Ռոտորոսկոպիա 101

Ինչ է ռոտոսկոպինգը եւ ինչպես ենք օգտագործում այն:

Եթե ​​դուք մի քիչ ժամանակ եք ծախսել տեսանյութերի վրա, դուք հավանաբար լսել եք «ռոտոսկոպինգ» տերմինը կամ «ռոտո» բառը, բայց դրա սահմանումը կարող է լիովին պարզ լինել: Բարեբախտաբար, մենք այստեղ ենք: Ռոտոսկոպինգը, ըստ սահմանման, տեխնիկան է, որտեղ կենդանի կամ անիմացիոն առարկան, ըստ էության, մեկ ժամանակահատվածում է, որը կարող է ստեղծվել այդ թեմայի կրճատում կամ «փայլ», որը կարող է զուգակցվել այլ ֆոնի հետ: Այս ակտը, նախալրրի տարրերով նոր ֆոնի վրա ավելացնելով, կոչվում է «կոմպոզիցիաներ»: Մենք կցանկանայինք պարբերաբար ներկայացնել այս եւ այլ հոդվածներում, ուստի լավ բան է նկատել:

Ինչու է այն կոչվում ռոտոսկոպինգ:

Դե, «ռոտոսկոպինգ» տերմինը ստացվում է այն մեքենայից, որը կատարում է առաջին պարբերությունում նկարագրվածը նման գործողություն: Ռոտոսկոպը մի սարք էր, որը կարող էր նախագծել կենդանի գործող ֆիլմի մեկ շրջանակ, որը զուգորդվում էր մագնիսով եւ սառեցված ապակուց մի կտորով, որպեսզի թույլ տա, որ մուլտիպլիկատորը առարկայի հետքը ստուգի `թերթի վերեւի վրա դնելով: Անիմատորը ֆիլմի մի հատվածում յուրաքանչյուր շրջանակի հետքերով հետեւելու է միայն այն սուբյեկտի, որն ուզում է կյանքի կոչել անթերի ճշգրիտ անիմացիան:

Ռոտոսկոպը ստեղծվել է 1914 թ.-ին Մաքս Ֆլիսերի կողմից, եւ առաջին անգամ օգտագործվել է երեք մասերի շարքը `« Out of the Inkwell »: Ֆլեյշերը ստեղծեց իր շարքը `ցույց տալով իր նոր գյուտը: Ռոտոսկոպը փորձարկելու համար նա պետք է ուղիղ առարկայի հետքերով եւ անիմացիոն կերպով, ուստի Մաքսի եղբայր Դեյվը, որը Coney Island կլավոնի կատարողն է, քայլ առ քայլ հոգ տանել կենդանի գործողությունների շարժման մասին `սերիայի բնույթով Koko the Clown- ի համար:

Դեյվը կատարում էր ֆոտոխցիկի դիմաց, իսկ ֆոտոխցիկի ֆիլմն այնուհետեւ նախագծվել էր Max- ի հետքի համար ռոտոր- տոպոսի դանակի վրա:

Max- ը խելացիորեն արտոնագրեց իր գյուտը 1917-ին, եւ զարմանալի մեքենան շուտով օգտագործվում էր մեծ հոլիվուդյան անիմացիոն նկարներ, ինչպիսիք են Snow White- ը եւ յոթ թզուկները եւ Բեթթի Բոոփը:

Ռոտոսկոպինգը առողջ ապրել է, քանի որ Max- ի նախնական գյուտը եւ տարածված է եղել հեռուստատեսային եւ գեղարվեստական ​​ֆիլմերի համար: Ռոտոսկոպի կտորներից մեկի դրամատիկ օրինակն է A-Ha- ի երաժշտական ​​տեսանյութը, «Վերցրեք ինձ»: Նորարարական տեսանյութը նկարագրում է ֆոտոռեալիստական ​​նկարներ, անիմացիոն օգտագործելով հետաքրքիր տեխնիկան, որը կոչվում է «եռալ» կամ «ժիտեր»: Արդյունքը ակնհայտ է անիմացիոն առարկաների գծերի անկայուն բնույթով:

Այս ազդեցությունը սովորաբար աննպատակահարմար է, եւ անզգույշ կամ անհամապատասխան հետաքննության արդյունքը, բայց Ա-ի դեպքերում ազդեցությունը դիտավորյալ է, եւ տեսանյութը տալիս է դա զարմանալի տեսք:

Այժմ, հաշվի առնելով վերը նշված գործընթացը, որտեղ ֆիլմի յուրաքանչյուր հատվածը հայտնվում է անիմացիայի ստեղծման համար, որքան ժամանակ է պահանջվում չորս րոպեանոց երաժշտական ​​տեսանյութ: «Վերցրեք ինձ» վերցրեց ավելի քան 16 շաբաթ, դիտելու ավելի քան 3000 շրջանակներ կենդանի գործողությունների տեսանյութերի համար:

Ձայնը դանդաղ ու բարդ է: Իհարկե: Դուք ուրախ կլինեք իմանալ, որ բաները զգալիորեն առաջ են ընթանում:

Այս օրերին ռոտոսկոպինգի մեծ մասը տեղի է ունենում համակարգիչներում, ինչպիսիք են Imagineer- ի Mocha Pro, Adobe After Effects եւ Silhouette- ը: Այս ծրագրերից յուրաքանչյուրը օպտիմալացվել է ռոտո գործընթացը պարզեցնելու գործիքներով:

Հոլիվուդում ամենահայտնի եւ ժամանակին օրինակ ռոտոսպոֆինգի աշխատանքը կլինի «Star Wars» կինոնկարների լույսերը: Արդյունք ստեղծելու համար դերասանները հանդես կգան իրենց ձեվավոր ձիերով մարտավարական գործողություններով: Հետո ռոտորգոգրաֆի նկարիչը կպչուն ժապավենը կցուցադրի շրջանակով, ավելացնելով փայլի ազդեցություն: Արդյունքը հետագայում վաճառվել է լայնածավալ ձայնային ազդեցության աշխատանքով:

Զվարճալի փաստ, Star Wars IV- ի մասին. Նոր Հույսն այն է, որ ծղրիդները երբեմն ստեղծվել են բարակ փայտե խողովակով, ռեֆլեկտիվ նյութով եւ պայծառ լույսի լուսավորության վրա `շեղերով: Post արտադրության մասնագետները այնուհետեւ ավելացնում են զտիչները եւ գունավորումը, սակայն սկզբնական փայլը պարզապես փայտի վրա էր: Զվարճացիր:

Ինչու են մարդիկ վախենում ռոտոսպինգից:

Եթե ​​դուք խոսում եք արտադրության կամ հետբուհական արտադրության մեջ աշխատող մեկի հետ, ռոտոսկոպինգը, ընդհանուր առմամբ, այն առարկաներից մեկն է, որը կհանգեցնի խարույկի, որպես հիշողություններ, որը հաստատակամ նախագծի է վերածվում իրենց մտքի:

Իրականությունն այն է, որ շարժվող նկարները օգտագործում են բազմաթիվ շրջանակներ: Նկարահանել տասը վայրկյան տեսահոլովակ `24 վայրկյանում, եւ ձեր ձեռքերում ունեք 240 շրջանակ ռոտո ծրագիր:

Չնայած շատ դեպքերում գործընթացը անհրաժեշտ չարիք է, բայց հաճախ դիզայները կարող է խուսափել ռոտոսպինգի աշխատանքից, կրակոցներով աշխատելով, որոնք զգուշորեն կրակել են greenscreen- ում: Հզոր ծրագրակազմը կարող է հայտնաբերել էկրանի գույնը եւ հեռացնել այն, ստեղծելով կրակոցի տեւողությամբ փայլ, ստեղծելով փափուկ մի շրջանակ `միաժամանակ:

Այնպես որ, երբ դիզայներները դեռ պետք է ռոտո:

Նույնիսկ լավագույն մասնագետների հետ լավագույն նախագծերում ամեն ինչ կարող է տեղի ունենալ: Պոտենցիալ խնդիրներից մեկը այն է, երբ դերասանի ձեռքը, ոտքը կամ այլ մարմնի մասը շարժվում է կանաչ կամ կապույտ էկրանին: Մաքուր ծածկոց ստեղծելու համար միակ տարբերակը կլինի ռոտորգոգրաֆը դուրս ծայրահեղությունը եւ օգտագործման ծրագրերը, որպեսզի կատարեն մնացած աշխատանքները: Շատ դեպքերում խնդիրը պետք է ընդամենը մի քանի վայրկյան լինի, բայց եթե ռեժիսորը անփույթ է, դա կարող է լինել հսկայական խնդիր:

Մեկ այլ դեպքում, եթե ռեժիսորը անթերի է, բայց սահմանված թիմը պատշաճ կերպով չի ստեղծել գունավոր էկրան կամ լուսավորությունը լուսավորել, ապա ռոտոը կարող է մասնակցել հետբուհական արտադրության մեջ: Կտորի հիմքի ծայրերը կարող են կնճիռներ առաջացնել, ստեղծելով ստվերներ, որ ծրագրերը չեն վերացնելու, եւ լուսավոր լուսավորությունը կարող է նույնը անել: Այս դեպքում, անգամ կրակոցը, որը պետք է աշխատի ռիթմ, կարող է ստեղծել ռոտո մղձավանջ:

Իհարկե, կան տարբերություններ, որոնք կօգտագործվեն ծրագրային ապահովման օգտագործման համար greenscreen- ի հեռացման եւ ձեռքով ռոտոսկոպինգի միջոցով : Երբ ծրագրակազմը կափարիչը դուրս է գալիս փայլաթիթեղից, այն հեռացնում է պիքսելները, որոնք համապատասխանում են դիզայների կողմից սահմանված «չափանիշներին» կանաչ կամ կապույտ էկրանին եւ այլ բան: Ձեռքով ռոտոսկոպինգը տանում է ծանր եզրեր, քանի որ մենք կտրելու ենք շատ կոնկրետ գծեր: Ավելի ուշ կարող է ավելացվել էֆեկտները `մեղմելու գծերը եւ շաղկապել առարկան ֆոնին, սակայն կարեւոր է նշել տարբերությունը:

Լավագույն պրակտիկա

Օրվա վերջում ռոտոսկոպինգը հենց այն, ինչ մենք խոսում էինք, կտրում էինք առարկան յուրաքանչյուր ռեժիմի շրջանակում: Թեեւ դա բավականին պարզ է, կան մեթոդներ, որոնք կյանքը կդարձնեն ավելի հեշտ եւ բերում ավելի լավ արդյունքի:

Սկսելու համար, ռեժիմում պատահական շրջանակ ընտրելու եւ գրիչի գործիքի հետ առարկայի գլուխն ու մարմինը տեղադրելու փոխարեն (այսինքն, կոչվում է «դիմակ»), նախագիծը որոշ բաներ նախքան ընտրություն տալը: Կախված թեմայի շարժումից կամ շարժից, հետեւող կետերը կարող էին կտրուկ տարբեր լինել տեսահոլովակի ողջ երկարության վրա:

Այն կփորձի ընդամենը ընտրել ամբողջ թեմայի ուրվագիծը, բայց եթե շարժումը, ասենք, քայլում է, մարմնի մասերը անցնում են միմյանց առջեւից եւ հետեւից, եւ շատ մարմնի մասերը կծկվում են, կաթում եւ նետում:

Փոխարենը ուշադիր ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես է մարմինը շարժվելու եւ փորձելու մարմնին որպես բուռ հիմնական ձեւավորում: Հիմա մեկ խոշոր դիմակ ստեղծելու փոխարեն օգտագործեք մարմնի մասերի բազմաթիվ դիմակներ, ներառյալ հոդերի առանձին դիմակներ: Քանի որ առարկան տեղափոխվում է շրջանակից շրջանակ, դուք կունենաք մեծ դիմակ, որը պարզապես տեղադրեք եւ կսմթեք:

Շատ արվեստագետներ իրականում իրենց դիմակները իրենց շերտով կտեղադրեն `առանձին տեսանյութերից, որպեսզի նրանք կարողանան միացնել եւ անջատել, առանց ազդելու տեսանյութի շերտին: Կախված այն ծրագրից, որը դուք ընտրում եք, դա կարող է լինել տարբերակ:

Իհարկե, ռոքի նախագիծը պարզեցնելու համար մի քանիսը պետք է իջնեն ռոտո նկարիչին: Դու գիտես. Դուք

Հստակ հրահանգներ ստանալը, որոնցից կօգտագործվեն տեսանյութերի մասերը, կարող են փրկել տոտալ ռոտո աշխատանքը: Եթե ​​դուք ունեք 25 վայրկյան տեսանյութեր մեկ վայրկյանում 30 ֆորմատի վրա, բայց ծրագիրը միայն պահանջում է չորս վայրկյանից տեսահոլովակը, հարցրեք, թե որ ճշգրիտ չորս վայրկյան պետք է լինի roto'd: Rotoing 120 կամ այնքան շրջանակներ շատ ավելի լավ է, քան նրանց 750.

Կա ավելի հեշտ ճանապարհ ...

Մի քանի տարի առաջ Adobe- ի փայլուն After Effects թիմը ռոտոսկոպինգի պարզեցման նպատակով ստեղծել է «Rotobrush» գործիքը: Գաղափարը այն է, որ After Effects- ի դիզայներն ունի գործիք, որը օգտագործվում է Photoshop- ում «Quick Select» գործիքի նման օգտագործելու համար, թե ինչպես կարելի է հետեւել թեմային: Գործիքը կարող է ընտրություն կատարել, որը որոշ չափով առանձնանում է ֆոնային եւ կարող է ավելի շուտ կոնկրետ առարկաներ գտնել: Երբ գործիքը ունի առարկայի պահպանում, այն կարող է առաջ եւ հետին հետեւել տեսանյութերի միջոցով եւ գործիքը կտեղափոխի, որպեսզի ընտրված առարկան ընտրված ամբողջ տեսանյութում: Այն միշտ չէ, որ կատարյալ է աշխատում, բայց, ինչպես ցանկացած ռոտոսպինգի աշխատանքում, կան լավագույն փորձը:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք կարող եք այն աշխատել ձեր նախագծի համար, այն կարող է փրկել ձեզ շատ ժամ:

Ցանկանում եք ավելին իմանալ:

Ունենալով գոյություն ունենալով այնքան ժամանակ, այնքան շատ տեղեկություններ կա ռոտոսկոպինգի մասին եւ ինչպես սկսելը, բայց սովորելու լավագույն միջոցն այն է, գտնել ձեռնարկը եւ ձեռք բերել ձեռքերդ կեղտոտ, իրականում դա անելը: Ընտրեք մի ծրագիր (ես խորհուրդ կտամ Adobe After Effects- ից) եւ դիտեք lynda.com- ի կամ YouTube- ի պարզ դասընթացների համար: Կարող եք պահանջել նկարահանել մի քանի տեսանյութեր, փորձելու համար, բայց ծանր բեռնաթափումը ձեզ թույլ կտա ձեռքի վրա հասկանալ գործընթացի հասկացողությունը եւ ավելի վստահություն առաջ գնալ:

Երջանիկ rotoscoping!