Ընդլայնել ձեր մարտադաշտը. Hardline փորձը հետախուզման մեջ

Առաջին հայացքից կրողների «Զանգի պարտադրանք» եւ «Պայքար» դաշտերի երկրպագուների միջեւ վիճաբանությունը կարող է լինել ջերմացած: Այն ժամանակ, երբ «Ռազմադաշտը 3-ը» շարունակում էր այս շարքի լավագույն խաղերը, այն կարծես թե EA juggernaut- ը կարողացավ հասնել Activision- ի: Այդ ժամանակից ի վեր «CoD» - ը բարձրացավ վերեւից, ինչպես նաեւ «Ընդլայնված պատերազմ» եւ « Black Ops III » անվանակարգերը, երբեմն երբեմն զգացվում էր, Իհարկե, « Ռազմադաշտը 4 » նայում էր մեծ, բայց դա բացակայում էր նախորդ տիտղոսի կայծը, եւ, անկեղծ ասած, ես դեռ 100% վստահ չեմ, թե ինչպես եմ զգում «Մարտադաշտի դաշտը. Hardline», գրեթե մեկ տարի հետո . Այն կարող է փոխարինել կախարդական եւ ճոխ: Այն կարող է լինել մեկ րոպե հեղուկ, ապա հաջորդը հակառակն է: Քարտեզի դիզայնը եւ «Լեվոլյուցիան» ապրանքանիշի շարքը դեռեւս մեծ է, սակայն «Hardline» -ում բազմակողմանի փորձի մասին ինչ-որ բան կա, որը դեռեւս անփոփոխ է զգում եւ խաղում է վերջին քարտեզի փաթեթը, «Խուսափեք», ընդամենը ուժեղացնում է խաղի ուժերը եւ թույլ կողմերը:

Լավագույն բանը, «Քայլիփ» -ի չորս քարտեզների մասին, նրանց չափազանց մեծ չափն է: Հաղթանակի խաղարկված Խոշոր, այս քարտեզների մեծ մասը հիշեցնում է, թե որքան «դաշտը» ավելի բաց է բացում, քան «Call of Duty»: Փաստորեն, այն է, երբ խաղը փորձում է կրկնօրինակել այնպիսի անգլիացիների կոչումը, ինչպիսիք են «Black Ops III »- ը, որ այն stumbles. Կա մի քարտեզ, որը կոչվում է «Diversion», որը տեղի է ունենում Հյուսթոնի Ջրհեղեղ կենտրոնում, որը մի շարք խոշոր, մուգ լուսավորված միջանցքներում, եւ դա խաղում է ընդհանուր քաոսի նման: Երբեմն դուք կստանաք մեկ թիմ `ավելի բարձր մակարդակի վրա, իսկ մեկը` ստորին `հետաքրքիր կանգնեցման ձեւավորման մեջ, բայց դա հիմնականում պարզապես սպանություն եւ մեռնում է: Դուք ծաղկում եք, վազում եք, կրակում եք պատահականորեն, մեռնում եւ կրկին անում այն: Դա ինքնանպատակ չի զգում «մարտադաշտի» փորձի պես: Ինձ համար այս խաղը լավագույնն է բաց տարածության, բազմազան բարձրությունների եւ բավականաչափ քարտեզի նախագծման համար, որը դուք պետք է մեքենա անցնելու համար:

Որն է «Խաղաղ օվկիանոսը» «ամենահետաքրքիր» քարտեզը «Քեթրու» -ում: Դու անցնում ես Կալիֆորնիայի ջրափնյա հատվածի մի հատված, որը ավարտվում է թունելի, գինեգործության եւ փարոս: Հաղթանակի մասին Խոշոր, հինգ միավորով տանելը կամ անցկացնելը, այս քարտեզը առաջարկում է մարտական ​​տատանումների ժամեր: Դա, իրոք, ցույց է տալիս, թե ինչ է «Battlefield» - ը լավագույնը, որը թույլ է տալիս խիստ պայքարել վայրի նման մի վայրում, այլ նաեւ այն իմաստով, որ դուք ազատ եք ծածկել խոշոր տարածքներ եւ կիրառել տարբեր ռազմավարություններ հաջողության համար:

Մյուս երկու քարտեզներն են «Train Dodge» եւ «Double Cross»: Նախկինը ունի մի սրամիտ Levolution, որը ուղարկում է քարտեզի կեսին գնացքը, հաճախ սպանելով այն ամենին, ինչն իր ճանապարհով է (թեեւ կարող եք այնտեղ լողալ), բայց դա ծանոթ քարտեզ: Զվարճալի, բայց աներեւակայելի հիշարժան է, քան գնացքը: «Կրկնակի խաչ» -ն ավելի լավ է: Դա հսկայական քարտեզ է, որը տեղի է ունենում ԱՄՆ-Մեքսիկայի սահմանում եւ առաջարկում է թունելներ, ինչպես նաեւ հսկայական տեսարաններ:

«Getaway» - ը նաեւ ներառում է երեք նոր մեխանիկական զենքեր (M5 Navy, AUG Para, M12S), բոլոր տեսակի տեսակների համար (G17 Race, M5SD, 1887, AWS, SAR-21, UMP-9, M39 EMR, RO933 M1, 338-Recon), նոր կցորդներ, 4 տաղավարներ, 10 հանձնարարություններ, 15 զենքի տեսախցիկներ, նոր ավտոմեքենայի ներկեր, 2 նոր գործիքներ, 4 նոր տրանսպորտային միջոցներ եւ նոր խաղային ռեժիմ, որը կոչվում է «Capture the Bag»:

Արդյոք բանավեճը դեռ բորբոքված է «Մարտադաշտի» եւ «Զանգի պարտականության» վրա: Երբ ես ասում եմ, որ ես խաղում եմ երկու խաղով, ես չեմ ստանում կեղտոտ նայում եմ, կարծես ասացի, որ քվեարկել եմ դեմոկրատ եւ հանրապետական: Գուցե այժմ խաղացողները գիտակցում են, որ «Call of Duty» եւ «Battlefield» շատ տարբեր բաներ են անում, եւ մենք կարող ենք վայելել նրանց խաղալը: Չնայած «Hardline» - ն ավելի արագ է հիշեցնում հիշողության մեջ, քան վերջին հրաձգային կոչումները, «Getaway» - ը հիշեցնում է ինձ, թե ինչն է ինձ դուր եկել առաջին տեղում, եւ ես հույս ունեմ, որ հաջորդ «Մարտադաշտի» խաղը կարող է կրակել լավագույնների մասին: կրկին բազմապատկած հրաձիգ: