Բջջային MOBA- ն վերանվաճվեց
Թեեւ վերջին տարիներին նրանք գերակշռում են համակարգչային խաղային տարածքը, MOBA խաղերը (բազմապատկած առցանց մարտական արենա) պայքարում են մկնիկի եւ ստեղնաշարի սահմաններից դուրս իմաստալից բծախնդրություն ձեռք բերելու համար: Նրանք ջանասիրաբար փորձել են ազդել touchscreen սարքերում (որտեղ ժանրի անվճար խաղարկային մոդելը սովորաբար ողջունվում է), սակայն, բացառությամբ Վահինգլորի, իրականում եղել է MOBA- ն, որը կարողացել է խափանել բջջային կոդը:
Գուցե ժամանակն է, որ նոր չեմպիոնը մտնի դաշտ:
Call of Champions- ը առաջին Spacetime Studios- ից առաջին MOBA- ն է, որը նախկինում հայտնի է մոբայլ MMO խաղերի ժամանակ, ինչպիսիք են Pocket Legends- ը եւ Arcane Legends- ը (որոնցից երկուսը կարող եք գտնել App Store- ում): Չեմպիոնների կոչումով, ստուդիան որոշեց անել հնարավորինս անհնար `վերանայել MOBA- ն այնպես, որ այն ավելի հասանելի դառնա նորեկների համար, վետերանների համար գայթակղելով եւ անթերի պիտանիության համար: Բարեբախտաբար, նրանք հարվածել են եռանկյունին:
ՄՈԲԱ բոլորի համար
Եթե դուք ծանոթ եք հայտնի Legends- ի, DOTA 2 կամ փոթորկի հերոսների հայտնի MOBA- ների հետ, ապա անշուշտ, դուք կգտնեք Չեմպիոնների կոչում, որը մի քիչ կորցրեց նորմայից: Դուք ոչ մի մակարդակով խաղի ժամանակ չեք բարձրացնի խաղադաշտի ձեր խաղացողը կամ շտկեք բնավորության հմտությունը `ձեր տրամադրության տակ: Սա շատ բան է, որ դուք տեսնում եք `ինչ եք ստանում: Այս ավելի բարդ էլեմենտները կտրելը խաղը դարձնում է բոլորովին հմուտ հմտությունների մակարդակի համար, եւ եթե դա չի եղել խաղի մնացած դիզայնի ընտրության համար, դա կարող էր հանգեցնել MOBA- ի ժանրի նվիրվածությանը:
Բարեբախտաբար, խաղը սահում է իր մինիմալիստական մոտեցման մեջ: Չեմպիոնների մի քարտեզի պահվածքը պահված է մաքուր, այնպես որ դուք թշնամու հանդիպումից ընդամենը մի քանի վայրկյան հեռու եք: Խաղալը սահմանափակվում է 3-vs-3 մարտերում, ինչը լրիվորեն լրացնում է խաղերի փոքր քարտեզները: Իսկ նրա հինգ րոպե տեւողությունը թույլ է տալիս խաղացողների համար բավականաչափ ժամանակ ավարտել խաղի նպատակը կամ մոտենալը, առանց երբեւիցե խաղի հնարավորություն տալը լրջանալ:
Ինչպես է դա տարբերվում:
«Չեմպիոնների կոչում» -ի մեծ շեղումը, բացի ամեն ինչից պարզեցվածից, գալիս է աշտարակի քանդող ժայռի տեսքով, որը երկու թիմերն էլ պայքարելու են: Քարտեզի վրա գոյություն ունի երկու գոտի `մեկը վերին հատվածում, մեկը ներքեւի մասում, եւ այդ քարերը պետք է հարվածել հերոսների կողմից, որպեսզի դրանք ակտիվացնեն:
Պետք է օգտագործեք գագաթին միջանցք, հարվածելու համար, իսկ գոտին դատարկ է: Կամ հորդառատ անձրեւին, ձեր հակառակորդներից հեռու պահելու համար: Երկու գոտի ժայռի դիզայնը մեծ դրդապատճառներ է ստեղծում խաղացողների համար, պահելով իրերը լարված շրջադարձից հետո:
Մինչդեռ Spacetime Studios- ը, կարծես, կատարելագործել է իրենց մոտեցումը gameplay- ի համար, Չեմպիոնների դրամական կոչումը կոչվում է շատ ցանկալի: Չեմպիոնների կոչումը, ինչպես եւ շատ ՄՈԲԱ-ներ (եւ շատ բջջային խաղեր), անվճար խաղադրույք է : Ազատ խաղադրույքը կարող է ճիշտ լինել, բայց Չեմպիոնների կոչումը, կարծես, բաց թողեց նշանը:
Թույլ տվեք խոսել փողի մասին
Չեմպիոնների կոչումը նվաճող խաղացողներին տրվում են մի շարք փորձ եւ արժույթ: Դուք կարող եք վաստակել ավելի շատ, սակայն, եթե դուք ձեռք եք բերում «պրեմիում անդամակցություն», որը միայն սահմանափակվում է սահմանափակ քանակությամբ ժամանակով: Սա աշխատում է այլ խաղերում, քանի որ դուք միշտ ունեք այնպիսի մի բան, որը դուք կարող եք անցկացնել այդ արժույթը, բայց Չեմպիոնների կոչում, որ դուք կարող եք ձեռք բերել, ավելի շատ չեմպիոններ են, եւ դրանք ոչ թե էժան: Նույնիսկ եթե դուք գնել պրեմիում անդամություն, դուք կարող եք շատ լավ հասնել ավարտին ձեր երկու օր առանց նվագելու կամ խաղալու համար բովանդակություն ցույց տալ դրա համար:
Բացի դրամավարկային բողոքներից, դժվար է ընդգծել, թե որքանով է իսկական Չեմպիոնների կոչումը: Spacetime Studios- ը լավ սիրված ժանրն է վերածել, այն հիմնովին փոխել է եւ դեռ մշակել է այնպիսի ապրանք, որը MOBA- ի խաղացողները պետք է հպարտ լինեն, որ իրենց համարեն: Անկախ նրանից, թե սա ձեր առաջին հինգ րոպեն է MOBA- ով կամ ձեր հինգերորդ միլիոնը, Չեմպիոնների կոչումը խաղ է, որը դուք պետք է ճզմեք ձեր հաջորդ ճաշի ընդմիջմանը:
Call of Champions- ն այժմ հասանելի է որպես App Store- ում անվճար ներբեռնման: