Ինչ է մեծացնում իրականությունը:

AR- ն հարստացնում է ընկալումը `ֆիզիկական աշխարհին վիրտուալ տարրեր ավելացնելով

Եթե ​​«ավելացնենք» նշանակում է ավելի մեծ կամ ավելի լավ բան, նշանակում է իրականացնել իրականություն (AR), որպես վիրտուալ իրականության ձեւ, որտեղ իրական աշխարհը ընդարձակվում կամ ուժեղանում է վիրտուալ տարրերի օգտագործմամբ:

AR- ն կարող է աշխատել մի քանի տարբեր ձեւերով եւ օգտագործվում է տարբեր պատճառներով, սակայն շատ դեպքերում AR- ն ներառում է մի սցենար, որտեղ վիրտուալ օբյեկտները պատված են եւ վերահսկվում են իրական, ֆիզիկական օբյեկտների վրա, ստեղծելու պատրանք, որ նրանք նույն տարածքում են:

AR սարքերն ունեն ցուցադրություն, մուտքային սարք, սենսոր եւ պրոցեսոր: Դա կարելի է հասնել սմարթֆոնների, մոնիտորների, գլխավերեւի դրսեւորումների, ակնոցների, կոնտակտային ոսպնյակների, խաղային կոնսուլների եւ այլնի միջոցով: Ձայնային եւ կապի հետադարձ կապ կարող է ներառվել նաեւ AR համակարգում:

Թեեւ AR- ը VR ձեւն է, այն ակնհայտորեն տարբերվում է այն բանից, որ ի տարբերություն վիրտուալ իրականության, որտեղ ամբողջ փորձը մոդելավորվում է, AR- ն օգտագործում է մի քանի վիրտուալ ասպեկտներ, որոնք իրականում խառնվում են իրականությունից տարբերվելու համար:

Ինչպես է իրականացնել իրականությունը

Ընդլայնված իրողությունն ապրում է, նշանակում է, որ այն աշխատի, այն պետք է թույլ տա օգտվողին տեսնել աշխարհը, քանի որ հենց հիմա է, եւ այդ տեղեկատվությունը օգտագործել է տարածությունը շահարկել, շրջանցել տեղեկատվությունը շրջակա միջավայրից կամ փոխել օգտագործողի իրականության ընկալումը . Դա կարելի է հասնել երկու ձեւով ...

AR- ի մեկ ձեւն այն է, երբ օգտագործողը իրական աշխարհի կենդանի ձայնագրությունը դիտում է վերեւում տեղադրված վիրտուալ տարրերի հետ: Շատ սպորտային միջոցառումներ կիրառում են այս տեսակի AR- ն, որտեղ օգտագործողը կարող է դիտել խաղը սեփական հեռուստաեթերից, այլեւ տեսնել խաղադաշտի գոտիները:

AR- ի մյուս տեսակն այն է, երբ օգտվողը կարող է շրջանցել շրջակա միջավայրը, սովորաբար բացի էկրանից, բայց հետո առանձին էկրանը տեղադրում է տեղեկատվություն, որն ընդլայնված փորձ է ստեղծում: Դրա օրինակելի օրինակ կարելի է տեսնել Google Glass- ով, որը նման է սովորական զույգ ակնոցների, բայց ներառում է փոքր էկրան, որտեղ օգտագործողը կարող է տեսնել GPS ուղղությունները, ստուգել եղանակը, ուղարկել լուսանկարներ եւ այլն:

Օգտագործողի եւ իրական աշխարհի միջեւ վիրտուալ ինչ-որ բան ստեղծվելուց հետո օբյեկտի ճանաչումը եւ համակարգչային տեսլականը կարող է օգտագործվել, որպեսզի թույլ տան օբյեկտը գործել ֆիզիկական օբյեկտների կողմից, ինչպես նաեւ թույլ տալ, որ օգտագործողը համագործակցի ֆիզիկական օբյեկտների օգտագործմամբ վիրտուալ տարրերի հետ:

Նախկին օրինակներից մեկը ներառում է մանրածախ խանութներից բջջային հավելվածներ, որտեղ օգտագործողը կարող է վերցնել այնպիսի մի օբյեկտի վիրտուալ օբյեկտ, որը հետաքրքրված է գնումներ կատարելու համար, իսկ այնուհետեւ այն իրական հեռախոսի միջոցով իր հեռախոսով: Նրանք կարող են տեսնել իրենց իրական հյուրասենյակը, օրինակ, բայց իրենց ընտրած վիրտուալ մահճակալն այժմ երեւում է նրանց էկրանին, թույլ տալով որոշել, թե արդյոք այն տեղավորվում է այդ սենյակում, որի գույնը համապատասխանում է սենյակին եւ այլն:

Վերջինիս օրինակն է, որտեղ ֆիզիկական տարրը վիրտուալ բան է առաջացնում, կարելի է տեսնել բջջային հավելվածներով, որոնք կարող են սկանավորել օբյեկտները կամ հատուկ կոդեր, որոնց միջոցով օգտվողը կարող է համագործակցել իրենց էկրանին: Մանրածախ հավելվածները կարող են օգտագործել AR- ի այս ձեւը, որպեսզի իրենց հաճախորդները ֆիզիկական ապրանքի վերաբերյալ ավելի շատ տեղեկություններ կարդան, նախքան դրանք գնելը, տեսնել այլ գնորդներից վերանայում կամ ստուգել, ​​թե ինչն է բացված չբացված փաթեթում:

Ընդլայնված իրականության համակարգերի տեսակները

AR- ի մի քանի տարբերակներ կան, որոնք բոլորը հետեւում են վերը նշված նույն կանոններին, եւ որոշակի հավելյալ իրականության սարքերը կարող են օգտագործել որոշ կամ բոլորը:

Մարկեր եւ անջատիչ AR

Երբ օբյեկտի ճանաչումը օգտագործվում է մեծացված իրականությամբ, համակարգը ճանաչում է այն, ինչ տեսնում է, եւ ապա օգտագործում է այդ տեղեկատվությունը `AR սարքի հետ արձագանքելու համար: Միայն այն դեպքում, երբ կոնկրետ նշիչը տեսանելի է սարքի համար, որ օգտագործողը կարող է փոխազդել AR- ի փորձի ավարտին:

Այս նշիչները կարող են լինել QR կոդեր , սերիական համարներ կամ ցանկացած այլ օբյեկտ, որը կարող է մեկուսացված լինել իր միջավայրից տեսախցիկ տեսնելու համար: Գրանցվելուց հետո ընդլայնված իրականության սարքը կարող է այդ ցուցիչից ուղղակիորեն ներդնել տեղեկատվություն էկրանին կամ բացել հղումը, ձայն լսել եւ այլն:

Անհամապատասխանեցված իրականությունը այն է, երբ համակարգը օգտագործում է վայրի կամ դիրքորոշման վրա հիմնված խարիսխ կետ, ինչպես կոմպասի, GPS- ի կամ արագաչափի: Այս տեսակի իրականացման իրականացման համակարգերը իրականացվում են այն ժամանակ, երբ գտնվելու վայրը կարեւոր է, ինչպես նավարկության AR- ի համար:

Շերտավորված ԱՐ

AR- ի այս տեսակն այն է, երբ ընդլայնված իրական սարքը օգտագործում է օբյեկտի ճանաչումը `ֆիզիկական տարածություն հայտնաբերելու համար, այնուհետեւ վերափոխելու վիրտուալ տեղեկատվությունը վերեւում:

Շատ հայտնի AR սարքերն օգտագործում են այս ձեւը: Դա ինչպես կարող եք փորձել վիրտուալ հագուստի վրա, ցուցադրել նավիգացիոն քայլերը ձեր առջեւ, ստուգել, ​​թե արդյոք կահույքի նոր կտոր կարող է տեղավորել ձեր տանը, զվարճալի դաջվածքներ կամ դիմակներ դնել եւ այլն:

Նախագծում AR

Սա կարող է թվալ, առաջին հերթին, շերտավորված կամ հսկայական աճող իրականություն, բայց դա տարբերվում է մեկ կոնկրետ ձեւով. Իրական լույսը նախատեսված է մակերեւույթի վրա, ֆիզիկական օբյեկտի մոդելավորելու համար: Մեկ այլ ձեւով մտածելու համար AR- ը որպես հոլոգրամ է:

Այսպիսի ընդլայնված իրականության համար կոնկրետ օգտագործումը կարող է լինել ստեղնաշարի կամ ստեղնաշարի անմիջապես մակերեւույթի վրա, որպեսզի դուք կարողանաք սեղմել կոճակները կամ փոխազդել իրական ֆիզիկական օբյեկտների օգտագործմամբ վիրտուալ իրերի հետ:

Ընդլայնված իրականության կիրառությունները

Բժշկության, զբոսաշրջության, աշխատավայրի, սպասարկման, գովազդի, զինվորականության եւ հետեւյալ ոլորտներում այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են,

Կրթություն

Որոշ զգայարանների մեջ դա կարող է լինել ավելի հեշտ եւ նույնիսկ ավելի զվարճալի `սովորելու իրականության հետ սովորելու համար, եւ կան տոննա AR ծրագրեր, որոնք կարող են հեշտացնել: Մի զույգ ակնոց կամ սմարթֆոն սովորաբար այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր է ավելին իմանալ շրջապատի ֆիզիկական առարկաների մասին, ինչպես նկարներ կամ գրքեր:

Free AR հավելվածի օրինակներից մեկը SkyView- ն է, որը թույլ է տալիս ձեր հեռախոսը տեղադրել երկնքին կամ գետնին եւ տեսնել, թե որտեղ են աստղերը, արբանյակները, մոլորակները եւ համաստեղությունները հենց այդ պահին, այնպես էլ օրվա եւ գիշերը տեղակայված են:

SkyView- ը համարվում է գրաֆիկական լայնածավալ իրականություն, որը օգտագործում է GPS, քանի որ այն ցույց է տալիս ձեզ շրջապատող իրական աշխարհը, ինչպես ծառերը եւ այլ մարդիկ, այլեւ օգտագործում են ձեր գտնվելու վայրը եւ ժամանակն է սովորեցնել ձեզ, որտեղ այդ օբյեկտները գտնվում են եւ ձեզ ավելի շատ տեղեկություններ տալիս: նրանցից յուրաքանչյուրը.

Google Translate- ը սովորելու համար օգտակար է AR ծրագրի եւս մեկ օրինակ: Դրանով դուք կարող եք փնտրել այն տեքստը, որը դուք չեք հասկանում, եւ դա այն իրական ժամանակում թարգմանելու համար:

Նավիգացիա

Ցուցադրել նավիգացիոն երթուղիները, առջեւի կամ ականջակալի միջոցով ցուցադրելով վարորդների, հեծանվորդների եւ այլ ճանապարհորդների համար լրացուցիչ հրահանգներ, որպեսզի նրանք չունենան իրենց GPS սարքի կամ սմարթֆոնի տեսքը, որպեսզի տեսնեն, թե որ ճանապարհն է առաջ անցնելու:

Օդանավերը կարող են օգտագործել AR- ի համակարգը, որպեսզի թույլ տան թափանցիկ արագությունը եւ բարձրության վրա մկնիկները անմիջապես իրենց տեսողության գոտում `միեւնույն պատճառով:

AR նավիգացիոն հավելվածի մեկ այլ օգտագործումը կարող է լինել նախքան ներս մտնելը ռեստորանի վարկանիշները, հաճախորդների դիտողությունները կամ մենյուի իրերը ճիշտ շենքի վերեւում, այնպես որ դուք կարողանաք խուսափել ինտերնետից որոնելու համար: Կամ գուցե աճող իրականության համակարգը ցույց կտա ամենաարագ երթուղին մոտակա իտալական ռեստորանում, երբ դուք անծանոթ քաղաքում եք քայլում:

Այլ GPS AR- ի ծրագրերը, ինչպիսիք են Car Finder AR, կարող են օգտագործվել ձեր կայանված մեքենան գտնելու համար, կամ հոլոգրաֆիկ GPS համակարգը, ինչպես WayRay- ը, կարող է ուղղել դեպի ուղղությամբ ճանապարհի ուղղությունները:

Խաղեր

Կան բազմաթիվ AR խաղեր եւ AR խաղալիքներ, որոնք կարող են միավորել ֆիզիկական եւ վիրտուալ աշխարհը, եւ նրանք գալիս են տարբեր ձեւերով, շատ սարքերի համար:

Մի հայտնի օրինակ է Snapchat- ը, որը թույլ է տալիս օգտագործել ձեր սմարթֆոնը, նախքան հաղորդագրություն ուղարկելու ձեր դեմքին զվարճալի դիմակներ եւ ձեւավորում: Հավելվածը օգտագործում է ձեր դեմքի կենդանի տարբերակը, գագաթին վիրտուալ պատկեր դարձնելու համար:

Ընդլայնված իրական խաղի այլ օրինակներ են Pokemon GO! , INKHUNTER- ի, Շնաձկների այգում (Android- ի եւ iOS- ի), SketchAR- ի, Տաճարի Treasure Hunt Game- ի եւ Quiver- ի: Տես ԱՀ iPhone- ի խաղերը ավելին:

Ինչ է խառը իրականությունը:

Քանի որ անունը շատ հստակ է, խառը իրականությունը (MR) այն է, երբ իրական եւ վիրտուալ միջավայրերը խառնվում են մի հիբրիդ իրականություն ձեւավորելու համար: MR- ն օգտագործում է ինչպես վիրտուալ իրականության տարրեր եւ ընդլայնված իրողություն, այնպես էլ նոր բան ստեղծելու համար:

Դժվար է MR- ին դասակարգել որպես որեւէ բան, բայց իրականացնելով իրականությունը, քանի որ այն աշխատում է, վիրտուալ տարրերի վրա ուղղակիորեն իրական աշխարհի վրա, թույլ տալով տեսնել միաժամանակ եւ միաժամանակ `շատ նման AR- ի:

Այնուամենայնիվ, խառը իրականության մեջ առաջնային ուշադրություն է դարձվում, որ օբյեկտները խարսխված են իրական, ֆիզիկական օբյեկտների վրա, որոնք իրական ժամանակում լիովին փոխկապակցված են: Սա նշանակում է, որ MR- ը կարող է հասնել այնպիսի բաների, ինչպիսիք են վիրտուալ կերպարները նստել սենյակում գտնվող փաստացի աթոռներում, կամ վիրտուալ անձրեւի ընկնել եւ հարվածել փաստացի հողը `կյանքին նման ֆիզիկայի:

Խառը իրականության հիմնական գաղափարը թույլ է տալիս օգտվողին աննշանորեն գոյություն ունենալ ինչպես իրական վիճակի մեջ, այնպես էլ նրանց շրջապատող իրական օբյեկտների հետ, իսկ վիրտուալ աշխարհը `ծրագրային ապահովված օբյեկտների հետ, որոնք համագործակցում են նրանց հետ` լիարժեք ներծծված փորձառություն ստեղծելու համար:

Այս Microsoft HoloLens- ի դեմո տեսահոլովակը կատարյալ օրինակ է, թե ինչ է նշանակում խառը իրականություն: