Լավագույն Wii- Միայն Խաղեր կարող եք խաղալ

Որոշ խաղեր կարող են խաղալ ամեն ինչի վրա, PS3- ից DS, բայց մյուս խաղերը դուրս են գալիս միայն մեկ հարթակում: Wii բացառիկները հատկապես ուշագրավ են այն պատճառով, որ առանց անհանգստանալու մասին մի խաղ, որը աշխատում է բազմաթիվ պլատֆորմների վրա, խաղային դիզայներները կարող են ամբողջությամբ մտածել շարժման հսկողության տեսանկյունից, այնպիսի խաղեր ստեղծել, որոնք չկարողացան կրկնօրինակել այլ համակարգերում: Ստորեւ ներկայացված է այն խաղերի ցանկը, որոնք պետք է կատարել PS3 եւ Xbox 360 սեփականատերերը:

Զելդայի լեգենդը `Skyward Sword

Nintendo

Wii- ի նախագծման մեջ գործող ամեն ինչի գագաթնակետը, գործողությունը, արկածային խաղը Legend of Zelda: Skyward Sword- ը վերջնական Wii խաղ է, այն խաղը, որը կատարեց իմ հավատը Wii- ի մխիթարելու հնարավորության եւ ժեստերի խաղարկության կենսունակությունը: ավանդական խաղի կարգավարների իրական այլընտրանքը: Դրանից հետո, խաղալով ակցիա-արկածային խաղի ոչ այլ ինչ, քան կոճակները եւ տատանումները պարզապես սխալվում են: Ահա, մենք, հավանաբար, երբեք չենք տեսնի մեկ այլ Zelda խաղ:

Xenoblade քրոնիկները

Nintendo

Ոչինչ չկա Xenoblade- ի քրոնիկների մասին, որոնք խուսափում են Wii- ին անհրաժեշտությունից: Այն այնքան քիչ է Wii Remote- ի հետ, որ դուք ավելի լավ խաղ եք խաղում Wii Classic Controller- ի հետ խաղում, եւ դա դերակատարում է խաղային համակարգում, որը գրեթե զուրկ է նրանցից: Այն կարող էր կատարվել ցանկացած հարթակի վրա, եւ դա Wii- ն է միայն այն պատճառով, որ Nintendo- ն իր վերահսկիչ հետաքրքրություն ունի իր մշակողի համար: Սակայն, չնայած դրան, դա ամենախոշոր խաղերից մեկն է, որը երբեւէ պատրաստվել է Wii- ի եւ երբեւէ կատարված ամենամեծ JRPG- ից մեկը: Դա հսկայական էպոս է, որը չպետք է բաց թողնել, եւ խղճահարության պատճառ դառնալ, ով չի տիրապետում Wii- ին: Մանրամասն »

Վերջին պատմությունը

Xseed

Մյուս մեծ Wii JRPG- ը ամենակարեւորն է Final Fantasy- ի համար երբեւէ պատրաստված Wii- ի համար, խաղարկային միավոր, հմայիչ (թեեւ ընդհանուր) պատմություն եւ տեսողական տեսք, որը բարձրանում է գրեթե բոլոր Wii խաղերի մակարդակից: Իսկ արագ արձագանքող իրական ժամանակի մարտական ​​համակարգը այն դարձնում է այն ամենահետաքրքիր RPG- ներից մեկը, որ ես երբեւէ խաղացել եմ: Մանրամասն »

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios- ը

Ցնցող ցանկացած հրատարակչի համար հազվադեպ է, բացի Nintendo- ից, մեծ բյուջետային Wii- ի բացառիկ դարձնելու համար, բայց այն, ինչ պատահեց Disney Epic Mickey- ի հետ, արկածային արկածային խաղ է, որը ստեղծվել է փայլուն Warren Spector- ի կողմից: Նկարելով Mickey Mouse- ի արկածները, քայքայվող այլընտրանքային մուլտֆիլմի տիեզերքում, խաղը հետաքրքիր է մի հետաքրքիր պատմության եւ յուրահատուկ խաղային մեխանիզմի համար, որը թույլ է տալիս խաղացողների վրա ներկել եւ թթվել `վերանորոգելու եւ ոչնչացնելու աշխարհը: Մինչ խաղն ունի մի քանի թերություններ, ինչպիսիք են ֆոտոխցիկային հարցերը, սա դեռ ներգրավված է, ներգրավված փորձ:

Դե Բլոբը

Հեղափոխությունը գունավորվելու է: THQ

Դե Բլոբը ստեղծում է մի վառ աշխարհ, որտեղ սեւ ու սպիտակ մութ ուժերը խարխլված են հեղափոխականների դեմ, որոնք գունագեղ են բառի առավել բառացի իմաստով. նրանք իրենց նվիրում են իրենց քաղաքները վերափոխելու համար, վատ տղաներից հետո գցում են գույնը: Մի զվարճալի եւ նորաձեւ հարթակ `ինտուիտիվ հսկողության սխեմայով, որն օգտագործում է շարժման վերահսկումը հարթ եւ խելացի, De Blob- ը գրեթե կատարյալ Wii խաղ է:

Donkey Kong Երկիր վերադարձը

DKCR- ը զբոսնում է զբոսայգում: Դա ավելի շատ նման է հանքային զամբյուղի ձիարշավին կոտրված հետքերով: Nintendo

Այս տպավորիչ հին դպրոցական 2D պլատֆորմը այնքան պատկերավոր, բազմազան եւ լավ մշակված է, որ ես կարող եմ ավելի կամ ավելի քիչ ներել այն, որ դաժանորեն դժվար է լինում: Թեեւ որոշ խաղեր, որոնք ցանկանում են տարբեր բաներ ներկայացնել, DKCR- ն նպատակ ունի Donkey Kong երկրպագուներին այն ամենը, ինչ նրանք ակնկալում են, կատարելապես կատարել: Մանրամասն »

Sonic գույները

Sonic Colors- ը հիանալիորեն գրավում է բնօրինակ Sonic- ի խաղերի զգացումը: SEGA

Սա խաղ է, որ վերջապես կատարել է Sonic the Hedgehog հաջող 3D աստղ: Երկար տարիներ մեծ 3D արկադային պլատֆորացիաներով, որոնք շուտով անցնում են արագ սիմֆոնիկ նվագարկիչներից, որոնք շարունակվում են 3D Sonic- ի խաղերից, որոնք տառապում են ցավից մինչեւ կարճ ժամանակահատվածը, Sonic Colors- ը , վերջապես, լավ է վերատեղադրում 3D աշխարհների բնօրինակ 2D խաղերի կախարդությունը: Մանրամասն »

Wii Sports Resort- ը

Դուք կարող եք դարձնել այնքան շատ պտույտ, որը կախված է սեղանի թեւի գնդից, որը նման է Frisbee- ի: Nintendo

Ես հաճախ բողոքեցի մինի-խաղերի հավաքածուների ջրհեղեղի մասին, որոնք գրեթե խեղդեցին Wii- ն, բայց մինի-խաղերի հավաքածուն ճիշտ է, կարող է զվարճալի լինել: Հյուրանոցը շատ պարզ է, մինի-խաղերի վերջնական հավաքածուն : Ստեղծվել է MotionPlus- ը , խաղը գտնում է բազմաթիվ տարբեր եղանակներ `օգտվելով աճող շարժման զգայունությունից, տալով խաղացողների փորձը, որը նույնիսկ ավելի անհնար է ցանկացած այլ կոնսոլում, քան սովորական Wii- ի խաղը: Մանրամասն »

Մահացու արարածներ

THQ

Գործողությունների խաղերը սովորաբար պայքարում են այնպիսի բաների մասին, որոնք դուք չէիք ցանկանում հանդիպել անձին, օտար հրեշներին, նացիստական ​​զինվորներին, zombies- ին, ninjas- ին եւ մահացու էակներին , սարդերներին եւ կարիճների դեպքում: Wii- ի համար ստեղծվել է ամենաօրինակ եւ հուզիչ գործողությունների վիդեո խաղերից մեկը, անապատի փոշու մեջ տեղի է ունենում, կատաղի մարտերի միջեւ, որոնք կարող են հեշտությամբ քշել ձեր բեռնախցիկ եւ թունավորել ձեզ, երբ այն դնում եք: Թեեւ Էակներ , այդ փոքրիկ critters ապացուցել, որ նրանք կարող են անել շատ ավելի վատ է, քան դա.

Մահացած տարածք. Հանույթ

Զարթնեք մի քանի ագռավների եւ այս տղան կգնա ներքեւ: Էլեկտրոնային արվեստ

Wii- ն միակողմանիորեն վերականգնել է երկաթուղային հրաձիգը, գոնե մի որոշ ժամանակ, պարզապես այն պատճառով, որ Wii հեռակառավարիչը այնքան լավ է արտասանում լույսի հրացանի տեխնոլոգիան, որն օգտագործվում է այլ կոնսուլներ: Չնայած մյուս երկաթուղային հրաձիգները գոհ են հիմնականում նույն հին ձեւակերպմամբ ծառայելուց, հավակնոտ արդյունքը նպատակ ունի նոր բան ստեղծել, ավելացնելով, թե որքան շողշողացող տեսախցիկ եւ հետաքրքիր պատմություն ստանդարտ նկարահանումների մեխանիկա: Արդյունքն ակնհայտ է, որ երբեւէ կատարված լավագույն երկաթուղային հրաձիգը:

Մարմար Սագա. Կորորինպա

Hudson Entertainment- ը

Կորորինպան մեկն է այն լավագույն օրինակներից մեկը, որը Wii- ից բացի ցանկացած պլատֆորմում շատ իմաստ չի ունենա: Իհարկե, դուք կարող եք պտտել խաղերի մշակում եռաչափ լաբիրինթոսները անալոգային ձողերով, բայց դա կլինի նման քայլել լողափում ծանր կոշիկներով, այո, դուք դեռ գտնվում եք լողափում, դեռեւս հեռանում եք footprints, բայց դուք չեք զգում, որ ավազը ձեր ոտք ունեցողների միջեւ կամ ջուրը ցնցում ձեր ոտքերը: Կորիրինպան դարձնում է խաղացողը, լաբիրինթոսը եւ շարժակազմի մարմարը գեղեցիկ սիմբիոտիկ, եւ Wii- ի ամենալավ հանելուկային խաղերից մեկն է : Մանրամասն »

Դակիչ-դուրս !!

Դա պետք է վիրավորվի: Nintendo

Օգտագործելով հեռավոր / nunchuk combo- ից դակիչ եւ հավասարակշռման խորհուրդը Dodge, Punch-Out !! հանդիսանում է լիարժեք մարմնամարզություն, դարձնելով այն շատ զվարճալի եւ լիովին սպառող մարզվելը : Ես հույս ունեի, որ Nintendo- ն կարող է մի օր ազատ արձակել MotionPlus- ի հետագա շարունակությունը, որը կազատվի խաղի մի քանի շարժումներից, որոնք պահանջում են կոճակ, այլ ոչ թե շարժում, բայց, ավաղ, դա երբեք չի եղել: Մանրամասն »

Պարսկաստանի արքայազնը. Մոռացված ավազները

Տիպիկ սցենարը. The Prince- ը անցնում է պատի միջով, անցյալից անցողիկ տեսք ունեցող բլեյդ, ճիշտ հրեշավոր ասպետի նկատմամբ: Ubisoft

Թեեւ պատմությունը բավականին սարսափելի է այս մուտքի POP շարքում (որը կիսում է անունը տարբերակների վրա այլ հարթակներում, բայց, փաստորեն, մի խաղ գրված եւ նախագծված հատկապես Wii համար), gameplay այնքան լավ, ինչպես ցանկացած իր զարմիկների , առաջարկելով ակրոբատիկ հանելուկային լուծման եւ ոչ պակաս հրաշալի (բայց բարելավված) պայքարի միեւնույն հրաշալի խառնուրդ: Թեեւ արժանապատիվ պատմության պակասը ընդհանուր փորձը ավելի քիչ կախարդական է դարձնում, քան Պարսկաստանի օրինաչափ իշխանը. Time of Sands , դեռեւս մեծ հմայություն է խաղում:

Ոչ ավելի հերոսներ 2. Հուսահատ պայքար

Travis Touchdown- ը կրկին մեկ այլ խելագար մարդասպան է: Ubisoft

Այս գերհագեցած, լիովին խելագար գործողությունների խաղն առանձնանում է վայրի սուրճ, նորաձեւ տեսողական եւ բոլոր սեռի եւ բռնության մասին, որը դուք ակնկալում եք գտնել Wii խաղեր: Դա լավագույն խաղ է Wii- ի համար, բայց դա փորձ է, որը դուք անպայման ուզում եք բաց թողնել:

Mario Kart Wii- ն

Nintendo

Հնարավոր է, որ լավագույն խաղատախտակի խաղերը երբեւէ կատարվեցին, Mario Kart Wii- ն առաջարկում է նկարիչ, ներգրավված երգեր, հիանալի բազմալեզու եւ հրաշալի արձագանքներ: Ես դեռ հիշում եմ, թե որքան հուզված էի առաջին անգամ, երբ փորձել էի ռեֆերատների միջոցով շարժման վերահսկում եւ հայտնաբերեցի, որ դա իրականում աշխատել է: