EA- ի Wii U Vendetta- ն

EA- ի հայտարարությունները կարող են լավագույնս եզրափակվել որպես «DIE LOATHSOME CREATURE!»

2011 թվականին Էլեկտրոնային արվեստի գործադիր տնօրենը Nintendo- ի Satoru Iwata- ի հետ բեմում կանգնեց իր Wii U- ի ընթացքում `հայտարարելով« աննախադեպ գործընկերության »մասին: Այդ գործընկերության բնույթը երբեք լիովին չի բացահայտվել, սակայն Wii U- ի գործարկման ընթացքում EA- ի իրական աջակցությունը խիստ էր: Wii U- ի 2012-ի մեկնարկից քիչ անց, PR- ի ներկայացուցիչը հայտարարել է, որ Wii- ի զարգացման համար ոչինչ չկա, ոչինչ չկա: Չորս խաղից հետո միայն մեկն է ցույց տվել, EA- ն ձեռքերը լվանում է Wii- ին: Այնուհետեւ, կարծես, կարծես ինչ-որ առեղծվածային պատճառներով ամեն ինչ անում են, որպեսզի իջնեն:

Նշանները. EA բանակցությունները վարում են Wii U- ը

Խաղի հրատարակիչները չունեն անսահմանափակ ռեսուրսներ, այնպես որ, հավանաբար, կարող եք EA- ի գործը դարձնել մեծ ջանք չձեռնարկել այն դյուրակիր դահլիճում, որը դանդաղ է դուրս եկել դարպասից, սակայն EA- ի վարքագիծը Wii U- ի հանդեպ ուղղակի շողոքորթ էր, խառնաշփոթության եւ vindictiveness համակցված մի քիչ անգործության.

Եթե ​​դուք ուշադրություն դարձնեք, գիտեք, որ EA- ն հրաժարվել է Wii U- ին մի քանի պատմություններից հետո, 2016 թ. Մայիսին դուրս եկածից հետո: Նախ, այն էր, որ EA DICE- ի տեխնիկական տնօրեն Յոհան Անդերսոնը հաղորդեց, որ Frostbite, շարժիչի EA- ը օգտագործելով իրենց առաջիկա խաղերի մեծ մասը, չի գործարկել Wii U- ի թվիթը: Թվիթը նշել է, որ Frostbite 2 շարժիչի հետ կապված արդյունքներ չեն խոստանում մխիթարել, այնպես որ նրանք երբեք չեն փորձել առաջադրվել ամենավերջին տարբերակը, Frostbite 3:

Այնուհետեւ հարցազրույց տվեց «Եվրոգամեր» -ում Պատրիկ Բախի հետ, որտեղ նա բացատրեց, որ Battlefield 4- ը չի եկել Wii U, քանի որ մխիթարիչը շատ թույլ է: Իրականում, նա բավականին ուժեղ է, որ Wii U- ն ավելի հզոր էր, քան 360 եւ PS3; որ ավելի ցածր էր, քան նրանք պատրաստ էին գնալ:

Մինչ EA- ն չէր ցանկանա որեւէ աշխատանք կատարել Frostbite- ի Wii U- ի վրա, քանի որ նրանք ասում էին, որ այն չունի իշխանություն, մի քանի օր անց նրանք հայտարարեցին «Frostbite Go» - ի շարժիչի տարբերակը, որը կաշխատի սմարթֆոնների վրա, թույլ տալով նրանց խաղային ճանապարհը, ճանապարհ ընկնելը:

The Ramp Up: EA- ի աղբարկղը

Եթե ​​ամեն ինչ շատ նուրբ էր, մենք վերջապես մի քանի ֆենոմենիկ թվիթեր էինք թողարկում EA- ի Bob Summerwill- ից, որտեղ նա հայտարարել էր, որ Wii U- ը «գռեհիկ» էր, վիրավորելով իր իշխանությունը, eShop- ը եւ վերահսկիչը, եւ պնդելով, որ Մարիոն պետք է լինի PS4- ում:

Ամառվա առաջին խաղային ծրագրավորողը չի բողոքում Wii U- ի իշխանության մասին, թեեւ Wii U- ն ընդհանուր առմամբ համարվում է PS3- ի եւ Xbox 360- ի հետ:

Ինչ վերաբերում է այդ մեկնաբանություններին, այնուամենայնիվ, դրանք ինչպես են բացահայտ թշնամական: Նույնիսկ EA- ի աշխատակիցները չեն սիրում Wii U- ն, ինչու նրանք այդքան բուռն կերպով հարձակվեցին:

Համեմատեք Insomniac Game- ի գլխավոր տնօրեն Թեդ Գինի հետ վերջերս անցկացված հարցազրույցի հետ: Երբ հարցնում էր Wii U- ի մասին, նա ասաց, որ ընկերությունն ուղղակիորեն չունի ռեսուրսներ, որոնք զարգացնելու են ներկայումս մխիթարելու համար, բայց, այնուամենայնիվ, դուր եկավ եւ զգաց, որ այն պարզապես անհրաժեշտ է ավելի լավ աջակցություն Nintendo- ից:

Ինչու EA- ի ժողովուրդը նման բան չէր ասում: Փոխարենը, յուրաքանչյուր հայտարարություն արգելեց Wii U.- ին:

EA- ի օժանդակությունը Wii U- ի համար սկզբից եղել է նվազագույն, իսկ խաղերի մի քանի բրիտանական խաղացանկով արդեն խաղացել են: Նրանք նույնիսկ թողարկել են Wii U Mass Effect 3-ը, միաժամանակ 360 / PS3- ի ողջ եռյակի թողարկման հետ, կարծես թե ուզում էին պարզապես բղավել, «մենք ձեզ կտանք մեր արջերը»: Այնուհետեւ, , նրանք բողոքում էին, որ իրենց խաղերը բավարար չեն վաճառում: Եթե ​​նույնիսկ չեք փորձելու, ինչպես կարող եք ակնկալել հաջողության հասնել:

Թվում էր, թե EA- ն պարզապես ատում էր Wii U, եւ, հավանաբար, Նինդենդոն: Ինչու այլեւս հրաժարվում է տեղադրել Crysis 3 կոնսոլից, թեեւ Crytek- ը շահագրգռված էր դա անել: Այն կարծես ատում էր Wii U- ը EA- ի կորպորատիվ մշակույթի մաս:

Հարցն այն է, ինչու: Ի վերջո, երկու տարի առաջ EA- ը գիտեր այն կոնսոլը, որը դուրս է եկել, ուստի չեն կարող դա ասել, քանի որ այն ոչ այնքան հզոր է, որքան PS4: Նրանք գիտեին, թե ինչ է եղել մեքենան, եւ նրանք արտահայտեցին ոգեւորություն եւ աջակցություն դրա համար, չնայած, որ նրանք առաջին հրատարակիչներից էին, որ գրեթե հրաժարվեին բնօրինակ Wii- ին: Իսկ Wii U- ի թույլ վաճառքը կարող է ազդել այն բանի վրա, թե հրատարակիչները հիմա ինչ են անում, EA- ի վարքագիծը, եթե գործարկվելուց առաջ, մխիթարվել էր:

The տեսությունը. Դժոխք չի կատաղություն, ինչպես հրատարակիչը հնարել

Ես միշտ գտնում եմ, որ ես վերադառնում եմ այն ​​լուրերին, թե EA- ն ապստամբեց, երբ նրանք փորձում էին վաճառել Nintendo- ն, իրենց ուրվական EA ծագման օգտագործելով Wii U- ի eShop- ը: Կարող է լինել մեկ այլ բացատրություն, բայց դա միակն է, որը երբեւէ չի առաջացել եւ բացատրում է նրանց գործողություններում ակնհայտություն:

Ինչ-ինչ պատճառներով, EA- ը կարծես ուզում էր սպանել Wii U.- ը: 1999-ին Dreamcast- ին իրենց սպառած սպորտային աջակցությունը համարվում է այն բաներից մեկը, որ սպանել է այդ մխիթարելը: Սակայն Wii U- ը երբեք չի եղել որպես կրիտիկական սիրելի, քանի որ Dreamcast- ը, Nintendo- ն ավելի ուժեղ ընկերություն էր, քան 1999 թ. SEGA- ն եւ չնայած EA- ի գործողությունները հայտարարեց որպես Wii U- ի դագաղում վերջին եղունգություն, շատ զարմանալի, ոչ EA անվանումները մխիթարել:

Հույս ունեմ, որ մի օր Nintendo- ից կամ EA- ից մեկը դուրս կգա եւ ասի, թե ինչ է տեղի ունեցել աշխարհում: Բոլորը մենք տեսանք, ծխն է. մենք դեռ չենք գիտակցում, թե ինչն է պայթել կրակի մեջ: