StarCraft- ի իրական ժամանակի ռազմավարական խաղեր

01-ը 07-ը

StarCraft սերիան

StarCraft սերիան: © Blizzard Entertainment

The StarCraft Series- ն իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի շարք է, որը մշակվել է Blizzard Entertainment- ի կողմից, որը կենտրոնանում է երեք intergalactic խմբակցությունների միջեւ պայքարում `ապագա մարդկային ռասայից, որը հայտնի է որպես Terrans, որը միջերկրածովյան մրցավազ է, որը հայտնի է որպես Zerg եւ Protoss, տեխնոլոգիական առաջադեմ մրցավազք: կենդանիներ պիոիոնիստական ​​ունակություններով: Բոլոր StarCraft- ի խաղերի համար նախատեսված տարբերակը Կոպուլյոյի հատվածն է, Կաթնային ճանապարհի գալակտիկայի հեռավոր անկյունը, մոտավորապես 500 տարվա ընթացքում, ապագայում 26-րդ դարում, երկրի ժամանակով: Սերիան իր սկիզբը ստացավ 1998 թ., StarCraft- ի թողարկմամբ, որը արագորեն հետեւեց երկու ընդլայնման փաթեթների: Այս առաջին խաղն ու ընդլայնումները բոլորն էլ ստացան լայնամասշտաբ քննադատություն եւ շատ հաջողակ էին առեւտրային: StarCraft- ի թողարկումից հետո, Brood War- ը շարքը անցավ տեւական ժամանակահատվածում, որը տեւեց մոտ 12 տարի, մինչեւ StarCraft II- ի թողարկումը. Ազատության թեւեր 2010 թ .: StarCraft II- ն, իր նախորդի պես, կարեւոր եւ առեւտրային հաջողություն էր ներկայացնում նոր սերնդի համակարգչի խաղացողներին, իրական ժամանակի ռազմավարության գլուխգործոցների հրաշալիքները: StarCraft II- ը որպես եռիլոգիա սկսվել է սկզբից եւ տեսել է 2013 եւ 2015 թվականներին երկու լրացուցիչ անվանումների թողարկում: StarCraft շարքի վեց անվանակարգերից մեկը բացառիկ է PC / Mac պլատֆորմների համար, որոնք մանրամասն նկարագրված են հետեւյալ ցանկում, . One անվանումը, StarCraft 64, հանդիսանում է StarCraft- ի նավահանգիստ, որը թողարկվել է Nintendo 64 խաղային համակարգում 2000 թվականին:

02-ից 07-ը

StarCraft- ը

StarCraft- ը: © Blizzard Entertainment

Թողարկման ամսաթիվը ` 31 մարտի, 1998 թ .:
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

Բնօրինակ StarCraft- ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որը թողարկվել է 1998 թ. Blizzard Entertainment- ի կողմից: Մշակված է փոփոխված WarCraft II խաղային շարժիչով եւ 1996-ին E3- ի դեբյուտով եւ որոշ քննադատության է ենթարկվել, քանի որ քննադատները տեսնում են որպես Blizzard- ի հաջողված WarCraft- ի ֆանտազիայի իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի գիտական ​​տարբերակը: 1998 թ.-ին թողարկվելուց հետո StarCraft- ը վաստակել է ունիվերսալ քննադատական ​​երգչախմբի երեք եզակի խմբակցությունների / ցեղերի gameplay հավասարակշռության եւ միասնական խաղացողի քարոզարշավի եւ հետաքրքիր բազմակի կրակոցների կախվածությունը: StarCraft- ը 1998-ին դարձել է լավագույն վաճառող PC խաղը եւ վաճառել է մոտ 10 միլիոն օրինակ:

StarCraft- ի մեկ խաղացողի քարոզարշավը բաժանվում է երեք գլուխների, մեկը երեք խմբակցություններից յուրաքանչյուրի համար: Առաջին գլխի խաղացողները, որոնք վերահսկում են Թերանը, ապա երկրորդ գլխում Զերգը եւ, վերջապես, երրորդ գլխում Պոտոսը: StarCraft- ի բազմաֆունկցիոնալ բաժինը աջակցում է շախմատային խաղերին առավելագույնը ութ խաղացողների (4 vs 4) տարբեր խաղային ռեժիմների մեջ, որոնք ներառում են նվաճում, որտեղ հակառակ թիմը պետք է լիովին ավերվի, բլրի թագավորը եւ դրոշը գրի: Այն նաեւ ներառում է մի շարք սցենարների վրա հիմնված բազմաֆունկցիոնալ խաղի ընտրանքներ: StarCraft- ին թողարկված երկու ընդլայնման փաթեթներ, որոնք մանրամասն նկարագրված են հետեւյալ էջերում, մեկը տպագրվել է 1998 թ. Հուլիսին, իսկ մյուսը, 1998 թ. Նոյեմբերին: Բացի այդ ընդլայնումներից, StarCraft- ը նույնպես ունեցել է prequel, որը թողարկվել է որպես shareware demo պարունակող ձեռնարկ, երեք առաքելություն: Այս թողարկումը ընդգրկվել է Full StarCraft- ում, սկսած 1999 թվականից, որպես հատուկ քարտեզային արշավ եւ ավելացրեց եւս երկու առաքելություն:

03-ից 07-ը

StarCraft- ը կոտորեց

StarCraft- ը կոտորեց: © Blizzard Entertainment

Թողարկման ամսաթիվը ` 31 հուլիսի 1998 թ
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

StarCraft- ի առաջին կախվածությունը StarCraft Insurrection- ը էր, որը թողարկվել էր 1998 թ. Հուլիսին եւ չէր ստացվել որպես օրիգինալ խաղ: Այն կենտրոնանում է կոնֆեդերատիվ մոլորակի եւ պատրիարքի անհետացման շուրջ: Այն ներառում է մեկ խաղացողի բաժին, որը ներառում է երեք քարոզարշավ եւ 30 առաքելություն եւ ավելի քան 100 նոր multiplayer քարտեզ: The storyline- ը հիմնականում Terran- ի վրա հիմնված սցենարն է, որն առաջարկում է լավ քանակությամբ gameplay, բայց չի ներկայացնում նոր առանձնահատկություններ կամ միավորներ:

04-ից 07-ը

StarCraft- ի բրոշյան պատերազմը

StarCraft- ի բրոշյան պատերազմը: © Blizzard Entertainment

Թողարկումը ` նոյեմբերի 30, 1998 թ
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

StarCraft: Brood War- ը թողարկվել է 1998 թ.-ի նոյեմբերին եւ որտեղ նախկին StarCraft Insurrection- ի ընդլայնումը չհաջողվեց, Brood War- ը հաջողվեց, եւ StarCraft- ի այս երկրորդ ընդլայնման փաթեթը ստացավ լայն քննադատական ​​գովասանք: The Brood War ընդլայնման փաթեթը ներկայացնում է նոր արշավներ, քարտեզներ, միավորներ եւ առաջընթացներ, ինչպես նաեւ շարունակում StarCraft- ում սկսվող երեք խմբակցությունների պայքարի պատմության շարքը: Այս պատմությունը շարունակում է մնալ StarCraft II- ում `« Ազատության թեւեր »: Բրոդյան պատերազմի հետ միասին ներկայացված էին յոթ նոր միավորներ, յուրաքանչյուր խմբավորման համար մեկ ստորաբաժանում, հատուկ առաքելությունների խաղացողի տրված գաղտնի բռնակներ, Protoss- ի հատուկ ստորաբաժանում եւ օդանավակայանի յուրաքանչյուր խմբավորման համար:

05-ից 07-ը

StarCraft II: Ազատության թեւեր

StarCraft II: Ազատության թեւեր: © Blizzard Entertainment

Release Date: Հուլ 27, 2010 թ
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

StarCraft Brood War- ի թողարկման եւ սերիայի բարձրացման եւ / կամ մահվան մասին անհամար լուրերի մասին գրեթե 12 տարի անց, Blizzard- ը վերջապես թողարկեց StarCraft II- ի «Ազատության թեւեր» -ը: Այս երկար սպասված եւ ակնկալվող հաջորդականությունը սահմանվել է չորս տարի անց: StarCraft- ի Բրոդյան պատերազմի իրադարձությունները, որոնք ներգրավում են Երկնային Ճանապարհային Գալակտիկայի նույն անկյունում խաղացողներին, Terran- ի, Zerg- ի եւ Protoss- ի միջեւ շարունակվող պայքարում: Ինչպես StarCraft- ի բնօրինակ խաղին, StarCraft II- ն ներառում է մեկ խաղացողի քարոզարշավ եւ մրցակցող Multiplayer խաղ: Ի տարբերություն բնօրինակ խաղին, որն ընդգրկում էր յուրաքանչյուր խմբակցության համար քարոզարշավ, StarCraft II- ը «Ազատության թեւեր» կենտրոնն է «Տերան» խմբում `միայնակ խաղացողի համար:

Խաղը քննադատների կողմից համատարած գովասանքի արժանացավ եւ 2010 թ-ից հաղթեց մի շարք խաղերի մրցանակների: Այն նաեւ առեւտրային հաջողությամբ վաճառվել է ավելի քան երեք միլիոն օրինակների, առաջին տարվա թողարկման մեջ եւ շարունակում է մնալ PC Platform բացառիկ: StarCraft II- ը շատերի կողմից համարվում է լավագույնը, եթե ոչ բոլոր ժամանակների լավագույն իրական ժամանակի ռազմավարությունը :

Ավելին → StarCraft II թեւեր Ազատության համակարգի պահանջները | StarCraft II թեւեր Ազատության Դեմո

06-ից 07-ը

StarCraft II- ը `սրտի սիրտը

StarCraft II- ը `սրտի սիրտը: © Blizzard Entertainment

Release Date: Մարտ 12, 2013 թ
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

StarCraft II: Heart of the Swarm- ը երկրորդ գլուխն է StarCraft II տրիլոգիայի եւ կենտրոնների կենտրոնում, Zerg ֆրակցիայի շուրջ, միասնական խաղացողի բաղադրիչի համար, բաղկացած 27 առաքելություններից, որոնք շարունակում են պատմությունը «Ազատության թեւեր» -ից: The Swarm- ի սիրտը ներկայացրեց մի շարք նոր միավորներ յուրաքանչյուր խմբավորման համար, այդ թվում `յոթ նոր բազմաֆունկցիոնալ միավորներ` այրուի հանքավայրը եւ վերանայված Hellion- ը, Տերանի համար; Oracle- ը, Tempest- ը եւ Protoss- ի մայրամուտը; եւ Viper եւ Swarm հյուրատուն Zerg. Խաղը սկզբնապես հրապարակվեց որպես ընդլայնման փաթեթ եւ անհրաժեշտ էր խաղալ «Ազատության թեւը», որպեսզի խաղա, բայց այն, որ այն թողարկվել է որպես ինքնուրույն անվանակարգ, 2015 թ. Հուլիսից:

07-ից 07-ը

StarCraft II- ի ժառանգությունը

StarCraft II- ի ժառանգությունը: © Blizzard Entertainment

Նոյեմբեր 10, 2015 թ
Ժանր. Իրական ժամանակի ռազմավարություն
Թեմա. Գիտ
Խաղի ռեժիմները ` մեկ խաղացողի, բազմաֆունկցիոնալ

Գնել Ամազոնից

StarCraft II- ի եռալեզու վերջնական բաժինը StarCraft II- ի ժառանգության ժառանգությունն է, որը կենտրոնանում է Protoss- ի իր միակ նվագարկիչի քարոզարշավի վրա, որը պատմում է The Swarm- ի սրտից: Այս գրառման ժամանակ լրիվ մանրամասներ, թե ինչ կլինի ընդգրկված լինելու «Անցյալի ժառանգության» մեջ, չի հասանելի, բայց ասվում է, որ նոր միավորներ եւ փոփոխություններ են կատարվում Multiplayer խաղի վրա, որը գտնվում է «Սրտերի սրտում»: Երեք առաքելությունը, որը կոչվում է «Մոռացության շշնջալ», ազատ է արձակվել 2015 թ. Հոկտեմբերի 6-ին, որպես «Ողջ ժառանգության» քարոզարշավ, ինչպես նաեւ 3.0-ի «Սրտի սիրտ» թարմացում:

Քանի որ ազատության ժառանգության ազատումը, Blizzard- ը հայտարարել է երեք մասի էպիզոդիկ սցենարով `հիմնված Նովայի բնույթով Nova Covert Ops- ի վրա: Այն պարունակում է ընդամենը ինը նոր առաքելություն, երեքը յուրաքանչյուր թողարկումում: Առաջին երեք առաքելությունները ազատ են արձակվել 2016 թ. Մարտին մնացած երկու գլուխներով, որոնք ակնկալվում են ազատ արձակել 2016 թվականի վերջերին: