Հատկանիշները հեռացվեցին Minecraft- ից

Steve Co.- ի մատակարարման կրիչի բանալիները եւ այլ տարրեր հեռացվեցին Minecraft- ից

Minecraft- ը ունի շատ առանձնահատկություններ, որոնք հեռացվել են վեց տարվա ընթացքում: Մոբերը, բլոկները, տեղերը, հրամանները եւ այլ նշանավոր առանձնահատկությունները ստիպված են դուրս գալ խաղից կամ փոխարինել այլ բանով կամ ամբողջությամբ հեռացնել: Ոմանք գաղտնիք էին, ոմանք գաղափարներ էին, եւ ոմանք պարզապես չաշխատեցին: Եկեք անմիջապես անցնենք եւ կտեսնենք, թե ինչ չի արել կտրելը:

Obsidian պատերը

Վերադառնալով Minecraft- ի «Infdev» - ի օրերին Obsidian Walles- ը ձեւավորվել է որպես բնականաբար ստեղծվող կառույց, որը մատնանշում է չորս հիմնական ուղղությունները (Հյուսիսային, Արեւելք, Հարավային եւ Արեւմուտք): Դա թարմացում էր, որը բավականին արագ վերացվել էր, եւ պատճառաբանությունը ենթադրվում էր, որ անհրաժեշտության դեպքում որեւէ բլոկի գիծ չունենալը, անկախ այն բանից, թե ինչպես եք կանգնած, դուք կկանգնեք չորս քառակուսային ուղղություններից վերաբերում է բլոկի կողմերին):

Փակված կրծքավանդակներ

Որպես April Fool- ի կատակ, մի բլոկ էր ավելացվել որպես «Փակված կրծքավանդակը»: Կրծքավանդակի օգտագործմամբ էկրանը կբացառեցնի ձեզ դեպի «Minecraft Store» - ը, որը հայտնվում է էջի վերափոխման մեջ: Խանութը կեղծ է, զվարճալի է Valve- ի թիմի բերդ 2 խանութում, ոչ միայն օգտագործելով դրա հետ կապված տառատեսակը, այլ նաեւ վաճառել տարբեր տարրեր, որոնք զվարճանում էին «Team Fortress 2» - ում (Steve Co. Supply Crate Keys- ը եւ Miner- ի սաղավարտը), թարմացումներով մարդիկ խնդրեցին (փոխելու անուններ) եւ նույնիսկ կատակում այն ​​մասին, թե որքան դժվար էր աջակցություն Minecraft- ից (որը գայթակղված էր $ 494):

Հեռավոր հողեր

Minecraft- ի ալբա տարբերակներից մինչեւ Բետա 1.7-ը մաթեմատիկական սխալ կլիներ աշխարհի սերնդի կոդով, որը կստեղծեր հողը, որը կարծես սահման էր, որը համարվում էր «անսահման» աշխարհ, որը հայտնի է որպես «Minecraft»: Այս սխալը առաջացրել է այն, ինչ հայտնի է որպես Հեռավոր հողեր: Այս սխալը առաջացնում է 12,550,821 եւ 12,550,825 դրսի եւ բացասական կետերի հորիզոնական ցանկացած առանցքի վրա: Հեռավոր երկրներում արտադրվող հողերը, կարծես թե, ամբողջովին ցրված են, առանց նրանց օրինակների:

Բազմաթիվ glitches այստեղ տեղի է ունենում, մասնավորապես, զանգվածային քառակուսի կաթիլներ, քարտեզների կախարդներ, եղանակներ, որոնք չեն ազդում հեռավոր հողատարածքներ եւ տարբեր այլ բաներ: Հեռավոր հողերը հակված են «կոտրել» 2147483647 բլոկների վրա, ինչը կարող է հանգեցնել խաղի ամբողջովին վթարի եւ ոչ մի հող չի առաջացնում:

Isometric Նկարներ

The Isometric ֆիլմի ցուցադրումը խաղային առանձնահատկություն էր, որը կստեղծեր քարտեզի պատկեր, որը գտնվում է Isometric տեսքով: Նկարահանումները հեռացվեցին բազմաթիվ glitches- ի պատճառով, որտեղ խաղադրույքները ճիշտ չեն ցուցադրվի, քանի որ խաղացողի տեսադաշտում չկան: Գոյություն ունեն այն սահմանափակումները, որոնք այն դարձրել են այն, որ այն մնացել է խաղի մեջ մնալուց եւ այն, ի վերջո, տանում է այնպիսի առանձնահատկություն, որը հեռացվել է եւ կարոտել:

Խաղում հեռացնելուց հետո, Minecraft- ի կայքը դեռեւս էջ է ունեցել, որը հնարավորություն կտա տեսնել Infdome- ի տարբերակների քարտեզների քարտեզների Isometric դիտարկումները, հնարավորություն փոխելու օրվա ժամանակը եւ հնարավորություն տվեց մեծացնել եւ դիտել հողը ավելի մոտ.

Մարդիկ

Կատարվել է նախադպրոցական դասընթացի փուլերում, ավելացվել են մարդկանց: Մարդիկ օգտագործում են կանխադրված «Սթիվ» մաշկը, անկախ խաղացողի օգտագործած մաշկի վրա: Մարդիկ, երբ spawned, որ նպատակաուղղված խաղացողի եւ փորձել է սպանել այն: Նրանք քարտեզի վրա քայլում էին եւ սպասում էին, որ խաղացողը պետք է թիրախ դառնա: Minecraft- ի Classic տարբերակում 0.0.15a- ում, Մարդկանց վարելու ունակությունը հեռացվել է եւ բարձրաճաշակներում Beta 1.6.6-ից հետո: մարդաշատ կոդը դանդաղորեն դուրս է բերվել, մինչեւ մնացած բոլոր կոդերը հեռացվեն պաշտոնական տարբերակում 1.8-ում:

Վերջում

Շատ առանձնահատկություններ միացել են եւ թողել են Minecraft- ի կոդը, կամ փոխարինվել են նոր բանով կամ ամբողջությամբ մոռացել են, առաջընթացի համար: Սա շահավետ է խաղերի աճի եւ առանձնահատկություններով թողնելով, նոր առանձնահատկությունները վստահ են, որ գալիք ապագայում: