Ինչ է Photogrammetry:

Ահա 3D տպագրության 3D տպման մոդելները

3DRV- ի ազգային ճանապարհորդական ուղեւորության ժամանակ ես շատ ժամանակ անցկացրեցի թվային տեսախցիկների պատկերների հետ իմ թվային ֆոտոխցիկով (DSLR): Այն օբյեկտները, որոնք ես մտածում էի, կստիպի սարսափելի 3D տպագրության համար, բայց այն օբյեկտները, որոնք ես չէի ցանկանում նկարել կամ նկարել զրոյից կամ դատարկ էկրանով:

Ես իմացա, որ հնարավոր է մի օբյեկտի բազմաթիվ լուսանկարներ վերցնել, առանձին կետերում, օբյեկտի շուրջը: Այս 360 աստիճանի նորաձեւության մեջ լուսանկարելով, բավականաչափ մանրամասն նկարագրեք, որ առաջադեմ ծրագրակազմը կարող է նկարել այս պատկերները հետ միասին ձեզ համար, որպես 3D մոդել: Այս մեթոդը կամ գործընթացը հայտնի է որպես photogrammetry: Ոմանք այն անվանում են 3D լուսանկարչություն:

Ահա թե ինչ է ասում Վիքիպեդիան (թեեւ մի քիչ ավելի բարդ է, քան իմ բացատրությունները, կարծում եմ).

« Photogrammetry- ը լուսանկարներից չափումների կատարման գիտություն է, հատկապես մակերեւութային կետերի ճշգրիտ դիրքի վերականգնման համար ... [Այն] կարող է կիրառել բարձր արագությամբ տեսագրման եւ հեռահար նմուշներ` 2-D եւ 3-D բարդ միջադեպերի հայտնաբերման, չափման եւ գրանցման համար: դաշտեր (տես նաեւ sonar, radar, lidar եւ այլն): Photogrammetry- ը կերակրում է հեռավոր նմուշներից եւ պատկերների վերլուծության արդյունքներից հաշվարկային մոդելների մեջ `փորձելով հաջորդաբար գնահատել փորձը, մեծացնել ճշգրիտությունը, ուսումնասիրված դաշտի 3-D հարաբերական շարժումները: »:

Ես նախընտրում եմ շատ ավելի պարզ պարզաբանություն. Այս սահմանումը եւ գործընթացը օգտագործելու համար թույլ տվեք բացատրել, թե ինչ եմ հասկանում եւ տալիս kudos, որտեղ դա տեղի կունենա, Autodesk- ը եւ Reality Computing- ը ստեղծել են ծրագրային ապահովում, որպեսզի այս ամենը դյուրին եւ արագ դառնա: Ծրագիրը Autodesk ReCap- ից է, եւ կա նաեւ 123D Catch կոչվող ծրագիրը, որը հնարավոր է դարձնում միայն սմարթֆոնների տեսախցիկով: Autodesk ReCap թիմը սիրում է ամփոփել ֆիզիկական աշխարհի ինչ-որ բան ստանալու գաղափարը եւ այն դարձնել թվային: Capture, Compute, Create. Նրանք դա անում են լազերային սկանավորումով եւ photogrammetry- ով, երկու տարբեր մեթոդներով, բայց ես այդ պաշտոնում ուշադրության կենտրոնում եմ:

Սա 3D տպագրության արագ զարգացող մասն է, քանի որ այն թույլ է տալիս ստեղծել մի շարք լուսանկարներից, ինչպես նշեցի, քան ոչ մի թղթի կամ թվային էկրան: Կան բազմաթիվ ծրագրեր, որոնք կարող են այս կամ այնպիսին լինել: Երկու, որ ես աշխատում եմ հետագայում վերանայելու համար, Fyuse- ը (iOS- ի եւ Android- ի հավելվածի համար) եւ Google- ից նախագծի Tango- ն (որը ես գրել եմ Forbes- ում, կարող եք կարդալ այստեղ):

Արագ ակնարկ, թե ինչպես է այն աշխատում:

Նախ, դուք կարող եք օգտագործել սովորական թվային ֆոտոխցիկ, GoPro կամ սմարթֆոն, լուսանկարելու համար, որ ծրագրային ապահովումը թույլ կտա ձեզ միավորել եռաչափ մոդել: Եթե ​​դուք երբեւէ օգտվել եք թվային ֆոտոխցիկում panoramic ֆունկցիան, դուք ունեք մի կոպիտ պատկերացում, թե ինչպես դա կանդրադառնա:

Երկրորդ, դուք վերցնում եք օբյեկտի կամ անձի լուսանկարներ: Կան բազմաթիվ խորհուրդներ, որոնք կօգնեն ձեզ ստեղծել լավագույն 3D մոդելը, բայց որքան լավ է ձեր տեսախցիկը, այնքան ավելի լավ է 3D արդյունքը: Դուք կարող եք գրավել առավելագույն օբյեկտները կամ նույնիսկ անձը (եթե դրանք դեռ շատ պահեն) այս «իրականության գրավման» գործընթացով:

Երրորդ, ծրագիրը մնացածն է: Դուք վերբեռնեք լուսանկարները ReCap ծառայության կամ 123D Catch- ում եւ այն կպատրաստի այդ լուսանկարները միասին, որպեսզի դուք տեսաք լուսանկարները լիարժեք եռաչափ տեսանկյունից: Այն նման է Google Street View- ին, որտեղ կարող եք պլանավորել շուրջ մի ամբողջ տեղ `օբյեկտի շուրջ ձեր սեփական« փողոցային տեսքը »դարձնում եք: ReCap- ը թույլ կտա Ձեզ ձեռք բերել որոշակի կամ բոլորը ձեռքով `ընտրելու իրական վայրերը կամ կետերը, որոնք միմյանց համընկնում են, բայց մեզանից շատերը դա չեն անի եւ թույլ տան, որ ծրագրակազմը ծանր բեռնաթափում է: Ազատ հաշիվը թույլ է տալիս մինչեւ 50 լուսանկար, ավելի քան սպառողի եւ փոքր բիզնեսի օգտագործման համար:

Եկեք համառոտ խոսենք «հաշվարկելու» մասին: Ձեր ֆոտոխցիկի միջոցով գրավված ֆիզիկական աշխարհի տվյալների տվյալները վերբեռնվում են ամպի վրա (դա պահանջում է շատ համակարգչային հզորություն, ավելին, ձեր սովորական համակարգիչը / նոուտբուքը կարող է կարգավորել) եւ ReCap Photo ծառայությունը աշխատանքը: ReCap- ի սեղանադիր տարբերակը լազերային սկանավորման տվյալները բեռնաթափում է, բայց դուք պետք է ամպը, համընկնում եւ նկարելու ինտենսիվ աշխատանքի համար, առնվազն հիմա:

Վերջապես, մեծ քանակությամբ վերբեռնումների համար դուք կստանաք 3D մոդելի մեկ ժամից քիչ ժամանակ: Դա բավականին հիմնավոր պատճառ է, ոչ թե նկարել կամ նկարել դատարկ էջից կամ էկրանից: Դուք կարող եք լուսանկարել ձեր ճանապարհը դեպի մեծ մոդելի, որը կարող եք փոփոխել, փոփոխել, փոփոխել, արագացնել ձեր նախագծման գործընթացը: Դուք կարող եք շատ արագ հասնել «ստեղծելու» փուլին:

Ահա մի քանի ռեսուրսներ ձեզ համար:

Այս գրառման մեկ այլ տարբերակ առաջին անգամ հայտնվեց իմ 3DRV բլոգում, որն ի սկզբանե կոչում է. «Photogrammetry»: Լրիվ բացահայտում. Autodesk- ը 2014 թ.-ին իմ 3DRV- ի հովանավորն է: