Ինչպես երրորդ կողմի հրատարակիչները խախտել են իրենց սեփական Wii U վաճառքը

Երրորդ կողմի հրատարակիչները պետք է մի փոքրիկ մեղադրանք ներկայացնեն

Սկզբից երրորդ կողմի հրատարակիչները եղել են Wii U- ի գաղտնիքները: Թերեւս դա է պատճառը, որ նրանք այդ խաղերի վաճառքի նման վատ աշխատանք են կատարել: Անշուշտ, երրորդ կողմի առջեւ ծառացած մի շարք հարցեր կարող են մեղադրվել Նինդենդոյի վրա , սակայն այդ հրատարակիչների սեփական սխալները եւ սխալ թերությունները իրենց խաղերի ձախողումների մի մասն են, որպես Wii U- ին բնորոշ մի բան: Ահա մի քանի եղանակներ, նրանց հնարավորությունները Wii U- ի հաջողության համար:

Առաջարկում Bare Bones Wii U տարբերակները

Գրեթե անխուսափելիորեն, հրատարակիչները թողնում են Wii U- ի հնարավորությունները, որոնք առկա են նույն խաղերի համար, այլ հարթակներում:

Սպինտեր բջիջ. Blacklist- ը դուրս է մնացել տեղական համանախագահությունից, իսկ Բաթմանը `Արխհամ Origins- ը, դուրս է մնացել առցանց multiplayer- ից եւ չեղյալ է հայտարարել DLC- ը: Call of Duty: Ghosts- ը անվճար DLC- ին առաջարկեց ցանկացած հարթակի համար, բացի Wii U- ից, իսկ Դերասինի Creed IV- ի հրատարակիչները `Black Flag եւ Mass Effect 3 - ը հայտարարեցին, որ Wii U- ի համար DLC չի լինի:

դա արեց բոլորը. մեկ տարի այլ հարթակների վրա թողնելուց հետո այն հարվածեց Wii U- ին, առանց multiplayer, co-op կամ DLC:

Գիտնականների համար, ովքեր ունեն բազմաթիվ կոնսուլներ, սա բարձրացնում է հարցն այն մասին, թե «պետք է գնել Wii U- ի տարբերակը, կամ էլ նույն գումարը ծախսել մեկ այլ պլատֆորմի վրա լիարժեք տարբերակով»: Հնարավոր է, որ Wii U- ի համար, առանձնահատկությունները, որոնք դուք չեք հետաքրքրում, կամ եթե խաղը ինչ-որ բան հետաքրքիր է դիպչել էկրանին, բայց ավելի հավանական է, որ դուք կստանաք միայն Wii U տարբերակը, եթե դա միակ մխիթարիչն է, որին պատկանում է:

Շատ բազմապրոֆիլ խաղացողների համար խաղի մի հստակ ստորին տարբերակ գնելն իմաստ չունի, եւ շատ խաղացողներ ունեն ավելի քան մեկ վահանակ: Ինչու դա պարզ չէ հրատարակիչների համար:

Wii- ի բուժումը UFreak- ի նման

Ինչու են մշակողները բաց թողնում Wii U- ն: Շատերը պնդում էին, թե հարցը խնդիրն է: Tomb Raider- ը բաց թողեց կոնսոլը, քանի որ մշակողը զգաց, որ խաղն անհրաժեշտ է մաքսային ստուգումներ, որոնք չեն ուզում մտահոգվել: Սահմանների II- ը չէր արել այն, որովհետեւ «մենք չկարողացանք մտածել բնական, ակնհայտ, OMG- ի մասին, ես ուզում եմ, որ Wii- ի համար բերվի սեղանի» խաղարկային: « Մահվան կասկածյալը անցավ, քանի որ թիմի անդամների կարծիքը զարգացման թիմում, միակ լավ Wii U խաղեր են, որոնք հատուկ են դրա համար:

Սրանք պատշաճ պատասխաններ կլինեն բնօրինակի Wii- ի վերաբերյալ, որի շարժման վերահսկիչները սարքի այնքան անբաժանելի էին, որ դա իսկապես սխալ է զգում, փորձելու եւ խաղ առանց խաղալու: Բայց gamepad- ը կարող է օգտագործվել ցանկացած այլ վերահսկիչի նման. Donkey Kong Country Tropical Freeze- ը պարզապես դարձավ սենսորային էկրանը:

Ոչ ոք երբեւէ չի ասել, որ իրենք PS3- ի կամ համակարգչի համար խաղ չեն թողնում, քանի որ նրանք չէին կարող որեւէ հատուկ բան բերել: ցանկացած այլ մխիթարիչով, դնում եք մի խաղ, քանի որ խաղը խաղացողներին խաղալու եղանակ է: Wii U- ի առանձին կանոնը ավելորդ էր:

Շնորհիվ Wii U Too Early- ին

Հասկանալի է, որ Wii U- ը պայքարում էր իր առաջին տարվա ընթացքում, հրատարակիչները նյարդայնանում էին: Ախր, այդ նյարդայնությունը նրանց ստիպում է որոշումներ կայացնել, որոնք վնաս են հասցնում թե Wii U- ին եւ թե իրենց խաղերի հեռանկարներին:

Երկու ամենանշանավոր օրինակները Ռայմանի լեգենդներն են եւ Deus Ex: Մարդկային հեղափոխություն . Այս երկու խաղերը, որոնք սկզբում հայտարարվեցին որպես Wii U exclusives, ապա հետաձգվում էին մի քանի ամիս, որպեսզի նրանք կարողանային միաժամանակ ազատ արձակել այլ հարթակներում:

Պատկերացրեք, եթե հրատարակիչները երկրորդ անգամ չհավատան իրենց: Rayman Legends- ը փետրվարին դուրս եկավ խաղադաշտի Wii U- ի լսարանին եւ գնել է այն բոլոր անհատները, ովքեր պատկանում էին վահանակին: Այն ժամանակ, երբ վերջապես դուրս եկավ, ավելի շատ մրցակցություն եւ երկարատեւ խռովություն խառնեցրեց ստորին կցորդի փոխարժեքը, այնուամենայնիվ, այն դարձել է լավագույնը Wii U- ի վրա, առաջարկելով,

Այն նույն իրավիճակը Deus Ex- ի հետ է , որը մեկ այլ խաղ էր, որի հետաձգումը չի հանգեցրել այլ վաճառքների մեծ վաճառքի: Որպես May Wii U բացառիկ, դա ավելի լավ կլիներ:

Երկու դեպքում էլ հրատարակիչները պարզապես կարող էին խաղերը թողարկել Wii U- ի համար, ապա ավելի ուշ `այլ հարթակների համար: Wii U- ի սեփականատերերը պետք է հուզված լինեին նախանձախնդրությամբ բացառություններով եւ գնել դրանք, եւ նրանք, առանց Wii U- ի, կթողնվեին այն խաղերի համար, որոնք առաջացրեցին Wii U- ի վրա:

Կատարելու Wii U սեփականատերերը զգալ Off Off

Երբեմն հրատարակիչները թվում էր, թե դուրս են գալիս իրենց խաղացողներից, որպեսզի խաղացողներին դնեն «մի բանի, այլ Wii U» մտքի շրջանակ: EA- ն թողարկել է Mass Effect 3 Wii U- ի համար, միաժամանակ թողարկելով The Mass Effect Trilogy- ը 360, PS3 եւ PC- ում: Հրապարակային Enix- ը արժեցել է Deus Ex- ի Մարդկային հեղափոխությունը `տնօրենը 20 դոլարով ավելի բարձր է, քան մյուս հարթություններում: մի մեծ պրեմիում, որը պարզապես հպում էկրանի վերահսկման համար:

Ոչ ոք չի սիրում, որ զգում են, որ նրանք պտտվում են. նույնիսկ եթե դուք չունեք այլ կոնսոլից, դեռեւս կարող եք հրաժարվել խաղ գնելու համար, եթե զգում եք համեմատաբար վատ գործարք:

Պատասխան չստանալով

Հրատարակիչները տարբեր կարծիքներ են առաջարկել, թե ինչու են իրենց խաղերը վաճառում հիասթափեցնող Wii U- ի վրա, սակայն այդ կարծիքներից ոչ մեկը չի ներառում հրատարակիչ սխալները: Իհարկե, կան Wii U- ի հետ կապված խնդիրներ, սակայն, ինչպես պարզվում եմ, հրատարակիչները որոշումներ են կայացրել, որոնք գրեթե նախատեսված են, որպեսզի իրենց խաղերի հեռանկարները փչանան:

Լավագույնը, հրատարակիչներն ուղղակիորեն հիասթափեցրեցին եւ սկսեցին չեղյալ համարել Wii U խաղեր: ամենավատը նրանք հարձակվել են:

Սա եղել է EA- ի հետ, որը կիսով չափ հավասարեցրեց այն Wii U- ի համար, այնուհետեւ անցավ կոնսոլի ատամի եւ եղունգները : Այս մեկնաբանությունը վերցրեք անանուն EA- ի աղբյուրից. «Nintendo- ն շատ արագ մեզ համար մեռած էր ... Նույնիսկ Mass Effect- ի Wii U- ի կոչումը, որն ուժեղ ջանք էր, երբեք չի կարող անել մեծ բիզնես ...»:

Նույնիսկ Mass Effect- ի անվանումը: Չէ որ դա այդպիսին էր, որ պետք է արվեր:

Mass Effect- ի տապալումը լիովին կանխատեսելի էր: Կամ դուք արդեն խաղացել եք բոլոր երեք խաղերում, եւ դա չի եղել, կամ չի եղել, եւ չէին համոզվել, որ ուզում ես ցատկել մի հայտնի բարդ գծագրության աղեղի վերջում: Բացի այդ, EA- ն թողարկել է ամբողջ հարթությունը մյուս հարթություններում `նույն գնով: Պորտը լավ էր արել, բայց հաջողությունը միշտ երկարատեւ էր:

Նույն կերպ, EA- ի Madden 13 եւ FIFA 13- ը ազատ են արձակվել գրեթե բոլոր կարեւոր նոր առանձնահատկությունները բաց թողնելու համար, որոնք գալիս են այլ համակարգեր `որոշակի սենսորային հատկությունների փոխարեն: Սակայն EA- ի ավագ սպորտային ծրագրավորողի խոսքերով, խնդիրը Wii U- ի սեփականատերերին անցյալ տարվա ծրագրային ապահովումը չէ, այն էր, որ Wii U- ը «կախարդ» էր:

Արդար լինելը, մեղադրանք չդարձնելը գործադիր լինելն է: Activision- ի գործադիր տնօրենը մեղադրանք է առաջադրել «Հոգու զանգը» հիասթափեցնող հարթակի վաճառքը . «Տեսիլքների անցումային տարվա մարտահրավերների» մասին Ghosts- ը , քան իներտ շարքի սպառողական անտարբերությունը:

Բայց գոնե նա Նինդենդոյի մեղքը չէր: