01-ը 08-ը
Գրաֆիկական դիզայնի գործընթացի օգուտը
Հետեւյալ գրաֆիկական դիզայնի քայլերը կան, որոնք հետեւում են, ինչը կօգնի ձեզ հասնել լավագույն արդյունքների: Նախագծից անմիջապես անցնելուց առաջ, նոր նախագծի դեպքում դուք կարող եք խնայել ժամանակն ու էներգիան, նախ `ուսումնասիրելով թեման եւ հասկացողությունը, հենց ձեր հաճախորդի կարիքները:
Այնուհետեւ, կարող եք սկսել ավարտել ձեր բովանդակությունը: Դա սկսվում է պարզ էսքիզներով եւ brainstorming- ից, որին հաջորդում են նմուշների վրա հաստատման մի քանի փուլ:
Եթե ձեր գրաֆիկական դիզայնի աշխատանքին պատշաճ մոտեցում եք ստանում, ապա ձեզ եւ ձեր հաճախորդներին ավելի երջանիկ կլինեք վերջնական արտադրանքով: Եկեք քայլենք նախագծման գործընթացում յուրաքանչյուր քայլի միջոցով:
02-ից 08-ը
Հավաքեք տեղեկատվություն
Նախքան դուք կարող եք սկսել նախագիծը, դուք, իհարկե, պետք է իմանաք, թե ինչ է պահանջում ձեր հաճախորդը: Հնարավորինս շատ տեղեկություններ հավաքելը գրաֆիկական դիզայնի գործընթացի առաջին քայլն է: Երբ մոտենում է նոր աշխատանքի, հանդիպում է ստեղծում եւ խնդրեք մի շարք հարցեր, աշխատանքների ծավալների մասին :
Բացի ձեր հաճախորդին անհրաժեշտ արտադրանքից (օրինակ, լոգոն կամ կայք), հարցրեք այնպիսի հարցեր, ինչպիսիք են `
- Ով է հանդիսատեսը:
- Ինչ է հաղորդագրությունը:
- Քանի էջանոց կտոր է:
- Որոնք են չափերը:
- Կա հատուկ բյուջե:
- Վերջնական ավարտի համար կա արդյոք:
- Կարող է հաճախորդը տրամադրել նմուշների օրինակները:
- Կա արդյոք գոյություն ունեցող կորպորատիվ ապրանքանիշ, որը պետք է համապատասխանի:
Վերցրեք մանրամասն նշումներ, որոնք դուք կարող եք դիմել ամբողջ նախագծման գործընթացում:
03-ից 08-ը
Ստեղծեք սխեմա
Օգտագործելով ձեր հանդիպման ընթացքում հավաքված տեղեկատվությունը, դուք կկարողանաք զարգացնել ծրագրի բովանդակության եւ նպատակը :
- Կայքի համար, ներառյալ բոլոր հիմնական բաժինները եւ յուրաքանչյուրի համար նախատեսված բովանդակությունը:
- Ներառեք նաեւ տպաքանակի կամ վեբ-ի աշխատանքի չափերը եւ տեխնիկական բնութագրերը:
Ներկայացրեք այս ուրվագիծը ձեր հաճախորդին եւ ցանկացած փոփոխություն խնդրեք: Երբ դուք հասել եք այն համաձայնությանը, թե ինչ կտեսնեք նման նախագծում եւ ստացեք ծրագրի մանրամասները, կարող եք անցնել հաջորդ քայլին:
Նշում. Այս պահին դուք նույնպես կներկայացնեք ձեր հաճախորդին: Սա կներառի աշխատանքի եւ ցանկացած այլ «գործարար» մանրամասների ծախսերը եւ ժամանակացույցը: Փոխարենը, չենք քննարկել, որ այստեղ մենք խստորեն կենտրոնանում ենք նախագծի նախագծային առումով:
04-ը 08-ից
Ստեղծեք ձեր ստեղծագործությունը:
Դիզայնը պետք է ստեղծագործ լինի: Նախքան դիզայնի անցնելը (մի մտահոգվեք, որ հաջորդը) մի քիչ ժամանակ է մտածում նախագծի ստեղծագործ լուծումների մասին:
Դուք կարող եք օգտվել հաճախորդի օրինակից սիրված աշխատանքի օրինակներից, որոնք ցանկանում են եւ չեն սիրում, բայց ձեր նպատակը պետք է լինի նոր եւ տարբեր այլ բաների մասին, որոնք կփակեն մնացածը մնացածից (եթե, իհարկե, նրանք հատուկ պահանջել են տեղավորել ը):
Գեղարվեստական հյութեր ստանալու եղանակները ներառում են `
- Բժիշկ-բժիշկ. Մի խումբ մարդկանց հետ միասին վերցրեք եւ գցեք ցանկացած եւ բոլոր գաղափարները:
- Այցելեք թանգարան. Ներկայացրեք բնօրինակները:
- Կարդացեք գիրք. Գրաֆիկական դիզայնի գիրքը մի փոքր փոքր գույնի կամ ձեւի վրա կարող է լիովին յուրօրինակ գաղափար առաջացնել:
- Ճամփեք: Երբեմն լավ է դուրս գալ եւ դիտել աշխարհը, որովհետեւ երբեք չգիտեք, թե ինչ է ձեր երեւակայությունը:
- Ոչ ոքի, նույնիսկ եթե դու «նկարիչ չես», էջի վրա որոշ գաղափարներ տեղադրեք:
Երբ դուք ունեք որոշակի գաղափարներ նախագծի համար, ժամանակն է սկսել ստեղծել կառուցվածքային դասավորություն:
05-ը 08-ը
Էսքիզներ եւ Wireframes
Նախքան ծրագրային ծրագրին անցնելը, օրինակ Illustrator- ը կամ InDesign- ը, օգտակար է ստեղծել մի կտոր դասավորության մի քանի պարզ ուրվագիծ: Դուք կարող եք ցույց տալ ձեր հաճախորդին ձեր հիմնական գաղափարները, առանց դիզայնի վրա շատ ժամանակ ծախսելու:
Պարզեք, թե արդյոք դուք առաջնորդվում եք ճիշտ ուղղությամբ `ապահովելով լոգո կոնցեպտների արագ նկարազարդումներ, դասավորության գծագծեր, որտեղ ցույց կտա տարրերը էջում կամ փաթեթի դիզայնի արագ ձեռքի գործածված տարբերակում: Վեբ դիզայնի համար wireframes- ը հիանալի միջոց է ձեր էջի դասավորությունը սկսելու համար
06-ից 08-ը
Դիզայն Multiple տարբերակները
Այժմ, երբ դուք արել եք ձեր հետազոտությունը, ավարտել եք ձեր բովանդակությունը եւ ստացել որոշակի ուրվագծեր, դուք կարող եք տեղափոխել իրական դիզայնի փուլերը:
Թեեւ կարող եք զննել վերջնական դիզայնը մեկ կրակում, սովորաբար լավ գաղափար է ներկայացնել ձեր հաճախորդին առնվազն երկու տարբերակով: Սա նրանց տալիս է որոշ ընտրանքներ եւ թույլ է տալիս համատեղել իրենց սիրելի տարրերը յուրաքանչյուրից:
Շատ հաճախ, դուք կարող եք պայմանավորվել, թե ինչպես է առաջարկվում ձեր առաջարկը գրելիս եւ բանակցելիս, թե քանի եզակի տարբերակներ են ներառված: Չափից շատ տարբերակներ կհանգեցնեն շատ ավելորդ աշխատանքին եւ կարող են խոչընդոտել հաճախորդին, որը կարող է խանգարել ձեզ վերջում: Դա լավագույնս սահմանափակում է երկու կամ երեք յուրահատուկ նմուշներին:
Հուշում. Համոզվեք, որ ձեր ընտրած տարբերակները կամ գաղափարները չներկայացնեք (այդ թվում նաեւ, որ դուք նույնիսկ չեք կարող): Դուք երբեք չգիտեք, թե երբ են հարմարվելու եւ գաղափարը կարող է օգտակար լինել ապագա ծրագրերի համար:
07-ը 08-ը
Վերանայությունները
Համոզվեք, որ ձեր հաճախորդը իմանա, որ դուք խրախուսում եք տրամադրել «խառնուրդ եւ համապատասխանող» նմուշները: Նրանք կարող են դուր գալ ֆոնի գույնը մեկ նախագծման եւ տառատեսակների ընտրության վրա:
Ձեր առաջարկներից կարող եք ներկայացնել նախագծման երկրորդ փուլը: Մի վախեցեք տալ ձեր կարծիքը, թե ինչն է լավագույնը: Ի վերջո, դուք դիզայներ եք:
Այս երկրորդ փուլից հետո, վերջնական դիզայնի հասնելու համար, սովորական չէ փոփոխությունների մի քանի փուլ անցնել:
08-ը 08-ը
Մնում է քայլերին
Հետեւյալ քայլերին հետեւելով, վստահ եղեք, որ յուրաքանչյուրը պետք է ավարտի հաջորդը:
Եթե դուք իրականացնում եք ամուր հետազոտություն, դուք գիտեք, որ կարող եք ստեղծել ճշգրիտ նկարագրություն: Հստակ ուրվագծով դուք ունեք տեղեկություններ, որոնք անհրաժեշտ են նկարել որոշ գաղափարներ: Այս գաղափարների հաստատմամբ, դուք կարող եք շարժվել, ստեղծելու փաստացի դիզայն, որը վերանայվել է, կլինի ձեր վերջնական կտոր:
Դա ավելի լավն է, քան հաճախորդը «Ուր է լոգոն»: աշխատանքի ավարտից հետո: