Ինչպես ընտրել Dark Souls- ի մեկնարկային դասը 3

Որ դասը լավագույնն է ձեզ համար: Ահա թե ինչպես կարելի է պարզել:

Dark Rouls տիեզերքում բնույթ ստեղծելը կարող է լինել ահավոր խնդիր: Կարելի է պնդել, որ դա ամենադժվար մասերից մեկն է խաղի մեջ ընկնելուց բացի, թե ինչպես կարելի է խուսափել թակարդներից եւ սարսափելի դժվար բոսնի հրեշներից:

Անհամապատասխանության համար կարող է չափազանց դժվար լինել պարզել, թե ինչ հմտություն եք անհրաժեշտ եւ երբ, ինչ բնավորության դասակարգը «ճիշտ է» զգում կամ ինչպիսի կառուցվածք ունեք, որոշ իրավիճակներ լուծելու համար: Ճշմարտությունն այն է, որ այդ ամենը չպետք է դժվար լինի: Իրականում պարզ է, հասկանալի է:

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունենաք Dark Ruhs- ի նոր խաղ սկսելու համար, դա ձեր առաջին անգամն է, թե ձեր երրորդ ճանապարհորդությունը խավարն է, այսպես ասած, այս դասի ուղեցույցը պետք է օգնության ձեռք մեկնի:

Դուք կարող եք ընտրել 10 տարբեր դասի տիպերի միջեւ, երբ ստեղծեք ձեր բնավորությունը, յուրաքանչյուրը իր սահմանած հմտությունների միավորներով, որոնք արդեն նշանակված են տարբեր հատկանիշների համար: Յուրաքանչյուր վիճակի ընդհանուր հատկանիշը որոշվում է այն դասի մակարդակի վրա, որը դուք ընտրում եք: Օրինակ, Knight- ը սկսվում է 9-րդ մակարդակում, որտեղ Warrior սկսվում է 7-րդ մակարդակում:

Թեեւ կարող եք սկսել ցանկացած բնույթի դասի հետ, որը ցանկանում եք, պարզ է խաղային ոճերից, ատրիբուտներից, մակարդակից եւ հմտություններից, որոնք ավելի հարմար են սկսնակների, միջանկյալ խաղացողների եւ սովորականից ավելի մարտահրավեր փնտրողներին: Գտեք այն դասը, որը շահագրգռված է ստորեւ նշված, ինչպես նաեւ սկսնակ վիճակագրության համարները, դասի գայթակղությունը եւ որտեղ դուք պետք է ներդնեք հետագա հմտության միավորները:

Knight: Սկսնակ վիճակագրություն

Lvl: 9

Վիգ `12

Att: 10

Վերջ: 11

Vit: 15

Str: 13

Դեքս: 12

Int: 9

Fth: 9

Հաջողություն: 7

Եթե ​​դուք հակված եք նախընտրում սահուն եւ ամբողջ հավասարակշռված բնավորությունը, ցանկանում եք ընտրել Knight դասը, որը հանդես է գալիս 9-րդ մակարդակում բարձր սպորտային ուժերի եւ ուժեղ վիճակների փաթեթավորմամբ `ծանր սպառազինության տեսակների տեղադրման համար:

Հատկանշական է, որ Զինվորները գալիս են հատուկ վահան, որը կարող է կլանել 100% ֆիզիկական վնասը: Այս հզոր պաշտպանությունը հավասարակշռելու համար ցածր կաթիլային փոխարժեք կա, բայց դուք կարող եք ձեռք բերել նաեւ ձեր Knight- ի համար պատշաճ զենք, եթե ցանկանում եք աշխատել դրա համար: Այն կարող է հանդես գալ որպես կճեպ, ետ դնելու համար, եթե նոր եք խաղի կամ ավելի օգնության կարիք է ունենում խաղի ավելի վաղ մասերում գտնվող թշնամիների հետ: Սա ստեղծում է հաճելի դինամիկա հզոր հանցագործության եւ պաշտպանության միջեւ, հատկապես այնտեղ, որտեղ ասպետի վահանը մտահոգված է:

Ընտրելով Knight- ը լավ գաղափար է, եթե համոզված չեք, թե ինչ այլ դաս է ընտրում, քանի որ գոյություն ունի վիճակագրության պարկեշտ խառնուրդ, որը ձեզ պահում է ավելի վաղ մարտահրավերների ընթացքում: Պարզապես համոզվեք, որ դուք օգտագործում եք վահանից արգելափակելու եւ թշնամիներին սպասելու հակառակորդին: Մեծ փայլուն վնասով, հիանալի զենքով եւ բարձր ելքային մակարդակով, Knight- ը ամբողջովին լավ ընտրություն է, չնայած իր ցածր Luck վիճակին:

Երբ ձեր Knight- ի համար կետեր մշակելիս ցանկանում եք կառուցել ուժ, 100% ֆիզիկական բլոկի վահանով արգելափակելուց հետո հզոր հարձակումների հետ վերադառնալու համար: Դժգոհությունը եւ կենսունակությունը այլ խելացի ընտրություններ են, հատկապես, երբ դուք պետք է տոկունություն, որպեսզի հարձակումները եւ կենսակերպը արգելափակեք, որպեսզի ծանր սպառազինության համար ստիպված լինեք ապահովել:

Warrior: Սկսելու վիճակագրություն

Lvl: 7

Վիգ `14

Att: 6

Վերջ: 12

Vit: 11

Ք. 16

Դեքս: 9

Int: 8

Fth: 9

Բախտ. 11

Եթե ​​դուք եք փնտրում ուժ, Warrior է ճանապարհը գնալ. Դուք սկսում եք ավելի ցածր մակարդակով, քան Knight- ի 7-րդ մակարդակում, բայց Warriors- ն ավելին է, քան այս ամենը կազմում է ամենաբարձր ուժն ու վիգը: Եթե ​​դուք ցանկանում եք ջախջախել ձեր թշնամիներին եւ ամենուրեք փուչիկ հավաքել, գնացեք ընտրեք Warrior- ով, ով կարող է օգտագործել խայտառակ ուժեղ ծանր ճակատամարտը:

Դուք մի փոքր արագություն եք տալիս մի մեծ ուժի համար, բայց դա արժե այն վերջում, եթե դու խաղացողի տեսակն է, ով այլ հումքի փոխարեն հում հզորություն է փնտրում: Բարձր վնասը, երկու ձեռքի զենքը, Վորիորների օրվա կարգն են, հատկապես նրանք, ովքեր պահանջում են բարձր ճկունություն, ուժ եւ տոկունություն: Դուք ցանկանում եք առաջ ընթանալ ձեր բոլոր ուժերով եւ օգտագործել Warrior- ը, որպես «շփոթեցնող» մի քիչ, ձեր բոլոր թշնամիների պաշտպանությունը խախտելու համար: Ահա այս դասը իսկապես փայլում է, եւ ձեր թշնամիները դա կզգան այն ժամանակ, երբ նրանք ծանրաբեռնված հարվածներ են կրում:

Հրամայական է, որ դուք շեշտը դնում եք ուժի վրա, ուժի վրա `կրելու ընթացքում ավելի մեծ զենքեր իրականացնելու եւ իրականացնելու համար, քանի որ զենքը խիստ պահանջներ ունի եւ տոկունություն, համախմբելու միասին հզոր combos: Այսպիսով կառուցեք ձեր հիմնական նպատակը կլինի հարված հասցնել դժվարին եւ արագ, հակառակորդի համար քիչ տեղ թողնելով, որպեսզի ձեր ոտքը գտնեն ձեզ դեմ, երբ դուք նրանց վրա հալածում եք հզոր զենքով:

Շահույթ `վիճակագրության սկսում

Lvl: 8

Վիգ `11

Att: 12

Վերջ: 11

Vit: 10

Ք. 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Հաջողություն `9

Mercenaries- ը ստացողների տարօրինակ խառնուրդն է, որոնք պահանջում են առավելություն, որպեսզի ստիպված լինեն դուրս քաշել քայլերը, իսկ դերերը, ինչպիսիք են Knight կամ Warrior- ը, մեծապես հենվում են ուժի եւ տոկունության վրա `իրենց ունակությունները թուլացնելու համար: Mercenaries- ը ունի նաեւ ցածր Luck վիճակագրություններ, սակայն բարձր Dexterity- ը եւ համեմատաբար բարձր հավատքի վիճակագրությունը ապահովում են, որ նրանք կարող են հարված հասցնել երկարատեւ հարձակումներին, որոնք ավարտվում են բուֆերներով եւ հրաշքներով:

Եթե ​​հեռու եք հարձակվում կամ հարձակվում եք հեռավոր թշնամիների դեմ, այլ ոչ թե մոտենալով եւ անձնական, ապա դա կարող է լինել այն դասը, որը ցանկանում եք գնալ: The Mercenary- ի վահանը թույլ է, քան դուք Knight- ի նման դասեր կստանաք, բայց երբ դուք հեռավորության վրա հարձակվում եք եւ ապավինում եք բուֆերներին եւ հրաշքներին, դա ոչ թե որպես վիճակ:

Դուք կցանկանաք անցկացնել ապագա վիճակային միավորներ հավատքի վրա հզոր բուֆերների եւ այլ օժանդակ կարողությունների համար, կեղտոտ սուրերի, կաթանաների եւ այլ բարձր վնասակար զենքի համարձայնություն եւ տոկունություն `երկար հարվածների վրա հարձակման եւ ձուլման համար: Երբ դուք կարող եք կրկնակի օգտագործել շահառուի նման, ապահովելու համարձակությունը հավասար է:

Հերալդ `Սկսելու վիճակագրություն

Lvl: 9

Վիգ `12

Att: 10

Վերջ: 9

Vit: 12

Str: 12

Դեքս: 11

Int: 8

Fth: 13

Բախտ. 11

Heralds- ը ուժեղ է, բայց միայն այն դեպքում, երբ հավասարակշռված խաղացողը կարող է օգտվել տարբեր տարբերակներից: Նրանք օգտագործում են ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ կախարդական ատրիբուտները, ինչպես նաեւ զենքը, որը քողարկված է երկարատեւ մարտական ​​գործողություններով, տախտակամածով օդապարիկի վահանով, որը, ինչպես ասպետը, կարող է կլանել ցանկացած ֆիզիկական վնասի 100%:

Ինչպես դասի անունն է ենթադրում, հավատքի հավատը թույլ է տալիս Heralds- ին կատարել Heal Aid- ի հրաշքները, որոնք չափազանց օգտակար են: Մի վատթար է այն, որ դասը որոշ չափով թույլ զրահ է, եւ դուք ստիպված կլինեք մնալ պաշտպանական կողմի վրա, եթե ցանկանում եք որեւէ շտկել առանց վերադառնալու մի քանի անգամ: Սա դաս չէ, որ մենք սկսում ենք սկսնակներին խորհուրդ տալ այդ պատճառով:

Հերալդներին բարձրացնելիս դուք կցանկանայի կենտրոնանալ սննդի հմտությունների միավորները կենսունակության, տոկունության եւ ուժի եւ հեգնականության մեջ, որպեսզի արգելափակելն ու հարձակումը չխանգարեն բեռի մեծ չափերին, իսկ Հերալդի ծանր զենքը կարող է մաշվել: The Kite Shield- ը կարեւոր դեր է խաղում Հերալդին «ճիշտ», ինչպես նաեւ օգտագործելով նիզակը, հարձակման ժամանակ արգելափակելու համար, այնպես որ, եթե դուք ավելի շատ «հարվածեք այն ամենը, ինչ որ շարժվում է վերեւում» ճամբարում, դա չի կարող դաս լինել դուք

Գող `վիճակագրության սկսում

Lvl: 5

Վիգ `10

Att: 11

Վերջ: 10

Vit: 9

9

Դեքս: 13

Int: 10

Fth: 8

Հաջողություն `14

Գողերը ակնհայտորեն ավելի ցածր դաս կդառնան մի քանի տարբեր ձեւերով, քանի որ հավանաբար հավանաբար կարելի է պարզել իրենց անունից: Դրանք բոլորը երկարատեւ աղմուկի հարձակումների մասին են, որոնք կարող են օգտագործվել ինքնուրույն վերցնել կամ թալանել թշնամիներին, քանի որ աղեղը հանդես է գալիս որպես երկարատեւ լուծում, եւ գողոցի դաշույնը կատարյալ հարթություն է, երբ խոսքը վերաբերում է հարձակումների դեմ: Գողերը ապավինում են Դեհերին, ինչպես նաեւ օգտագործել Shortbow- ի զենքի հարձակումը, չնայած սահնակները չեն սահմանափակվում: Ահա, որտեղ դագեր գալիս է խաղալու: 14-ից բարձր Luck վիճակով դուք կարող եք նաեւ հաշվել որոշ արժանապատիվ հարստահարման ձեր նվաճումներից:

Գողերի բարձրացումը պահանջում է «Կենսականություն», որը հեշտացնում է ցանկացած սարքավորման ծանրաբեռնվածությունը, հեգնանք օգտագործելը եւ խառնաշփոթության դեմ պայքարելու համար, որոնք օգտագործում են բարդ բարձրաստիճան բոնուսներ եւ տոկունություն, որպեսզի թշնամիների արագ կրակոց պահեն: Եթե ​​դուք երբեւէ խաղացել եք գողերի դասի այլ խաղերում, ապա դա շատ նման է Dark Rouls 3-ին: Չեն միանգամից տեսնելու, որ վնասը մեծանում է, բայց մնալ ստվերում, գցել շուրջը, պտտվողներ (այսպես ասած, ամեն դեպքում), եւ դուք լավ կանիք: Սա պարտադիր չէ, որ մենք սկսենք խորհուրդներ սկսել սկսնակների համար, թեեւ միջանկյալ խաղացողները կարող են հարմար լինել այն ռազմավարությանը, որը պահանջում է աշխատել երկու բծեր եւ դաշույններ:

Մարդասպան. Սկսնակ վիճակագրություն

Lvl: 10

Վիգ `10

Att: 14

Վերջ: 11

Vit: 10

Ք. 10

Dex: 14

Ինտ: 11

Fth: 9

Հաջողություն: 10

The Assassin- ը դաս է, որը դուք կարող եք որոշել, եթե ցանկանում եք ավարտել գոլի ուղին խաղի միջոցով, կամ եթե այդքան շահագրգռված չեք Knight- ի կամ Mercenary- ի պարզ մարտավարությամբ: Փառքի ձեր պնդումը ձեր թշնամիներին գտնում է եւ դրանք արագորեն դուրս է գալիս որպես ճշմարիտ որսորդի: Դրա շնորհիվ մարդասպանի «Estoc» զենքը աներեւակայելի օգտակար է: Դա հրացան զենք է ֆանտաստիկ կրիտիկական վնասով:

Դուք կարող եք օգտագործել այն կամ թալանել թշնամիներին եւ հետեւեք քննադատությանը կամ օգտագործեք Spook հմտությունը, ձեր թշնամիներին ձերբազատվելու եւ ետ պահելու համար: Այս բաների համար անհրաժեշտ հմտությունից ելնելով, սա մեծ դաս կլինի սկսնակների համար, բայց պարզ է դառնում, որ անհրաժեշտ է ձեռք բերել այնպիսի հմտություններ, որոնք անհրաժեշտ են դառնալու Assassin դասի սայթաքելիս:

Մարդասպանին բարձրացնելը պահանջում է հետախուզություն, թշնամություն եւ ձգտում, որպեսզի կարողանա առավելագույնի հասցնել զենքի, շղարշերի եւ հեգնանքների տեսակները, որոնք կարող են օգտագործվել, որպեսզի մարդասպանին կռվում է: Թեեւ ցածր Luck վիճակն ու մարդասպանի համար ավելի բարձր մակարդակն է, քան մյուս դասերը, դրանք հեշտությամբ հաղթահարվում են կողմնակի վրա, այն է `կրիտիկական վնասը, որը դուք կծառայեք թշվառ զենքի տաք գոլորշիացման ափսեի վրա:

Սավաճան. Վիճակագրությունը սկսելու համար

Lvl: 6

Վիգ `9

Att: 16

Վերջ: 9

Vit: 7

7

Դեքս: 12

Int: 16

Fth: 7

Բախտ. 12

Սավանները չեն պարծենում շատ բարձր մակարդակով (սկսած մակարդակով 6-ից), բայց նրանք ավելի շատ են կազմում, քան 16-ի բարձր մակարդակով եւ հետախուզական մակարդակով, ինչը թույլ է տալիս ծիծաղելիորեն հզոր կախարդությունը խաղի առաջ: Սա նաեւ ներառում է հոգու Ռադիո, որը կարող է օգտագործվել վիրավորական, ինչպես նաեւ լրացուցիչ spells տարածումը, որոնք անհրաժեշտ է վաղ է:

Եթե ​​լավ խաղ ցուցադրես, կախարդները հեշտությամբ կարող են դառնալ ամենահզոր դասակարգերից մեկը, երբ դուք հասնում եք վերջնական մակարդակի մակարդակին, չնայած այն հանգամանքին, որ դուք ավելի մեծ հավանականություն կունենաք, եթե դուք նոր խաղացող եք վաղ շրջանում, երբ պայքարում եք Վիշապի ստորին վիճակագրության հետ:

Սավանները պետք է խաղան նմանապես մարդասպաններին եւ գողերին `պահելով նրանց անվտանգ հեռավորությունը թշնամիներից եւ հրկիզել հրեշները: Ավելի մեծ վնասների հետախուզություն, Ashen Estus Flasks- ի պակաս օգտագործման հավակնություն եւ Spellcasting- ի դեպրեսիան պետք է հիշել, երբ սավանները բարձրացնում են, քանի որ այն, որ դա ոչ թե մոտ եւ անձնական դաս է: Դանդաղ եւ կայուն հաղթանակն ավելի շատ է, քան ոչ:

Պիռլոմչեր `վիճակագրության սկսում

Lvl: 8

Վիգ `11

Att: 12

Վերջ: 12

Vit: 10

8

Դեքս: 12

Int: 14

Fth: 14

Հաջողություն: 7

The Pyromancer- ը բավական ինքնատիպ բացատրական դաս է. Pyromancers- ն ունի հզոր կախարդական կրակոցային հրաձգություն, ինչպես նաեւ հագեցած հմտություններ `փաթեթը լրացնելու համար: Եթե ​​ցանկանում եք կախարդական ծուղակների համը, առանց դյուրագրգիռ դառնալու կախարդ դառնալու, Pyromancer- ը հիանալի ընտրություն է, կարճ տարածությամբ մելե հարձակումների եւ հրդեհների վրա հիմնված քայլերի, որոնք ձեզ դաժան թշնամիներ են դարձնում այն ​​խառնաշփոթությունների համար, որոնք լինում են խոցելի կրակելու համար:

Եթե ​​դուք որոշում եք գնալ Pyromancer- ի հետ, ցանկանում եք ապահովել հետախուզություն, հարձակում եւ հավատքային վիճակագրություն `առաջ տանելու ձեր բնավորությունը: Դուք չեք կարողանա աճեցնել ձեր խաղի սկզբում Pyromancy spells ձեր խանութը, բայց դրանք ձեզ հետագայում մատչելի կլինեն, որպեսզի լրացնեն հրաշքներ եւ զարմանք: Հատուկ ուշադրություն է հրկիզումների վրա, որը վաղաժամ է նաեւ խաղի մեջ:

Կլիչիկ. Սկսնակ վիճակագրություն

Lvl: 7

Վիգ `10

Att: 14

Վերջ: 9

Vit: 7

Str: 12

Դեքս 8

Int: 7

Fth: 16

Հաջողություն: 13

Կրոնիկները նման են կախարդներին, որ երկու դասարաններում էլ մեծապես հիմնված են հրաշքի հեգնանքների եւ այլ ունակությունների վրա, թեեւ այդ հրաշքները հիմնականում բուժման վրա հիմնված են: Բուժում եւ ուժը երկու գերազանց հրաշքներ են, որոնք սկսվելու են, թեեւ կրոնիկները չեն կարող զեղչվել, երբ խոսքը վերաբերում է նաեւ ֆիզիկական վնասների:

Նրանք նաեւ թեթեւ են իրենց ոտքերին, քանի որ նրանք ստիպված չեն ապավինել որքան ֆիզիկական զենքի վրա, թեեւ դրանք շատ դժվար է: Եթե ​​ձեր ռազմավարությունը մեծ մասամբ ապավինում է վնասը կլանելու համար, ապա դուք կարող եք թաքցնել դառնալու հոգեւորական:

Կրոնիկները պետք է մեծ քանակությամբ հավատք ունենան, շարունակելու են հզոր հրաշքները, տոկունություն տալը եւ դրանք կրկին վերցնելը եւ առաջին հերթին հրաշք գործադրելու հավակնությունները:

Զրկված է. Վիճակագրության սկիզբ

Lvl: 1

Վիգ `10

Att: 10

Վերջ: 10

Vit: 10

Ք. 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Հաջողություն: 10

Զինվածը մեկն է այն ամենատարածված ընտրություններից, որոնք կարող եք ներս մտնել Dark Rouls 3-ի եւ ամենադժվարին հեռավորության վրա: Խորհուրդ չի տրվում, որ դուք ընտրում եք որպես զրկված բնավորություն, եթե դուք չեք փնտրում լրացուցիչ դժվար խաղ: Դուք սկսում եք 1-ին մակարդակով, յուրաքանչյուր վիճակագրության համար նշանակված 10 միավոր:

Դրանք միանգամայն դատարկ կտավներ են, որոնք պատրաստ են ձեզ համար, որպեսզի դրանք լավագույնը ձեզ համար լինեն: Դուք չունեք զրահ, եւ ձեր վահանը չի ծածկում, բայց փոխարենը շոշափում է: Դա իսկապես դաս է ձեզ համար, եթե դու ուժեղացրեց Dark Souls խաղացողը, բայց այլ բան չի առաջարկվում հավասարակշռված վազքի համար: