Leap Day Review - Nitrome- ի խաղը չի դադարում, բայց կստանաք

Այս պլատֆորմատն ունի անսահման օրական մակարդակ, բայց ինչն է ձեզ հետ պահել:

Ամենօրյա ռեժիմները զգում են, որ դրանք բավականին տգեղ են բջջային խաղերում: Դատավարական սերնդի առումով խաղերում նրանք կարող են ապահովել ընդհանուր համայնքի փորձը եւ պատճառաբանել ամեն օր վերադառնալ խաղ: Դերեք Յուի ռոուգուելիկ ոգեշնչված Spelunky- ը համաժողովրդական եւ մխիթարել է ռոուելիկների համար ամենօրյա մարտահրավերներին համահունչ: Բջջային խաղեր հաճախ օգտագործում են ամենօրյա պարգեւներ, որպեսզի խաղարկվեն խաղացողներին, բայց չօգտագործեն այն նույն օրվա մարտահրավերները, որոնք օգտագործվում են այլ խաղեր: Չկա որեւէ պատճառ, թե ինչու ավելի շատ խաղեր չեն կարող օգտագործել օրական ներգրավված միջուկը: Ինչպես եւ ինչու չկա ամենօրյա մարտահրավեր , հակառակ դեպքում `բացառիկ Downwell- ում : Դա այնտեղն է, որտեղ գալիս է Nitrome- ի Leap Day- ը: Սա ավտոմատացված պլատֆորմ է, որտեղ ամեն օր, կա նոր մակարդակ: Դա մի ամբողջ խաղ է, որը կառուցված է առօրյա մարտահրավերների շուրջ, եւ դա գաղափարական գաղափար է, սակայն մտահոգություններ կան խաղի երկարատեւ կախվածության մասին:

Փլուզման օրը, պետք է բարձրացնեք յուրաքանչյուր մակարդակի վերեւում, 15 անցակետով, ճանապարհին հասնելու համար: Ձեր բնավորությունը անցնում է կողքից, կարող է կրկնակի ցատկել, ցատկել պատերից եւ հաղթել թշնամիներին `նետելով իրենց գլխին: Ճանապարհին, կա պտուղ հավաքելու համար, որը կարող է ծախսվել հսկիչ անցակետերի բացման վրա, ինչպես նաեւ ծառայում է որպես ֆուտբոլիստների ընտրովի նպատակ: Ստացեք վերեւում, եւ դուք այդ օրվա համար ծեծեցիք կարգը, որը կարգավորվում է: Այնուհետեւ դուք պետք է սպասեք մինչեւ հաջորդ օրը խաղալ հաջորդ մակարդակին եւ այլն, մինչեւ ժամը ավարտը, չնայած որ դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ մակարդակներին, սկսած խաղից ազատվելու համար, 2016 թ. Մայիսի 11-ին: Օրացույցը ցույց է տալիս ձեր թագը յուրաքանչյուր օրվա ընթացքում, այնպես որ ժամանակի ընթացքում դուք կարող եք ստեղծել մի ամբողջ հավաքածու պսակներ, որոնք ցույց են տալիս ձեր հմուտ եւ հետեւողականությունը:

Nitrome- ն կարող է լինել առավել տաղանդավոր ընկերություն, երբ խոսքը վերաբերում է բջջային խաղերի գծագրին: Նրանց հավատարմությունը ոճին եւ դրա կատարման գերազանցությանը զուգահեռ չէ: Օրինակ, Պլատֆորմ Panic- ը զվարճալի խաղ էր, որը նաեւ գիտեր, թե ինչպես պետք է դիտել նմանատիպ պլատֆորմ :

Նրանց այլ խաղերի պես, այստեղ պատկերված է փիքսելային անիմացիայի մանրամասներն ու փիլիսոփայությունը, ֆանտաստիկ է, հերոսը եւ տարբեր թշնամիները, որոնք ցուցադրում են այդ բնավորությունը: Նույնիսկ հավաքած պտուղները դինամիկ որակ ունեն: Աշխարհը կենդանի է եւ հետաքրքիր: Նույնիսկ այն հատակները, որոնք ձեզ թույլ են տալիս նախօրոք մտածել, թե ինչ է սպասվում վաղը, զվարճալի փոքրիկ շոշափում են, նույնիսկ եթե նրանք պարզապես ցույց են տալիս, թե ինչ է լինելու վաղվա թեման: Սակայն այդ փոքրիկ մանրամասները երկար ճանապարհ են անցնում, ցույց տալով, թե ինչպես են կատարված Nitrome- ն իրենց խաղերի փայլը դարձնելու համար: Թռիչքի օրը լավ է զգում նաեւ խաղալու համար: Արագ ռեակցիաները եւ հմուտ քայլերը, որոնք պետք է կատարվեն, տեղի են ունենում ոչ մի լռություն:

Խաղի բիզնես մոդելը խելացի է, քանի որ այն խաղացողի բարեկամն է, մինչդեռ այնուամենայնիվ, հարկադրող մարդիկ ստիպված են մի քանի դոլար պարտադրել: 15 անցակետերից յուրաքանչյուրը կարող է ապակեպատվել կամ դիտարկելով խթանված վիդեո գովազդ կամ 20 միրգ ծախսել, այն բացելու համար: Չափերը հաճախ բերում են բավականաչափ պտուղներ, բացելու հսկիչ կետերը, բայց ոչ բոլորը: Այսպիսով, դուք կամ պետք է անցնեք միաժամանակյա անցակետ կամ դիտեք տեսանյութ, երբ ջանասիրաբար հավաքեք բոլոր պտուղները, եթե դուք ազատ խաղացող եք: Որպես այդպիսին, դառնում է այն արժե գնել $ 3.99 գովազդի հեռացման IAP, պարզապես հարմարության համար: Այն նաեւ բացում է այն բոլոր նախորդ մակարդակները, որոնք դուք բաց եք թողել, որը դուք այլ կերպ պետք է տեսանյութեր դիտելու համար:

Երկարաժամկետ հեռանկարում խաղի հետ կապված մտահոգությունն այն է, որ մակարդակները տարբեր մակարդակի մարտահրավերներ են եւ տարբեր մակարդակներում ներկայացված հիմնական թշնամական տեսակներ, բայց դրանք երկար ժամանակով կրկնում են: Leap Day- ի պլատֆորմը լավ է զգում, սակայն խաղի եզակի մոտեցումներով եզակի է: Սա ոչ թե ինչ-որ բանի նման է Wayward Souls- ի , որտեղ կա տարբեր ձեւեր: Անցումային օրը, սովորաբար, մեկ ճանապարհ է `ավարտելու բարդ խնդիրը: Ինչու է վերադառնում այս խաղաշրջաններին եւ ամիսներ անց, եթե խաղերի դեռեւս ասպեկտները դեռեւս հայտնաբերվեն: Ընդ որում, մրգային պսակներ ստանալու ցանկությունը միայն այն է, որ մրցակից խաղացողների կամ ավարտական ​​խաղացողների համար կա: Դա հաճելի կլիներ, եթե ձեր հավաքած պտղից կամ քրտնաջան աշխատանքից ազատելու համար հարմարություններ լինեին: Հետեւողական աշխատանքի միջոցով վաստակելու ինչ-որ բան ունենալը հետաքրքիր երկարատեւ կարթն էր: Հազվագյուտ երեսվածքները, որոնք պահանջում են մրգի պսակներ ամիսներ: Դա արժանի կլինի: Խաղը, որը զվարճանքի համար զվարճություն է, կարող է բացակայել - չգիտեմ, թե ինչ է «նետվել» օրվա ընթացքում, «ամեն օր նոր մակարդակի կա», եւ այստեղ դա մեծ թերություն է:

Անկախ նրանից, Leap Day- ը լավ է արժանանում, քանի որ հասկանալի է, թե որքան հոյակապ է եւ որքան լավ խաղ է արել: Plus, Nitrome- ը ցույց է տվել թարմացումներ Rust Bucket- ի, իրենց հերթին հիմնված roguelike, որ նրանք կարող են օգնել խաղը դարձնել ավելի երկարաժամկետ արժեք: Հուսով եմ, որ նրանք դա անում են «Անհետացման օր»: Այս խաղը կարող է տեւել ընդմիշտ, բայց ուզում եք դա:

Ներբեռնեք Վերգետնյա օրը Google Play- ում