Wii Remote- ը օգտագործող 6 լավագույն խաղերը

Wii հեռավորությունը ստեղծեց մի ամբողջ նոր տեսակի վիդեո խաղի հետ: Ոչ Wii- ի յուրաքանչյուր խաղն օգտագործում է wiimote- ն իր լիարժեք առավելությամբ: ոմանք չեն օգտագործում իր առաջադեմ հնարավորությունները: Որքան սառը է, որքան հեռավորությունը հեռացնում է սուրը տիրելու համար, ամեն ոք այդ մասին մտածեր: Որոշ խաղային դիզայներներ ավելի շատ էին անում, իրենց երեւակայության սահմանները շոշափելով. Սա խաղերը, որոնք առավելագույնն էին անում Wiimote- ի հետ:

Զելդայի լեգենդը `Skyward Sword

Nintendo

Խելամիտ մարդիկ կարող են վիճել, թե արդյոք ես ճիշտ եմ համարում Skyward Sword- ը , որ երբեւէ Wii- ի համար լավագույն խաղ է, բայց դա անխուսափելիորեն ցուցադրում է Wii Remote- ի առավել տպավորիչ օգտագործումը: Օգտագործելով անթույլատրելի MotionPlus տեխնոլոգիայի, TLZ : SS- ն օգտագործում է հեռավորությունը ամեն տեսակի պատկերացմամբ, ցույց տալով, թե ինչ Wii խաղեր պետք է լինեին այս ամբողջ ժամանակ: Որոշ Zelda pampants- ն չէր հետաքրքրում նոր հսկողության համակարգին, բայց ինձ համար այն է, թե ինչպես պետք է խաղալ Zelda- ի բոլոր խաղերը: Մանրամասն »

Մարմար Սագա. Կորորինպա

Hudson Entertainment- ը

Կորորինպայի այս շարունակությունը . Marble Mania- ն ունի նույն սարսափելի հսկողության մեխանիզմը, որը բնօրինակ է, բայց փաթեթում շատ ավելի շատ gameplay է: Նպատակն այն է, որ մանեւրենք գնդակը մանրակրկիտ լաբիրինթոսով: Լաբիրինթոսը վերածվում է Wii հեռավորության շարժի հետ, որի արդյունքում ծանրություն է առաջացնում գնդակը նեղ կամուրջներով եւ արագ շարժվող տրանսպորտային գոտիներով: Դա ոչ միայն Wii Remote- ի լավագույն օգտագործման, այլեւ մի քանի խաղերից մեկն է, որը դժվար է պատկերացնել ցանկացած այլ հարթակի վրա: Մանրամասն »

Պատվո հերոսների մեդալ 2

Էլեկտրոնային արվեստ

Հերոսներ 2- ը մեծ խաղ չէ: Դա զվարճալի է, բայց գամփլեյի մեծ մասը անխռով է, եւ որոշակի պահին ես անընդհատ խրված էի եւ ամբողջությամբ տվել: Բայց դա այն խաղն է, որը ստեղծեց գրեթե կատարյալ առաջին մարդուն հրաձիգի հսկողության կարգը Wii- ի համար: The FPS- ն մեծ մարտահրավեր էր Wii- ի համար, քանի որ ավանդական կարգավարների ճիշտ անալոգային կափարիչը փոխարինվեց Wii հեռավոր ցուցիչով: Հերոսները 2-ը հիանալի կերպով տիրապետում էին հեշտ օգտագործման, հրաշալի արձագանքող, անհատական ​​վերահսկողությանը: Հերոս 2-ից հետո մեկ տարի անց, Call of Duty: World War պատերազմը ժամանել է նմանատիպ հսկողության սխեման եւ շատ ավելի լավ խաղ: Բայց Հերոսներ 2 միշտ կլինեն այն խաղը, որն առաջինն արեց: Մանրամասն »

WarioWare: հարթ շարժումներ

WarioWare: հարթ շարժումներ: Nintendo

Smooth Moves- ը մեծ դեր կստեղծի խաղային դիզայներների համար, ովքեր ցանկանում են սովորել ամեն կերպ, կարող եք օգտագործել Wii հեռավորությունը: Խաղացողը տարբեր ժամանակներում պահանջում է հեռավորությունը պահել հեռավոր որպես հովանավոր կամ սննդամթերքի սկուտեղ, կամ նույնիսկ տեղադրել սեղանի վրա: Խաղը մի քանի հինգ վայրկյանների մինի-խաղերի շարք է, որտեղ դուք պետք է թափահարեք, ալիք կամ հեռացրեք հեռավորության վրա, էկրանին ինչ-որ բան կատարելու համար: Wii- ի համառոտ պատմության ցանկացած խաղի մեջ կատարված ամենալավ պահերից մեկն այն է, որ դուք պետք է պարի պարունակեք հեռավորությունը: Մանրամասն »

Ոչ ավելի հերոսներ

Ոչ ավելի հերոսներ:

No More Heroes- ը նորաձեւ գրաֆիկայի խառնված պայուսակ է, ձանձրալի թափառող, մուլտիպլիկացիոն գորշ, զարմանահրաշ երկխոսություն եւ մի քանի ամենաթեժ օգտագործման համար դեռ Wii Remote- ի համար: Թեեւ առավել զվարճալի օգտագործումը վերալիցքավորում է ձեր էլեկտրական զենքը, որն ընդգրկում է հեռավորության վրա ցնցումը, մինչդեռ թատերասեր Թովմիսը ժխտում է անխոհեմությունը, խելացի գաղափարը հեռավորության վրա օգտագործվում է որպես հեռախոս: Երբ որեւէ մեկը Travis- ին իր հեռախոսով զանգում է հեռավոր օղակներով, եւ դուք պետք է այն պահել ձեր ականջին, լսողը լսելու համար: Դա ոչ մի կերպ չի ազդում gameplay- ի վրա, բայց ամենալավ բանը, ով մտածում է հեռավորության հետ: Հետեւանքը ավելի լավ խաղ էր, բայց ոչ մի նոր բան ավելացրեց հեռավոր օգտագործման համար: Մանրամասն »

Sky Crawlers: Անմեղ Aces

Shoot այն ներքեւ. XSEED- ը

Sky Crawlers- ը խելացիորեն օգտագործում է հեռավոր եւ nunchuk- ը, որը զուգորդում է joystick- ը, ինչը շատ լավ է աշխատում, դա ոչ մի այլ խաղ երբեւէ չի փորձել: Մանրամասն »

Թողենք

SEGA

Չկա շատ խաղեր, որոնք թույլ են տալիս խաղալ առանց հսկիչին հուզելու, բայց հենց այն, ինչ դուք ստանում եք կուսակցական խաղի հետ, թող գցենք : Հեռացրեք հեռավոր հարթ մակերեւույթին եւ դրեք նրա մոտ: խաղը կարդում է թրթռումները եւ որոշում է, թե ինչ պետք է տեղի ունենա հաջորդ: Մի շարք մինի-խաղերում թակելը կարող է անցնել անցանկալի գոտի, սկավառակի սկավառակից դուրս բերել սկավառակի աշտարակից կամ հրթիռ արձակել: Դա զվարճալի է, իր բնօրինակը, եւ դա չի դարձնում իմ կրկնվող սթրեսի վնասվածքի բռնկումը: Պարզապես չենք խաղացել հեռուստադիտողի օպերատորից: դուք չեք կարող ծեծել թաքնված մասնագետին: Մանրամասն »

Օկամին

Capcom- ը

2006-ին PlayStation 2-ի համար դուրս եկավ, Օքամին ակցիաների արկածային խաղ էր թվում մի խաղ, որը պետք է կատարվեր Wii- ի համար: Okami- ն , ի վերջո, կենտրոնանում է կախարդական խոզանակով օդում նկարելու շուրջ, կարծես իդեալական օգտագործման Wii հեռավորության համար: Wii- ի տարբերակի իրականությունը այնքան էլ լավ չէ, ինչպես պատկերված է, որ Wii- ի հեռավոր խոզանակը փոքր-ինչ ավելի անհարմար է օգտագործել, քան PS2- ի անալոգային փայտի խոզանակը, սակայն նկարը Wii- ի հետ հեռավորությամբ այնքան էլ թարմ է, որ արժե դնելու համար: փոքր անհարմարություն անել դա. հաճելի է խաղ խաղալ օդի մեջ նկարելու մասին, որը ստիպում է ձեզ զգալ, որ իսկապես նկարում եք օդում: Մանրամասն »