A Game, որը քեզ տառապում է - եւ դա դուր է գալիս
Մտածեք `տարբեր gameplay, spot-on վերահսկում:
Դեմ `երբեմն անտարբերորեն դժվար է:
Դժվար է մեղադրել ESPN- ի երկրպագուներին , նույնիսկ այն դեպքում, եթե այն դուր չի գալիս, պարզապես այն պատճառով, որ այն այնքան հստակ է, որ հենց այն խաղն է, որ պետք է լինի: Brilliantly նախագծված, գեղեցիկ կառուցված եւ անվերջ ստեղծագործական, սա սիրող պատրաստված խաղ է: Դա նաեւ խելագար է, բայց պարզ է, որ դա գիտակից ընտրություն է մշակողների, եւ ինչպես դաժանորեն դժվար խաղերի գնալ, այնքան քիչ են, որ ձեզ զգան, որ հաջորդ անգամ հաջողվի, նույնիսկ եթե 20 անգամ չհաջողվեց շարքում:
Հիմունքներ. Պատկերող 2D պլատֆորմ
KDCR- ը հին դպրոցական 2D պլատֆորմ է, որտեղ պատկերազարդ կապիկները հետեւում են անտառային Juju masks- ի կողմից գողացված բանաններին, որոնք հիպնոտացնում են անտառային արարածները `իրենց առաջարկը կատարելու համար: Բանն ստանալու համար Կոնգը ստիպված է շրջանցել վտանգավոր լցված անտառները եւ լողափերը ծովահենների կողմից, շրջվել ականջակալներ, կոտրված հետքերով, թռչել հրթիռներ բազմաթիվ վտանգներով եւ առասպելական թշնամիներին:
Հիմունքները պարզ են: Դուք կարող եք կատարել Կոնգ վազում, ցատկել, բարձրանալ եւ բարձրանալ գետնին: Թշնամիները ոչնչացվում են, երբ թռավ, բայց եթե նրանք դիպչեն Կոնգին, նա կորցնում է իր հազվադեպ առողջությունը: Կոնգը կարող է միայն երկու հարվածներ հասցնել, չնայած որ եթե նա կարողանա գտնել եւ իր թիմի անդամ Դիդի Կոնգը, նա կարող է երկու լրացուցիչ հարված հասցնել, ինչպես նաեւ բարձր եւ ցածր թռիչքի հնարավորություն է ստանում:
Մշակողները Nintendo եւ Retro Studios (folks behind ետ Metroid վարչապետ շարք ) տպավորիչ կառուցել այդ հիմունքների. Մշտապես ներգրավվում են նոր հակառակորդներ եւ այլ վտանգներ: Պլատֆորմները կարող են լինել փխրուն կամ վտանգավոր: Բռունցքները գետնին սեղմելը կօգտագործի հարմար հարթակ: Գրավադրվող իրերը երբեմն կարող են գրավել միայն թշնամիից դուրս գալով, երբ հաղթահարեք այն: Կոնգը ստիպված կլինի ցատկել հսկա կապիկ արձանի բերանով կամ մեկ փլված կամուրջից մյուսը թեքվել:
Կոնգսի կղզին բաժանված են բաժիններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է բազմաթիվ մակարդակներ: Կատարեք այն բաժնի ավարտին եւ դուք կկանգնեք մի կամ ավելի հիպնոսացված թշնամուն: Կրկին, յուրաքանչյուր ճակատամարտ յուրօրինակ եւ ստեղծագործական է:
Բարդությունը. Ստիպում է ձեզ քրտինքը
DKCR- ը աներեւակայելի անկատար է: Վազքը պետք է հստակ լինի: Որոշումներ կայացվեն արագ: Եթե դուք Donkey Kong Genius- ից դուք հավանաբար կվերադարձնեք մակարդակները շատ անգամ, քանի դեռ չեք հաջողվում դրան վերջ դարձնել:
Սովորաբար ես ատում եմ գերծանրքաշային դժվար խաղերը , բայց DKCR- ի հանճարեղի մի մասը այն է, որ դուք ցանկանում եք որսորդել ներքեւ մշակողները եւ նրանց հետ բանանով իրենց խաղադրույքի անարդարացիության համար, պարզապես մտածում եք, որ գրեթե ստացել եք այն: Խաղը շատ լավ է դարձնում, որ այն պարզ է, որ այն ոչինչ չի պահանջում, որը դուք չեք կարող անել: Բոլոր մակարդակները ողջամտորեն սկսում են: Նախ խնդրեք մի բան անել, որը մի քանի անգամ դժվար չէ: Այնուհետեւ մի բան մի քիչ դժվար է: Այնուհետեւ մի փոքր էլ ինչ-որ մի փոքր խաբուսիկ բան, որը քեզ ստիպում է մտածել, ես կարող եմ դա անել: Եվ անցյալը, որ դեռեւս դժվար բան է:
Երբեմն խաղը ավելի շատ բան է պահանջում, քան ողջամիտ է, սակայն դուք միշտ գիտեք, որ դուք պարզապես մի բան եք արել գրեթե դժվար, ինչպես դուք պետք է անեք հիմա:
Խաղը նույնպես երբեք չի զգում, ինչպես դա պատահաբար դժվար է: Երբեմն խաղերը ծանր են, քանի որ ստուգումները լավ չեն աշխատում, կամ կան պատահական փոփոխականներ, որոնք կործանում են, թե ինչն է այլ կերպ կատարյալ վազք, բայց երբ դուք մահանում եք DKCR- ում (որը դուք, շատ, շատ անգամներ), զգում եք, ինքներդ մեղադրեք:
A Helping Hand: Super Donkey Kong
Զարգացողները գիտակցում են, որ նրանք ստեղծում են աներեւակայելի մի բան, եւ նրանք առաջարկում են մի քանի ճանապարհ, որպեսզի խաղը ավելի կառավարելի դարձնի: Երբ դուք գնում եք մակարդակով, դուք հավաքում մետաղադրամներ, որոնք կարող են օգտագործվել լրացուցիչ կյանք կամ լրացուցիչ առողջություն ձեռք բերելու համար: Դուք նաեւ ձեռք բերեք փուչիկներ, հավաքելով բանանները, որոնք տարածված են մակարդակների մասին:
Եթե դուք հուսահատորեն խրված եք, կարող եք զանգահարել Սուպերհոգում, հոյակապ արծաթյա մազերով, որը կբավարարի մակարդակը, բացելով հաջորդը: Դուք պետք է մի քանի անգամ անջատեք մակարդակից մի քանի անգամ, մինչեւ որ դուք ունեք այդ տարբերակը, բայց երբ դուք կարող եք դիտել Super Kong- ին, սովորեք, թե ինչպես շրջանցել խոչընդոտը կամ պարզապես թողնել մակարդակը ձեզ համար, որպեսզի կարողանաք շարունակել անցյալը: կետը: DKCR- ը ցանկանում է ձեզ աշխատել, բայց դա չի ուզում, որ դուք պարզապես հրաժարվեք եւ այլ բան եք խաղում: (Ահա, հետեւում, DKCR: Tropical Freeze , մշակողները ավելի քիչ էին ուշադրություն դարձնում):
Եթե դուք ի վիճակի եք շեղվել յուրաքանչյուր մակարդակում, ապա խաղը ավելորդ մարտահրավերներ է առաջացնում հավաքածուների տեսքով: տառերը ուղղում են «ԿՈՆԳ» եւ հանելուկներ, որոնք ստեղծում են նկար: Դրանցից մի քանիսը շատ հեշտ են, իսկ մյուսները իրական պայքար են: Super Kong- ն չի մոռանում հավաքածուների հետ, այնպես որ ձեր սեփական կողմն է `պարզելու, թե ինչպես ստանալ ամենավտանգավորները:
Դատավճիռը. Մեծ խաղ, եթե դուք վերադառնաք այն
Թեեւ շատ խաղ հրատարակիչները մեծապես պայքարել են իրենց արտոնությունները տեղափոխելու երրորդ գծի մեջ (ինչպես Sega- ն, որը տասնամյակի ընթացքում ստացել է ամուր 3D Sonic the Hedgehog խաղը ), DKCR- ն ապացուցում է, որ հնարավոր է վերցնել 2D- ստեղծել ինչ-որ բան fantastically թարմ եւ հետաքրքիր: Թեեւ կարող եք կրկին ու կրկին խաղի մեջ չկարողանալ, խաղը երբեք սխալ կլիներ:
Բացահայտում. Հրատարակչի կողմից վերանայման պատճենը տրամադրվել է: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք ծանոթանալ մեր Էթիկայի քաղաքականությանը: