Սոնիկի պատմությունը շարքի վրա `25-ամյակի կապակցությամբ

Sega- ի դասական բնույթը տեսել է իր թռիչքները եւ անկումը

The Sonic the Hedgehog franchise- ը դարձավ 2016 թ. Հունիսին, եւ դա անկեղծորեն զարմանալի է այն բանի, որ Sega- ն եւ franchise- ը դա արել են: Մի օր Մարիոյի գործընկերը, երբ Sega- ի ձախողումները Sega Saturn- ի հետ , ներառյալ համակարգի համար առաջատար Sonic- ի խաղարկելու անկարողությունը, հանգեցրեց Sega- ի ապագա կործանմանը `որպես ապարատային արտադրող, եւ դառնալով երրորդ կողմ հրատարակիչ այլ համակարգերի համար: Այդ ժամանակից ի վեր, Sonic- ը խրախուսել է իր մրցակից Մարիոյի հետ crossover- ի խաղերում, նույնիսկ անվանակոչումներով, նույնիսկ հարթակի վրա: Այն, ինչ երբեւէ հայհոյանք էր, սովորական է: Սոնիկն այժմ ապրում է որպես բնույթ, որը ցանկանում է գնալ ցանկացած պլատֆորմի, որն ունի իր եւ իր ընկերների հետ:

Լավ հին օրերը

The Sonic- ի արտոնությունը սկսեց դուրս մեծ, բնօրինակ Sonic- ի Ոզնին խաղով, որը ներկայացնում էր արագ կերպար, որը վերաբերում էր Մարիոին: Բայցեւայնպես, խաղը միանգամայն տարբեր տարբերակ էր մղում Մարիոյին, հատկանշելով այն մակարդակները, որոնք ուսումնասիրել էին նրանց, գաղտնիք գտնել եւ բազմաթիվ ուղիներ: Փորձագետները պարգեւատրվեցին մակարդակների միջոցով բոցավառվելով: Իսկ քաոսի զմրուխտ հավաքելը հիանալի միջոց էր, որպեսզի մարդկանց խրախուսեին վերադառնալ եւ կրկին ավարտել հանուն: Sonic 2- ը ավելացրել է Sonic- ի պոչերի գործընկերը, բարելավված մակարդակի դիզայնով եւ խաղային հոսքով, որն օգնում է այս շարքը շարունակել զարմանալիորեն: Մինչդեռ Sonic Spinball- ի նման spinoffs- ը չի ապրում մինչեւ առաջին երկու խաղերը, Sonic 3 եւ նրա երկրորդ կեսը, Sonic & Knuckles, որոնք համակցված են իրական Sonic 3 խաղը, Sonic 3 & Knuckles խաղը, զանգվածային փորձ է, որը մնում է հսկայական, որոշ լավագույն մակարդակներով եւ երաժշտության ամբողջ արտոնություն:

Sonic- ը պայքարում է ժամանակակից ժամանակներում

Բայց, ցավոք, Sonic- ն ավելի լավ օրեր է տեսել: Վերջին որոշող Sonic- ի փորձը կարող էր լինել «Երկնագույն արկածները» Dreamcast- ում, եւ դա նույնիսկ գալիք վատ բաների նշան էր: Խնդիրի մի մասը բավականին ազնիվ է, որ գովազդային վահանակը կարող էր պարզապես մարել գազը Sonic 3 եւ Knuckles: Sega- ը չի կատարել Sonic- ի խաղ, որը Սատուրնի համար դուրս է Sonic Jam հավաքածուի, քանի որ Sonic X-Treme դարձել vaporware. Sonic Adventure- ը անվիճելի դասական է, իր զարմանալի բացման մակարդակից, orca chase sequence- ի եւ հետաքրքիր մակարդակների օգտագործումը, որոնք զգացին, որ նրանք մասսայական աշխարհների մի մասն էին, շատ նման է այն, ինչ բնօրինակ խաղերը մեծ էին:

Դժբախտաբար, Sonic Adventure- ի բուֆերները 3D անցումի մեջ վերածվել են այն հարցերի, որոնք Սոնիկի թիմը պարզապես չի կարողացել ստանալ: Ֆոտոխցիկի խնդիրները, անսպառ փոսերի գերբնակեցումը եւ սարսափելի պատմությունները հանգեցրել են խաղերի անդադար կրճատումների հետ: Սերիան կարող է Cratered է ստվերում Ոզնին, որը տվել է իր ոճրագործի ատրճանակի եւ զայրացած հարվածային storyline. Բայց Sonic- ի Ոզնին հարվածեց '06 եւ ոչ միայն խաղն ավելի շատ խնդիրներ ունեցավ նախորդ խաղերում, բայց Սոնիկը համբուրեց մարդկային արքայադուստրին, եւ հստակ հատակ չկար: Արտոնությունը պաշտոնապես դարձավ կատակ, թեեւ Game Boy Advance- ը եւ Nintendo DS խաղերը կոշտ էին, բայց թերի էին: Այնուհետեւ Սոնիկը սանձազերծեց եւ հարվածեց 2.5D մակարդակները ապագա խաղերի համար որոշ խոստումներ տվեց, չնայած որ «behog» sequences ցույց տվեցին, որ ժամանակակից Sonic խաղերը 1 քայլ առաջ էին, 2 քայլ առաջ:

Sonic Generations- ը բարձրացրեց մի խցիկը, քանի որ այն լիովին ընդունեց այն փաստը, որ սերիայի ուժը տոնում էր իր պատմությունը `դասական մակարդակների շուրջ կառուցված նոր 2.5D եւ 3D մակարդակները: Սոնիկ 4-ը նախագծվել է նոր 2D սերիայի արտոնություն, սակայն, ցավոք, չնայած Genesis- ի վերադարձի որոշ տաղանդի որոշ տաղանդներին, այդ կայծը հենց այնտեղ չէ: Դիմփսը, մշակողը, գիտեր, թե ինչպես կատարել Sonic- ի խաղերը, պահելով արտոնությունը 2D խաղերի ընթացքում, սակայն դրանց թերությունները պարզ երեւում էին. Արագության եւ անսահման ձողերի նկատմամբ ավելի շատ վստահելիությունը հանգեցրեց այն խաղերին, որոնք ավելի ու ավելի են պրոբլեմատիկ, չնայած խոստում ունենալուն: Sonic 4 Episode 1- ը տխուր զարգացում էր ապրում, ստանալով խոշոր կապիտալ վերանորոգումից առաջ, որը իրականում չի հարվածել բջջային տարբերակին, իսկ 2 մակարդակները մնացել էին մխիթարային տարբերակներից կտրված շարժական տարբերակներում: Sonic 4 Episode 2- ը բարելավվել էր, քանի որ այն ներկայացրեց Tails- ը եւ մի քանի նոր տարրեր, սակայն սա, կարծես, այն էր, երբ խաղերի այս նոր փաթեթը վերջացավ:

Այժմ, franchise է cranking դուրս նոր խաղերի հետ Sonic Boom խաղեր Nintendo համակարգերի հետ չարամիտ կերպարների նմուշներ գնալ հետ միասին վատ gameplay որակի, չնայած. Կան ակնարկներ, որ նոր խաղերը խողովակաշարում են, եւ Twitter- ի հաշիվը, որը նկարում է ինչ-որ բորբոքված այրվածքներ, բայց արդյոք ֆրանչայզը երբեւէ վերականգնելու է նախկին փառքը դեռ չի երեւում:

Վերականգնելով հին փառքը բջջային հեռախոսում

Բջջայինով մի քանի Sonic խաղեր են եղել: Երկրորդ դրվագը, որ հնչեցրեց Սոնիկի Ոզնին 4-ը, հարթակ դուրս եկավ: Առաջին դրվագը մի փոքր կոպիտ է, քանի որ այն չունի այն փոփոխություններից մի քանիսը, որոնք հետագայում եկել են կոնսոլի տարբերակները, որտեղ ֆիզիկան փոփոխվել է խաղի սկզբի քննադատության հիման վրա: Բացի այդ, երկու մակարդակները, որոնք քննադատված էին վաղ շինություններում, մնացին բջջային, քանի որ դրանք համարվում էին ավելի լավ տեղավորվում, առնվազն այդպես է պատմությունը: Դրվագ 2-ը շատ ավելի լավ խաղ է, չնայած մշակող Dimps- ի երկարատեւ դիզայներական որոշումները Sonic- ի խաղերում են խաղում, մասնավորապես, օգտագործելով homing հարձակումը, ներկայացված 3D խաղեր, որոնք օգտագործվում են այստեղ 2D. Sonic Dash- ը տաճարի վազքի ոճով վազող է, որը որոշ զով պահեր ունի, բայց հիմնականում աննպատակահարմար է: Sonic Jump- ը տարօրինակ խաղ է, որը հիմնված է ավելի վաղ բջջային հարթակների վրա հիմնված ավելի վաղ մոդուլների թողարկմանը, որը կենտրոնացած է նետվելով եւ ուղղահայաց առաջընթացով `բարձր գնահատականների համար, կարծես թե հոլիվուդյան Doodle Jump ձմռանը:

Այն զվարճալի է, բայց կրկին անտարբեր է:

Որն է կարեւոր խաղերը խաղալու Sonic 1, Sonic 2 եւ Sonic CD- ի շարժական տարբերակները: Այս նավահանգիստների պատմությունը բավական հետաքրքիր է: Նրանք առաջնորդվում են քրիստոնյա Ուայթհի եւ Սիմոն Թոմլիի կողմից, որոնք հայտնի են որպես Taxman եւ գաղտագողի, Sonic- ի երկրպագուների համայնքում: Նրանք հանդիսանում են հետազոտողների եւ խարդախ ֆանատիկայի համայնքների մի մասը, որոնք decompiled դասական խաղերը հավաքել են բաց թողնված բետա կառուցում խաղերի եւ բացահայտել բոլոր տեսակի տեղեկատվություն franchise, որը պարզապես գոյություն չունի նույն կարողությամբ համար Mario շարքը. Նրանք աշխատել են շարժիչով, որը հայտնի է որպես Retro Engine, որը նախատեսված է ստեղծել դասական 2D խաղերի խաչաձեւ պլատֆորմների զարգացման փաթեթում, որոնք կարող են հարմարեցնել դրանք ժամանակակից հարթակներում: Սինգլի Սեդան CD- ի վրա հիմնված Sonic CD- ն, որը Sega- ի գեներատորին ավելացրեց, հանդիսանում էր շարժիչի մեջ կատարված հայեցակարգի ապացույց:

Այնուհետեւ, զարմանալիորեն, Սեգան պայմանագիր է կնքել Whitehead- ի եւ Thomley- ի հետ Sonic CD- ի համար բջջային, կոնսոլից եւ աշխատասեղանի համար: Եվ այն վերածվեց խաղի վերջնական խմբագրության, քանի որ այն ավելացված չէր հերոսների կողմից, քանի դեռ չի տեսել ֆրանչայզերի վերջին տարբերակները, այնպես էլ ճապոնական ֆիլմն ու Spencer Nilsen- ի ամերիկյան ֆիլմը: Հետագայում դրանք բերեցին բնօրինակ Sonic- ի ոզնի Android- ին, ներկայացնելով նոր նիշերը եւ սեղմված տող շարժումը դեպի դասական բնօրինակ: Sonic- ի Ոզնին 2-ը շատ բան չէր ավելացրել, որ արդեն ավելացված չէ, քանի որ Knuckles- ը Sonic 2-ին ավելացվել է Sonic- ի եւ Knuckles- ի կողպեքով փամփուշտով: Պոչերը ստացել են թռչելու ունակություն, որը հասանելի չէ «Ծննդոց» տարբերակին: Այն, ինչ ավելացվել էր, իսկապես սառը զատկական ձու էր. Թաքնված պալատի գոտին, որը դիտվում էր միայն խաղի բետա կառուցվածքում, ավարտվեց գաղտնի մուտքի մոտ `Միսթիկի քարանձավային գոտում: Հնարավոր է, որ Sonic 2-ի Hidden Palace- ի իրական նպատակը կորչվի մի կետում, բայց դա դեռեւս անհերքելի է զարմանալի է խաղալ այս կորած Sonic- ի պատմության միջոցով:

Ցավոք, The Sonic- ի 3-րդ եռիլոգիայի եզրափակիչը, Sonic 3-ը, Sonic- ի եւ Knuckles- ի շարունակության հետ (The Sonic 3 եւ Knuckles- ի փրկության տվյալները գոյություն ունեն Sonic 3 քարտրիջի վրա, եւ Sonic 3-ի մակարդակներում կան Sonic եւ Knuckles գոտիներ քանի որ Սոնիկ 3-ը շեղվել է), հազիվ թե ազատի: Whitehead- ը եւ Thomley- ը հանդես են եկել հայեցակարգի ապացույցի տակ, սակայն այնտեղից շատ չեն, որ կարող են ավելացվել խաղի մեջ, կան նաեւ իրավական խնդիրներ: Խաղի երաժշտության զգալի մասերը կազմված են Մայքլ Ջեքսոնի անվերապահ հզորությամբ, երբ սկսվում է նրա իրավական խնդիրները: Այժմ, երբ նրա երաժշտությունը ձայնագրության պիտակի ձեռքում է, երաժշտության շուրջ լիցենզավորման հարցերը կարող են գոյություն ունենալ: 1990-ականների վերջում Sonic 3- ի PC նավահանգիստը փոխարինեց երաժշտությունը, եւ մինչդեռ Sonic 3 եւ Knuckles- ի հերոսական տարբերակները գոյություն ունեն, իրավական հարցերը կարող են խոչընդոտել Whitehead- ի եւ Thomley- ի նավահանգստից դուրս գալու համար: Բացի այդ, կարող է լինել միայն Sonic 3-ի համար ավելի քիչ նոստալգիա, քան մյուս խաղերը, այն վաճառել է կտրուկ նվազ կրկնօրինակներից, քան Սոնիկ 1-ը եւ 2-ը, չնայած այն հանգամանքին, որ նրանք օգտվել են Genesis- ի հետ խաղերում, եւ ավելի վաղ թողարկվել են մխիթարոլայի կյանքը .

Այլ դասական Sonic խաղեր ունեն ավելի քիչ սերը նրանց համար: Ոչ ոք իրոք չի զղջում Sonic Spinball կամ Sonic 3D Blast- ի ուժեղացված նավահանգիստների համար:

Խողովակաշարի մեջ են հայտնվել Նոր Սոնիկ խաղերը, թե արդյոք բջջայինը դերակատարություն կունենա: Սոնիկի բազմաթիվ երկրպագուների երազանքը Ուայթհեդին եւ Թոմլիին է, որպեսզի նրանք ունենան Crack- ը Sonic խաղը իրենց համար: Ցանկալի է, որ Galaxy Trail- ի նման տաղանդավոր ստուդիաները, որոնք դարձնեն Sonic-esque Freedom Planet- ը: Բայց մենք կտեսնենք, թե ինչ է Սեգան պատրաստել կապույտ լույսի համար: Սերիան մի անգամ բարձրացավ բարձրակարգ գորգագործի հետ, Sonic- ը կարող էր կրկնօրինակել իր նախկին փառքը: