XCOM 2 խաղացողները վերադառնում են մթության սրտին

Այն կարող է լինել Dark Souls III- ը , սակայն XCOM 2- ը նմանատիպ պատժիչ գեղագիտություն ունի: Դա մի խաղ է, որտեղ դուք պետք է պատրաստակամորեն մասնակցես զինվորների հետ, որոնք դուք վերապատրաստվել եք, բարելավվել եք եւ սիրել մի փոքր: Քանի որ առաքելություններն ավելի բարդանում են, գրեթե անհնար է դառնում դրանք թողնել բոլոր չորս զինվորների հետ: Ճիշտ ինչպես XCOM- ի առաջընթացի մասին. 2012 թ . Հակառակորդը անհայտ է, այս հրաշալի հաջորդականությունը ձեզ դնում է Աստծո նման դերում, հրամայելով էլիտային դիմադրություն հակառակորդի ներխուժման դեմ: Եվ դուք պատրաստվում եք ինչ-որ զոհաբերություններ անել:

Պայքարը սկսվում է հիմա

Մինչ XCOM- ի նախորդ խաղերը կենտրոնացած են ուժերի վրա, որոնք փորձում են դադարեցնել օտար ներխուժումը, XCOM 2- ը ավելի ագրեսիվ պատմություն է ներկայացնում, քանի որ մարդիկ արդեն կորցրել են պատերազմը: Դուք չեք փորձում մոլորակը պահել: դուք փորձում եք վերցնել այն: Դա 2035 է, XCOM- ի իրադարձություններից 20 տարի անց . Enemy Within (վերջին խաղի ընդլայնման փաթեթ): Որոշ ժամանակ անց XCOM- ն անհանգիստ է, քանի որ աշխարհը վարում է որպես ADVENT հայտնի օտար խմբակցություն, սակայն դիմադրողական ուժի նախկին անդամները եղել են թաքնված, սպասելով ճիշտ պահը գործադուլի: Եվ այդ պահը հիմա:

Հեշտ է սովորել, դժվար է տիրապետել

XCOM 2- ի կառուցվածքը հիմնականում նույնն է, ինչ նախորդ խաղերը: Դա նման դավաճանության պարզ հասկացություն է: Դուք ունեք չորս զինվոր: Դուք երկու հերթափոխ ունեք, նրանցից յուրաքանչյուրը պատվիրելու համար: Երկար հեռավորության շարժումը կարող է երկու հերթափոխով: Կամ դուք կարող եք ձեր զինվորը կատարել մի շարք մարտավարական տարբերակներ, այդ թվում `թշնամու կրակումը, անցնելու Ուրիշի դիրքերից (կարող է թալանել դեպի իրենց տեսարժան վայրերը շարժվող թշնամին) կամ հետագա հատուկ քայլերը, որոնք գալիս են վերազինված զինվորներով եւ զարգացած տեխնոլոգիաներով: . Եվ հետո օտարերկրացիները շարժվում են: Եվ հետո նորից սկսվում է: Դա հեշտ է, քանի որ խաղատախտակի խաղային կառուցվածքը, մյուս խաղացողներից մեկի հետ հաջորդում է հերթափոխը, բայց դառնում է ավելի շքեղ, ինչպես շախմատը: Երբ պետք է պաշտպանական կեցվածք ունենա. երբ թշնամին առաջ շարժվի. երբ ընկնում է; երբ օգտագործեք ձեր սահմանափակ մատակարարումները, XCOM 2-ում շատ փորձություն եւ սխալ կա, չնայած եթե դուք մաքուր եք խաղի մեջ եւ չեք հանում հին, ապա այդ փորձությունը եւ սխալը պատրաստվում են թողնել որոշ սիրված զինվորների մահացածները: . XCOM- ում նաեւ հաջողության խթանող գործոն կա 2 :

Ես երբեք չեմ մոռանա, որ թշնամու վրա ընկնելը, իմ սիրելի զինվորներից մեկի կողքին կանգնած դիրքի մեջ, եւ կրակել է 89% -ով հարվածելու նրան ... եւ անհայտ կորած: Իմանալով, որ իր քայլով իմ ամենալավացված զինվորն է մահացել: Ես գրեթե լաց եղա:

Ճակատամարտը միայն սկիզբն է

Չնայած XCOM 2-ի մեծ մասը տեղի է ունենում ռազմի դաշտում, դուք նաեւ ժամեր կանցկացնեք ձեր նավը, հետեւողականորեն կանգնած է նոր ընտրություններով, խորագրով հեղինակության զգացումով: XCOM 2 - սահմանափակ ռեսուրսների պատմություն: Ինչ եք ուզում կառուցել ձեր մատակարարումներից: Ինչ եք ուզում ձեր գիտնականներին հետազոտել: Քանի որ խաղն ընդլայնվում է եւ առաքելությունները ամբողջ աշխարհում, XCOM 2 դառնում է անընդմեջ որոշումների կայան: Եվ, ինչպես ճակատամարտում, սխալ է դարձնում ողբերգությունը: Հենց սկզբում, ես հիմարորեն ծախսել էի իմ մատակարարներից մի քանիսը եւ չկարողացա ստեղծել մեկից ավելի մեդիկիտներ, արագ սովորել, դա խնդիր է դառնում: Ակնարկ. Ավելի շատ մեդիտիտներ:

Ոչ համարձակ խաղացողի համար

Եթե XCOM 2-ով բողոքելու համար որեւէ բան կա, քան կրկնվող զգացմունքային զգացումը, հաշվի առնելով, թե որքան է զգում վերջին խաղը, դա այն է, որ խաղը պահանջում է իրական զգացողություն տարվա ընթացքում, երբ զգում է, որ կա նոր անվանում ամեն շաբաթ մեզ շեղել ( կա նոր մարտադաշտ , կոչում պարտականություն եւ անարգանք ): Այն իմաստ ունի, որ այս արտոնությունը հայտնի դառնա PC- ում (եւ այդ կոչումը թողարկվեց PC- ի համար 2016 թ. Փետրվարին), այդ համակարգչի խաղացողները հաճախ ունենում են ավելի խորը պարտավորություն, քան մխիթարելու խաղացողներ: Իրականում իրավասու է XCOM 2-ում , դուք պետք է խաղալ անընդհատ, սովորել ռազմավարություն, դիմադրել դիմադրությանը: Հակառակ դեպքում աշխարհը նրանցն է:

Disclaimer: Վերանայված օրինակն ապահովում է հրատարակիչը: