Bitmap- ի եւ Raster- ի սահմանում

Մի bitmap (կամ raster) պատկերն այն երկու խոշոր գրաֆիկական տեսակների (մյուսը, վեկտորը) մեկն է: Bitmap- ի վրա հիմնված պատկերները բաղկացած են ցանցից փիքսելներից: Պատկերում յուրաքանչյուր փիքսել կամ «բիթ» պարունակում է տեղեկատվություն ցուցադրվող գույնի մասին: Bitmap- ի պատկերները հաստատուն լուծումներ ունեն եւ չեն կարող չափափոխվել `առանց պատկերի կորստի: Ահա թե ինչու:

Ձեր էկրանին յուրաքանչյուր փիքսելը շատ պարզ առումով պատկերն է էկրանին ցուցադրելու համար օգտագործվող գունային տեղեկատվության «բիթ»: Այդ էկրանը կարող է փոքր լինել «Apple Watch» - ում կամ «Թայմս» հրապարակում հայտնաբերված Pixel- ի խորհուրդը:

Կարմիր, կանաչ, կապույտ - իմանալով երեք գույները `իմանալու կարիք ունենալու հետ մեկտեղ, պիքսելին մեկ այլ« բիթ »է կիրառվում, որտեղ հենց այդ փիքսելը գտնվում է պատկերի մեջ: Այս պիքսելները ստեղծվում են, երբ պատկերը գրավում է: Այսպիսով, եթե ձեր տեսախցիկը նկարում է 1280 փիքսելով եւ 720 փիքսելով, պատկերում կա 921,600 առանձին փիքսել, եւ յուրաքանչյուր պիքսելի գույնը եւ վայրը պետք է հիշվեն եւ մատուցվեն: Եթե ​​կրկնօրինակեք չափի պատկերը, ապա այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում, պիքսելներն ավելի մեծանում են, եւ ֆայլի չափը մեծանում է, քանի որ նույն թվով պիքսելները այժմ ավելի մեծ տարածք են: Ոչ մի պիքսել ավելացված չէ: Եթե ​​պատկերը կրճատեք, նույն թվով պիքսելները ավելի փոքր տարածք են, եւ այդպիսով, ֆայլի չափը նվազեցնում է:

Մեկ այլ գործոն, որը ազդում է բիտումային գծերի վրա, լուծում է: Բանաձեւը հաստատվում է, երբ պատկերը ստեղծվել է: Այսօրվա ժամանակակից թվային տեսախցիկների մեծ մասը, օրինակ, 300 դիֆի բանաձեւով գրավում պատկերներ: Այս ամենը նշանակում է, որ պատկերը յուրաքանչյուր գծիկ դյույմում 300 փիքսել է: Սա բացատրում է, թե ինչու է թվային խցիկի պատկերները կարող են բավականին մեծ լինել: Կան տոննա ավելի պիքսելներ, որոնք պետք է քարտեզագրվեն եւ գունավորվեն, քան սովորական համակարգչի էկրանին:

Ընդհանուր վերջավորության վրա հիմնված ձեւաչափերն են JPEG, GIF, TIFF, PNG, PICT եւ BMP: Շատ bitmap պատկերները կարող են շատ հեշտությամբ փոխակերպվել այլ bitmap- ի վրա հիմնված ձեւաչափերով: Bitmap պատկերները հակված են ունենալ շատ մեծ ֆայլի չափսեր, քան վեկտորային գրաֆիկայի եւ դրանք հաճախ սեղմվում են `նվազեցնելով դրանց չափերը: Թեեւ շատ գրաֆիկայի ձեւաչափեր են bitmap վրա հիմնված, bitmap (BMP) նաեւ գրաֆիկական ձեւաչափ, սակայն դրա օգտագործումը այսօր շատ հազվադեպ է:

Բիտումի հումքի մասին ավելին իմանալու համար, պիքսելների լիարժեք բացատրությունը եւ ինչպես դրանք համապատասխանում այսօրվա ժամանակակից աշխատանքին, դուք կարող եք ստուգել ավելին, ավելին իմանալու համար պատկերման մեջ օգտագործվող տարբեր ֆայլի ձեւաչափերի մասին, որոնք կարող եք կարդալ նաեւ, թե որ Գրաֆիկական ֆայլ Ֆորմատը լավագույնն է, երբ օգտագործեք

Թարմացվել է Թոմ Գրինը:

Գրաֆիկա բառարան

Նաեւ հայտնի է որպես raster

Alternate Spellings: bit քարտեզ BMP