում է տնային վիդեո համակարգը:

Համակարգի համար տրամադրվել է ընդամենը 46 խաղ, ներառյալ տիեզեր Invaders , Galaxian եւ Conan the Barbarian . Նաեւ մատչելի էր մի պարզ համակարգչային լեզվի քարթրիջ, պարզ ծրագրավորման համար:

1977 եւ Color TV Game 6 - Nintendo

Վիքիպեդիա

Այս պայծառ նարնջագույն համակարգը Nintendo- ի առաջին ֆոտոխցիկն էր, որը ներառում էր տնային կոնսոլի շուկա, ոչ այլ ինչ էր, քան Pong- ի կլոն, որը պարունակում էր 6 տարբերակ, խաղի հիմնական միավորի վրա կառուցված հսկիչի բռնակներով:

1978 - Color TV Game 15 եւ Nintendo

Վիքիպեդիա

Մեկ տարի անց գունավոր հեռուստատեսային խաղերի թողարկումը 6 Nintendo- ն սկսել է հետագա համակարգը, այս մեկը, Pong- ի 15 տարբերակներով եւ լարերի հիմնական միավորի հետ կապված կոնտրոլների փոխարեն, վահանակի հիմնական մարմնի փոխարեն:

1978 - Color TV Racing 112 եւ Nintendo

Վիքիպեդիա

Առաջին մուտքն Nintendo- ի գունավոր հեռուստատեսային գիծում էր, որը Pong- ի կլոն չէ: Փոխարենը, այս նվիրյալ մխիթարիչը առանձնանում է վերեւից ներքեւ racing խաղը կառուցված ղեկային վերահսկիչով:

1978 - VC 4000 եւ տարբեր արտադրողներ

Վիքիպեդիա

Եվրոպայում մի շարք արտադրողների կողմից թողարկված փամփուշտի վրա հիմնված վահանակի համակարգը: Կարգավորիչները ներառում էին joystick, երկու կրակ կոճակներ եւ 12 ստեղներով ստեղնախումբ:

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Վիքիպեդիա

Philips- ը ձեռք է բերել Magnavox- ից հետո թողարկել է Odyssey- ի հաջորդ սերնդի կոնսուլներ: Օդիսսեյի պլանշետային համակարգը տեղադրեց ոչ միայն joysticks, այլեւ հիմնական միավորի մեջ կառուցված ստեղնաշար: Այս եզակի ինտերֆեյսը օգտագործվել է բարձր գնահատականների անուններ ավելացնելու, խաղային տարբերակները կարգավորելու եւ նույնիսկ խաղացողների թույլ տալու համար պարզ խաղային լաբիրինթոսներ կիրառելու համար:

1979 թ. Եւ Channel F System II - Fairchild- ը

Վիքիպեդիա

Fairchild Channel F- ի վերափոխված տարբերակը ծածկված է որպես նոր համակարգ: Բլոկը փոքր էր, տեղադրեց ճակատային բեռնախցիկի տեղադրություն եւ, ի տարբերություն սկզբնական Channel F- ի, այն էր, որ համակարգին միացված կարգավորիչները:

1979 - Color TV Game Block Blocker - Nintendo

Վիքիպեդիա

Nintendo- ի առաջին չվերթի հատուկ չկոնֆերանսի երկրորդ ոչ- Pong- ի թողարկումը եղել է Արկադային հարվածի Block Breaker- ի նավահանգիստը, որը ինքն է վերանվանված Atari- ի arcade hit Breakout տարբերակը :

1979 - APF Imagination Machine - APF

Վիքիպեդիա

Քարտրիջ վրա հիմնված վիդեո խաղային կոնսոլը, որը եկել է հավելվածով, որը համակարգը դարձրել է լիարժեք տան համակարգիչ, համալրված է ստեղնաշարի եւ կասետային ժապավենով: Նախորդը Commodore 64-ին , այսինքն, APF Imagination Machine- ը կատարել է առաջին աննշան տան համակարգիչը, որը կապված է սովորական հեռուստատեսության հետ:

Ցավոք, դա շատ չէր, եթե վիդեո խաղային կոնսոլը երբեւէ թողարկվեր միայն 15 անվանում:

1979 - Microvision - Միլթոն Բրեդլի

Վիքիպեդիա

Առաջին handheld gaming համակարգը ներկայացրեց սեւ եւ սպիտակ LCD էկրան, պարզ բլոկ գրաֆիկայի եւ երկար փոխարինելի խաղի փամփուշտներ: Ցավոք, դրանք լավ չեն կառուցվել, եւ միավորների մեծ մասը կոտրվել է խանութներում, եւ այդ փոքրիկները, որոնք չեն օգտագործվել արագ օգտագործման ժամանակ: Շատ հազվադեպ է այսօր գործնական մոդելի հայտնաբերման համար:

Պատճառը Microvision- ը չի մոռացվում վիդեո խաղերի պատմության մեջ: Այն այն է, որ այն ներկայացվել է առաջին պաշտոնական Start Trek լիցենզավորված խաղի, Star Trek Phaser Strike- ի :

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Վիքիպեդիա

Bandai- ն անց էր կացրել վիդեո խաղի մեջ առաջին սերնդի մի շարք սերնդի Pong clones- ի հետ, մինչեւ նրանք թողարկեցին այս փամփուշտի վրա հիմնված կոնսոլը յոթ տարբեր խաղերի եւ վերահսկիչների հետ, որոնք սայթաքում էին ստեղնաշարի եւ ուղղաձիգ սկավառակի հիմքում:

1980 - Համակարգչային հեռուստատեսային խաղ - Nintendo

WikimediaCommons- ը

Վերջնական թողարկում Nintendo- ի գունային հեռուստատեսային խաղերի գծով հատուկ կոնսուլներ, այս մեկը Nintendo- ի առաջին մետաղադրամ-վիդեո վիդեո խաղերի խաղարկային համակարգը, Օթելլո:

1980 - խաղ եւ դիտել - Nintendo

Վիքիպեդիա

Պատմությունը դարձնում է LCD- ի առանձին դյուրակիր խաղեր, որը հայտնի է որպես Game Boy- ի եւ Nintendo DS- ի եւ նրանց հրեշին հարվածել իրենց օրերին: Ստեղծված է Game Boy- ի գյուտարար Gunpei Yokoi- ի կողմից, յուրաքանչյուր Game & Watch- ը պարունակում է մեկ LCD խաղ, սահմանափակ գրաֆիկայի եւ կոճակով վերահսկողության հետ:

1980 - Intellivision - Mattel

Վիքիպեդիա

Arari 2600- ի եւ Colecovision- ի հետ միասին , Intellivision- ը երկրորդ սերնդի վիդեո խաղային կոնսուլների լավագույն վաճառքի խաղային կոնսուլներից էր:

Կարգավորիչները սպեցիֆիկ թվային ստեղնախումբը եւ առաջինը ներառում են ուղղանկյուն սկավառակաձեւ պահոց, 16 ուղղություններով: Այն նաեւ առաջին 16-բիթանոց մխիթարիչն էր եւ առաջին մխիթարիչը, որը խաղում էր սինթեզված մարդու ձայնը gameplay- ի ընթացքում: Intellevision- ի բարձրակարգ ձայնը նրա հիմնական վաճառքի կետերից մեկն էր: