Տարվա ամեն մի Apple Game, Ever

Դա հիմնականում Օսկար է բջջային խաղերի համար

IPhone- ի եւ iPad- ի համար նախատեսված բառացիորեն հարյուր հազարավոր խաղեր , դա իսկապես դժվար է պարզել, թե ինչ արժե ձեր ժամանակը: Յուրաքանչյուր տարվա դեկտեմբերին Apple- ը փորձում է վերափոխել լավագույն ծրագրերը եւ խաղերը, որոնք թողարկվել են այդ տարվա ընթացքում `ընտրելով iPhone- ի եւ iPad- ի խաղերի կատեգորիաների լավագույն հաղթողը: Տարվա Apple Game- ը հեղինակավոր պատիվ է, եւ դա այն է, որ մշակողները թույլ չեն տալիս:

Մենք ստորագրել ենք յուրաքանչյուր հաղթողի 2010-ից մինչեւ 2015 թվականը: Ինչու ոչինչ մինչեւ 2010 թվականը: Հետո Apple- ը իրոք կենտրոնացրեց իր «Apple Rewind» խաղարկությանը, որը նշում էր տարվա լավագույնը, բայց ոչ մի հստակ հաղթող չի ընտրել, եւ ինչ հաճելի է դա:

Մենք ապրում ենք Thunderdome- ում, folks- ում: Երկու հավելված մուտքագրվում է մեկ հավելվածի տերեւ: Դրա հետ միասին, ահա այստեղ բոլոր չեմպիոնները, որոնք քայլել են բջջային խաղերի մեծության հերոսյալ սրահներ.

2015. Լարա Կրոֆտ GO (iPhone)

Square Enix- ը

Հաշվի առնելով մեկ խաղի էությունը եւ այն ամբողջովին այլ ժանրում կրկնօրինակելը դա գրեթե անհաղթահարելի խնդիր է: Եթե ​​դուք Mario Kart- ի համար պատասխանատու թիմ եք կամ ինչ-որ մի հետաքրքիր բան, ինչպիսին Մեռելների որոնումը, դա այնպիսի բան է, որ չի կարելի անել եւ չպետք է փորձել:

Սակայն մշակողներն Square Enix Montreal- ում գիտեին, թե ինչպես կարելի է պահել Tomb Raider- ի ոգին կենդանի կենդանի ժանրում `կենտրոնանալով լարվածության եւ վտանգների վրա, որոնք առաջին հերթին այն մեծացրին: Lara Croft GO- ը հերթական վրա հիմնված հանելուկ խաղ է, որը մարտահրավերներ է տալիս խաղացողներին, որոնք գոյատեւում են 101 եզակի հանելուկներ, երբ նրանք փորձում են բացատրել Վեներայի թագուհու առեղծվածը:

2015: Prune (iPad)

Ջոել ՄակԴոնալդը

Bonsai ծառերը նախատեսված են խաղաղ, մեդիտատիվ փորձառության համար, եւ Prune- ը, անկասկած, ընկնում է այդ նկարագրության մեջ: Բայց դա նաեւ դժվար եւ խորը բավարարում է այն ժամանակ, երբ դուք ճիշտ եք ստանում: Որպես տիտղոսը ենթադրում է, որ խաղացողները կսրբեն արագ աճող ծառի ճյուղերը, որոնք օգնում են նրանց հասնել արեւի լույսի, որպեսզի նրանք կարողանան ծաղկել: Բայց քանի որ դա վիդեո խաղ է, կան ավելի քան մի քանի ձանձրացող խոչընդոտներ, որոնք այդպես են ստացվում:

Մենք ընդգրկեցինք iOS- ի 10 Լավագույն Puzzle Games- ի ցանկում եւ լավ պատճառներով: Դա այնքան գեղեցիկ է, որքան զվարճալի է եւ ապահովում է շատ «a-ha»: պահեր, ճիշտ այնպես, ինչպես ցանկացած լավ հանելուկ խաղ պետք է լինի:

2014 թ. (iPhone)

Sirvo LLC- ն

Եթե ​​դուք միայն գիտեք այս խաղը, ինչպես 2048-ին, դու ահավոր սխալ բան եք անում: Բնօրինակը տարբերակը հայտնի լոգարիթմական հանելուկ խաղի Threes! մի խաղ է, որը գեղեցիկ էր իր պարզությամբ եւ պատժելով բարձր գնահատականով: Players- ը նման թվերով սահում է միասին, ավելի մեծ թվով թվեր ստեղծելու համար, բայց եթե նրանք թողնեն խորհուրդը, լրացնեն խաղը:

Ձեր ընկերների հաշիվները ծեծելը բավարար չէ. երեք խաղերից յուրաքանչյուրը : մարտահրավեր է, որպեսզի ձեր անձնական լավագույնը լինի: Catchy soundtrack, հմայիչ visuals եւ ինքնատիպ gameplay այս մեկը հեշտ տուփ է Apple- ին 2014 թ.

2014. հուշարձանների հովտում (iPad)

Ուտվո

Նրա MC Escher ոգեշնչված gameplay, ծնոտը դադարեցնող visuals եւ անիմաստ պատմությունը, Monument Valley դարձավ App Store- ի ամենամեծ հիթեր 2014. Դա այնքան հաջողակ, փաստորեն, որ այն դարձավ առանցքային դավադրության կետ երեք մրցաշրջանում Netflix House քարտեր:

Մեկ այլ հանելուկ խաղ (Apple- ը կարծես սիրում է), Monument Valley- ը հետախուզական խաղ է `անհնար լանդշաֆտներով: Խաղացողները խաբում են, արտադրում եւ շրջում են շրջակա միջավայրը, բացահայտել իրենց հերոսուհին արքայադուստր նոր ուղիներ: Եվ հաշվի առնելով 2014 թ. Ծանր մրցակցությունը (այն ծեծել է «Հերտթոնդը»), ավելի լավ է հավատալ, որ սա արժե ձեր ժամանակը:

2013. Ծիծաղելի ձկնորսություն (iPhone)

Vlambeer

Կան երկու սպորտաձեւեր, որոնք ամենից շատ օգտվում են դրսում, որսորդական եւ ձկնորսություն: Ծիծաղաշարժ Ձկնորսությունը հազվագյուտ տեսահոլովակ է, որը նշում է թե' երկուսն էլ: Խաղացողները ջրի մեջ գցում են այնքան ցածր, որքան հնարավոր է, խուսափելով ճանապարհին գտնվող յուրաքանչյուր ձուկից: Երբ նրանք խարսխված են մի մեծից, ապա խարույկը վեր է հանում, խաղացողները կատաղորեն փորձում են խայթել այնքան ձուկ, որքան նրանք կարող են մինչեւ հասնել մակերեսին:

Այդպես, երբ տարօրինակ բաներ են լինում:

Ձկները թափվում են օդում, միայն երկնքում նկարահանվում են սքեյդերի պես, որոնք սպանվել են յուրաքանչյուր ձկան համար: Տարօրինակ: Բացարձակապես: Addictive? Լիովին:

2013 թ. BADLAND (iPad)

Frogmind

Մի տեսանկյունից, BADLAND- ը կարող էր նայեց App Store- ի միջին սպառողի նման եւս մեկ անվերջ վազող: Հիասքանչ մեկը, վստահ, բայց քիչ ինքնատիպությամբ: Արագ ներբեռնումն այնուամենայնիվ, ապացուցեց, որ այդ դիտումները տպավորիչ սխալ են:

Առաջին հերթին, խաղը անվերջանալի չէ: BADLAND առանձնահատկությունները մանրակրկիտ մշակված մակարդակները: Եվ gameplay- ը եւս մեկ հնարքային պոնի չէ: Իհարկե, բոլորը տեխնիկապես դիպչում են էկրանին, ձեր հերոսը թռչելու համար, սակայն խաղադաշտի վայրի տարբեր սարքերով, որոնք շարունակում են փոխել փորձը, BADLAND- ը արագ դառնում է անընդհատ զարգացող հարթակ `դավանանքային պարզ վերահսկողությամբ:

Խաղի տարեդարձից ի վեր, BADLAND- ը տեսել է շատ թարմացումներ: Լավագույնները ներկայացրեցին մակարդակի խմբագիր, թույլ տալով նախագծել եւ կիսել ձեր սեփական BADLAND փուլերը:

2012. Ռայմանի ջունգլիները (iPhone)

Ubisoft

IPhone- ի շատ պլատֆորմատերերն ապավինում են վիրտուալ d-pads- ի եւ էկրանին կոճակներին, որպեսզի կրկնօրինակեն վերահսկիչի անցկացման փորձը: Rayman Jungle Run- ը շարունակում էր մնալ նման ավանդույթներ, փոխարենը մեկ դիպչել պարզությամբ: Նրանք հասել են այն, մի պարզ շեղում կատարելով. Ռայմանն ինքնուրույն կխաղա յուրաքանչյուր փուլում: Միակ բանը, որ խաղացողը կարող էր վերահսկել իր jumps- ը:

Դե ... սկզբում: Թեեւ շարունակեցիք, որ այդ «մեկ կոճակը» վերահսկողությունը կփոխվի: Որոշ փուլերում ձեզ հարկավոր է դակիչ: Մյուսների մեջ դուք կցանկանաք պատի վազել կամ թռչել: Ubisoft- ը աշխարհին ցույց տվեց, թե որքան խաղաքարեր կարող եք կատարել դիպչել էկրանին: Եվ 2012-ին այն պայթեց մեր փոքրիկ մտքերը:

2012. Սենյակը (iPad)

Հրակայուն խաղերը

Ոչ, քանի որ Myst- ը եղել է բնապահպանական հանելուկների խաղ, այնքան բարդ եւ բարդ: Սենյակը դարձավ iPad- ի սեփականատերերի համար 2012-ին `բացարձակապես պետք է ունենա մի շարք յուրահատուկ արկղեր, որոնք կարող էին միայն բացվել` հայտնաբերելով յուրաքանչյուր անկյուն եւ ճչացող եւ հուզիչ, մինչեւ իր գաղտնիքները դուրս գան:

Սենյակն այնուհետեւ հետեւում է առասպելների, որոնք կառուցել են առեղծվածը եւ առեղծվածը, եւ մինչ նրանք այնքան լավն են gameplay տեսանկյունից, ոչինչ չի համապատասխանում առաջին անգամ, երբ դուք ձեռք եք ձեռք բերել այդ հանելուկային արկղերի վրա:

2011 թ. Փոքրիկ աշտարակ (iPhone)

Nimblebit

Փոքր աշտարակի երկնաքերը, գրպանի չափերով, առաջարկում է կայուն (բայց խորապես բավարարված) կայսրության կառուցապատման փորձ: Players- ը կառուցում է իրենց աշտարակի հատակից հետո հատակին, խանութները ստեղծում եւ հնարավոր աշխատողներին համապատասխանող երազանքի աշխատանքով:

Փոքր աշտարակի ետեւում գտնվող թիմը սկսում է ստեղծել զովացուցիչ բջջային փորձի լայն տեսականի: The Multiplayer word game Capitals- ը, Snake- ի ոգեշնչված ռոուգուելիկ Nimble Quest- ը եւ Փոքր աշտարակի փոքրիկ Death Star- ը, բոլորն էլ արտադրվել են NimbleBit- ի բարի մարդկանց կողմից:

2011. Dead Space- ն (iPad)

EA

Զարմանալի էր մտածել, որ 2011-ին iPad- ի նման սահուն տեսք կարող էր ունենալ «Dead Space» խաղը, քանի որ ես գրեցի դա, խորը ներկայի մեջ, ես դեռ հիացմունքով եմ զգում:

Բնօրինակ պատմություն, որը սահմանվել է Dead Space եւ Dead Space 2- ի միջեւ, iPad- ի համար Dead Space- ն ամեն մի փոքր լարված, սարսափելի ու ճոխ էր, քանի որ նրա մխիթարող եղբայրները: Որքան սարսափելի խաղ է գնում, այս տարիների ընթացքում ձեր լավագույն ընտրությունն էր App Store- ում: 2015 թ.-ի սեպտեմբերի դրությամբ, սակայն, այն այլեւս չի ներբեռնում: Ներեցեք ժողովրդին, դուք պետք է գտնեք ուրիշ տեղ ձեր սարսափները:

2010 թ. Plants vs Zombies (iPhone)

EA

Արդեն մեծ հիթ է PC- ներով, EA- ն ցույց տվեց աշխարհին, թե որքան հզոր է մի փոքրիկ սարքը, որը համապատասխանում է ձեր գրպանում: 2010 թվականն այնուամենայնիվ App Store- ի վաղ օրերին շատ ձեւերով էր, եւ լիարժեք PC նավահանգիստ ստանալը հիմնականում չլսվեց:

Plants vs Zombies- ը ֆանտաստիկ խաղ է ցանկացած համակարգում: Այն նորարարական գոտիների վրա հիմնված դիզայնի վրա նոր սպին է աշտարակի պաշտպանությանը, որն այն ժամանակ անհրաժեշտ էր: Բայց ձեր գրպանում դրեք: Մարդ, մարդ, որ մաքուր երանություն էր:

2010 թ. Osmos (iPad)

Հինգերորդ խաղերը

Մեկ այլ զարմանալի PC նավահանգիստ iOS- ի համար, iPad- ի խաղացողները 2010-ին կխնդրեին, որ Օսմոսը կառուցվի գետնից մինչեւ հպում էկրանները: Սառան, շքեղ եւ ուժեղ է ուժեղության վրա այնպիսի մասշտաբով, որ Կարլ Սագանը հավանություն տվեց, Օսմոսը աստղերի շրջանում զանգվածային եւ շարժման խաղ էր:

Դա մեկ այլ հանելուկ խաղ էր: Տեսակ. Բայց հետո նորից, Օսմոսը այնպիսի փորձառություն է, որը դժվար է շոշափել պիտակը: Այն կարող է հին լինել բջջային չափանիշներով, բայց եթե դուք չեք փորձել այն, App Store- ի Տարվա iPad Game- ը դեռ ֆանտաստիկ փորձ է `սենսորային էկրան խաղացողների համար: