Մարդասպանի քրեդիտ IV. Freedom Cry PS4 Review

« Assassin's Creed IV: Black Flag » - ը 2013-ի ամենահիանալի անսպասելի խաղն էր, որը կոչված էր առեւտրային եւ քննադատաբար տարածված, որ «Ուբիսոֆթը» համարում է «AC» բրենդի տակ ծովահեն թեմայով զննումներ: Մենք սիրում էինք այն, որ այն չհրապարակվի # 4-ում , լավագույնը 2013-ին : Եվ այսպես, չնայած «Վաշինգտոնի թագավորի թագավորության» համեմատական ​​ձախողմանը, «DDC» - ի « Assassin's Creed III » - ի համար ակնկալիքն ավելի բարձր էր «Freedom Cry» - ի պատմության վրա հիմնված բեռնվող բովանդակության համար «Black Flag» - ը $ 10-ը առանց մրցաշրջանի անցնելու համար (որը կազմում է $ 20 եւ թույլ է տալիս մուտք գործել ընթացիկ եւ ապագա DLC): Արդյոք «Freedom Cry» - ը ստեղծագործորեն կապում է: Այո: Դա «սեւ դրոշի» վազք չէ, քանի որ որոշ մեխանիզմներ զգում են մի փոքր պղտորված (ինձ չորս ժամվա ընթացքում ավելի շատ խնդիրներ են առաջացել, քան ճիշտ խաղի մեջ, ինչը քիչ իմաստ է դարձնում) եւ առաքելությունները կրկնվող մի աստիճան, որը ինչ-որ չափով վնասում է կտորին, բայց դա դեռեւս ուժեղ առաջարկ է գնային կետի համար եւ ցուցադրում է «Assassin's Creed» այս նոր ծովահեն հիմքում ընկած ստեղծագործական ներուժը:

Հետին պլան

«Freedom Cry» - ը տեղի է ունենում «սեւ դրոշ »ից տասնհինգ տարի անց, երբ դուք վերահսկում եք Էդվարդ Քենուի նախկին նավը, Ադվալեի հսկողությունը: Ժամանակակից ակցիան խաղի մեջ ուժեղ, սեւ հերոս խաղալը յուրահատուկ բան է, բայց «Freedom Cry» - ը մի քայլ առաջ է ընթանում, աշխատելով մարդկային ստրկության տառապանքների զգայուն թեմատիկ ասպարեզում: Կուենթին Tarantino- ի «Django Unchained» - ի նման դու մարդ ես, ով գիտի ստրկության ցավը եւ դժոխք է խնայում ձեր ժողովրդին փրկելու եւ հեղափոխություն անելու դեմ Արեւմտյան Հնդկաստանում ստրկացված ձեր ընկերներին: Դուք կքննարկեք Կարիբյան մի քանի շրջաններ, առաջին հերթին Պորտ-օ-Պրինց, եւ մշակողները ոչ միայն ստրկություն են օգտագործում որպես ակցիան խաղի ֆոնի վրա: Դա ձեր ամեն ինչի մի մասն է, բաց ջրի վրա ստրկատիրական նավերի փրկարարությունից մինչեւ ձեր ընկերոջ ստրկությունից հետո կողմնակի առաքելությունների անընդհատ ընդհատումը:

The Game Play

Դուք կդառնաք մի պատմության առաքելության ձեր ուղին (կա 9 հիշողություններ, «համաժամեցնելու համար») եւ տեսնելու ազատության համար աշխատող ստրուկը, խնդրելով ձեզ դադարեցնել իր կողոպտիչից բռնելուց: Դուք կկարողանաք դադարեցնել ստրուկներին խոշտանգումներից խուսափելը, ազատ արձակել ուրիշներին բանտերից, նույնիսկ ազատ ողջ տնկարկները: Հարյուրավոր վերակացուներ կհանդիպեն ձեր մաքուրի սուր վերջը, քանի որ պայքարը, ըստ էության, նույնն է, չնայած Adewale- ն զգում է ավելի ուժեղ ուժի նման, քան Kenway- ը: Թերեւս դա այդ թեմայով ստեղծած արդար զայրույթն է, բայց ես գտա ինքս, որ ընտրեմ սպանել իմ թշնամիներին ավելի հաճախ, քան նրանց շրջապատել: Նրանք արժանի էին դրան:

Առաքելությունները

«Freedom Cry» կենտրոնի առաքելությունները հեղափոխություն կառուցելու եւ ձեր ընկերն ազատելու համար: Դուք կավելացնեք ձեր դիմադրությունը, ազատելով ստրուկները եւ թերեւս առավել հետաքրքիր նոր հավելվածը gameplay- ի առումով այն է, թե ինչպես եք մոտենում ձեր որոշ ջանքերին, կարող է արժենալ ձեր ընկերների կյանքը: Եթե ​​դուք մեծ ուշադրություն դարձնեք բույսերի ազատագրման ժամանակ, վերակացուները կսկսեն սպանել ստրուկներին `պոտենցիալ հեղափոխություն առաջացնելու համար: Ձեր gameplay ձախողումը կարող է հանգեցնել ստրուկների մահվան: Դա ինտենսիվ է եւ պատմական շրջադարձ, որ մենք նախկինում չենք տեսել:

Մտածմունքները

Ցավոք, ես մի քիչ էլ հույս ունեի, «Freedom Cry» - ի ժամանակ ես չեմ տեսել այնպիսի բաներ, որոնք 4 ժամանոց արկածախնդրություն են (եւ շատ ավելին, քան եթե դուք ընտրում եք ուսումնասիրել, որս, թալան եւ այլն: հատկապես հաշվի առնելով դրա արժեքը եւ տեսանելի է PS4- ում, թերեւս, հաջորդ գենային համակարգում առկա լավագույն գրաֆիկայի մասին, բայց այն փաստը, որ դուք տեսել եք «ՖԱ «Պետք է ցույց տա ձեզ իր gameplay- ի առաջին ժամին կամ« սեւ դրոշ »: Այն իրականում չի հայտնվում այնտեղից, ինչպիսին խաղ է անում, եւ ես լիովին խաղից մի փոքր շեղում եմ ակնկալում: Ինչպես նշեցի, Ադվեյլը տարբեր տեսակի հերոս է, բայց նա նույն կերպ վարվում է, նույնիսկ եթե ես անում եմ, թե որքանով է այս խաղի հեղինակները հստակեցնում, որ իր մրցավազքը փոխում է այն ճանապարհը, որը նա պետք է տեղափոխի այս աշխարհը (ինչպես, օրինակ, The "Jailers", ովքեր մշտապես փնտրում են մարդկանց իր մաշկի գույնի.)

Դժվար որոշում կայացնելու համար: Արդյոք համեմատում ենք «Freedom Cry» - ը «սեւ դրոշ» կամ այլ DLC հավելումներ: Այն ոչ թե որպես փայլուն, թե զտված է որպես լիարժեք խաղ (նույնիսկ եթե դա զգալի հավակնոտ է թեմատիկորեն), բայց այն ստեղծագործորեն ապակառուցողական է դարձնում ժամանակակից պատմության DLC- ն, նույնիսկ այս էպիզոդիկ «թագավոր Ջորջը»: Նկատի ունենալով, պետք է խորհուրդ տալ «Freedom Cry» - ը, նույնիսկ եթե միայն Ubisoft- ին խրախուսել ոչ միայն ավելի շատ ռիսկեր պարունակող առարկայի առումով, այլեւ վերադառնա ծովահենների, սպաների եւ մարդկային պայքարի այս աշխարհին: Այստեղ ավելի շատ պատմություններ կան: Եվ ես չեմ կարող սպասել հաջորդին լսելու համար: