Մինչեւ 1978 թ. Վիդեո խաղերը դեռեւս իրենց աղցանների օրերին էին: Քանի որ 1971 թվականին մեկնարկած առաջին մենաշնորհային վիդեո խաղերը շարունակաբար աճում էին, քանի որ մեխանիկական խաղերը դանդաղ են դառնում եւ փոխարինվում են Pong- ի նմանությամբ: «78» վիդեո խաղերի վերջում պայթեցվել է փոփ մշակույթի խելագարության մեջ, հիմնականում շնորհիվ մեր տիպի տիեզերական զավթիչներից մեկի ընտրության: Դա նաեւ տարին էր, որ աշխարհը ներկայացրեց առաջին trac-ball խաղի, առաջին շարունակական գույնը եւ առաջին POV- ի խաղը: Սրանք ամենատարածված, նորարարական եւ նորարարական կոչումներն են արկադայի ամենաթանկ տարիներից մեկում:
01-ից 10-ը
Տիեզեր Invaders - Taito (Ճապոնիա) Bally Midway (Միացյալ Նահանգներ)
'78-ի ամենակարեւոր խաղն էր linchpin, որը նկարահանել տեսահոլովակները համեստ հաջողության մեջ փոփ մշակույթի երեւույթին, քանի որ ֆանատիկները արգելափակել էին արգելափակման քիթը, որպեսզի կրակեն օտար նավերի համաժամանակյա նավատորմի վրա: Առաջին մոդելը սեւ ու սպիտակ էր էկրանին գունավոր կափարիչով, իսկ հետագայում մոդելները ներկայացրեցին գունավոր գրաֆիկա եւ տարբերակները օտար կազմավորումների վրա: Խաղը այնքան տարածված էր, որ վերագրվում էր Ճապոնիայում մետաղադրամների պակասի պատճառով: Գրեթե անհապաղ մեկ այլ հրատարակիչը սկսեց կրկնօրինակել այն, որ նույն տարում թողարկվել է ավելի քան 12 կտորով, բոլորը նույնական գրաֆիկայի, gameplay- ի եւ նմանատիպ հնչեղության անվանումներով, ինչպիսիք են Super Invaders , Super Space Stranger եւ Alien Invasion Part II- ը :
02-ից 10-ը
Super Breakout - Ատարի
Sequel- ի 1976 թ. Դասական Breakout- ը առանձնահատկություն ունի նույն gameplay- ը որպես բնօրինակ, բայց 3 տարբեր խաղային ռեժիմների եւ գունավոր գրաֆիկայի: Խաղացողները վերահսկում են թռիչք `էկրանին հիմքի վրա, որպեսզի մի քանի պատերի դեմ գցվեն գնդակը, կոտրելով աղյուսները յուրաքանչյուր հարվածով: Խաղը ծեծելու համար բոլոր աղյուսները պետք է հեռացվեն: Վերահսկիչները բաղկացած են մի բռնակից, թեքահարթակը տեղափոխելու համար, կոճակը, գնդակի սկիզբը եւ մյուսը, gameplay ռեժիմների փոխանակման համար: Տարբեր ռեժիմներն ընդգրկում են Կրկնակի `երկու գնդակի հետ, ձգելու համար, Կավիտի խաղացողները պետք է ազատեն երկու պատին պատերի վերեւում եւ Պրոգրեսիվ, որտեղ պատը դանդաղորեն իջնում է խաղացողի վրա: Breakout- ը շարունակում է մնալ ամենաշատ ձգել խաղերը բոլոր ժամանակների ընթացքում, վերջին շրջանում բջջային խաղ Block Breaker- ի հետ :
03-ից 10-ը
Atari Ֆուտբոլ - Atari
Ոչ միայն Ֆուտբոլի առաջին մետաղադրամը, այլեւ առաջին trac-ball խաղը, հսկողության համակարգը, որը ստացել է իր համբավը, Արկադային դասական Կաստիպեդայի հետ : The trac-ball փոխարինում է joystick մեծ գնդակի, որը զբաղված է վերահսկել խաղացողներին ոլորտում. Թողարկվել է միայն կոկտեյլ սեղանի կաբինետի ձեւաչափով, խաղացողները միմյանց դեմ են էկրանին / դաշտի հակառակ կողմերում: Գրաֆիկաները գունավոր էին միկրոօրգանիզմների կողմից X- ի եւ O- ի կողմից ներկայացված խաղացողների հետ `տարբերվելու հանցագործության եւ պաշտպանության միջեւ: Շարժումը արագացնելու համար թիմը խաղացողների հետ պետք է շտկել trac-ball- ը, որքան հնարավոր է շուտ:04-ից 10-ը
Fire բեռնատար - Atari
Մի խաղ, որի կաբինետի դիզայնը յուրահատուկ է որպես gameplay: Իդեալական երկու միաժամանակյա խաղացողների համար, միավորը փոփոխված նստվածքի կաբինետ է, որը տեղադրված է նստատեղի հետեւի մեջ: Երկու առջեւի եւ հետեւի առանձնահատկությունը ղեկավարող անիվները, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին քշել իրենց կրակային բեռնատարը քաղաքի փողոցների լաբիրինթոսով, քանի որ նրանք մրցում են կրակ բացելու համար: Գրաֆիկաները կանաչ մոնոտոն գույն են վերեւից հեռու տեսանկյունից: Առջեւի նստատեղի խաղացողը վարում է բեռնատարի սարքը, քանի որ կանգնած խաղացողը հետեւում է թիկնոցին հետեւի մասում: Հրդեհի բեռնատարը նույնպես առանձնանում է մեկ խաղացողի ռեժիմով, որտեղ խաղացողները կարող են ընտրել այն բեռնատարի մի մասը, որը ցանկանում են վերահսկել, որի հիման վրա ընտրում են նստատեղերը:05-ից 10-ը
Ավալանշ - Աթարի
Երբ Pong հարվածել է մեծ Արկադային Atari արագ գնաց աշխատելու յուրաքանչյուր տատանումները, որոնք կարող են մտածել, որ թիավարում / գնդակը թեմայով, որի լավագույնը ավարտվեց մինչեւ Breakout եւ ավալանշ : Չնայած Breakout- ը դու հարվածում էր պատին պատին կոտրելու համար, Ավալանշը հակառակն էր: Խաղացողները պետք է օգտագործեն վեց պանդլերի աշտարակ, որ ընկնեն ժայռերի վրա, որոնք «վագոն» են խորանում վեց շերտ խորքից: Երբ առաստաղի յուրաքանչյուր շերտը մաքրվել է, թիակներից մեկը խորտակվում է: Վերահսկիչները նույնական են Pong- ի եւ Breakout- ի միջոցով , օգտագործելով բռնակներ, թիակները տեղափոխելու համար:06-ից 10-ը
Վիդեո Pinball - Atari
Մեկը մի քանի մետաղադրամների արկադային տիտղոսներ, որոնք սկսվեցին որպես տան նվիրյալ մխիթարական խաղ: Վիդեո Pinball- ը խաղում է ինչպես հին դպրոցական լոճուփի մեքենայի նման, որը կավարտվի կողքից փաթաթված կոճակներով, գարնան բեռնված Պլունգերը, գնդակը սկավառակի մեջ դնելու համար, եւ ֆիզիկապես բոցավառվող մեքենան բռնելու փոխարեն: The playfield- ն տպագրվում է ապակու ափսեի վրա, որը արտացոլվում է մոնիտորի վրա, որը նաեւ ցույց է տալիս թվային գրաֆիկայի, տալով խաղի 3-D տեսքը: Գրաֆիկան բաղկացած է գնդից եւ հետեւանքներից, երբ դուք բամպերներ եւ բոլոր փառահեղ դիսկոտեկ ոճի գունավոր դոդոդներ հարվածում եք:07-ից 10-ը
Օրբիտ - Աթարի
A Star Trek- ը ոգեշնչեց խաղ, որտեղ երկու նավերը պայքարում էին այնպես, ինչպես երկուսն էլ շարունակաբար մոլորվել էին մոլորակի ուղեծրի շուրջ: Բացի պայթեցնելով միմյանց, նրանք նույնպես պետք է խուսափեն կամ ոչնչացնեն տարբեր բեկորներ կամ վտանգի ենթարկվեն: Հիմնական, բայց զվարճալի եւ կախարդական խաղ:08-ից 10-ը
Speed Freak- ը `Vectorbeam- ը
Խոշորագույն ուղեւորություն, Speed Freek- ը առաջին վարորդական խաղն է, օգտագործելով առաջին անձի POV- ը: Վախենալով սեւ եւ սպիտակ վեկտոր գրաֆիկայի, նպատակն է քշել անապատային ճանապարհով: Դա անելու համար խաղացողը պետք է խուսափի այլ մեքենաներից, ոստիկանության ճանապարհային խցանումներից եւ մեքենայագործներից: Չնայած գիծ գրաֆիկայի գրաֆիկները կոպիտ են, խաղը հատկապես մի քիչ ինտենսիվ է, երբ փորձում եք վազել ժամացույցը: Կա ժամկետ, որից հետո հաշվարկվում է ընդհանուր միավորները:09-ից 10-ը
Sea Wolf II - Bally Midway
Ավանդական մոնիտորի փոխարեն gameplay- ը ցույց տալու համար, սուզանավային հրաձիգը ձեզ շրջապատում է փիսիկների մեջ, որպեսզի տեսնի ամբողջական գունավոր ակցիա: Նախատեսված է մեկ կամ երկու միաժամանակյա խաղացողների համար, կաբինետը տեղադրվում է երկու կողմնակի պատկերի վրա, որտեղ դուք պետք է գծավորեք խաչբառեր, փորձեք եւ թռիչք կատարեք թշնամու նավերը անցնելու համար:10-ից 10-ը