Կանայք, որոնց ազդեցությունը փոխեց վիդեոների աշխարհը
Տեսախաղերի բիզնեսի օրերը, որպես տղայի ակումբ, ավարտվել են կանանց խաղային մշակողների հետ, որոնք այժմ զբաղվում են որպես արդյունաբերության լավագույն ղեկավարների որոշում: Սակայն դա հեշտ բարձրանալ չէր: 70-ական թվականներին եւ 80-ական թվականներին, երբ տեսախաղերի շուկան ստեղծվել էր, կանայք ստիպված էին պայքարել, որպեսզի տղամարդկանց գերիշխող բիզնեսում լսել ձայնը: Նրանք, ովքեր հաջողության հասնում են խաղերի ոլորտում, մեծ ուշադրություն են դարձնում, քանի որ իրենց նորամուծությունները եւ ազդեցությունները փոխեցին տեսահոլովակների աշխարհը:
Տեսանյութերի պատմության մեջ ամենաազդեցիկ եւ կանայք են:
Ռոբերտա Ուիլյամս. Գրաֆիկական արկածային խաղերի եւ Սիերայի համահեղինակ
Ռոբերտա Ուիլյամսը տեսահոլովակների պատմության կարեւորագույն թվերից մեկն է: 79-ին Ուիլյամսը ոգեշնչվեց միայն տեքստի միայն համակարգչային խաղ Adventure- ի վրա եւ դնում միասնական դիզայնի փաստաթուղթը, որը ներկայացրեց ինտերակտիվ խաղ, գրաֆիկայի հետ համատեղող տեքստը: Նրա ամուսին Քենը, IBM- ի ծրագրավորող, մշակեց ծրագրային ապահովման շարժիչը եւ տեխնոլոգիան, օգտագործելով իր Apple II համակարգչային համակարգիչը: Երբ ավարտվեց խաղը, Mystery House- ը անմիջապես հարվածեց, իսկ գրաֆիկական արկածային ժանրը ծնվել է:
Զույգը ձեւավորել է On-Line Systems ընկերության (հետագայում Սիերա) եւ դարձել համակարգչային խաղերի գերակշռող ուժ:
Ուիլյամսը 1996-ին պաշտոնաթող է եղել, նա ավելի քան 30 լավագույն համակարգչային խաղերից ստացել է, որոնց մեծամասնությունը գրել եւ նախագծել է, այդ թվում ` Kings Quest եւ Phantasmagoria :
Կառոլ Շոու. Առաջին կին խաղի ծրագրավորող եւ դիզայներ
Համակարգչային ծրագրավորող Քերոլ Շաուն հայտնի է իր Activision- ում իր աշխատանքի համար Retro հարձակման River Raid- ով , սակայն տարիներ առաջ Shaw- ը արդեն իսկ անվանել է իր անունը վիդեո խաղերի պատմության մեջ : 1978-ին նա առաջին կինն էր, որը ծրագրում եւ նախագծում է վիդեո խաղ, 3D Tic-Tac-Toe- ը Atari 2600-ի համար :
1983-ին, վերջնական խաղն այն է, որ Shaw ամբողջովին ծրագրավորեց եւ ինքն իրեն մշակեց, Happy Trails- ը , որը ազատ է արձակվել որպես տեսախաղերի շուկայի վթարի: Արդյունաբերության հետ շամպլում, Շոուը ընդմիջում է կատարել խաղերի պատրաստումից հետո, 1988 թ. Վերադարձել է գետի Raid II- ի արտադրությունը, նրա վերջնական կարապի երգը մխիթարելու աշխարհում:
Շոուն եւ նրա ամուսին Ռալֆ Մերկլը, ծածկագրման եւ նանոտեխնոլոգիայի բնագավառի մասնագետ, թոշակի են անցել:
Dona Bailey: Առաջին կինը պատրաստել Arcade Game
Որոշվել է դառնալ խաղի մեջ, Դոնա Բեյլին 1980-ին ընդունվել է որպես Atari- ի ինժեներ: Carol Shaw- ը արդեն մեկնել էր Activision- ը, եւ Bailey- ը միակ կին խաղային դիզայներ է ընկերությունում: Այնտեղ, այնտեղ, նա ստեղծեց եւ նախագծեց, ինչպես Ed Logg, դասական Արկադային հարված, Centipede .
Բեյլին անհապաղ արձակվելուց անմիջապես հետո անհետացել է վիդեո խաղի ոլորտից միայն 26 տարի անց, որպես հիմնական զեկուցող 2007 թ. Կանանց խաղերի կոնֆերանսում: Բեյլին հայտնեց, որ դա ճնշում եւ քննադատություն է իր արական գործընկերների կողմից, որոնք տանում էին նրան բիզնեսից:
Այսօր Bailey- ը խրախուսում է, որ կանայք զբաղվեն կարիերայի մեջ: Նա աշխատում է որպես քոլեջի հրահանգիչ, որը դասավանդում է բազմաթիվ դասընթացներ, որոնց թվում են խաղային դիզայն:
Anne Westfall: Ծրագրավորող եւ Free Fall Associates- ի համահիմնադիր
Մինչ Anne Westfall- ը սկսել է խաղալ խաղեր, նա հիանալի ծրագրավորող էր, որը ստեղծեց առաջին microcomputer- ի վրա հիմնված ծրագիրը կառուցվածքային ստորաբաժանումների համար: 1981 թվականին Westfall- ը եւ նրա ամուսինը, Ջոն Ֆրեմեն, ստեղծեցին Free Fall Associates, առաջին էլեկտրոնային մշակող, Electronic Arts- ի կողմից: Ֆրեմմանի կողմից մշակված եւ Westfall- ի կողմից ծրագրված խաղերի շարքում եղել է հարվածային համակարգչային կոչում Archon , որն այդ ժամանակ EA- ի ամենամեծ վաճառողն էր:
Բացի իր ծրագրից եւ ծրագրավորողից, Westfall- ը նաեւ ծառայել է խաղագործների համաժողովների տնօրենների խորհրդի վեց տարի: Westfall- ը եւ Freeman- ը վերանվեցին իրենց Free Fall Games- ի անունը, թեեւ Westfall- ը վերջին մի քանի տարիներն անցկացրել է որպես բժշկական անդրադարձ:
Ջեյն Յենսեն. Պատմական արկածային Game Writer եւ դիզայներ
Որտեղ Ռոբերտա Ուիլյամսը դուրս է եկել, Ջեյն Յենսեն ջահը վերցրեց եւ պահեց բարձրակարգ արկածային խաղի գրառումն ու դիզայնը: Ջեյն աշխատել է Williams- ի 90-ականների սկզբին, որտեղ նա սկսել է իր ստեղծագործությունը Սիերայի Creative Services- ում, ի վերջո գրել եւ նախագծել հարվածներ, ինչպիսիք են Kings Quest VI- ը , Գաբրիել Knight- ի շարքը եւ շատ ուրիշներ: Դասական խաղերում նրա աշխատանքը ձեւավորվել է որպես պատմություն եւ խաղային դիզայն ներկառուցված ժամանակակից եւ սեղմեք արկածների ժամանակ:
Ջենսեն շարունակում է աշխատել համակարգչային արկածային խաղերում Agatha Christie- ի եւ Կանանց սպանությունների ակումբի PC կոչումների գծով: Նա մշակել է իր երազանքային նախագիծը ` Գոր Մաթթը, Wizarbox- ի հետ եւ այնուհետեւ բացեց Pinkerton Road անունով նոր խաղային զարգացման ստուդիա, ամուսնու` Ռոբերտ Հոլմսի հետ:
Ջենսոնը գրում է գեղարվեստական անունը, Էլի Էնթոն անունով:
Բրենդա Լորլ. Մասնագետ, գրող եւ դիզայներ մարդկային-համակարգչային փոխազդեցության մեջ
Brenda Laurel- ի կյանքի առաքելությունն է ուսումնասիրել, թե ինչպես ենք մենք համագործակցում համակարգիչների եւ դրանից ստացված օգուտները: Նա 80-ականների սկզբներին սկսել է խաղերի օգտագործումը որպես Atari- ի հետազոտական խմբի անդամ եւ Ծրագրային ռազմավարության մենեջեր: 1987-ին նա համագործակցել է « Լազերային վիրաբույժ», «Միկրոսկոպիկ առաքելություն» բժշկական սիմվոլը , որը վիրտուալ տեսք է տվել ուղեղի վիրահատության տեխնիկայի վրա:
90-ական թվականներին Լորելը շարունակում է իր աշխատանքը, որպես վիրտուալ իրականության հետազոտության եւ զարգացման ամենաուժեղ ձայներից մեկը, իր Telepresence ընկերության հետ եւ ստեղծեց առաջին ծրագրային ընկերություններից մեկը `մասնագիտանալով աղջիկների համար, Մանուշակագույն խաղերի զարգացման համար:
Լորելը աշխատում է որպես խորհրդատու, խոսնակ եւ պրոֆեսոր, դասավանդելու 2D եւ 3D փոխազդեցության դասընթացներ:
Amy Briggs: Առաջին արկածային խաղի ստեղծող աղջիկների համար
Amy Brigg- ի կարճամետրաժ խաղարկային խաղերի աշխարհում, նա ցույց է տվել, որ շատ հեռու է իր ժամանակի հետ, արկածային խաղով, որը պատմում է հերոսների եւ գլխավոր դերակատարների, որոնք ուղղված էին մասնավորապես կին լսարանին:
1983-ին, Briggs աշխատել է տեքստային խաղի արկածային ընկերության Infocom որպես tester. Նրա հզոր գրավոր հմտությունները եւ գայթակղիչ ոգին համոզված էին, որ ղեկավարները կանաչ տառապում են նրա համար, տեքստի արկածային-սիրավեպ խաղի համար, թալանել սրտերը : Սրտեր գրելուց եւ նախագծելուց հետո, Briggs- ը գրել է Gamma Force- ը `« Հազար քամու »փորվածք եւ« Զորք Զերո »-ի համատեղ նախագծված մասեր:
Briggs- ը խաղադաշտում թողեց 198 տարեկանում, վերադառնալով դպրոց, վաստակելու իր աստիճան: Նա ունի մի ընկերություն, որը մասնագիտանում է մարդկային գործոնների ինժեներական եւ ճանաչողական հոգեբանության մեջ եւ շարունակում է գրել:
Doris Self- ի առաջին կին եւ աշխարհի ամենահին մրցակցային խաղացող
58 տարեկան հասակում Doris Self- ը առաջին կին մրցակից խաղացողներից մեկն էր, երբ 1983 թ. Video Game Masters մրցաշարում մտավ եւ կոտորեց 1,112,300 միավորով Q * Bert- ի համար աշխարհի բարձրագույն ռեկորդը: Չնայած նրան, որ մի քանի տարի անց հաշիվը ծեծի ենթարկվեց, Ինքն շարունակեց աշխատել Q * Bert- ի նվաճման ուղղությամբ:
Ինքն իրեն ցուցադրվել է Կոնգ թագավորի վավերագրական ֆիլմում . Quared Quarter- ը , երբ Pac -Man- ի աշխարհի չեմպիոն Բիլլի Միտչելը նրան ներկայացրել է Q * Bert- ի արկադային մեքենա, որը 79-ամյա ինքնասպանն է դարձել, կրկին սկսելու համար պայքարել: .
Ցավոք, 2006 թվականին, 81 տարեկան հասակում, Ինքն անցավ ավտովթարից ստացած վնասվածքներից: Թեեւ նա այլեւս խաղի մեջ չէ, նրա ժառանգությունը կավարտվի դասական մրցակցային խաղերի տարեգրքերում: