Half-Decade- ի 10 լավագույն խաղերը

Ինչու մինչեւ 2020 թ. Սպասեք մինչեւ անցած տասնամյակի առաջին գնահատականը: Մենք 10-ականների կեսերին ենք, եւ դա այնքան լավ ժամանակ է, ինչպիսին է ցանկացած քննադատական ​​տեսք, թե ինչ ենք մենք անցել PS3- ի եւ PS4- ի աշխարհում: Տասնամյակը սկսեց ծիծաղելիորեն ուժեղանալ, 2011-ին դուրս գալով իմ տասնյակի 40 տոկոսը, քանի որ PS3- ը հասավ ստեղծագործական եւ տեխնիկական ներուժի առումով: Մենք նույնիսկ այդ ստեղծագործական գագաթնակետին մոտ չէինք, այժմ PS4- ի հետ, քանի որ վերջին 14 ամիսների ընթացքում իմ ամբողջ 20-ում ընդամենը մեկ խաղ է դուրս եկել: Հուսով եմ, որ փոփոխությունները շուտով: Մինչեւ հիմա, եկեք նայենք տասնամյակում, որը եղել է:

«Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի տարիներին» (2010), «Դրակոնֆիլմ. Վատ ընկեր 2» (2010), «Dragon Age: Inquisition» (2014), «Far Cry 3» (2012) (2013), «Mass Effect 3» (2012), «Portal 2» (2011), «Rayman Legends» (2013), «Tomb Raider» (2013) եւ «XCOM: Enemy Unknown» (2012)

10-ից 10-ը

«Չբացահայտված 3: Դրակի խաբեություն» (2011)

Uncharted 3. Sony

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Տասնամյակի վաղեմության ամենասեքսուալ խաղն իսկապես կրկնօրինակում է, թե որքան մեծ վիդեո խաղը կարող է կրկնել այն նույն զգացմունքները, որոնք մենք ստանում ենք ամառային բլոկբուստրից: Քիչ խաղերը երբեւէ չեն առաջացրել այնպիսի դերասանական ակրենալին, որը մենք ստանում ենք մեր սիրելի ֆիլմերից, ինչպիսիք են «Անչափահաս 3» -ն իր զարմանահրաշ ակցիաների հավաքածուներով, հետաքրքիր պատմություններով եւ հիանալի գրաֆիկայի հետ: Ես հիշում եմ, երբ այս խաղը դուրս եկավ մտածելով, որ եթե մենք այս սերնդի վերջում լինեինք տեսողականորեն, ինչ էր PS4- ի խաղերը: Նույնիսկ ավելի լավը, քան դա: Փաստն այն է, որ չորս տարի անց ներքեւ ճանապարհը, քանի որ մենք սպասում ենք «Uncharted 4», նախորդ խաղը դեռ նայում եւ խաղում է զարմանալի: Մանրամասն »

09-ից 10-ը

«Բաթման. Arkham City» (2011)

Արքամ Սիթի. WBIE- ն

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Լավագույն գերհերոսական խաղը երբեւէ արեց: Երիտասարդ խաղացողները չեն կարող նույնիսկ հասկանալ, թե ինչպես են սքանչելի գերհերոսական տեսահոլովակները, որոնք օգտագործվում են որպես երիտասարդ դեմո, փչացել են LEGO- ի սուպերհերոների խաղերից եւ այս գլուխգործոցից, ստեղծագործության, պատմության եւ gameplay- ի կատարյալ խառնուրդ: Վերջերս քննարկեցինք բացօթյա խաղերի եւ կինոյի խաղերի երկրպագուների միջեւ բաժանումը, սակայն «Արխհամ Սիթին» հազվագյուտ խաղ է, որը աշխատում է թե երկուսի համար: Պատկերացրեց Բաթմանի պատկերակով Պոլ Դինին, «Արքամ Սիթի» -ի ստեղծողները, անսահման կերպով պատրաստեցին կինոարվեստի արկածախնդրության մասին, բայց նրանք նաեւ տաղանդաշատ տոնով ազատություն տվեցին իրենց կատարյալ նախագծված տարածքում: Ես ժամեր անցկացրեցի, պարզապես Arkham City- ին, խաղային պատմության լավագույն միջավայրերից մեկը, գաղտնիքների եւ հավաքածուների որոնման համար, եւ իմանալով, որ ես զարմանալի պատմություն ունեի վերադառնալ, երբ արել եմ: Մանրամասն »

08-ից 10-ը

«Bioshock Infinite» (2013)

Bioshock անսահման. 2K Խաղեր

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Ով ատում է, միշտ էլ կատի. Ճիշտն ասած, ես չեմ թաքնվում երրորդ «Bioshock» խաղին, Քեն Լեւինից եւ ազգերից, Իռացիոնալ խաղերում: Դա այնքան հավակնոտ եւ իսկապես հմայիչ խաղ է աշխարհի ստեղծման առումով: «Անսահման» -ի բացման ակտից մենք գտնվում ենք մեկ այլ աշխարհում. մենք տեղափոխվեցինք եւ պասիվ դիտորդներ չենք, այլ ճանապարհորդներ: Եթե ​​այս խաղը բացառապես նպաստեց Կոլումբիայի արվեստի ուղղությանը եւ արտադրության դիզայնին, ապա դա դեռ զգալի խաղ է: Բայց, եթե չես կարող ասել, պատմությունը կարեւոր է այս խաղացողի համար, եւ սա դեռեւս ռեզոնանս է ինձ հետ: Դա ափսոսանքի հեքիաթ է եւ անցյալ սխալների քավման հազվագյուտ հնարավորություն: Եւ gameplay է addictive եւ արագ կերպով ուսման տեմպը, առանց երբեւէ կրկնվող. Փաստորեն, սա կես տասնամյակի ուժի նշան է, որ այս խաղն ընդամենը # 8 է: Մանրամասն »

07-ից 10-ը

«The Elder Scrolls V: Skyrim» (2011)

Սքիրիմ: Բեթեսդա

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Կախված այն բանից, թե ինչպես եք սահմանում այն, դա կարող է համարվել կես տասնամյակի լավագույն RPG: Դա մի խաղ է, որը, անշուշտ, տասնյակ ժամ տեւած ուսումնասիրություն է անցկացնում, մշտապես տպավորված է, թե ինչպես կենդանի Skirim- ն իրենից մեկ անկյունից մյուսն է զգում նույնիսկ այն մարդկանց, ում ես չէի տեսնում: Ինչն է զարմանալի Skyrim- ի մասին է, հստակ, բեկումնային տպավորություն է, որ այս աշխարհում տեղի են ունենում նույնիսկ այն վայրերում, որտեղ դուք չեք: Մենք մեծացանք այն խաղերի հետ, որոնք մեր աչքի առաջ էին: Այն, ինչ ես նկատի ունեմ, այն է, որ աշխարհը / մակարդակը / շրջակա միջավայրը երբեք չի զգացվում այնպիսին, ինչպիսին գոյություն է ունեցել, մինչեւ մեր ավատարը ժամանեց այնտեղ («GTA» խաղերը իսկապես առաջ են բերում այդ ձեւը): Skyrim- ն այնքան մանրամասն եւ ուշադիր է համարում, որ գրեթե ոչինչ չի նշանակում դրա համար: Դուք այս աշխարհում հյուր եք: Եվ դա այնպիսի տպավորիչ բեկումն է, որը ազդում է PS4 սերնդի խաղերին եւ դրանից դուրս: Մանրամասն »

06-ից 10-ը

«The Walking Dead» (2012)

Քայլող դիակը. Պատահական խաղեր

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Այս ցուցակը հաշվի առնելով, ես ուզում էի կենտրոնանալ այն խաղերի վրա, որոնք զգում են, որ նրանք շարունակում են ազդեցություն ունենալ շուկայում: ազդեցիկները: Դա գլխավոր տարբերությունն է վազորդների եւ տասնյակի միջեւ: Ես հավատում եմ երկարաժամկետ հեռանկարում, որ այս կիսամյակում կարող է լինել ավելի ազդեցիկ խաղ, քան «The Walking Dead» - ի «Telltale Games» - ի հարմարվողականությունը: Ոչ միայն դա արհամարհում է խաղացողների գերակշռող դարաշրջանի ակնկալիքները, - ստեղծագործությունն էր ադրենալինային արտադրողը, սակայն այն ներկայացրեց այն խաղերը, որոնցում ընտրեցիք կարեւորը եւ իրական, կյանքի եւ մահվան ազդեցությունը: Telltale- ը օգտագործեց այս խաղը շարունակելու իրենց գագաթնակետային պատմությունը «Խաղերի գագաթնակետը» եւ «Հերոսները սահմանից» ժամանակաշրջաններում: Նրանք այնպիսին են, ինչպիսին, օրինակ, ցանկացած ընկերություն, եւ այն սկսվեց այստեղ: Մանրամասն »

05-ից 10-ը

«Red Dead Redemption» (2010)

Կարմիր մահացած փրկագնումը: Ռոք աստղ

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Հիշեք այս մեկը: Այն զգում է որպես կյանքի մի օր առաջ (եւ հետագա հետաձգումը), բայց ես կարող եմ դեռեւս վառ կերպով հիշել ծախսերի ժամը `ուսումնասիրելով« RDR »-ի վառ աշխարհը, գաղտնիքների եւ նոր կենդանիների որսելու համար: Կրկին ես ստեղծում եմ այն ​​խաղացողները, ովքեր եռաչափ, աշխույժ աշխարհներ ստեղծում են, քանի որ դա, անշուշտ, կես տասնամյակի առավել հիշարժաններից մեկն է: Ավելացնել մի պատմություն, որը ազդում է հուզական ակորդի վրա, մինչդեռ կապում է այդ ամերիկյան դիցաբանությանը եւ լեգենդների ստեղծմանը, որը սահմանում է, թե ինչու մենք սիրում ենք Արեւելքը, առաջին հերթին, եւ դուք ունեք մի խաղ, որն արժանացել է այն ժամանակ, երբ դուրս է եկել եւ կարող է ենթարկվել . Մանրամասն »

04-ից 10-ը

«Սահմանային 2» (2012)

Սահմանները 2. 2K Խաղեր

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Խոսելով անչափահասի մասին, ես հավատում եմ, որ իրականում ավելի շատ ժամանակ անցկացրեցի այս խաղում, քան ցանկացած այլ: Երբեւէ: Դա շշմեցնող կախվածություն է, հատկապես այն ժամանակ, երբ ավելացնում է DLC- ի հրաշալի ալիքը, որը թողարկվել է վերնագրի համար: Մեկ տարի անց, այն բանից հետո, երբ ես հրաժարվեցի տասնյակ խաղերի ավարտից հետո, ես դեռ վերադարձա «Սահմանային 2» եւ «Պահոց որսորդների» աշխարհը: Եվ ամենավարկավոր բանը: Ես երբեք չեմ արել նոր խաղացանկ, նոր հմտություններով, նոր զենքով եւ այլն: Այլ կերպ ասած, ես այս խաղը խաղացել եմ իմ կյանքի օրերին եւ դեռ հազիվ թե քողարկեց խաղացողների համար նախատեսված այն մակերեսը: Սա, ամենայն հավանականությամբ, ամենաուժեղ խաղն է, իմ առաջին տասնյակում, բայց դա կարող է լինել PS3 սերնդի առավել մաքուր զվարճանք: Մանրամասն »

03-ից 10-ը

«Ճանապարհորդություն» (2012)

Ճանապարհորդություն: Sony

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Մի խաղ, որը իսկապես ինձ ստիպեց վերանայել այն, ինչ կարող ենք եւ մենք պետք է ակնկալենք, երբ մեր վերահսկիչն ունենք: Այո, ձեզանից ոմանք կարող են պնդել, որ կարճ ժամանակահատվածը պետք է ավտոմատ կերպով չեղյալ հայտարարի կամ գոնե իջեցնի իր վարկանիշը, բայց ես իսկապես հավատում եմ, որ «Ճանապարհորդությունը» բեկումնային խաղ է: Դա պարզապես զվարճալի կամ լավ պատրաստված չէ, այն վերագրավում է, թե ինչ կարող է լինել խաղեր, ավելի զգայական ներթափանցում, քան պարզապես ձեր ձեռքի աչքերի համակարգումը: Այլ կերպ ասած, այն բոլորովին այլ կերպ է դնում խաղացողներին: Եվ, անկեղծ ասած, եթե ամբողջ արդյունաբերությունը պատրաստվում է գոյատեւել Gamergate եւ ընդհանուր սպառումը խաղերի կրկնվող, բռնի բնույթով, այն պետք է վերանայել վիդեո խաղերի ամբողջ մտադրությունը: Սկսեք նորից «Ճանապարհորդություն» խաղալով: Մանրամասն »

02-ից 10-ը

"Mass Effect 2" (2011)

Զանգվածային ազդեցություն 2. EA

Կարդացեք ամբողջական ակնարկ

Ինչ պետք է լինի RPG- ը: Ինչ գիտական ​​խաղ է պետք: Ինչ խաղեր պետք է լինեն: Երբեք չի եղել ավելի լավ հեղինակություն եւ storytelling խառնուրդ: Այն, ինչ նկատի ունեմ, այստեղ իմ փորձը տարբեր է, քան ձերն է կամ ձեր ընկերը, եւ խաղը դեռ շատ բան ունի դրա վրա ստեղծողի ամուր ձեռքը: Այն ունի փոփոխականների եւ արվեստի կատարյալ հավասարակշռություն: Պատճառը, որ շատերն են արհամարհել տեսախաղերը, որպես գեղարվեստական ​​արժեք չունենալը, քանի որ դրանք շատ վերահսկվում են ստեղծողի կողմից խաղացողի կողմից: Իսկ արվեստը, ըստ սահմանման, պետք է նկարիչ: «Mass Effect 2» - ը հավասարակշռում է ինչպես լավը, այնպես էլ խաղացողի լիովին վերահսկում է սեփական ճակատագիրը, իսկ երբեք չի կորցնում իր գեղարվեստական ​​հեղինակությունը: Մանրամասն »

01-ից 10-ը

«Մեր վերջինը» (2013)

Մեզնից Վերջինը. Sony

Ես երբեք չեմ եղել որպես զգացմունքային ներդրումներ երկու նիշով, քանի որ ես եղել եմ Joel- ի եւ Ellie- ի սաղավարտում Sony- ի 2013 թ. Բացառիկ խաղով, որը իսկապես գրավում է այն ամենը, ինչ ասել եմ վերը նշված խաղերի մասին: Այն ստեղծում է կենսունակ, հավաստի կարգավորում `անհավատալի արտադրության եւ բնավորության դիզայնով: Այն լրացնում է աշխարհը մի պատմությամբ, այնքան ռեզոնանսով, որ այն խանգարում է ձեզ նախաբանից եւ չի թողնում, մինչեւ կատարյալ վերջնական տեսարանը: Եվ gameplay կախարդական եւ հիշարժան է, առանց խառնաշփոթի աստիճանի, որ այն զուսպ է պատմությունից: Դա կատարյալ խաղ է: Մանրամասն »