Ֆիլմեր, որոնք հեղափոխեցին համակարգչային գրաֆիկան

Մաս 1 - Տրոն դեպի Տիտանիկ

Այս օրերին մեծ թվով բյուջեի ֆիլմերից հեռուստատեսություն, խաղեր, եւ նույնիսկ առեւտրային գովազդ: Բայց դա միշտ չէ, որ գործը, նախքան 3D համակարգչային գրաֆիկան նորմ էր դարձել, աշխարհը մի փոքր դուլեր էր: Այլմոլորակայիններ պլաստիկից պատրաստված էին պիքսելների փոխարեն: Սուպերմարկետը պետք է թռիչքներ անցկացնի: Անիմացիաները ստեղծվեցին մատիտների եւ ներկերի հետ:

Մենք սիրում էինք հին ձեւը, ֆիլմի պատմության մեջ կան «պրակտիկ» տեսողական ազդեցություններից զարմանալի օրինակներ: Աստղային պատերազմներ , 2001 թ. Տիեզերական Odyssey , Blade Runner : Heck, նույնիսկ Անկախության օրվա ընթացքում ֆիզիկական մոդելներ օգտագործվել են շատ կրակոցների համար:

Բայց մենք ավելի շատ ենք սիրում նոր ճանապարհը: Blockbusters- ն ավելի լավ է տեսնում, քան երբեւէ 3D մոդելավորողների տաղանդավոր բանակի, անիմատորների, տեխնիկների մատուցման եւ պահեստների ամբողջությամբ պահվող պահեստների շնորհիվ:

Ահա մեր տասը ֆիլմերի ցուցակը, որը հեղափոխեց այն, թե ինչպես ենք մտածում ֆիլմի տեսողական ազդեցությունները : Tron- ից, այս ֆիլմերից յուրաքանչյուրը վերցրեց այն, ինչ մենք մտածում էինք, եւ ավելի շատ բան տվեց:

01-ը 05-ից

Tron (1982)

Walt Disney Productions / Բուենա Vista Բաժանմունքը

Tron- ը աներեւակայելի հաջողակ ֆիլմ չէր, ոչ էլ հատկապես մեծ էր: Գիտնական գեղարվեստի ավելի լավ օրինակներ կան, որոնք դուրս են գալիս 80-ականների սկզբին, 1982-ին միայն Tron- ը մրցում էր ժանրի դասականների Blade Runner- ի եւ ET- ի

Բայց դա նշանակալի է, եւ այն ունի մեծ տարբերություն, որը լինելու է առաջին ֆիլմը, որը ցուցադրվում է համակարգչային տեսողական տեսք է ստեղծում որեւէ նշանակալի աստիճանի: Tron- ի կենտրոնական մասը հանդիսանում է « grid- ի» անհավանական յուրօրինակ պատկերացում, որը օպերացիոն համակարգի ներքին աշխատանքները ներկայացնող համակարգչային գեներացվող ծրագիր է:

Ֆիլմը հատկապես չի ծերացել, հատկապես, Blade Runner- ի համար ստեղծված Լոս Անջելեսի երկնաքերի համեմատ (որը նայում է հմայքը նույնիսկ այս օրերին): Բայց երբ դուք համարում եք այն փաստը, որ այս ֆիլմի եւ հաջորդ ցուցակում ընդգրկված գրեթե մեկ տասնամյակ կա, թվագրված տեսողական պատկերը հեշտությամբ ներվում է:

Ցանկացած երկրպագու 3D համակարգչային գրաֆիկա պետք է Tron- ին տեսնվի առնվազն մեկ անգամ, եթե միայն արդյունաբերական խոնարհ սկիզբն է: Հետաքրքիր է, որ Tron- ը որակազրկվեց 1982 թ. Visual Effects Oscar մրցույթի համար, քանի որ համակարգչային օժանդակ ազդեցությունները համարվում էին խաբեություն: Սիրեք այն կամ ատեք այն, դուք չեք կարող վիճել, որ դա նորարարություն չէ:

02-ից 05-ը

Terminator 2: Դատաստանի օրը (1991)

Copyright © 1991 TriStar

Terminator 2- ը կարեւորագույն ֆիլմերից մեկն է, որն օժանդակեց ճոպանուղու բացումը, որը, ի վերջո, թույլ տվեց 3d համակարգչային գրաֆիկայի ոլորտը դառնալ այն, ինչ այսօր է:

Դատաստանի օրը հատկանշական է առաջին համակարգչային գեներացվող գլխավոր հերոսին երբեւէ հայտնվել ֆիլմում, տառապող T-1000- ը: Սակայն Ջեյմս Քեմերոնի թիմը չի կանգնեցրել այնտեղ: Ոչ միայն թվային տերմինատորը հայտնվեց, այն morphed, այն վերականգնվել մարմնի մասեր, եւ նույնիսկ վերածվել է միկրուալ նման հեղուկ մետաղի, որը խառնված է փոքր ճեղքերով եւ հավաստիացրել ֆիլմի հերոսներին, որ նրանք ոչ մի տեղ ապահով չեն :

Տերմինատորը լեգենդար էր: Դա հեշտությամբ կարելի է առաջին կամ երկրորդ լավագույն ֆիլմը հոլիվուդյան ամենահայտնի նորարարներից մեկի կողմից, եւ ավելի լավ է, որ ի տարբերություն Tron- ի , այս ֆիլմը դեռ բավականին լավ է նայում: Ժամանակակից տեսողական էֆեկտների առումով կա ամեն ինչ, ինչ տեղի է ունեցել Terminator 2-ից եւ այն ամենը, ինչ տեղի է ունեցել հետո:

03-ից 05-ը

Jurassic Park (1993)

Հեղինակային իրավունք © 1993 Universal Pictures

Թեեւ Jurassic Park- ի տեսողական ազդեցությունները մեծամասամբ animatronic էին, մոտավորապես 14 րոպեի ընթացքում լսարանները վերաբերվում էին ֆոտոռեալիստական, լիովին համակարգչային ստեղծած արարածների կողմից խաղարկային ֆիլմում առաջին անգամ հայտնվելուն, եւ որ 14 րոպե էին:

Նույնիսկ տասնութ տարի անց ես դեռեւս հուզմունքով մտածում էի այդ երկու Velociraptors- ի մասին, որոնք երեխաներին հետապնդում էին լքված խոհանոցով: Դա միաժամանակ սարսափելի ու հաճելի էր, երբ երկու դինոզավրերը դիտում էին այնպիսի բաներ, որոնք Stan Winston- ի animatronics- ից երբեք չի հաջողվել:

Ի վերջո, Winston- ի T-Rex- ը ճաշ է պատրաստում երկու Raptors- ից, սակայն պրակտիկ ազդեցության վարպետը տպավորված էր Ջուրասի այգու վրա աշխատող համակարգչային գրաֆիկայի կողմից, որին նա համագործակցել է Ջեյմս Քեմերոնի հետ: Terminator 2- ի նման , Jurassic Park- ը շրջադարձային կետ էր համակարգչային գրաֆիկայի մեջ, քանի որ այն սկսեց բացել ռեժիսորների աչքերը CG- ի հնարավորությունների մեջ, պատճառելով, որ շատ կինոգործիչներ վերանայում են այն նախագծերը, որոնք նախկինում անհավանական էին ֆիլմի համար:

04-ից 05-ը

Toy Story (1995)

Հեղինակային իրավունք © 1995 Pixar Animation Studios

Այս մեկը կարող է լինել ամենաարդյունավետ ֆիլմը ամբողջ ցուցակում: Մտածեք անիմացիոն արդյունաբերության մասին Toy Story- ից առաջ եւ դրանից հետո, - արդյոք կա հնարավորություն, արդյոք, այսօր, եթե այդ ֆիլմը գոյություն չունի:

3D համակարգչային անիմացիան, անշուշտ, կլիներ վերջնականապես բռնել, սակայն Ջոն Լասթերի եւ Քոֆորդը վերջին տասնամյակի ամենահավատարած ֆիլմերից մեկի հետ բախվել է տեսարանին, վայելելով լսարանները եւ ցույց տալով այն, ինչը հնարավոր էր համակարգչային անիմացիայի միջոցով: Toy Story- ի աներեւակայելի հաջողությունը խթանեց 3D անիմացիայի վերջնական կատաղություն, որը երբեք չի ստացվում: Ֆորմատի ձեւը մնում է համատարած, քանի որ տասը տարի առաջ էր, եւ կարծես թե գոլորշի կորուստ չի ունենա:

Դա Toy Toy- ի պատմության համար բավական էր, որ նա լիներ տեխնիկական լապտերներ, բայց դա Pixar- ի ձեւը չէ: Քննադատական ​​եւ կոմերցիոն հաջողությունների սկիզբը սկսեց Toy Story- ը Pixar- ին որպես արդյունաբերության մեջ գլխավոր հուշագիրներից մեկը եւ առաջին քայլն է ստեղծել ժամանակակից ստուդիայի կողմից առաջադրված ամենալավ անսարքությունները:

05-ից 05-ը

Տիտանիկ (1997)

Հեղինակային իրավունք © 1997 Paramount Pictures

Ես գրեթե հեռացել եմ «Տիտանիկից» ցուցակից դուրս գալուց, վախենալով Ջեյմս Քեմերոնին ուշադրության կենտրոնում պահել շատ ժամանակ: Ես մտածում էի, որ The Perfect Storm- ը հետաքրքիր ընտրություն կլիներ, քանի որ այն ֆոտոռեպորտաժի հեղուկային սիմուլյացիաները ժամանակի ընթացքում բավականին կտրուկ էին:

Բայց հետո հիշեցի « Տիտանիկի» վերջին կես ժամը: Տախտակը ծանրանում է, նավը հաստացնում է ուղղաթիռը, հարվածել հարյուրավոր համակարգիչներով ուղեւորներին, սառցե ատլանտյան մեջ: Ավելի քան հարյուրավոր մարդիկ, որոնց մեծ մասը թվային կերպով մատուցվում է, փակելով դեպի ծայրամասերը, երբ մենք վերաբերվում ենք օդային տեսարանին, նայելով չարչարված նավի երկարությունը, քանի որ այն ընկնում է դեպի ծովը:

Այդ դրվագը ոչ միայն ճեղքված էր, այլեւ իզուր էր: Ավելի շատ մարդիկ տեսել են «Տիտանիկ» -ին, քան պատմության որեւէ այլ ֆիլմ: Թեեւ նրա տոմսարկղի ռեկորդը հանգեցրել է հանգստի, «Տիտանիկի» առաջին տոմսի վաճառքը նույնիսկ մոտեցված չէ: The Perfect Storm- ը կարող էր ավելի առաջադեմ օվկիանոսի սիմուլյացիայի մեջ տեսնել, բայց « Տիտանիկում» նաեւ CG ջուր էր, երեք տարի առաջ, մտածեք ձեզ:

Ստուգեք վերջնական հինգը թռիչքից հետո. 10 Ֆիլմեր, որոնք հեղեղված համակարգչային գրաֆիկայի մաս են `մաս 2