Դասական վիդեո խաղերի պատմություն - Վթար եւ վերածնունդ

1983 թ. Մոլեխաղեր սպառողները խեղդվում էին ջրհեղեղի վոլեյբոլի շուկայում, հիմնականում ենթամրցունակ խաղային առաջարկներով: Հանկարծ ամենաարագ աճող եւ շահութաբեր ոլորտներից մեկը վթարի է ենթարկվում: Արդյունաբերական խաղացողների մեծ մասը տեղափոխվում է խաղային շուկա կամ ամբողջովին դռների փակ է: Երկու տարի անց արդյունաբերությունը վերածնվում է երրորդ տարիքում, բոլոր նոր խաղացողների հավաքածուով ... եւ իհարկե, Ատարի:

1983 - Կամարակապ սրահ

1983 - Video Game Արդյունահանման վթար

1984 թ

1985 թ. - Կամարակապ սրահ եւ համակարգչային խաղեր

1985 թ. Վերածնունդ եւ երրորդ սերունդ

1986 - Ատարիի վերադարձը եւ SEGA- ի գործարկումը

1989 - Չորրորդ սերունդ

1989 թ. Handheld Revolution- ը

1990 թ. Վահանակով եւ համակարգչային խաղերով

1990 թ. Շարունակվում է ձեռքի հեղափոխությունը

1991 թ. - Արկադային եւ վահանակի խաղադաշտ

1991 - Online Gaming

Կլասիկական Video Games- ի պատմությունը Մաս 5 - CD-ROM հեղափոխությունը