The Walking Dead Review- ը (PS3)

Ինչպես է AMC- ի զանգվածային հարվածը «The Walking Dead» - ի երկրպագուները գոյատեւում են իրենց սիրելի հեռուստահաղորդումների դրվագների միջեւ: Telltale Games- ը պատասխանում է `PlayStation Network- ի միջոցով խելացի, զվարճալի, զգացմունքային զվարճալի սերիալների ամսական վիդեո խաղերի թողարկում: Օգտագործելով իրենց յուրահատուկ զգացմունքային խաղային պատմությունը (ինչպես նրանք արեցին «Սամ եւ Մաքս» շարքի, « Յուրասի այգի. Խաղ » եւ «վերադառնալ դեպի ապագա» խաղեր) եւ հուսով ենք, որ Սիերայի լեգենդար «Թագավորի Quest» "), Telltale- ն առաջարկում է ինտերակտիվ մուլտիպլիկացիոն հերոսություն: Կլինեն ստամոքսի անկման պահեր եւ կա հնարավորություն, որ դուք մեռնելու եք, բայց դա ոչ մի ձգողականության խաղ չէ: Շատերի նման Ռոբեր Քիրկմանի հեքիաթային գրքերը, «The Walking Dead» - ը վերաբերում է աշխարհի վերջում ներգրավված մարդկանց, այլ ոչ թե zombies, որոնք ենթարկվում են այն:

Խաղերի մանրամասները

«The Walking Dead», «New Day» - ի առաջին հինգ դրվագներից առաջինը բացվում է գլխավոր դերակատար, Լի Էվետտ անունով մի հանգիստ մարդով, որը կանգնեցվել է կոկորդի մեքենայի հետեւի նստավայրում, աշխարհի ավարտին: Քանի որ դուք զրուցում եք զրույցների հետ (խաղերի մեծ մասը կառուցված է որոշակի հարցերի կամ հայտարարությունների վերաբերյալ ձեր պատասխանների շուրջ եւ ինչպես են ազդելու, թե ինչպես են արձագանքում մյուս կերպարները), տեսնում եք ճանապարհի մյուս կողմում գտնվող ոստիկանության մեքենաները եւ ուղղաթիռները: Ինչ-որ վատ բան է տեղի ունենում: «Նոր օրն» նախադեպ է կոմիքսների եւ հեռուստահաղորդումների գործողությանը, բացատրելով ինչ-որ ձեւով, թե ինչպես է աշխարհը տառապում հակառակորդի դաժանությանը: Այն նույնիսկ կներկայացնի մի քանի սիրելի հերոսների պատմություններ, ներառյալ, թե ինչպես Հերշել Գրինը եւ նրա ընտանիքը արձագանքեցին վաղ օրերին եւ որտեղ Գլենն էր, մինչեւ Ատլանտայում հայտնվեց: Սակայն պատմության հիմքը կառուցված է Լիի եւ Clementine անունով որբացած մի աղջկա կողմից, որը նա ընտրում է պաշտպանել:

Gameplay

«The Walking Dead, Episode 1 - New Day» - ը ընտրության մասին է: Անկախ տարիքային խմբերի ընթերցողները կստանան այս տեղեկանքը, խաղը հաճախ հիշեցրեց իմ երիտասարդության «Ընտրեք ձեր սեփական արկածները» պատմությունները: Ոմանք անչափահաս են, ովքեր սուտ են ձեր անցյալի մասին, ինչպես ագրեսիվորեն արձագանքում եք սպառնալիքներին, հիմնական խոսակցական որոշումներին: Ոմանք խոշոր են, ով եք փրկում եւ ով եք մահանալու: Այս բոլոր որոշումները ոգեշնչում են իրենց խաղի ձեւը դեպի այն կետը, որը ազդում է ապագա դրվագների վրա: Երբ որոշակի ընտրություններ եք կատարում, թե ինչպես եք արձագանքում Կլեմենտինին, երբ նա հարց է տալիս, թե ինչպես պետք է վախենա, խաղը նույնիսկ զգուշացնում է ձեզ, « Կլեմենտինան կհիշի »: Դժվար է խաղալ դրամատիկ խաղ, որտեղ դա ձեր ձեռքի աչքերի համակարգումը չէ, նրա առաջընթացը, բայց մարդկային որոշումները, թե արդյոք երեխային օգնելու համար սուտ է, թե խուսափել իր մղձավանջներից:

Լի եւ Կլեմենտինի միջեւ բոլորը չեն լինի երկխոսություն: Հաճախ առանց նախազգուշացման, ինչպես, օրինակ, «The Walking Dead» - ի աշխարհում, սովորաբար գործի է դրվելու: Դա սովորաբար ձեռքի աչքի համադրման դեպք է, որ դուք պետք է ստանաք այնպիսի օգնությունը, որը դուք օգտագործում եք, որպեսզի հնարավորինս շուտ հնարավորինս շուտ սկսեք զրույցի կամ գործողության մեջ մարդկանց հետ խոսել կամ գործել: Այս իրադարձությունները հազվադեպ են լինում, բայց հաճախ սարսափելի են, հատկապես, երբ դուք ավելի շատ կցվում եք հերոսներին, եւ խաղը ստանում է ավելի ինտենսիվ:

Հատկապես հետաքրքիր հաջորդականություն կա «The Walking Dead, Episode 1 - New Day» - ի կիսաեզրափակիչում, որը հիանալիորեն գրավում է թե ինչ է աշխատում այս խաղում եւ նրա մի քանի թերություններով: Այնտեղ, Լին եւ իր ընկերակիցներից երկուսը պետք է անցնեն մի մոթել ավտոկայանատեղի, որպեսզի հասնեն մի դռան, որից նրանք կարող են լսել մի կին, որը լաց է լինում: Կան սահադաշտի վրա ռազմավարական տեղակայված zombies եւ խաղը դառնում է մի շարք «որոնման եւ գտնելու» պահեր: Դուք տեղափոխում եք ձեր ռեեստրը տեսողության դաշտի շուրջ եւ, ​​ահա, մի բարձ կա, որ ես կարող եմ օգտագործել, որպեսզի կրակել: Կա մի sparkplug, որը կարող է օգնել ինձ: Կա x, y եւ z: Առաջին դրվագում խաղն իր հանելուկների ձեւն է, մի քիչ շատ պարզ է, եւ ես ավելի շատ մարտահրավեր էի ուզում:

Այնուամենայնիվ, երբ դուք հասնում եք այդ դռան մուտքի դուռը եւ բացահայտում այն ​​ետեւում գտնվող կնոջը, ապա ձեզ չի հետաքրքրում, թե որքան հեշտ է դա անել, քանի որ storytelling- ը, սցենարիստը, այնքան գրավիչ է: Խաղի ուժը չի կարող լինել ակցիային, այլ այն որոշումը, որը ողջունում է ձեզ այդ դուռը, ամենախիստ միջոցն է, որը դուք ամբողջ տարվա ընթացքում կկատարեք:

Գրաֆիկա եւ Ձայն

«The Walking Dead, Episode 1 - New Day» տեսքը գեղեցիկ է, հարվածելով ճիշտ հավասարակշռությունը, զգալով Կիրկման տեսողական աշխարհի մի մասը եւ իր ճանապարհը նկարագրելով: Խաղը ունի կատուների գիրք զգալու զգացողություն, եւ ձայնային աշխատանքը շատ ավելի գործնական է, քան սովորաբար տեսանելի դիսկ-խաղերում ավելի քիչ բեռնվող դրվագներ: Տեխնիկական ակնոցները չեն խանգարում ձեզ, բայց երբ դիտարկվում է ցածր գնի գինը ($ 4.99 է դրվագ), ուշագրավ է, որ այն նայում եւ հնչում է այս լավը:

Ստորին գիծ

«The Walking Dead» - ը դարձել է ավելին, քան պարզապես զավեշտական ​​գիրք եւ հեռուստատեսային շոու: Դա իսկական երեւույթ է: Եվ տեսախաղի հարմարվողականությունը կարող էր լինել կոշտ կոռումպացված աղբյուրի նյութը `ակցիան խաղ, որտեղ կրակոցները ավելի կարեւոր են, քան մխիթարելով վերապրողներին: Telltale Games- ը ոչ միայն հարգանքի արժանի է վերաբերում նրանց ոգեշնչմանը, այլեւ ավելացնում է իր քնոնի իրենց տպավորիչ ձեւով: Նշանակալից բեռնվող խաղերի միտումը շարունակվում է 2012 թվականին (« Ճանապարհորդություն » եւ «Ես կենդանի եմ») եւ դա, անշուշտ, լինելու է լավագույններից մեկը: