Հեքիաթներ սահմանից: Փախուստի ծրագիր Bravo PS4

Ես կցանկանայի գրկախառնել Telltale Games- ում ստեղծագործող ռեժիսոր, որը թույլ տվեց ինձ մնալ Pandora- ի եւ Vault Hunters- ի աշխարհում, « Borderlands 2 » խանութի ետեւում գտնվող անձնակազմից շատ ժամանակ անց, եւ մինչ մենք երկար օրերը սպասում էինք մինչեւ անխուսափելի " Սահմանամերձ 3-ը »(որը, հավանաբար, չի ավարտվել մոտավորապես երկու տարի): Ես «հարյուրավոր ժամեր» եմ անցկացրել «Սահմանային 2» -ի եւ իր բոլոր DLC- ի աշխարհում, եւ ես, բնականաբար, ստիպված եմ եղել տեղափոխվել տարիներ անց, բայց «Սահմանների հեքիաթներ» -ը պահպանել է այս աշխարհը: Ես առաջին հերթին ենթադրել էի, որ դա անելու է անցողիկ ձեւով, գրեթե այնպես, ինչպես երկրպագուների ֆիլմը կոչ է անում դիեհարներին վճարել ֆրանչայզ ֆիլմերի շարքում, վստահ, դա զվարճալի է, բայց դա էական չէ : Playing չորրորդ դրվագ «Tales From the Borderlands», «Փախուստ պլան Bravo», որը հարվածեց PSN անցյալ շաբաթ, ես հասկացա, որ սա ոչ «tie-in» կամ «ուղեկիցը» - կարեւոր է «սահմանամերձ» փորձի . Փաստորեն, այն խորացրել է իմ երախտագիտությունը խաղերի եւ իր ստեղծած աշխարհի համար:

Երբ ես վերադառնամ Պանդորա կամ վերադառնալու «Սահմանային 2» կամ անխուսափելի հետեւողականությամբ, փորձը հարուստ կլինի: «Հեքիաթներ» -ը քնոնն է: Եվ դա խաղ է, որը պարզապես պետք է խաղա:

Վերջում «Ուղեւորություն դեպի բարձրանալը», «Սահմանների հեքիաթներ » խմբավորման էին ցնցող, մահացու աղետալի հետեւանքով Queenpin Vallory ատրճանակի տակ: Բացահայտել «Փախուստի պլանի բրավո», Vallory ուժերը Rhys- ի, Fiona- ի եւ մնացած բանդայի հետ, որպեսզի վերադառնան Hyperion, որպեսզի վերցնեն Գորտիս ծրագրի վերջնական մասը եւ ստանձնեն աշխարհը: Այո, դա կարող է միայն ավարտվել վատ: Մի քանի որոշում կայացնելուց հետո ես մտել եմ մի հրթիռ `իմ մտերիմներիս հետ, այդ թվում նաեւ հին ընկերուհու Scooter- ը: Այնտեղ տեղի ունեցածը չի փչացնի այստեղ, բայց այն ցնցեց Դրախտից, հիշեցնելով ինձ, որ «Թետթալե խաղերը» անզուսպ ունակություն ունեին պատահական gameplay- ից դեպի աչքի շողում հուզական շփոթություն: Այս բոլոր խաղերում կան կետեր. «Ոտքով մեռածները» , «Ողնին մեր մեջ», « գահերի խաղ» եւ այս մեկը, որում կամ / կամ որոշումների կայացման գործընթացը ձեզ չի տալիս Ընտրական C- դուք այնքան հուսահատ փնտրեք: Դա երկու չարիքների փոքր ընտրության ընտրություն է:

Դա խոշոր spoiler չէ ասել, որ դուք այն վերադառնալ տուն, հագած մի մարդու հագնվելու է մահացած Vasquez (որը թույլ է տալիս մեծ Պատրիկ Warburton հնարավորություն վերադառնալու եւ ձայնային գործը այն բանը, որ աստղը «Family Guy» եւ «The Tick ​​"- ը այնքան լավ է): Այստեղից, «Հեքիաթներ սահմանից», ավելի քան երբեւէ դառնում է ավելի նսեմացնող, ներառյալ «նկարահանում» հաշիվների թիմի հետ `մատները օգտագործելով որպես զենք եւ վերջնական հանդիպում Հազիմ Ջեքի հետ, որն ապրում է Rhys- ի գլխում, որն իսկապես ունի «Սահմանային» դիցաբանությունը հավերժ փոխելու հնարավորություն: Զարմանում եմ, թե որքան 2K Games- ը կօգտագործի «Սահմանների հեքիաթներ» պատմությունը Կանոնի ժամանակ, երբ այն ստեղծում է «Սահմանային 3» -ը: Հուսով եմ դա շատ բան է, քանի որ դա այնքան մեծ էր այս արկածախնդրության մասին `պատմությունը:

Խնդիրն այն է, որ «սահմանամերձ» երբեք չի եղել նախապատվության համար հայտնի արտոնություն: Իհարկե, Claptrap- ը ծիծաղելի էր, եւ դա եղել է հոյակապ համախոհ աջակցող ֆուտբոլիստների, որոնք իսկապես «Սահմաններ 2» գործն արեցին, բայց այս սահմանափակումը տվել է «Հեքիաթներ սահմանից» պատմական հիմքը չի կարելի թերագնահատել: Եվ այս նախավերջին դրվագի հետ ես տարօրինակ զգացումներ ունեի, երբ ավարտվեց: Ես հասկացա, որ միայն մեկ դրվագով `« The Voyager of the Voyager »- ը ես շուտով կարոտում եմ այդ կերպարները եւ այս աշխարհը: Հուսով եմ, ոչ թե երկար: