Մենաշնորհային ընտանեկան զվարճանքի փաթեթ PS4 Review

Ես ժայռային հարաբերություններ ունեմ ընտանեկան / մանկական խաղերի հետ: Պարզ փաստը այն է, որ տարիներ շարունակ երիտասարդ խաղացողների նկատմամբ խաղերի մեծ մասը վատ էր սարսափելի: Նրանք հաճախ հաճախում էին մանկական կինոնկարներ (թույլ տվեք պատմել ձեզ «Մեգամինդ» -ի միջոցով ինքնուրույն խոշտանգումների մասին) կամ շաբաթ առավոտյան մուլտֆիլմերի մասին: Նրանք իրական ստեղծագործական նպատակ չունեին. հստակորեն գոյություն ունեն ավելի շատ, քան որպես մարքեթինգային գոտի / դրամական հափշտակություն, քան որեւէ այլ բան: Նրանք ունեին McDonald's Happy Meal խաղալիքի բոլոր ստեղծագործությունները: Երբեմն պակաս:

Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում ինչ-որ բան տեղի ունեցավ, հիմնականում երկու ֆրենչայով, որոնք մշակված էին այն մարդկանց կողմից, ովքեր ճանաչում էին, որ ժամանակակից երեխաներին հարկավոր չէ խոսել եւ որ յուրաքանչյուր մակարդակում խաղը շատ ավելի հաջող կլինի, եթե այն կարող է դիմել ծնողը եւ խնամակալը, ինչպես նաեւ երեխային: Եվ այսպես, մենք որոշ չափով գերազանց « Լեգո » եւ «Skylanders» խաղեր ենք վարվել (ռեկորդի համար, « Disney Infinity: Marvel Super Heroes » - ը նույնպես շատ մեծ է): Այդ ալիքը վերածվեց, եւ բոլոր տարիքի խաղացողները ավելի լավ էին դրան:

Ցավոք, ամեն անգամ, երբեմն, մենք ցնցում ենք ընտանեկան խաղերի մեծ տարիքի մասունքներից, ինչպիսիք են «Մենաշնորհային ընտանեկան զվարճանքի փաթեթը»: Զզվելով բարակ է gameplay- ում, զարմանալիորեն դանդաղ է նույնիսկ այն խաղերի համար, որոնք երկրպագուները ցանկանում են ընդունել ավելի հստակ տեմպը եւ պարզապես ոչ թե որպես հնարամիտ, որքան դա պետք է լինի, սա իսկական հիասթափություն է. այն տիտղոս է, որը ես ցանկանում եմ վայելել, հաշվի առնելով իմ սերը դասական Hasbro անվանումը, որի վրա այն հիմնված է, բայց ես երբեք չեմ կարող:

Ինչու դա կարեւոր է

Մենաշնորհը, որ մենաշնորհը մնացել է տասնամյակներ շարունակ, այնպիսի խորհուրդը, որ որոշ խայտառակություն է Hasbro- ն ստացել է այն գաղափարը, որ դասական կոչման հիմնական հիմքը հենց դա էր `հիմք: Նրանք կառուցել են մենաշնորհ, արտոնագրելով այնպիսի տարբերակներ, որոնք հաճախ կապված են փոփ մշակույթի հետ, ինչպիսիք են «Star Wars» կամ «The Simpsons», այլ նաեւ նվիրված սպորտային արտոնություններ, քաղաքներ եւ նույնիսկ նրանց, որոնք անհատականացվում են անհատական ​​խաղացողի համար: Մենաշնորհը դարձավ այնպիսի արդյունաբերություն, որը ես չեմ կարծում, որ որեւէ մեկը իսկապես ակնկալում է, շոշափելով հետաքրքրությունը բնօրինակի վերնագրով `պահելով թարմ եւ նոր սերունդների համար, որոնց համար Boardwalk եւ Park Place- ը ծնողների սերնդի մասունքներ էին:

Ինչու է դա հիասթափեցնում

Եվ դա այն է, ինչն այնքան զայրացնում է «Մենաշնորհային ընտանեկան զվարճանքի փաթեթի» մասին, որը զգում է որպես մասունք: Գրաֆիկան, gameplay, pacing, առցանց ֆունկցիոնալությունը, խորության պակասը, այս ամենը ճիշտ կլինի տանը, PS2- ում, պակաս PS4- ով: Դա ավելի շատ նման է պայմանագրային պահանջի, կարծես Ubisoft- ում ինչ-որ մեկը ստիպված էր կատարել մենաշնորհային խաղի 2014 թ., Պարզապես լիցենզիա տալու համար:

Խաղի հիմնական մասը մենաշնորհն է վիդեո խաղերի ծաղկման հետ: Քաղաքը գալիս է կյանքի դասական Մենաշնորհային վայրերի 3D ներկայացուցչություններում: Այսպիսով, երբ դուք տուն եք կառուցում, գրաֆիկան ներկայացնում է կառուցվածքը մի փոքրիկ կանաչ պլաստիկի փոխարեն: Եվ նույնիսկ այդ գրաֆիկան զգացվում է անճաշակ: Այո, կա հիմնական խաղի անհատականացում, որը թույլ է տալիս տան կանոնները եւ հրաձգության հարցերը: Խաղը նաեւ խրախուսում է առցանց խաղադրույքը, քանի որ AI- ի խաղը սառցե դանդաղ է: Չգիտակցելով խաղի հետ որեւէ մեկի հետ եւ դժվարությամբ կապում օտարերկրացիների հետ սերվերների հետ, մի քանի խաղ էի խաղացել AI մրցակիցների հետ, որոնք շոշափելիորեն երկար ժամանակ էին վերցրել:

Ինչն է տարբեր

Նույնը վերաբերում է նաեւ «Մենաշնորհային գործի» համար, որը զարմանալի նոր խաղ է, որը միաձուլում է քարտային դերակատարումը Մենաշնորհի հիմնական դինամիկայով: Դուք տախտակամածներից եք նկարում, իսկ ոմանք հատկություններ են, իսկ մյուսները թույլ են տալիս հավաքել վարձավճար կամ այլ վճարներ այլ խաղացողների համար: Ես այս խաղի մեջ չեմ կարողանում որեւէ ռազմավարություն բացահայտել: Այն ամբողջովին պատահական է զգում, ինչպես դիտում է մեկ ուրիշը, սեփական մենաշնորհի սեփական պատրաստված տարբերակը, քանի որ նրանք կորցրել են փաստացի խորհուրդը:

Կարող է լինել մեծ Մենաշնորհային վիդեո խաղ: Գտեք այն հեգնանքն ու հմայքը, որը գնացել է լիցենզավորված փոփ մշակույթի կրկնօրինակների նման `« The Simpsons Monopoly »: Թույլ տվեք, որ խաղացողները ամբողջությամբ ստեղծեն իրենց խաղերը, այլ ոչ թե այն, որ նրանք կարող են այստեղ, բայց ես խոսում եմ « Փոքրիկ Մեծ Planet » մակարդակի նախագծման գործիքներ: Մենաշնորհը չի գնում որեւէ տեղ: Բայց Ubisoft- ը պետք է հիշի, թե ինչու է դա: