Mesh ընդդեմ NURBS: Որ 3D մոդելը լավագույնն է 3D տպագրության համար:

Ավելի խորանում է NextEngine սկաների փորձագետ Դեն Գուստաֆսոնը

CAD ծրագրի օգտագործմամբ 3D օբյեկտը նախագծելիս ամենատարածված մոդելավորման ծրագրերը օգտագործում են կամ «պոլիգոն ցանց» կամ « N on- U niforma R asis S pline» (NURBS) նկարագրելու համար:

3D տպագրության համար ֆայլ ստեղծելու ճանապարհին, CAD ծրագրերի մեծամասնությունը թույլ է տալիս ֆայլը փոխարկել STL ձեւաչափով (որը փոխակերպում է այն եռանկյունային պոլիգոն ցանցին), այնպես որ կարող եք հետաքրքրվել, թե արդյոք դուք պետք է ստեղծեք ցանցի ցանցի օբյեկտը սկսած կամ եթե ավելի լավ է աշխատել NURBS- ում, ապա դարձնել փոխակերպումը:

Դան Գուստաֆսոնը հարցազրույց է տվել NextEngine- ից առաջատար 3D սկաների ընկերությանը `պարզելու 3D մոդելների այս երկու հիմնական տեսակների համարժեք կետերը:

Ինչ վերաբերում է համակարգչային մոդելավորման գործընթացին, NURBS- ը կստեղծի խիտ նկարներ: Այն նաեւ կստեղծի առավել ճշգրիտ մոդելներ, նույնիսկ եզրեր, որոնք չեն փշրվում: Տեխնիկական եւ մեխանիկական ծրագրերի համար NURBS- ի վրա հիմնված համակարգչային մատուցումը նախընտրելի է բազմաշերտ ցանցի վրա հիմնված ծրագրերի համար: Ընդհանրապես, երբ օբյեկտները սկանավորեք CAD ծրագրի մեջ, դրանք սկզբում սկանավորվում են NURB- ի միջոցով

Երբ դուք աշխատում եք NURBS- ում, դուք միջին միավորներ եք կորցնում: Բլոկները ուղղանկյուն ցանց են ձեւավորելու կորի վերեւում: Կորի հարմարեցնելու համար դուք պետք է հարմարեցնեք ցանցի կետերը: Սա կարող է լինել մի քիչ դժվար է տիրապետել:

NURBS- ն չունի իր սահմանափակումները: Քանի որ դա երկկողմանի ցուցադրման ձեւ է, դուք պետք է ստեղծեք «պաթարներ», որոնք դուք կտոր միասին `բարդ 3-չափավոր ձեւը դարձնելու համար: Որոշ դեպքերում այս պառկածները լավ չեն համընկնում եւ հայտնվում են «փաթիլներ»: Կարեւոր է ուշադրություն դարձնել ձեր օբյեկտի վրա, երբ այն նախագծելիս եւ համոզվեք, որ դռները հավասարապես կարգավորվեն, նախքան STL ֆայլի համար ցանցը փոխարկելը:

Պոլիգոն ցանցը ստեղծվել է հատուկ համակարգչում եռաչափ նյութեր տրամադրելու համար: Դրա պատճառով դա STL ֆայլերի կողմից օգտագործվող ձեւաչափն է: Երբ օգտագործեք եռանկյան եռաչափ ձեւաչափեր, դուք ստեղծում հարթ եզրեր մոտեցումներ: Դուք երբեք չեք հասնի NURBS- ում ստեղծված կերպարի կատարյալ հարթություն, բայց ցանցը ավելի հեշտ է մոդելի համար: Դուք կարող եք մղել եւ քաշեք ցանցը տեղափոխել այն եւ հասնել նույն արդյունքը յուրաքանչյուր անգամ, քանի որ այն չի հաշվարկել մաթեմատիկական միավորներ:

Երբ դուք աշխատում եք NURBS- ում եւ ֆայլը վերածել ցանցի, դուք կարող եք ընտրել ձեր բանաձեւը: Բարձր բանաձեւը թույլ է տալիս Ձեզ տպել օբյեկտի ամենաթեժ կորերը: Սակայն, բարձր բանաձեւը նշանակում է, որ դուք կունենաք մեծ ֆայլ: Որոշ դեպքերում ֆայլը կարող է չափազանց մեծ լինել 3D տպիչի համար:

Բացի որոշումից եւ ֆայլի չափի միջեւ կատարյալ հավասարակշռությունը գտնելու հնարավորությունից, դուք կարող եք օգտագործել այլ մաքրման մեթոդներ `ձեր ֆայլի չափը կրճատելու համար: Օրինակ, դուք պետք է համոզվեք, որ երբ դուք ստեղծեցիք օբյեկտը չեք ստեղծել ներքին մակերեսներ, որոնք տպագրված չեն: Մեկը դա կարող է տեղի ունենալ, եթե դուք միանաք մի քանի ձեւավորում, երբեմն միացնող մակերեսները մնում են, չնայած, որ դրանք տպագրվում են, դրանք չեն լինելու առանձին մակերեսներ:

Անկախ նրանից, թե նախապես ձեր օբյեկտը NURBS- ի կամ ցանցի օգտագործմամբ կախված կլինի ձեր նախասիրությունից: Եթե ​​ցանկանում եք ավելի հեշտ ծրագիր, որը դուք ստիպված չեք լինի փոխարկել, ցանցից սկսեք լավագույն տարբերակը: Մյուս կողմից, եթե ցանկանում եք մի ծրագիր, որը ձեզ տալիս է կատարյալ կորեր, ապա դուք պետք է ընտրեք այնպիսի մեկը, որը օգտագործում է NURBS- ը (Rhino- ն այն օրինակներից է, որն իրականում ունենում է մեծ ակնարկ: Որոնք են NURBS- ը):

Ես կփակեմ այս գրառումը այս ամենի հետ, ամենայն հավանականությամբ 3D Դիզայնի ծրագիրը, որը, ամենայն հավանականությամբ, կունենա ձեր NURBS կամ Mesh ֆայլը արտահանելու STL կամ 3D տպագրության այլ ձեւաչափ: Ի վերջո, մենք ուշադրությամբ հետեւում էինք Շերրի Ջոնսոնի խորհրդին, CatzPaw- ից, որը մենք հարցազրույցներ ենք անցկացրել եւ հուշում: Տեխնիկայի վերանորոգում `Meshmixer- ի եւ Netfabb- ի հետ :

«STL ֆայլը պետք է բացվի կոմունալ ծրագրում, որը կարող է ստուգել խնդիրները եւ ուղղել այդ խնդիրները` ավտոմատ կերպով կամ ձեռքով: Որոշ սղոցման ծրագրեր (օրինակ, Simplify3D) առաջարկում են վերանորոգման գործիքներ, ինչպիսիք են CAD ծրագրերի որոշ մասը (SketchUp extension): Նվիրված ծրագրերը, որոնք նույնպես անվճար են եւ ներառում են ամենաշատ վերանորոգման գործիքները, Netfabb- ը եւ MeshMixer- ը :

Տարբեր մոդելային ձեւաչափերը հասկանալու համար այլ մեծ ռեսուրսներ գալիս են 3D տպագրական ծառայությունների բյուրոներից (որտեղ մենք նշում ենք Sculpteo եւ Shapeways, ընդամենը մի քանի անուն): Այս ընկերությունները պետք է կարգավորեն ֆայլի տեսակները եւ ձեւաչափերը, մոլորակի գրեթե բոլոր 3D նախագծման ծրագրերից եւ հաճախ ունենան մեծ խորհուրդներ եւ առաջարկություններ `ձեր ֆայլերը ճիշտ տպելու համար:

Ահա Sculpteo- ից մեկը, Rhino 3D- ի օգտագործման մասին դասագիրք տրամադրելով, մասնավորապես: Դուք նաեւ կարող եք ծանոթանալ Meshmixer- ի կամ Autodesk- ի հեղինակի կամ Catia- ի կամ Blender- ի օգտագործման մասին, այս Sculpteo բաժնում. 3D տպագրման ձեռնարկներ. Պատրաստել մոդել 3D տպագրության համար :

Քանի որ շատ մուլտիպլիկատորներ եւ համակարգչային գրաֆիկա փորձագետներ գալիս են 3D տպագրություն, փորձելով ստեղծել գրանշաններ, Shapeways- ն առաջարկում է այն, ինչը իսկապես համապատասխանում է օրինագծին. Ինչպես պատրաստել ձեր 3D / 3D մոդելի համար:

Stratasys Direct Manufacturing- ը (նախկին RedEye) ունի մեծն այն մասին, թե ինչպես պատրաստենք STL- ի ֆայլը, որը մենք կիսում ենք մեր STL- ի ֆայլերի ակնարկի ավարտին: