Ինչպես ստեղծել 3D նկարչություն Microsoft Paint 3D- ում

Ահա թե ինչպես պետք է կատարել 3D նկարչություն զրոյից `Microsoft Paint 3D- ով

3D- ի 3D նկարով 3D- ի ստեղծման առաջին քայլն այն է, որ դուք կտեսնեք կտավը: Ծրագրի վերեւից ընտրեք կտավ , սկսելու համար:

Դուք կարող եք միացնել թափանցիկ կտավ, որպեսզի ֆոնն իր մեջ ներառում է գույների հետ: Կարող եք գտնել այն, որպեսզի շենքային մոդելները դարձնեն ավելի հեշտ կամ ավելի դժվար, սակայն ցանկացած կերպ կարող եք այն անջատել եւ անջատել թափանցիկ կտավի տարբերակով:

Ստորեւ բերված է, որտեղ դուք կարող եք չափափոխել Ներկը 3D կտավը: Նախատեսվում է, որ կտավը չափվում է տոկոսային արտահայտությամբ եւ սահմանվում է 100% 100% -ով : Դուք կարող եք փոխել այդ արժեքները այն ամենը, ինչ ցանկանում եք կամ սեղմեք / կտտացրեք տոկոսը , արժեքները Pixels- ի փոխարինելու համար, ինչպես վերեւում նշվածը:

Փոքրիկ կողպեք պատկերակը արժեքի ներքո կարող է փոխել այն տարբերակը, որը կողպված է / կողպված է տեսանկյունից: Երբ կողպված է, երկու արժեքները միշտ նույնն են լինելու:

Ընտրեք ինչ-որ պարամետրեր, որոնք տեսնում եք, համապատասխանում է ձեր կոնկրետ ծրագրի համար, եւ ապա մենք նայում ենք ստորեւ օգտագործելով 3D նկարչական գործիքները:

Հուշում. Դուք կարող եք օգտագործել այս 3D նկարչություն գործիքները `զրոյից մոդելներ ստեղծելու, ինչպես նաեւ 2D պատկերները փոխարկել 3D մոդելներ : Այնուամենայնիվ, եթե դուք ցանկանում եք ոչ թե կատարել ձեր 3D գեղանկարչությունը Paint 3D- ում , կարող եք ներբեռնել այլ օգտվողների կողմից ստեղծված Remix 3D կայքի միջոցով:

Օգտագործեք 3D Խզբզոց գործիք

3D դոդելի գործիքները գտնվում են 3D մենյուում, որը դուք կարող եք մուտք գործել Paint 3D ծրագրի վերեւից: Համոզվեք, որ ծրագրի աջակցության ընտրանքները ցույց կտան Ընտրել ցանկը եւ այնուհետեւ կտտացրեք 3D դոդոդի բաժինը:

Ներկը 3D- ում կան երկու 3D դոդոդային գործիքներ ` կտրուկ եզրեր եւ փափուկ եզրագծեր: Սուր եզրերի կափարիչը խորություն է հարթ առարկայի համար, ինչը նշանակում է, դուք կարող եք օգտագործել այն բառացիորեն 2D տարածությունից 3 տարածք հեռացնելու համար: Փափուկ եզրաքարի դոդը 3D օբյեկտներ է դարձնում 2D օբյեկտները փչելու միջոցով, ինչը կարող է օգտակար լինել ամպերի նման օբյեկտներ նկարելու համար:

Եկեք նայենք ներքեւում գտնվող այս 3D դոդոդային գործիքներից ...

Ինչպես օգտագործել 3D- ի կտրուկ երեսը 3D նկարում

Ներկել 3D նկարները (օգտագործելով Sharp Edge Doodle):
  1. Կտտացրեք կամ կտտացրեք սուր եզրին 3D դոդի վերը նկարագրված 3D դոդելի տարածությունից:
  2. Ընտրեք գույն 3D օբյեկտի համար:
  3. Քաշեք մի պարզ շրջանակ, որը սկսվում է:

    Ինչպես եք նկարել, դուք կարող եք շատ հստակ տեսնել ձեր մեկնարկային կետը փոքր կապույտ շրջանով: Դուք կարող եք սեղմել եւ քաշել ազատ օգտագործման համար կամ կարող եք մեկ անգամ սեղմել, ապա տեղափոխել այլ վայր եւ կրկին սեղմել, ուղղել գծեր: Դուք կարող եք համատեղել երկու մեթոդները մեկի մեջ, երբ դուք նկարում եք մոդելը:

    Անկախ նրանից, թե ինչպես եք դա անում, միշտ ավարտվում է այնտեղ, որտեղ սկսել եք (կապույտ շրջանով) նկարել ավարտը:
  4. Երբ օբյեկտը ավարտված է, այն մնում է միայն փոքր, մինչեւ 3D սկսեք օգտագործել այն գործիքները, որոնք ավտոմատ կերպով ցույց են տալիս օբյեկտի վրա, երբ այն սեղմում եք:

    Ամեն գործիքը օբյեկտը տեղափոխում է այլ կերպ: Մեկը կուղղի այն ետ ու առաջ ֆոնային կտավների դեմ: Մյուսները կվերադառնան կամ շարժեք մոդելը, որն անհրաժեշտ է ձեր ուղղությամբ:

    Նյութը շրջապատող ութ փոքր արկղերը նույնպես օգտակար են: Անցեք եւ քաշեք մեկը նրանցից, որպեսզի տեսնեն, թե ինչպես է դա ազդում մոդելի վրա: Չորս անկյունները արագորեն չափափոխում են օբյեկտը `դարձնելով այն ավելի մեծ կամ փոքր` կախված այն բանից, թե արդյոք քաշեք տուփը կամ դուրսը: Վերին եւ ստորին հրապարակները ազդում են այդ ուղղությամբ չափի վրա, թույլ տալով շտկել օբյեկտը: Ձախ եւ աջ հրապարակները կարող են շատ ավելի երկար կամ ավելի կարճ օբյեկտ դարձնել, ինչը օգտակար է իրական 3D- ի հետեւանքների կատարման ժամանակ:

    Եթե ​​սեղմում եք եւ սահում եք օբյեկտի վրա, առանց այդ կոճակները օգտագործելու, դուք կարող եք տեղափոխել կտավը ավանդական 2D ձեւով:

Ինչպես տեսնում եք վերեւում պատկերվածը, կտրուկ եզրագծի 3D կափարիչը մեծ է այնպիսի օբյեկտների համար, որոնք պետք է երկարաձգվեն, բայց ոչ այնքան իդեալական կլորացված հետեւանքների համար: Այդպիսին է, երբ մեղմ եզրին գործիքը գալիս է խաղալու:

Ինչպես օգտվել 3D կրծքավանդակի 3D հատվածից

Ներկել 3D փափուկ եզրաքանակ:
  1. Տեղական եւ ընտրեք փափուկ եզրին 3D դոդլերը 3D- ի ընտրանքային ընտրացանկից:
  2. Ընտրեք գույնը մոդելի համար:
  3. Ճիշտ այնպես, ինչպես սուր եզրագծով 3D դոդով, դուք պետք է ավարտեք նկարը, սկսելով եւ ավարտելով նույն տեղում:

    Դուք կարող եք դա անել `կոճակը սեղմելով, երբ դուք նկարեք ավելի անվճար նկարահանելու կամ էկրանին զետեղելու տարբեր կետեր, ուղղելու գծեր: Դուք նույնիսկ կարող եք անել մի խառնուրդ:
  4. Երբ օբյեկտը ընտրված է, օգտագործեք ընտրության վանդակում տեղադրված վերահսկիչները, հնարավորինս ամեն մի առանցքի վրա մոդելի պտտելու համար, այդ թվում `2D կտավից եւ այլ 3D մոդելներից դեպի հեռավորությունը եւ հեռավորությունը:

    Խորհուրդ. Երբ ստեղծելով օբյեկտներ փափուկ եզրագծով 3D դոդով, երբեմն պետք է իսկապես պտտել այն որոշակի ուղղությամբ դիմակայելու համար, նախքան մանիպուլյացիայի կոճակները ճանաչեն, թե ինչպես եք ուզում խմբագրել մոդելը:

    Օրինակ, վերեւում պատկերված բիֆենոնային նման ամպի հետ, այն պետք է լինի աջ եւ ձախ կողմը, աջից քառակուսի դիմաց, որպեսզի թույլ տա ընդլայնել այն ավելի ամուր ամպի մեջ: