Համակարգչային ցանցերում եւ օնլայն համակարգում լճացման պատճառները

8 պատճառ, թե ինչու ձեր համակարգիչը աշխատում է այնքան դանդաղ

Ցանցի կապի latency- ը ներկայացնում է ուղարկողի եւ ստացողի միջեւ ճանապարհորդելու համար պահանջվող ժամանակի չափը: Թեեւ բոլոր համակարգչային ցանցերն ունեն որոշակի յուրահատուկ լիցենզիայի քանակություն, գումարը տարբեր է եւ կարող է հանկարծ աճել տարբեր պատճառներով: Մարդիկ ընկալում են այս անսպասելի ժամանակը, քանի որ ուշանում է :

Լույսի արագությունը համակարգչային ցանցում

Ցանցի որեւէ երթեւեկությունը չի կարող ավելի արագ ճանապարհորդել, քան լույսի արագությունը: Տանը կամ տեղական ցանցում սարքերը միջեւ հեռավորությունը այնքան փոքր է, որ թեթեւ արագությունը կարեւոր չէ, այլ ինտերնետ կապի համար այն դառնում է գործոն: Կատարյալ պայմաններում լույսը պահանջում է մոտավորապես 5 մղոն, 1000 մղոն (մոտ 1,600 կիլոմետր) ճանապարհորդելու համար:

Բացի այդ, հեռահաղորդակցության ամենատարածված տրաֆիկը ճանապարհորդում է մալուխների վրա, որոնք չեն կարողանում ազդանշանների արագությամբ կրել, քանի որ լույսը ֆիզիկայի սկզբունքի հիման վրա կոչվում է քերականություն : Մալուխի օպտիկամանրաթելային մալուխի տվյալները, օրինակ, պահանջում են առնվազն 7.5 մկմ, 1000 մղոն ճանապարհորդելու համար:

Տիպիկ Ինտերնետային կապի լիցքավորում

Բացի ֆիզիկայի սահմաններից, լրացուցիչ ցանցի լիցենզիա է առաջանում, երբ երթեւեկությունը երթեւեկվում է ինտերնետ սերվերների եւ այլ օժանդակ սարքերի միջոցով: Ինտերնետային կապի տիպիկ latency- ն նույնպես տարբերվում է իր տեսակից: Ուսումնասիրությունը, Broadband America- ի չափումը, 2013 թ. Փետրվարը հաղորդել է այս տիպային ինտերնետ կապի լարվածությունը ԱՄՆ-ի լայնաշերտ ծառայությունների ընդհանուր ձեւերի համար.

Ինտերնետ կապերով լճացման պատճառները

Ինտերնետ կապերի լատենտները տատանվում են մի քանի րոպեից մյուսին, սակայն նույնիսկ փոքր ավելացումներից լրացուցիչ ուշացումն ակնհայտ է դառնում, երբ վեբ-ճամփորդելը կամ առցանց դիմումները վարելը: Ստորեւ բերված են համացանցի հեռացման ընդհանուր աղբյուրները.

Ինտերնետային երթեւեկության բեռը . Ինտերնետում օգտագործվող ցիկլերը օրվա գագաթնակետին ժամանակներում հաճախ հանգեցնում են: Այս ուշքի բնույթը տարբերվում է ծառայության մատակարարից եւ անձի աշխարհագրական դիրքից: Ցավոք, այլ տեղաշարժվող տեղերից կամ ինտերնետի փոխանակումից բացի, անհատական ​​օգտվողը չի կարող խուսափել այսպիսի ուշացումից:

Օնլայն դիմումի բեռը . Multiplayer օնլայն խաղեր, վեբ կայքեր եւ այլ հաճախորդ-սերվերի ցանցային ծրագրեր օգտվում են համացանցային համացանցային սերվերներից: Եթե ​​այդ սերվերները դառնում են ավելի ծանրաբեռնված, ապա հաճախորդները ուշանում են:

Եղանակ եւ այլ անլար միջամտություններ . Արբանյակային, ֆիքսված անլար լայնաշերտ ինտերնետի եւ այլ անլար ինտերնետ կապեր, որոնք հատկապես ենթակա են ազդանշանային անձրեւի ազդանշանին: Անլար միջամտությունը տանում է ցանցային տվյալների կոտրված տրանզիտային պայմաններում, ինչը հանգեցնում է կրկին փոխանցման հետաձգումների:

Lag աուդիտորներ . Որոշ մարդիկ, ովքեր խաղացել են օնլայն խաղեր, տեղադրում են իրենց տեղական ցանցում անջատիչ սարք կոչվող սարքը: Անջատված անջատիչը հատուկ նախագծված է ցանցի ազդանշաններն ընդհատելու եւ կենդանի նստաշրջանի հետ կապված այլ խաղացողներին վերածելու տվյալների հոսքի զգալի ձգձգումները: Դուք կարող եք փոքր-ինչ անել այնպիսի ուշադրության խնդրի լուծման համար, քան խուսափել նրանց հետ, ովքեր օգտագործում են անջատիչները: բարեբախտաբար, դրանք համեմատաբար հազվադեպ են:

Տնային ցանցերում ծագման պատճառները

Ցանցի տատանումների աղբյուրները նաեւ գոյություն ունեն տնային ցանցի ներսում, հետեւյալ կերպ.

Ծանրաբեռնված երթուղղիչը կամ մոդեմը . Ցանկացած ցանցի երթուղղիչը ի վերջո կթողնի, եթե շատ ակտիվ հաճախորդներ միաժամանակ օգտագործում են այն: Ցանցի խառնաշփոթությունը բազմակի հաճախորդների միջեւ նշանակում է, որ նրանք երբեմն սպասում են միմյանց հարցումների մշակմանը, ինչը հանգեցնում է ուշացման: Մարդը կարող է փոխել իրենց երթուղիչը ավելի հզոր մոդելի հետ, կամ ավելացնել ցանցի մյուս երթուղիչը `օգնելով նվազեցնել այդ խնդիրը:

Նմանապես, ցանցի հակադրությունը տեղի է ունենում նստավայրի մոդեմի եւ ինտերնետի մատակարարի հետ կապվելու դեպքում , եթե դուք հագեցած եք երթեւեկության հետ: Կախված ձեր ինտերնետային կապի արագությունից , փորձեք խուսափել միաժամանակյա համացանցի ներբեռնումներից եւ օնլայն նիստերից `նվազագույնի հասցնելու համար:

Ծանրաբեռնված հաճախորդի սարքը , դյուրակիր համակարգիչները եւ այլ հաճախորդի սարքերը նույնպես դառնում են ցանցային ուշադրության աղբյուր, եթե հնարավոր չէ արագացնել ցանցի տվյալները բավականաչափ արագ: Չնայած ժամանակակից համակարգիչները բավականին հզոր են շատ դեպքերում, դրանք կարող են զգալիորեն դանդաղեցնել, եթե միաժամանակ շատ ծրագրեր են ընթանում:

Նույնիսկ վազող ծրագրերը, որոնք չեն ստեղծում ցանցային երթեւեկությունը, կարող են ներկայացնել ուշացումները. օրինակ, ապակողմնորոշող ծրագիրը կարող է սպառել պրոցեսորի օգտագործման 100 տոկոսը այն սարքի վրա, որը համակարգչին ուշացնում է ցանցային տրաֆիկի մշակումը այլ ծրագրերի համար:

Վնասակար ծրագրեր . Ցանցի որդին hijacks է համակարգիչ եւ ցանցային ինտերֆեյս, որը կարող է առաջացնել այն sluggishly, նման է ծանրաբեռնված: Անջրանցիկ ծրագրային ապահովումը ցանցային սարքերի վրա օգնում է հայտնաբերել այդ ճիճուներ:

Անլար օգտագործումը . Enthusiast առցանց խաղացողները, որպես օրինակ, հաճախ նախընտրում են իրենց սարքերը վազել Ethernet- ի Wi-Fi- ի փոխարեն, քանի որ տնային Ethernet- ն աջակցում է ավելի ցածր պահվածքների: Չնայած խնայողությունները սովորաբար ընդամենը մի քանի միլիոնիզանգներ են, պրակտիկայում, սղոցված կապերը նույնպես խուսափում են անլար միջամտության վտանգից, ինչը հանգեցնում է զգալի ուշքի, եթե դա տեղի ունենա:

Որքան շատ լափ է շատ?

Ժամկետի ազդեցությունը կախված է այն բանից, թե ինչ է անում մարդը ցանցում եւ, ինչ - որ չափով, այն մակարդակի վրա, որոնք սովորել են սովորել: Արբանյակային Ինտերնետի օգտագործողները շատ երկար սպասումներ են սպասում եւ հակված չեն նկատել լրացուցիչ 50 կամ 100 մկ:

Նվիրված առցանց խաղացողները, նախեւառաջ, գերադասում են իրենց ցանցային կապը աշխատել ավելի քիչ, քան 50 մկանցիկության հետ, եւ արագորեն նկատում են այդ մակարդակից բարձր մակարդակ: Ընդհանրապես, առցանց դիմումները կատարում են լավագույնը, երբ ցանցի գաղտնիությունը մնում է 100 մետրից ցածր եւ ցանկացած լրացուցիչ ուշքի կանդրադառնա օգտվողների համար: