Մարդասպանի ստեղծման ինքնության վերանայում

Stab, Hide, Stab- ը

2008 թ.-ին App Store- ի մեկնարկից ի վեր, մի քանի franchises- ը տեսել է այնքան, որքան iPhone- ի թողարկումը, ինչպես Ubisoft- ի Assassin's Creed- ը: Ստուդիան թողարկեց գրեթե բոլոր տեսակի խաղերը, որոնք կարող եք պատկերացնել բջջային հեռախոսի վրա, դեղատոմսով քարտային խաղերից մինչեւ բազմապատկած միջավայրեր: Կա նույնիսկ մի մեծ ծովահեն խաղ, որը վերահաստատեց բոլորի սիրելի մասը Ասասին ի Creed IV: Սեւ դրոշը - բարձր ծովերի արկածային.

Դրանցից շատերը անցել են ամենատարածված բջջային խաղերի ճանապարհին, բայց չնայած թողարկումների բույրին, Assassin's Creed- ը տեսել է App Store- ում, երբեք չի եղել մի խաղ, որը փորձել է ճշգրիտ վերստեղծել մխիթարյան բնօրինակների գաղտնի զվարճանքը: Assassin- ի Creed ինքնությունը առաջին խաղն է, փորձել եւ ամրագրել այս վերահսկողությունը, եւ դա ստիպում է քաջարի ջանքեր, սակայն ի վերջո կորցնում է նշանը:

Ինչ է դա:

Վերադառնալով մի շարք սիրված դարաշրջանի եւ տեղական (իտալական վերածննդի), խաղացողները մի շարք առաքելություններով են անցնում «Քրոջի առեղծվածը» լուծելու համար: Կցանկանայի, որ կարողանայի ձեզ պատմել պատմության մասին ավելին, քան դա, բայց, ի տարբերություն ավանդական Assassin's Creed խաղին, որտեղ դուք ապրում եք պատմությունը gameplay- ի միջոցով, ինքնության պատմությունը լցված է տեքստի վրա հիմնված առաքելության նկարագրություններում, թողնելով gameplay- ն ավելի քիչ, քան ինչպիսիք են «հայտնաբերել ավարը» կամ «սպանել այս բնավորությունը» առաջադրանքները:

Ցավոք, սա միակ փոխզիջումն է, որը կատարվել է շարքային երկրպագուների համար:

Մինչ Assassin- ի Creed Identity- ը ամեն ինչ անում է, թաքցնելը, բարձրանալը եւ գայթակղությունը սպանելը, որ հայտնի է դրանով, gameplay զգալիորեն զգում է իր մխիթարյան գործընկերներից: Օրինակ, շենքի բարձրանալու լավագույն միջոցը պարզելու փոխարեն, օրինակ, դուք ուղղակի շարժվեք դեպի ձեր պատը դեպի պատը, եւ ձեր մարդասպանը ավտոմատ կերպով տարածելու է ճանապարհը դեպի վերեւ: Սպանեք պահակախմբի լայն օրվա ընթացքում, եւ դուք կկարողանաք հեռու մնալ ժամանակի 90% պատահականությամբ: (Մյուս 10% -ը պարզապես ստիպված է կանգնեցնել այն, ինչ պահապանն է տեսել քեզ, որը տանում է բոլոր երկու կոճակները կամ փախչում են տանիք եւ սպասում մինչեւ ջերմությունը մեռնի, որը կարծես տեւում է 10-20 վայրկյան):

Բայց դա զվարճալի է:

Տարածքը չափազանց մեծ չէ, եւ առաքելությունները ահավոր հետաքրքիր չեն: Սա խաղաքարերի որոնման, ուղեկցորդ առաքելությունների եւ Վերածննդի փոստային ծառայության խաղ է: Ներկայացնելով մակարդակի վրա հիմնված դիզայն, այլ ոչ թե մեկ բաց աշխարհում, խաղը շատ ավելի մեծ է բջջային զգայարանների հանդեպ, ինչը գնահատվում է, բայց ի վերջո նվազեցնում է հայտնաբերման զվարճանքը, որը գալիս է ամենահավանական Assassin's Creed խաղերի հետ:

Առաքելությունները երբեմն զգում են մի քիչ մաթեմատիկոս, հինգերորդ առաքելությունը, «Կոտրված շղթաները», մնացել է անձնական սիրված: Այս պարագայում ես պետք է ազատեմ բանտարկյալին, որը քաղաքում էր պահվում, բայց դա պետք է անեի, որ ես մշտապես պահպանում եմ պահապանները, երբ ես կարողանայի կաշառք տալ: Նմանատիպ առաքելությունները որոշակի իրական հուզմունքներ էին պահպանում եւ իսկապես օգնում էին խաղային հիմնական հմտությունների մեծ մասը համախմբված ձեւով: Եթե ​​բոլոր մարդասպանների կրեդիտ ինքնությունը զգաց, ես կարծում եմ, որ նրանք իսկապես կլիներ մի բան:

Մի որոշ ժամանակ անց, սակայն, նույնիսկ ամեն մի առաքելություն բացելը կարող է ցավ լինել: Մուտքը կապված է ձեր ընթացիկ մակարդակի հետ, իսկ պարզապես պարզապես ավարտելու առաքելությունները կհանգեցնեն XP- ի մակարդակի բարձրացմանը առաջին մի քանի փուլում, շատ շուտով ես գտա առանց պատմության հաջորդ մասի բացելու անհրաժեշտ փորձը: Սա նշանակում է, որ ետ վերադառնալու անցյալ առաքելությունների միջոցով, կամ մասնակցեք պարզ «պայմանագրերին», որոնք ձեզ տալիս են մի խնդիր, որը կարող է ավարտվել եւ սովորաբար կարելի է ավարտվել մեկ րոպեից պակաս:

Հեշտ է աչքերում

Այն, ինչ չունեն gameplay, Assassin- ի Creed ինքնությունը կազմում է տեսողական. App Store- ն ունի շատ շքեղ խաղեր, սակայն չկա ժխտում, որ Ասսասինի Creed ինքնությունը կարող է լուրջ պարտադրել գահին: Կան պահեր, երբ շրջակա միջավայրերը սարսափելիորեն մոտենում են մարդասպանի ստեղծած II արվեստի ուղղությանը, որը ոգեշնչեց նրանց: Մի խոսքով, եթե դուք փնտրում եք մի խաղ, որը ասում է, որ «բջջային խաղերը շատ շքեղ են», «ոչ ոք չի կարող վիճել քեզ հետ, երբ դուք ցույց տվեցիք, որ մարդասպանը ստեղծում է ինքնություն:

Եվ նույնիսկ այստեղ, որոշ տարօրինակ փոխզիջումներ են կատարվել: Առաքելությունները սովորաբար համապատասխանում են նոր հանդերձանքների պարգեւներին, բայց դրանք դրանք միայն փոխում են ձեր բնավորության վիճակագրությունը, երբեք նրանց տեսքը: 2016 թ.-ին ես կցանկանայի, որ ավելի մեծ բյուջետային բջջային խաղ կգտնեմ, որը ձեզ չի տա, որ այդքան լավ էգո ինսուլտը «նայիր, թե որքան սառն է իմ բնավորությունը հիմա, որովհետեւ ես այդպես եմ արել»: Իսկ օգտագործողի ինտերֆեյսը երբեմն շատ մարդաշատ է զգում, ինչը կարող է ամբողջ փորձը զգույշ լինել զգացմունքների զգացումով, այնքան, որ ես ընտրությունների ընտրացանկը արթնացա կես տասնյակ անգամ միջին գամփլեյում, առանց նույնիսկ իմանալու, թե ինչպես եմ դա արել:

Ավելի շատ գումար է խնդրում

Assassin- ի Creed ինքնությունը Պրեմիում iPhone խաղ է պրեմիում գինը tag, բայց դա միշտ չէ, որ այսպես. Խաղը փափուկ մեկնարկեց ընտրված շուկաներում, գրեթե երկու տարի առաջ իր հնարավոր ազատ արձակումից հետո, եւ այդ օրերին այն անվճար էր:

Կան այլ խաղեր, որոնք հաջողությամբ անցել են անվճար խաղից փափուկ մեկնարկից դեպի վճարովի ամբողջ աշխարհում ազատ արձակվելու, բայց դրանք քիչ են եւ հեռու: Hitman: Sniper լավ օրինակ է, երբ դա լավ է աշխատում: Մարդասպանի գաղափարական ինքնությունը չէ:

Չնայած որ էներգետիկ ժմչփեր չկան, որպեսզի ձեր առաջընթացը սահմանափակվի մարդասպանի կրեդիկ ինքնության մեջ, կան բազմաթիվ նյուդգեր եւ հիշեցումներ, որ դուք կարող եք իրական գումարներ ծախսել `մի քիչ ավելին ստանալու համար: Զենքի զենքը ոչ միայն հին տարրեր ոչնչացնելու համար պահանջում է. դուք պետք է ծախսեք խաղային արտարժույթ: Ցանկանում եք երկրորդ մարդասպան համար: Այստեղ նույնպես պետք է մի տոննա խաղի ներդիր: Կամ գուցե դուք պարզապես ցանկանում եք ծախսել այդ նոր հմտության կետը, որը դուք վաստակել եք: Հուսանք, որ դուք ունեք բավարար արժեթղթեր `ձեռք բերելու հմտություն ձեռք բերելու համար:

Այն խոսում է խաղի մասին ծավալների մասին, որը նույնիսկ ունի բազմաթիվ արժույթներ:

Դա լավ է ազատ խաղի աշխարհում, բայց շատերը սպառողներին հուսով են, որ իրենց վճարած խաղերը գոհ կլինեն այն գումարով, որոնք արդեն գողացել են: Զգալ արհեստական ​​պատը «բավարար արժույթով», երբ դուք ունեք բոլոր մյուս բաղադրիչները, ցանկացած խաղում դաժան զգացում է, եւ եթե դա խաղ է, որն արդեն վճարել է, դա ուղղակիորեն մեղավոր է:

Ես դա գնել եմ:

Assassin- ի Creed ինքնությունը վատ խաղ չէ, բայց դա էլ լավը չէ: Այն մարդասպանների «Creed» շարքի պատշաճ խաղի տեսք ունի, եւ դա դժվար է դարձնում gameplay- ի նմանությունը, բայց չկա ժխտում, որ ֆրանչայզի հոգին ինչ-որ կերպ բացակայում է: Ավելի կարճ առաքելություններով, հափշտակված gameplay- ը եւ պարզ նպատակները, այն ավելի շատ զգում են ծաղրուծանակի մասին, որ ինչ-որ մեկը կարող է օգտագործել Ասսասինի կրեդին բացատրել, քան դա պատշաճ խաղ է արտոնության մեջ:

Դա խաղալու է, եւ հետաքրքիր է մասերի մեջ, սակայն սերիայի երկրպագուները, անկասկած, հիասթափված կլինեն նրա սահմանափակումներով:

Assassin- ի Creed ինքնությունը հասանելի է App Store- ում: