Նայեք բոլոր այն բաներին, որոնք սխալ էին Nintendo Wii- ի հետ
Wii- ն մեծ հաջողություն էր, սակայն այդ հաջողությունը մեծ մասամբ մեծացրեց ոչ խաղացողների կողմից, ովքեր այն գնել էին կուսակցական եւ ֆիթնես խաղեր: Հիմնական խաղացողները Wii- ն զգալի հիասթափեցրեց: Ահա տասը պատճառ, երբ այն երբեք չի եղել լավ մխիթարել:
Մեկ այլ տեսանկյունից, կարդացեք այս ուղեկիցը, 10 պատճառները Wii- ն Awesome էր:
Գրաֆիկա
Գրաֆիկա ամեն ինչ չէ , բայց դեռեւս Wii- ի եւ PS3 / 360-ի գրաֆիկական տարբերությունը կարող է վհատեցնել: Դա ոչ միայն այն էր, որ Wii- ի խաղերը այնքան էլ լավ չեն, ինչպես Xbox 360 խաղերը: նրանք հազվադեպ էին նայում այնքան լավ, որքան Xbox- ի խաղերը: Զուգահեռաբար, միջավայրը փոքր էր եւ ավելի քիչ բնակեցված: Նինդենդոն սիրում է կարճատեւ ոճը, որն աշխատում է ցածր բանաձեւերում, սակայն խաղերը ցանկալի է, որ ավելի շատ իրատեսական լինեն, որ ցանկալի լինի:
Բազմապատկերի վերնագրերի հեղինակություն
Wii- ի եւ նրա մրցակիցների միջեւ տեխնիկական տարբերությունների պատճառով, մշակողները հակված էին իրենց խոշոր խաղերը թողարկել են թե 360 եւ PS3, այնպես էլ համակարգիչ, բայց հազվադեպ են Wii- ի համար: Այսպիսով Wii- ի սեփականատերերը պետք է անեն առանց Grand Theft Auto IV- ի եւ Elder Scrolls V- ի Skyrim- ի : Սա հաճախ զգացվում էր երեխայի սեղանի վրա նստած Շնորհակալության մասին:
Անտեսելով Հիմնադրամը
Այնպես որ, շատ բաներ, որոնք կատարել Wii suck կապված են իր պատահական gamer հեղինակության. Հատուկ ցավալի կետ էր հիմնական խաղացողների համար խաղերի պակասը, ցանկանալով ավելի շատ խաղալ մինի-խաղերի եւ cooking խաղեր : Խնդիրն ամենալավն էր Ամերիկայում, որը զրկված էր Ճապոնիայում եւ Եվրոպայում թողարկված Nintendo- ի բազմաթիվ սարսափելի անվանումներից :
Shovelware
Wii- ի խոշոր ոչ գամերային բազան հարվածեց բազմաթիվ հրատարակչություններին, որպես ոսկե հնարավորություն, ազատորեն պատրաստված մինի-խաղերի հավաքածուներ թողարկելու համար, որոնք ուղղված էին խելագար վիդեո խաղերի ճանաչման փորձ չունեցող մարդկանց: Եվ քանի որ այս ոչ խաղացողները հակված էին անտեսել խաղային ակնարկները, օգտվելով պարզապես գնելու բաներ, որոնք կարծես նրանք կարող են զվարճանալ, նույնիսկ զգուշացնել նրանց, թե ինչ է գալու:
Անպատշաճ շարժման վերահսկում
Իհարկե, մեծ էր, որ կարողանար Wii հեռացնել ալիքը եւ կատարել իրերը: Խնդիրն այն եղանակն է, որով դուք լարված եք վերահսկիչին եւ էկրանին պատահած նյութերը հաճախ հակասում են : Թեեւ Nintendo- ը, ի վերջո, եկել է ամրագրված ` MotionPlus տեխնոլոգիան` այն օգտագործվել է միայն մի քանի խաղերով: Մինչ օրս, օգտագործելով Wii Remote- ը, շատ խաղերում նման է մաշկային կատարող վիրահատության:
Նունչուկ Կորդեր
Երբ հեռվում է հեռավոր եւ նապաստակի շուրջը, վերջին բանը, որը ցանկանում է, երկար լար է, որը կարող է հարվածել ձեզ դեմքին: Wii- ն մեզ տվեց հենց դա:
Չվերականգնվող հեռավորություններ
Xbox 360- ը ունի վերալիցքավորվող հեռավոր: PS3- ը ունի վերալիցքավորվող հեռավորություն: Ցանկացած ժամանակ, երբ դուք կունենաք անլար հեռավորություն, դուք պատրաստվում եք այն վերալիցքավորել, քանի որ այդ բաները ուտում են մարտկոցները: ով որ ապուշ չէ, կիմանա այդ մասին: Այս առումով, Նինդենդոն ապացուցեց, որ ապուշ է, եւ մինչեւ երրորդ կողմը սխալ է որոշել:
Wiiitis
The Wii- ն թույլ է տալիս խաղալ թենիս `հեռացնելով հեռավորությունը որպես թենիսի ռակետ, դարձնելով այն առաջին մխիթարիչը, որը կարող է տալ խաղացողների թենիսի անկյուն: Անշուշտ, վիդեո խաղերը տարիներ շարունակ տվել են մեզ կարպալ թունելի խնդիրները, սակայն Wii- ն առաջին մխիթարիչն էր, որն առաջարկում էր լիարժեք մարմնի վնասվածք, որը հայտնի է բժիշկների կողմից որպես Wiiitis:
Կտրված հեռուստացույցներ
Որոշ նոր Wii- ի սեփականատերերը շուտով հայտնաբերեցին, որ երբ դուք շրջում եք ձեր ձեռքը եւ կորցնում ձեր բռնելով Wii հեռավորության վրա, այն կարող է թռչել եւ կոտրել բաներ, ներառյալ ձեր հեռուստացույցը: Իհարկե, Նինդենդոն գիտեր, որ դա հնարավոր է, ուստի դրանք ներառեցին մի դաստակ: Սակայն առաջին ձեռքի լարերը հայտնաբերվել են անխախտ, ինչի հետեւանքով որոշ դժբախտ պատահարներ են տեղի ունենում: Ոչ մի մխիթարիչ դեռեւս այնքան անվտանգության խորհուրդներ չուներ:
Երրորդ դասի առցանց կարողությունները
Դուք, անշուշտ, չի կարող մեղադրել Nintendo- ին բոլոր լապտերների վրա նետվելով: Նույնիսկ պարզ այն բանից հետո, երբ օնլայն մուլտիպլիկատորը խաղային աշխարհի մեծ մասն էր, Wii- ն քիչ ջանքեր է գործադրում այն աջակցելու համար: Իրավիճակը այնքան վատ է, որ եթե հաճախ եք փորձել խաղերի բազմալեզու բաղադրիչը, չես գտնի որեւէ մեկի հետ խաղալ: Եվ մինչ Microsoft- ը եւ Playstation- ը ստեղծեցին իրենց փոքրիկ, բեռնվող տիտղոսաթերթը, Nintendo- ն իրենց առցանց խանութն է որպես անուղղակի վերլուծություն: Nintendo- ն ավելի լավն էր Wii U- ի հետ, բայց հետո, ինչպես կարող էին ավելի վատ անել: