Սովորեք ավանդական եւ համակարգչային անիմացիայի առանձնահատկությունները

Երբեմն դժվար է ասել անիմացիոն մեթոդների տարբերությունը

Դյուրին է սահմանել ավանդական եւ համակարգչային անիմացիայի միջեւ տարբերությունը. Ավանդական անիմացիան օգտագործում է մեթոդներ, որոնք չեն ներառում թվային գործիքներ, իսկ համակարգչային անիմացիոն մեթոդները `դուք գուշակեց այն` համակարգիչներ : Երկրորդը տարբերելու այլ ձեւ է ֆիզիկական եւ վիրտուալ: ավանդական անիմացիան օգտագործում է ֆիզիկական նյութեր եւ գործունեություն, իսկ համակարգչային անիմացիան օգտագործում է վիրտուալ նյութեր թվային տարածքում:

Ավանդական անիմացիան գերիշխում է վաղ առավոտյան

Ավանդական 2D cel animation եւ stop-motion անիմացիան նույնպես ընկնում են ավանդական անիմացիայի դասում, թեեւ երկուսն էլ կարող են օգտագործել վերջնական նկարահանման թվային մեթոդները: Անիմացիայի ստեղծման մեթոդը կարեւոր է: Cel անիմացիան ներառում է ձեռքի նկարչություն, ձեռքի ներկավորում եւ ձեռքի նկարում հազարավոր շրջանակներ մաքուր մակերեսների վրա, որոնք ցուցադրվում են ներկված ծածկույթների դեմ եւ լուսանկարվում են արագ հաջորդականությամբ, մինչդեռ դադարման շարժման անիմացիան ներառում է ֆոտոխցիկով նկարագրված ֆիզիկական մոդելների եւ օբյեկտների հետ մեկ շրջանակ միեւնույն ժամանակ.

Այս ձեռքի մեթոդը պահանջում է արվեստագետների խումբ, մաքրող նկարիչներ, նկարիչներ, ռեժիսորներ, ֆոնային նկարիչներ եւ ֆոտոխցիկների անձնակազմեր, ինչպես նաեւ սցենարիստների ստեղծագործություններ, որոնք մշակել են բնօրինակ հասկացությունները: Խոշորածավալ ծրագրերի համար ժամանակի, աշխատուժի եւ ներգրավված սարքավորումների քանակը չափազանց վտանգավոր է:

Համակարգչային անիմացիան ավելի էժան է եւ արագ

Եթե ​​դուք անիմաստ եք էկրանին, աշխատում եք համակարգչային անիմացիայի մեջ: 3D անիմացիան իր համակարգիչներով եկավ: Համակարգչային անիմացիան կարող է լինել 2D կամ 3D, բայց 2D համակարգչային անիմացիան հաճախ ներառում է ավանդական 2D անիմացիոն աշխատանքային տարածքի վիրտուալիզացիան, որը գրիչը եւ թուղթն է թվային միջավայրում `մուլտիպլիկացիոն անիմացիոն աշխատանքների եւ ոճերի վերարտադրման համար: 3D համակարգչային անիմացիան ձգտում է ներգրավել աշխատանքային հոսքերի հիբրիդին `ավանդական ժամանակացույցով, որը հարմարեցված է վիրտուալ 3D տարածությունում աշխատելու համար:

Համակարգչային անիմացիան վերացնում է անիմացիայի ստեղծման համար պահանջվող լրացուցիչ գործիքներից շատերը: Ձեզ անհրաժեշտ է այն համակարգիչը, որն ունի բավարար համակարգային պահանջներ `ընտրելու 2D կամ 3D ծրագրային ապահովման կիրառումը եւ հմուտ մասնագետները, որոնք կարող են օգտվել այդ ծրագրերից:

Կախված անիմացիայի տեսակից, երբեմն գործընթացը կարող է լիովին համակարգված լինել: Այլ դեպքերում, ինչպիսիք են շատ 2D «մուլտֆիլմ» անիմացիաներում, ձեռքի մատնահարդարման աշխատանքը դեռեւս անհրաժեշտ է, մինչեւ այն սկանավորվի համակարգչին `գունավորելու եւ թվանշային հաջորդականությամբ:

Համակարգչային անիմացիան շատ ավելի ցածր է աշխատունակ եւ շատ ավելի էժան: Դա գալիս է ավելի մեծ սխալով, քանի որ դուք կարող եք վերացնել թվային ֆայլերի վրա ցանկացած սխալների մինչեւ որոշակի քանակի քայլեր:

Շատ դեպքերում դժվար է անիմացիան դասակարգել որպես խիստ մեկը կամ մյուսը, քանի որ շատ անիմատորներ վերցնում են հիբրիդային ճանապարհ, որտեղ անիմացիոն որոշ հատվածներ արտադրվում են ավանդական ոճերի միջոցով, նախքան դրանք ավարտվել կամ ուժեղացվել են թվային մեթոդներով: