Խաբում է Օնլայն խաղեր

Քանի դեռ խաղեր եղել են, խաբեբաներ են եղել, եւ խաղային խաղեր, մասնավորապես, օնլայն խաղեր, իհարկե, բացառություն չեն այս կանոնին: Չնայած խաբեության կոդերը սովորաբար օգտագործվում են միայնակ խաղացող խաղերում, հաղթահարելու խաղի դժվար փուլերը կամ պարզապես մի քիչ համեմունքներ, դա միանգամայն այլ հարց է, երբ դուք մրցում եք առցանց: Multiplayer խաղերը սովորաբար նախատեսված են հմտության եւ ռազմավարության մրցույթներ, եւ խաղացողների մեծամասնությունը պարզապես չի շեղվում ոչ մի բանով:

Օնլայն խաղեր եղել են խաբեբաների դրախտ որոշ եղանակներով, քանի որ դուք կարող եք մնալ համեմատաբար անանուն, տեխնոլոգիան դժվար է ապահովել, եւ հակերները հակված են արագ տարածել ցանցի վրա: Խաբեության խթանումը կարող է տարբեր լինել, երբ ցանկանում եք վաստակել ձեր ընկերների վախը, ցանկանալով խաղն այլ խաղացողների համար, ցանկանալով eBay- ում վաճառել խաղային արժույթ: Պարզվում է, որ միշտ կլինի այնպիսի մեկը, որը հրաժարվում է խաղալ կանոններով:

Սխալ պատմություն

Բացի բազմահազարկային տարբերակներից խաբեության կոդերի հեռացումից, վաղաժամ օնլայն խաղերը հազվադեպ էին նախագծված խարդախության կանխարգելման համար: Ի վերջո, Ինտերնետում այլ մարդկանց հետ խաղում FPS- ը սահմանային հրաշք էր միայն մեկ տասնամյակ առաջ, երբեք մի երաշխիք չստեղծեց, որ ոչ ոք չհամաձայնեց ծրագրին: Դա երկար չէր, սակայն, մինչեւ հաքերների մատչելիությունը, սկսեցին շատ բացասական ազդեցություն ունենալ gameplay- ի վրա: Եթե ​​դուք 90-ականների կեսերին թիմային ամրոցի խաղացող եք, հավանաբար հիշում եք մի ժամանակ, երբ թվում էր, թե ավելի շատ խաբեբաներ են եղել, քան խաղի մեջ, եւ օգտագործելով փոքրիկ զինանոցը, անհրաժեշտ էր համարել պարզապես «նույնիսկ հավանականություն»:

Երբ բազմապատկած խաղերը դառնում են խաբեբաների հետ, ազնիվ մարդիկ կամ դադարում են խաղալ կամ նրանք իրենց խաղաքարտը սահմանափակելու են իրենց պաշտպանված ընկերների միջեւ գաղտնաբառը պաշտպանված խաղի համար: Իրականում, մի քանի օնլայն խաղեր, մեկ անգամ եւս, խաբում են խաղացողների հսկայական արտահոսք: Իմպերիների դարաշրջանը գալիս է միտք, եւ Ամերիկայի բանակը գրեթե անկրկնելի էր, մինչեւ Punkbuster- ի ներդրումը: Մուլտիպլեյերային վեբ խաղերը եւ պոկերային սենյակները հաճախ նաեւ ուղղված են խաբեբաներին, հատկապես այն ժամանակ, երբ փողի վրա վտանգ կա:

Մոլեխաղերի համայնքը միշտ եղել է մրցույթի արդար անցկացման ջանքերի առաջատարը: Սերվերի կառավարիչները վաղուց արդեն շրջանառվում են հայտնի cheaters- ի ցուցակները եւ փոփոխման համար հաճախորդի խաղի ֆայլերը ստուգելու ուղիներ: Մարդիկ սկսեցին խնդրի դեմ պայքարելու ավելի համապարփակ միջոցներ փնտրել, եւ վերջապես հայտնվեց այնպիսի լուծումներ, ինչպիսիք են Նույն հաշվեկշռի Punkbuster ծրագրերը: Punkbuster- ը այժմ օգտագործվում է ավելի քան մեկ տասնյակից ավելի մանրածախ տիտղոսներով, դարձնելով այն ամենատարածված anti-cheat ծրագրերը, որոնք օգտագործվում են առցանց գործողությունների խաղերում:

Բաժանորդագրության խաղեր, ինչպիսիք են Ultima Online- ը եւ EverQuest- ը, ավելի շատ ռիսկի են ենթարկվում, քանի որ ֆուտբոլիստների կորուստը անմիջականորեն կապված է եկամտի կորստի հետ: Նրանք ստիպված են եղել բռնում խաբել առաջնային իրավունքը հենց սկզբից, սակայն նրանք ունեն նաեւ առավելություն, վերահսկելու սերվերները, խաղ է խաղում: Երբ խնդիր է հայտնաբերվել, համեմատաբար հեշտ է փոփոխություններ կատարել եւ / կամ արգելել մեղավորներին: Այսօրվա MMORPG- ն գործում է խաղի վարպետների խոշոր կոնտինգենտների ուշադիր աչքով, եւ դեռեւս անհնար է ապահովել, որ չկան shenanigans- ը: Առավելագույնը կարող է հույս ունենալ, որ shenanigans- ը հայտնաբերվի եւ ճիշտ կլինի:

Ինչպես խաբել խաբում

Ցավոք, շատ օնլայն խաղերում խաբել են հսկայական տարբերակներ: Խարդախության մեկ տարածված ձեւը մյուս խաղացողների կամ հակառակ թիմի անդամների հետ խոսելը: Դժվար չէ խաղից դուրս օգտագործել հաղորդակցությունները, ինչպիսիք են ակնթարթային սուրհանդակը կամ հեռախոսը, մյուս խաղացողներից առավելություն ստանալու համար: Դրա արդյունավետությունը տարբերվում է մեկ խաղից մյուսին, բայց իրականում չկա ժամանակին այս պահին կանգ առնելու ոչ մի միջոց:

Թեեւ գաղութը կարող է մեծացնել ձեր հավանականությունը, այն ձեզ չի տա աստվածային նման ուժեր խաղի մեջ, ինչի շնորհիվ հաքերը, ֆայլի փոփոխությունները եւ վստահված անձանց վստահվածությունը հայտնի են: Այս խաբեության հաճախությունը ներառում է ծրագրային ապահովման կամ տվյալների ֆայլերի որոշակի ձեւափոխում, ինչպիսիք են թշնամիների տեսքը փոխելը, որպեսզի նրանք պայծառ գույն են փչում կամ պատերը տեսանելի լինեն պատերով: Proxy սերվերները նույնպես օգտագործվել են հրահանգներ ներդնել տվյալների փոխանցման հոսքի խաղի սերվերին, տալով cheaters superhuman նպատակը: Շատ դեպքերում, hacks են խաղի հակառակ ինժեներիայի արդյունքը եւ ավարտվում է ինտերնետում:

Խարդախությունները եւ շահագործումը, որոնք երբեմն արհամարհված էին, խաղը կարող էր առաջացնել նաեւ լուրջ խնդիրներ: Եթե ​​օգտատերերը գտնում են, որ վթարի ենթարկված սերվերը կամ մեծ գաղտնիություն է առաջացնում, օրինակ, դուք կարող եք գրազ գալ այն վնասակար սպորտի վերջին պաշտպանական գիծը, երբ նրանք հայտնվում են կորուստի առջեւ: Դա մենաշնորհային խորհուրդը թակում է բարձր տեխնոլոգիաների համարժեքը:

Երբեմն ձեր համակարգի կարգավորումների արմատական ​​ճշգրտումը, ինչպես ձեր մոնիտորի վրա պայծառությունը կամ գամմը դարձնելը, կարող է հանգեցնել փոքր առավելությունների: Սա համեմատաբար հազվադեպ է, եւ ձգտում է խաղը դարձնել սարսափելի, ինչը բավական է խանգարել մարդկանց մեծամասնությանը:

Պետք է նաեւ նշեմ, որ խաբեության բազմաթիվ մեղադրանքներ ապացուցված չեն: Գրեթե բոլորը, ովքեր շատ հմուտ վարպետությամբ խաղացել են, միանշանակ մեղադրվում են խաբեության մեջ:

Ով կարող եք վստահել

Մի խաղ բեռնելը եւ ձեր համակարգում տեղադրելը շատ վտանգավոր է, քան այն եղել է: Փաստն այն է, որ hacks դարձել են վիրավորական վիրուսների, trojans եւ լրտեսող ծրագրերի վնասակար տեսականի տարածելու համար: Շատ հաճախ հակերները չեն աշխատում, ինչպես գովազդվում են, հեղինակը փորձում է գումար վաստակել նրանց համար, եւ նրանք ձեր համակարգիչը վարակիչով վարակվում են, հաշվի տեղեկությունների գողանալու փորձ կատարելու մեջ:

Այս հոդվածը ուսումնասիրելիս ես գտա մի քանի ենթադրյալ հաքեր խաղերի համար, այդ թվում World of Warcraft եւ Battlefield 2 (հետ Punkbuster), որը պարզվեց ոչ այլ ինչ է, քան phishing scams. Երկար պատմություն կարճելու համար չարագործների մեջ պատիվ չկա: Այնուամենայնիվ, հեգնանք է, որ խաբեության ամենավատ թշնամին կարող է դիմանալ ... այլ խաբեբաներ:

Պայքար հանուն արդար խաղի

Լավ նորությունն այն է, որ վերջին տարիներին խաբեությունը զգալիորեն ավելի բարդացել է: Ոչ միայն խաղային մշակողները գտել են իրենց արտադրանքը ապահովելու ավելի լավ միջոցներ, երրորդ կողմի ծրագրակազմը նաեւ խոշոր առաջընթացներ է կատարել, խաբելիս եւ խաբել արգելելու համար: Այդ ջանքերը ներառում են Valve Anti-cheat (VAC), Cheating Death, HLGuard եւ ամենատարածված Punkbuster: Ինչպես նաեւ կատարված ավտոմատ ստուգումներ իրականացնելու համար հայտնի ծրագրեր, որոշ ծրագրեր տալիս են սերվերային ադմինիստրատորներին հզոր գործիքներ, որոնց հետ կասկածելի խաբեբայթերի հետաքննությունը: Սա կարող է նշանակել, թե պարզ է, թե ինչ ծրագրային ծրագիր ունի մարդը, բացի խաղից, եւ նույնիսկ կարող է գրավել սցենարները կասկածյալի մեքենայից:

Անշուշտ, չնայած արդար խաղերի կողմնակիցներին, չարագործների դեմ պատերազմը շարունակական պայքար է: Որոշ հաքերները տեսնում են հակակարկտային մեխանիզմներ `որպես մարտահրավեր, եւ նրանք մեծ երկարությամբ կգնան փոխզիջման ծրագրին, ինչպես նաեւ խաղին: Երբ հայտնի կդառնա համակարգի հաղթելու նոր եղանակ, ծրագրերը թարմացվում են խնդրի դեմ պայքարելու համար: Երբեմն խաբեությունը կաշխատի միայն մի քանի օր առաջ `արդյունավետ հակազդեցություն առաջադրելու համար:

Եղեք տեղյակ լինեք, որ գաղտնիության տեսանկյունից արդար խաղալու համար վճարելու փոքր գին կա: Օգտագործողի համաձայնությունները, որոնք կցված են այս օրերին, MMORPG- ներին տալիս խաղային օպերատորներին միանգամայն ազատություն, որոշելու, թե ինչ կասկածյալ ֆուտբոլիստներ են, եւ Punkbuster- ի նման գործիքները կարող են բավականաչափ հանգստացնել ձեր համակարգը: Ընդհանրապես, հետաքննություն կատարող մարդիկ վստահելի են եւ շահագրգռված են միայն խաղի ամբողջականությունը պահպանելու համար, բայց կա չարաշահման պոտենցիալ: Ամենա խաղացողները համարում են, որ այս ռիսկը ընդունելի է, բայց միշտ իմաստուն է պահում ձեր իսկապես զգայուն տեղեկատվությունը ձեր համակարգչում կոդավորված:

Օրվա վերջում դա ավելի շատ գոհացուցիչ է հաղթելու համար, երբ հետեւում եք կանոններին, քան հաղթել, օգտագործելով որոշակի էժան հաքեր կամ շահագործում, այնպես որ, եթե դուք այստեղ եք փնտրում ճանապարհներ խաբել օնլայն խաղեր, ես հուսով եմ, որ ես հաշվի առնելով ձեզ որոշ պատճառներ վերանայելու համար: