Սկսնակ ուղեցույց դեպի Ռոգուելիկես

Այս տեսակի խաղեր են ստանում ավելի սիրված, բայց ինչ են նրանք:

Դուք հավանաբար տեսել եք «ռոուելիքի» տերմինը շատ բաների վրա, եւ դուք կարող եք շփոթված լինել: Դա է պատճառը, որ դա շփոթեցնող տերմին է, որը ժամանակի ընթացքում մղվել է: Բայց դուք կարող եք վրեժ լուծել, թե ինչ է դա եւ վայելել խաղերի ժանրը, որը դուք չեք կարող հասկանալ:

Ինչ է Ռոգուելիկը:

Դա լավ հարց է, եւ մեկը բարդ պատասխանով, քանի որ դրա սահմանումը դարձել է շատ muddied: Այնուամենայնիվ, այն, ինչ պետք է լինի ռոուելիքի հիմնական մասը, խաղային մակարդակները, որոնք կարգավարական ձեւավորվում են: Ձեր բնավորությունը տառապում է «permadeath» -ից, նշանակում է, որ նրանք պետք է սկսեն որոշակի նախնական որոշման սկզբից: Փաստորեն, ռոգուիքիքը պետք է ստիպի ձեզ սովորել իր համակարգերը ձգձգման գնով `կտրուկ:

Անունը իրենից ներկայացնում է ժանգի որոշիչ դասականներից Rogue- ից, որը ոգեշնչեց ավելի ուշ խաղեր, ինչպիսիք են NetHack- ը: NetHack- ը տասնամյակներ շարունակ եղել է եւ դեռեւս ակտիվ զարգանում է: Շնորհիվ դա բաց աղբյուր է, նավահանգիստները գոյություն ունեն բազմաթիվ համակարգչային հարթակների համար, ներառյալ Android- ը:

Ինչ են մտածում ավանդականները:

Չկա սահմանադրական որոշում, սակայն որոշ ռոագիլիիկի սիրահարները սահմանել են որոշ ուղեցույցներ: Ռոուելիկի Բեռլինի մեկնաբանությունը սահմանվել է 2008 թվականին Ռոգուելիկյան Միջազգային զարգացման համաժողովում: Սա սահմանում է մի շարք բարձրարժեք եւ ցածր մակարդակի գործոններ, որոնք գնում են ռեգուելիկային խաղ: Մասնավորապես, permadeath- ի ասպեկտները եւ միջավայրի պատահականության առաջացումը հանդիսանում են հիմնական գործոններից երկուսը, որոնք գնում են այնպիսի ռեգուելիկի: Բայց դուք նաեւ խաղալու եք այնպիսի գործեր, ինչպիսիք են խաղերը հերթական եւ ցանցային վրա հիմնված, կամ նույնիսկ հատկանշվում աշխարհների, որոնք ներկայացված են ASCII նիշերով:

Մտածեք, կան որոշ մարդիկ, ովքեր համաձայն չեն այդ գործոնների կարեւորության մասին, կամ էլ նրանք գործոն են դառնում ռոքինկիկայի սահմանումը: Բայց այդ գործոնները առնվազն միանշանակ են, թե ինչ պետք է լինի ավանդական ռոուգուելիկը:

Այնպես որ, շատ Rogueikes Aren & # 39; t Rogueikes?

Գոնե Բեռլինի մեկնաբանությամբ: Երբ դուք լռում եք ռոուգուելիկ տերմինը, դուք կարող եք ստանալ որեւէ բան, վերեւից ներքեւ ASCII արվեստի բանտախցիկի սողուններից մինչեւ գնդակի երկակի երկկողմանի հրաձիգ:

Ինչու է այդքան բարդ:

Դե, խաղերը սկսվեցին 2000-ականների վերջին եւ 2010-ի սկզբին, որոնք ոգեշնչում էին ռեգուելիկներից `անպայման օգտագործելով ժանրի կոնվենցիաները: Ոմանք խուսափում են «ամեն ինչից», «ռեգուելիկները», հաճախ են տալիս, խաղացողների համար մշտական ​​առաջադիմություն սկսելու եւ աշխատելու համար:

Մասնավորապես, այս ռեգուելիկ տարբեր խաղերից մի քանիսը դարձել են ֆինանսական հաջողություններ: Spelunky- ը կարող է դառնալ ամենաազդեցիկ roguelike ոգեշնչված խաղ, քանի որ այն ներկայացրեց շատ կոնվենցիաներով roguelikes մեջ դժվարին platformer խաղի. Դրա ուժեղ բարդությունը վերածվեց խաղի շահագործման իրական դարձնելու համար, ովքեր կարող էին հաղթահարել այն, եւ նրանք, ովքեր կարող էին հետեւողականորեն լավ աշխատել արագացված համայնքներում: Նրա ամենօրյա ռեժիմը նաեւ ոգեշնչեց մի քանի այլ խաղերի, օգտագործելով նմանատիպ գործառույթներ:

Մի քանի այլ խաղերը, որոնք արժանի են հիշատակին, ընդգրկում են FTL- ​​ը, որը տպավորիչ կերպով աշխատել է որպես խաղ, որը խաղացողները կարող էին նստել եւ վայելել տարածության մեջ ճանապարհորդելու ժամանակ: Բացի այդ, Diablo- ի ծանր ռեժիմը, որը խաղացողների կյանք էր տվել, ռեգուելիկների շատ տարրեր ներկայացրեց նրանց ավելի շատ ծանոթ ֆորմատով խաղացողներին, քան այն, թե ինչպիսի ավանդական ռոուգուիքային է լինելու:

Ինչ են Ռոգուելիկի ոգեշնչված խաղերը

Դե, իսկ նույնիսկ Բեռլինի մեկնաբանությունը ճկուն է, թե ինչ է եւ չի հանդիսանում ռեգուելիկ, ոմանք ավելի շատ ռոուգուելիկ են, քան մյուսները: Այս ռոմանտիկ դաշտերի տերմինաբանությունը հաճախ շեղվում է: Ռագուիտիտ տերմինը երբեմն օգտագործվում է այնպիսի խաղերի համար, որոնք ունեն պիրադեադ եւ ընթացակարգային սերնդի տարրեր, բայց մի քանի այլ բարձր արժեքային կամ ցածր արժեք ունեցող roguelike տարրերից: Այնուամենայնիվ, այս նեոլոգիան միշտ չէ, որ օգտագործվում է: Դուք հաճախ տեսնում եք ռոգուելիկի արտահայտությունը ոգեշնչված, բայց օգտագործելով դա շարունակաբար կարող է հոգնեցուցիչ լինել: Երբեմն պարզապես ասելով, որ խաղը ռոուգուելիկ է որպես ածական, օրինակ, «ռոուգուելիկ երկակի փայտի հրաձիգ», բավական է, որպեսզի փոխանցի այն, ինչ խաղացողները կարող են ակնկալել խաղից իր խաղադաշտում: Երբեմն այս տերմինները չարաշահվում են, բայց կան առնվազն լավ մեկնարկային միավորներ, ովքեր կարճ ձեւով հետաքրքրում են, թե ինչ խաղ է, որ օգտագործում է տերմինը:

Ինչպես եմ դառնում ժանրում

Նախ, իմանալով, որ ռոուելիկները գրեթե միասնականորեն դժվար են որպես ժանրի: Նրանք կառուցել են խաղացողներին տալով դժվարին համակարգեր, որոնք պետք է տիրապետեն, եւ սխալները կպատժվեն: Դուք պետք է տալ ռոգուելիկներին արդար կրակոց, նախքան սուզվելը:

Լավագույն Android roguelikes- ի այս ցուցակը շարունակում է մնալ որպես խաղերի մեծ ցուցակը, սակայն ցուցակում չկան ոչ մի ֆանտաստիկ մուտքի կետ: Sproggiwood: Դա տեղի է ունենում այն ​​ժամանակ, երբ վետերանների մշակողները խեղաթյուրում են խռոչերով (իրենց խաղային Քուռները Քութի վրա վաղաժամ մուտք գործելու համար աներեւակայելի խորություն է) մի խաղ, որը հասանելի է մուտքի մակարդակով խաղացողներին: Քաղաքաշինության տարրերի եւ տարբեր աշխարհների հետ դուք կարող եք սկսել, սա մեծ ընտրություն է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ռոգուելիկներին նկարահանել իրենց համար: Դրանից հետո, լավագույն ռոմանտիկների ցուցակի խաղերը, եւ նույնիսկ մի քանի այլ ոչ ավանդական ակցիան ` ռոուելը , ինչպիսիք են Downwell- ը, արժե խաղալ:

Պետք է ես նվագել բնօրինակը խուլիգան:

Դուք, անշուշտ, կարող եք - Ես NetHack- ին առաջարկում եմ որպես լավ սկիզբ, բայց նշեք, որ 1980-ականների սկզբներին այդ դասական, անսպասելի դժվար է: Սա երկու պատճառներով. Մեկ, խաղեր Rogue- ի օրերից շատ ավելի հեշտ եւ ավելի մատչելի են դարձել: Դուռը ճիշտ է դառնում Rogue- ի նման, փորձելով խաղալ Dragonforce- ի միջոցով Fire and Flames- ի փորձագետի կողմից Guitar Hero 3 առաջին անգամ եք վերցնել պլաստիկ կիթառի վերահսկիչ: Դուք պետք է աշխատեք ձեր ճանապարհը, քանի որ խաղային մշակույթի այդ մշակույթից չեք: Խաղալ, հասկանալ եւ ստանալ իրավասու մի քանի այլ roguelikes առաջին, ապա գնալ NetHack.

Ինչ կարող է տպավորվել, թե որքան խորն է ռեգուելիկների բնօրինակները, եթե դուք կարող եք անցնել պարզագույն գրաֆիկայի եւ կտրուկ ուսուցման կորի: Դա մի խաղ է, որ ավելի խորը եւ ավելի բարդ է, քան նույնիսկ ժամանակակից խաղերը, որոնք հսկայական աշխարհների եւ շքեղ տեսք ունեն: Առկա է անզիջում ազատություն, սակայն դրա հետ բախվում է դժվարությունների բեռը:

Եվ այդ պատճառով ժայռը ծաղկում է այս օրվանից, նույնիսկ եթե այն դարձել է իր ծագման տարբերակ, ռեգուելիկյան ժանրը իր բոլոր permutations- ում մեծ պարգեւներ է առաջարկում այն ​​խաղացողներին, որոնք հետաքրքրված են այն խաղերով, որոնք կարող են առաջարկել: Նրանք փորձելու են ձեզ, բայց գոհունակությունը կարող է լինել հսկայական: