Clash Royale FAQ - Clans- ի բախումը հանդիպում է CCG- ի հետ MOBA- ի հետ

Որն է խաղը, երբ այն կկրճատի Android- ը, լավ է:

Supercell- ը բոլորին զարմացրեց 2016 թվականի առաջին երկուշաբթի օրը, հայտարարելով իրենց նոր Clash Royale խաղը, նոր խաղ «Կլանների համախմբում» տիեզերքում, որը փափուկ է մեկնարկել որոշ երկրներում: Դա մի խաղ է, որը շատ իմաստ է դարձնում, եթե խաղում եք այն, բայց միայն որոշ մարդիկ կարող են դա անել: Նրանք թողարկել են մի տեսահոլովակ, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես է խաղում խաղը, որը բացահայտում է այն որպես հետաքրքիր ժանրերի հիբրիդ, ներառյալ հավաքական քարտային խաղեր եւ MOBA- ներ: Մշակողի հարցազրույցը նաեւ հայտնվեց, որը քննարկեց խաղը: Ես ստացել եմ խաղը խաղալու իր փափուկ մեկնարկի ձեւով, եւ այստեղ բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները պետք է իմանալ, թե ինչ կարող է լինել 2016 թվականի ամենամեծ խաղերից մեկը:

Ինչ է անում Clash Royale- ը:

Supercell- ը

Դե, դա հետաքրքիր հիբրիդ է: Պատկերացրեք կլանների բախման միավորը եւ մարտական ​​գործողությունները, որոնք խառնվում են Հերտթոնեի քարտերով եւ MOBA- ի աշտարակի հարձակման համակարգով: Դուք իրական ժամանակում պայքարում եք մեկ այլ խաղացողի հետ, պայքարելով միմյանց թագի աշտարակները ոչնչացնելու համար: Դուք հավաքեք ձեր տախտակամածներից, միաժամանակ կազմված 4 քարտերով: Յուրաքանչյուր քարտի արժեքը մնում է, եւ դուք պետք է ունենաք այդքան մանանա քարտ օգտագործելու համար այն տեղադրելով այն ճակատամարտում, որտեղ ցանկանում եք միավոր կամ ունակություն հրավիրել: Երբ դուք կողոպտում եք մի պսակ աշտարակ, ձեր միավորները կուղղվեն դեպի թագավորի աշտարակը, եւ եթե դա ոչնչացվի, դուք հաղթում եք: Հակառակ դեպքում, մարդը, ով 3 րոպեի ընթացքում ավելի շատ աշտարակներ է ոչնչացնում: հաղթող է:

Արդյոք դա քարտային խաղ է զգում:

Այո եւ ոչ. Դուք կանչում եք քարտեր վերալիցքավորելու համար, մասնավորապես լա Հերտթոնտ , սակայն իրական ժամանակի առումով շատ բաներ գցում են հոսքի, երբ դուք զբաղվում եք ժամանակի, ինչպես նաեւ ձեր մանայի հետ: Դուք պետք է արագ մտածեք: Բայց դուք կառուցում եք 8 քարտերի տախտակամած, ձեր քարտերի բարելավման ունակությամբ, երբ նրանցից շատ ավելին եք հավաքում: Եթե ​​դուք եք փնտրում Clans CCG- ի բախում, սա ոչ թե այն, ինչ դուք եք փնտրում, այլ պարզապես օգտագործում է CCG տարրերը:

Եթե ​​ես սիրում եմ MOBA- ներին, ապա դա ինձ դուր կգա:

Supercell- ը

Այն ավելի մոտ է MOBA- ին, քան քարտային խաղերը: Երկու աշտարակների եւ մեկ կենտրոնական բազայի հետ, կա ծանոթ կետ, որտեղ դուք պետք է որոշեք, թե որ աշտարակը հարձակվի. եթե դուք ոչնչացնեք մեկ աշտարակ, կարող եք քարտեզի այդ կողմում միավորներ հավաքել ձեր հակառակորդի բազայի վրա, սակայն մյուս թագի աշտարակը կկարողանա հարձակվել ձեր բրենդների վրա, եթե նրանք հիմնական բազայի ետեւում ունենան, եթե նրանք գտնվում են melee- ի տիրույթում: Իսկ mana համակարգը, մինչդեռ ավելի շատ ծանոթ է CCG խաղացողներին, շատ բան ունի ընդհանուր cooldown timers հետ, որը տեսնում եք MOBA ունակություններով: Դուք պարզապես նետում եք պատահականության մեջ խաղաթղթերի հետ, եւ դուք ստանում եք մի բան, որը բավականին տարբերվում է միջին MOBA- ից: Փաստորեն, քարտերի եւ միավորների հետ կանչելով, սա շատ ավելի մոտ է MOBA- ի ժանրի արմատներին, իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերում: Սակայն, եթե դուք նոր բան ունեք Մոբայի ժանրում, դուք չեք կարող սխալվել:

Ինչպես է դա վերաբերում Կլանի ծեծկռտուքին:

The Clash լիցենզիան է խաղի հիմքում եւ մարտական ​​միավորները կոչվում են խաղի մեջ ծանոթ, բայց սա կտրուկ տարբեր խաղ է, որտեղ դուք պետք չէ որեւէ փորձ ձեռք բերել այդ սերիայի համար, վայելեք այս գաղափարը, ինչ որոշակի միավորներ կանի: Այն կօգնի ձեզ հասկանալ խաղի լեզուն ավելի լավ մակարդակի վրա, բայց հակառակ դեպքում կարող եք անցնել այս թարմ: Բայց եթե դուք փնտրում եք Կլանի ծեծկռտուքի հետագա հետեւում, դա այդպես չէ:

Պետք է մտածեմ Clash Royale- ի մասին:

Այո, դուք պետք է բացարձակապես: Ժանրերի համադրությունը բացարձակապես հետաքրքիր է խաղալ: The mana համակարգը նշանակում է, որ դուք ունեք ակնթարթային ռիսկի / պարգեւատրում որոշումներ կայացնելու համար, մասնավորապես, ինչպես նախապես շարժվելով, ձեր հակառակորդը կարող է հակահարված տալ, որը թողնում է նրանց, երբ ձեր հարձակումը բռնկված է: Դուք ստանում եք որոշակի ունակություններով քարտեր, եւ երբ նրանք կարող են արդյունավետ լինել, նրանք ավելի լավն են, քան միավոր օգտագործելը: Քանի որ ձեր մանանա ցանկացած ճակատամարտում սահմանափակ է, պետք է շատ զգույշ լինել, բայց արագ մտածել, թե ինչպես եք օգտագործում ձեր քարտերը:

Եվ խաղը զարմանալի է վերցնել-խաղալու եւ խաղալու համար: Ես կարծում էի, որ Չեմպիոնների կոչումը մեծ աշխատանք է կատարում `արագ խաղի համար: Պարզվում է, որ սխալ է, ինչ-որ կերպ Clash Royale- ն կարողանում է ավելի արագ գնալ, եւ ստանում է իսկապես ինտենսիվ կետ, քանի որ ձեր աշտարակների հետ կապված ցանկացած ձախողում ձեզ ստիպում է ակնթարթորեն պարտվել: Եվ հանկարծակի մահվան դեպքում, եթե կա մի կապ, վերջին րոպեի 2X մանայով խառնված է, խաղը իսկապես քաոսային է: Դա իսկապես արտացոլող համադրություն է:

Ինչպես է ազատ խաղ խաղալը ազդում խաղի վրա:

Supercell- ը

Դե, խաղի առաջընթացի համակարգը գալիս է կրծքավանդակների միջոցով, որոնք վաստակում եք հաղթանակների միջոցով, բայց ժամեր է բացելու համար: Եթե ​​դուք սպասում եք կրծքավանդակի վրա, ապա դուք չեք վաստակում հավելյալ քարտերը, որպեսզի ձեր միավորները հզորացնեք եւ լրացուցիչ ոսկին, որը կարող եք օգտագործել ավելի շատ մարտերում եւ գնել նոր քարտեր խանութից: Դուք կարող եք ծախսել Ակնեղեն, խաղերի դժվար արժույթը, որպեսզի անցնեք սպասող ժմչփները, այնպես որ հեշտ է տեսնել, թե որտեղ կարող է խաղալ մեծ դեր խաղում: Դուք ստանում եք անվճար կրծքավանդակներ եւ կրծքավանդակներ, պսակային աշտարակները ոչնչացնելու համար, բայց միայն մեկ օրվա ընթացքում:

Բացի այդ, այս համակարգի պատճառով սա նշանակում է, որ այստեղ շատ ՄՈԲԱ-ների հետ գոյություն ունեցող հավասարակշռության ուշադրությունը չկա: Ձեր միավորները կարող են ավելի հզոր դառնալ, եթե վճարում եք ավելի շատ կրծքավանդակներ բացելու եւ նրանց ավելի արագ ստանալու համար: Այսպիսով, կարելի է ետ նվաճել խաղացողներին, քանի որ դուք շարունակում եք առաջատար դիրք գրավել, եթե չվճարեք ավելի շատ գումար ստանալու համար: Դուք դեռ կարող եք վայելել եւ խաղալու խաղը առանց վճարելու, բայց դուք կծածեք պատերը:

Երբ կբացվի Clash Royale- ի ամբողջ աշխարհը Android- ում:

Այսպիսով, խաղը ներկայումս մի քանի երկրներում iOS- ի փափուկ մեկնարկն է: Supercell- ը չի ասել, որ դա կլինի Android- ում, բայց հաշվի առնելով, որ Clans Clash- ը Android- ի համար թիվ մեկ grossing խաղը է, չնայած iOS տարբերակից հետո թողարկվող ճանապարհին, Boom Beach- ը թիվ 8 է, եւ Hay Day- ը հարգելի թիվ 19 ԱՄՆ-ում հաշվարկային աղյուսակի վրա աներեւակայելի կլիներ ասել, որ այն ինչ-որ պահի չի թողարկի Android- ին: Հնարավոր է, որ հնարավոր լինի նաեւ Android փափուկ մեկնարկը: Supercell- ը մեծ PR կարճացրեց խաղի մասին, կիսելով կցորդները եւ հարցազրույցները եւ միտք դրեց այն երկրների մասին, որոնք խաղի հասանելի են: Դժվար չէ մտածել, որ դա ընդլայնվելու է մինչեւ Android երկար, բայց ոչ ոք չգիտի:

Խաղն արդեն իսկապես լավ վիճակում է, բայց անկասկած հավասարակշռություն կա, որը պետք է արվի խաղի միավորներով, բազմաֆունկցիոնալ մարտերում եւ դրամայնացումով: Supercell- ը չեղյալ է հայտարարել նախորդ խաղերը, սակայն նրանք, ովքեր հրապարակել են իրենց խաղը, դեմ են խաղին իրենց խաղային այլ ծրագրերի դեմ, որոնք երբեք չեն գնացել գլոբալ, դա կլիներ ցնցող, եթե այն չհրապարակվի Android- ում: Եվ ես չգիտեմ, թե արդյոք դուք ստիպված կլինեք երկար սպասել, որ դա ձեզ համար:

Սա պարզապես հանկարծ դարձավ 2016-ի ամենահետաքրքիր խաղերից մեկը:

Supercell- ը դեռեւս հեռու չէ իրենց ձեւակերպումներից, առնվազն հանրային, ամբողջ աշխարհում: Եվ իրենց հաջողակ բջջային խաղերի անցկացման փորձով `այս խաղը ցույց տված խոստումի հետ միասին, հանկարծ դառնում է ավելի հետաքրքիր բջջային խաղերից մեկը, որ մոտակա ամիսներին աչքի ընկնի, քանի որ այն կարող է դառնալ հաջորդ մեծ սենսացիա: