Բույսեր ընդդեմ Zombies Հերոսներ. Չափազանց անբավական, շատ ուշ

EA- ն եւ PopCap- ը շատ ուշ են գալիս Հերտթոնս կուսակցության համար:

Plants vs. Zombies Heroes- ն գործարկել է iOS- ի եւ Android- ի վրա, եւ ես համոզված չեմ, թե ինչու: Խաղը collectible քարտի խաղ է Hearthstone- ի երակներում , բայց բույսերի եւ Zombies- ի կերպարների հետ: Դուք օգտագործում եք արեւի ճառագայթները կամ ուղեղը, խաղի մանրաէկարի համարժեքը, խաղային քարտեր խաղալ առողջության եւ վնասների հաշվիչներով, ինչպես Հերիտտոն: Բայց փոխարենը դաշտում բոլոր քարտերը նվագելու փոխարեն, դուք ունեք 5 հատուկ գծեր, խաղալով որոշակի կնճիռներ տանիքների եւ ջրային լանների հետ: Այլ խաղացողի հերոսին հաղթելը բանալին է, յուրաքանչյուր գոտում կատարվող հարձակումները մեկ առ մեկ, յուրաքանչյուր միավորը հարձակվում է մյուսի վրա, նույնիսկ եթե նրանք մահանում են: Դառնում են zombies խաղալ միավորները, նախ բույսերը խաղալ միավորներ եւ «հնարքներ», հատուկ ունակություններ, որոնք կարող են ազդել ճակատամարտի, ապա zombies խաղում իրենց հնարքները մինչեւ պատերազմի սկսվում. Թակելու մյուս խաղացողը մինչեւ զրոյի, այնպիսի իրադարձությունների հետ, ինչպիսիք են superblocks, որոնք օգնում են խառնել բաները, բանալին է: Դա շատ ծանոթ բանաձեւ է, չնայած մի քանի շեղումներով:

Plants vs. Zombies Heroes- ի խնդիրն այն է, որ այն գոյություն ունի որպես քարտային խաղ, այն տարիքում, որտեղ Hearthstone- ն գերիշխող է, եւ Clash Royale- ը հայտնվել է որպես post-heearstone- ի խաղ , կիրառելով իր սեփական CCG եւ MOBA ժանրերը: այնպես որ շատերը փորձել են կապիտալացնել: Եվ դա այն չէ, որ CCG- ի ժանրում տեղ չկա մեկից ավելի խաղի համար: Այն է, որ 2016 թվականին դուք պետք է նորարարեք ավելին, քան այն, ինչ Բույսեր ընդդեմ Zombies Heroes- ը անում է: Ի վերջո, նրա գոտիների վրա հիմնված մեխանիկը օգտագործվում է այլ խաղերում ... նման վերջերս հայտնաբերված «Discord օրերը», որը փափուկ մեկնարկում էր «Plants vs. Zombies Heroes» - ի փափուկ մեկնարկից առաջ: Ես չգիտեմ, թե տանիքը եւ ջրի տողերը բավականին տատանումներ են, որպեսզի այս խաղը առանձնանա, որպես իսկական տարբերություն:

Ես նույնիսկ չեմ կարծում, որ խաղը բավականին պարզ է, որ այս պահին մի տեսակ «Մարդկանց համար վախենում է« Հերտթոն »: Կա կառավարելու շատ հերոսներ եւ քարտեր: Clash Royale- ը շատ բան է հեշտացնում այն ​​ամենը, որտեղ կա ընտրություն, բայց ոչ մի ճնշող աստիճան: Ես PvZ Heroes- ի հետ այդ իմաստ չեմ ստանում: Միակողմանի քարոզարշավը պետք է մեծ աշխատանք կատարի: Ես մի անգամ խորհուրդ տվեցի բնօրինակը Plants vs. Zombies- ի որպես հիանալի օրինակ, թե ինչպես կարելի է անել այնպիսի խաղ, որը լավ առաջընթաց է գրանցել, որտեղ հնարավոր կլինի սովորել համալիր համակարգ `հաստատուն incremental բարելավումներով: Բայց այստեղ, դուք ստանում եք հիմնական ուսումնական ձեռնարկ, ապա դուք համակարգչին դեմ եք խաղում դժվարին հանդիպումներին, եւ նույնիսկ կարող եք խաղալ մի քանի խաղացողի մեջ որպես zombies, թե ինչպես կարող են իրենց առանձին մեխանիկները աշխատել: Դա զարմանալի է, քանի որ այն զգում է ճիշտ հակառակը, թե ինչ պետք է լինի Plants vs Zombies խաղը:

Բույսեր ընդդեմ Zombies Heroes- ն զգում է շատ այլ լոտոնների եւ հարմարվողականության նման զգացողություն, որ գոյություն չունի հիմնավոր պատճառ: Որոշ խաղերը միավորում են ժանրերը հետաքրքիր ձեւերով, ինչպես Clash Royale- ն : Մյուսները միավորում են անհամապատասխան ժանրերը. Ճակատագրի թռիչքը մրցակցային խաղ չէ, այլ խաղային մեխանիկա ունեցող երկակի փորիկ հրաձիգի զվարճալի խառնուրդ: Չեմպիոնների կոչումը մեծ աշխատանք է կատարում MOBA- ի խաղաշրջանի երկարության կրճատման գործում `հաճելի փորձ կատարելու համար, որը դեռեւս շարժական է, նույնիսկ եթե դրամայնացումը հիասթափեցնող է: Plants vs. Zombies Heroes- ն չունի այդ կարթը: Այն հայտնի բրենդ է ստացել ետեւում, եւ գուցե դա օգնում է խաղը որոշակի երկարակեցություն: Եվ դա վատ խաղ չէ, որոշ մարդիկ դա իսկապես զվարճալի են համարում, դա պարզապես անսովոր է: Գուցե դա իր համար բավական լավ կլինի, քանի որ Garden Warfare FPS spinoff արել է : Եվ գուցե այն սեղմում է նոր լսարանի հետ: Բայց մենք արդեն տեսնում ենք, որ Clash Royale- ն այդքան լավ է անում, եւ այս խաղն այդ քայլից է: Դա փորձում է անցնել անցյալի տաք խաղի, իսկ շուկան պարզապես մի մեծ քայլ առաջ է գնացել այլ տեղերում:

Նրանք արդեն ունեն «Հերտտոթեդ», եւ նրանք խաղում են, կամ նրա անթիվ այլ կլոններից մեկը: Արդյոք այնպիսի հսկայական լսարան կա, ով սիրում է CCGs եւ ցանկանում է ցատկել նավը: Ես վստահ չեմ, որ սա ճիշտ խաղ է: Եվ ես չեմ կարծում, որ «Հերիտտոյի» բարեկամական տարբերակն էլ այս խաղի ուժն է:

Կարծում եմ, EA- ն իրոք ուշադրություն է դարձնում Բույսերի եւ Zombies Heroes- ի ընդունմանը եւ այդպես էլ չհրապարակվի: Supercell- ը դա անում է `Smash Land- ը զվարճալի խաղ էր, որը չէր համապատասխանում չափանիշներին, ուստի դրանք նույնիսկ ծայրահեղ դեպքում սկսեցին ծեծել: Ավելի լավ է կրճատել կորուստները, առաջ տանելու խաղ, որը կարող է բրենդի վրա քաշել եւ անպիտան մնալ: Եթե ​​խաղը գումար չի տալիս փափուկ մեկնարկի մեջ, եւ եթե խաղացողները դա չեն սիրում, ապա ինչու չի կպել այն: Այս խաղը զգացվում է, որ արդեն հնացած է, եւ նոր տարրերը քիչ են դա անում: Հիմնական խաղի մեծ վերանայումը, այն ավելի շատ ինքնատիպ դարձնելու համար, ամենայն հավանականությամբ, ճիշտ քայլ է: Բույսեր ընդդեմ Zombies- ն մեծ լիցենզիա է, եւ դրա համար ոչ մի պատճառ չկա, որ իր երկրում ավելի շատ խաղեր չպետք է աշխատեն, բայց ես կարծում եմ, որ դրանք ավելի լավ բան են պետք: