'Silent Hill: Shattered Memories' Nightmare FAQ

Ուղղորդեք այն Silent Hill- ի միջոցով. Փշրված հիշողությունների մղձավանջային հաջորդականությունը

Մարդկանց մեծամասնության համար, Silent Hill- ի ամենադժվար մասը . Փշրված հիշողությունները այն դարձնում են «մղձավանջային հաջորդականությունների» միջոցով, որոնցով աշխարհը դառնում է սառեցված եւ բնակեցված վայրագ հրեշներով: Երբ ես խրված էի խաղի մեջ, ես գնացի gamefaqs.com եւ խորհրդատվության համար փնտրում ֆորումներ: Ես խաղացել եմ մի քանի անգամ, եւ սա խորհուրդ է, որ ես օգտակար գտա:

Թշնամիները
Սողացող արարածներ, որոնք ձեզ հալածում են, կոչվում են հումքի ցնցումներ: Եթե ​​նրանք կողոպտում են ձեզ, ապա դուք կկորցնեք առողջությունը, մինչեւ որ դուք անջատվեք: Նրանք վազում են ավելի արագ, քան դուք, այնպես որ ոչ մի կերպ խուսափել դրանցից:

Ինչպես հանել դրանք
Եթե ​​նրանք կողոպտեն ձեզ, ապա ձեզ հարկավոր է շպրտել: Մեծ ժեստերը անհրաժեշտ չեն. հիմնական բանը, որ անհրաժեշտ է երկու ձեռքերը միասին տեղափոխել: Ես գտնում եմ, որ ամենահեշտը հանկարծակի ցնցումներն է նետում ինձ կամ առջեւի մեջ, քանի որ ես ուղղակի երկու ձեռքերն եմ առաջ շարժում կամ ետ: Եթե ​​նրանք կողմն են, ուղղակի շարժեք ձեր ձեռքերը: Մի թափեք ձեր ձեռքերը անջատված վիճակում: խոցելի ժեստերը անիմաստ են:

Ինչպես դրանք դանդաղեցնել
Երբեմն դուք կանցնեք առարկաներից եւ կտեսնեք էկրանի ցուցիչը, որպեսզի տեղափոխեք nunchuk- ն այս օբյեկտը գետնին շպրտելու համար: Դա դանդաղեցնում է հումքի ցնցումները, ինչը ձեզ կտանի մի փոքր ավելի շնչառական տարածք:

Ինչպես իմանալ, թե որտեղ են նրանք
Raw ցնցումները ձեզ հետապնդում են կամ դուրս են գալիս շենքերից եւ շտապում են ձեզ: Եթե ​​դուք սեղմեք ներքեւ կոճակը ուղղության պահոցում, դուք կարող եք տեսնել, թե քանիսն են հետեւում ձեզ եւ որքան մոտ են նրանք: Հեռավորությունը կծում է այն ժամանակ, երբ այն ազդում է հումքի ցնցումների վրա, ուստի կիմանաք, թե արդյոք մեկը դուռի մյուս կողմում է: Ցավոք, երբեմն դու դեռ պետք է անցնեք այդ դուռը:

Ինչպես թաքցնել դրանցից
Երբեմն դուք կտեսնեք մի քիչ պայծառ բան, որը կարող եք թաքցնել մեջ: Որոշ մարդիկ պնդում են, որ դուք կարող եք վերականգնել առողջությունը, երբ թաքնվում է, բայց իմ փորձով, հումքի ցնցումները խեղդում են ձեզ եւ գրավում ձեզ այնքան արագ, որ ժամանակ չկա առողջություն վերականգնելու համար, այնպես որ ես շուտով հրաժարվեցի թաքցնելուց:

Raw Shocks- ը եւ լապտերը
Ոմանք պնդում են, որ եթե դուք անջատեք լապտերը, հումքի ցնցումները ավելի քիչ հավանական է, որ նկատեք ձեզ, ինչը կհամապատասխանի նախկին Silent Hill խաղերին: Ես չկարողացա ասել, որ դա մեծ տարբերություն է առաջացրել, եւ քանի որ դժվարացնում է տեսնել, թե ուր եք գնում, ես սովորաբար պահում եմ լապտերը:

Pathfinding
Յուրաքանչյուր հաջորդականությամբ դուք պարզապես փորձում եք ստանալ ելակետից մինչեւ քարտեզի վրա նշված կետ: Երբեմն պատահական կերպով վազում եք, ի վերջո, կստանաք այնտեղ, որտեղ դուք գնում եք, բայց ունենալով ռազմավարություն, կարող է դարձնել ավելի հեշտ:

GPS քարտեզը

Տեղափոխեք քարտեզը, ձախ կոճակով, մղել հեռավորության ուղղությամբ: Եթե ​​ձախ կոճակը սեղմում եք երկրորդ անգամ, ապա այն փակվում է քարտեզի վրա: Եթե ​​դուք ցուցադրեք A- ն, երբ դուք ցուցադրեք քարտեզը, դուք կթողնեք ամբողջական էկրանին ռեժիմ, որի ընթացքում խաղը դադար է ստացել եւ չի կարելի հարձակվել:

Ոմանք ասում են, որ պարբերաբար ստուգեք քարտեզը, իսկ մյուսները ասում են, որ դա անիմաստ է եւ պարզապես հումքի ցնցումներ է տալիս բռնելու հնարավորություն: Ինձ համար քարտեզն օգտակար է:

Կարող եք օգտագործել քարտեզը քարտեզի նկարագրությունը, ձեր ուղղությամբ ձեր ճանապարհը նկարելու համար: Դուք կարող եք տեսնել փոքրիկ սեւ հրապարակներ, որոնք ներկայացնում են դռները, եւ դա կարող է օգնել ձեզ հասկանալու լավագույն ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, քարտեզում չի նշվում, թե որտեղ է սառույցը, այնպես որ երբեմն դռները, որ ուզում ես անցնել, արգելափակված են, եւ դուք պետք է վերադառնաք ձեր ճանապարհը: Քարտեզը ցույց է տալիս այն ճանապարհը, որը դուք վերցրել եք (այսինքն, թե ինչպես կարող ես ասել, թե երբ եք շրջվել շրջագծում), այնպես որ կարող եք տեսնել, թե երբ եք բաժանվել ձեր պլանից եւ փորձել պարզել, թե ինչն է սխալվել:

Բռնկում
Երբեմն դուք կգտնեք բռնկում. նրանք հեշտությամբ տեսնում են հեռավորությունից, քանի որ փայլում են պայծառ կարմիր լապտեր: Եթե ​​պայթեցնեք բռնկում, հումքի ցնցումները կպահպանվեն ձեզանից, քանի դեռ այրվում է: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա օգտագործել քարտեզը: Եթե ​​դուք բռնկում եք բռնկումը, դուք կարող եք կանգնել դրա վրա եւ ստուգել քարտեզը եւ հումքի ցնցումները դեռեւս հեռու մնալուց: Ցավոք, չեք կարող վերցնել այն կրկին:

Փորձեք չօգտագործել բռնկումները, մինչեւ դուք բացարձակապես ստիպված լինեք: Եթե ​​դուք կարող եք պահել մեկի վրա, մինչեւ որ կարծում եք, որ դուք մոտ եք ձեր նպատակին, ապա լույսը եւ թողնել այն, որպեսզի դուք կարողանաք պարզել խաղաղության ձեր վերջին փորձն:

Առանձնահատկություններ A dvice
Dewcrystal անունով պաստառը ասում է, որ երբեք չպետք է առաջին դռները վերցնեք, որ եթե ընտրություն ունեք դռան եւ դռների միջեւ, ապա վերցրեք վերջինը: Սա, կարծես, շատ դեպքերում է, բայց ես այս խորհուրդը հետեւողականորեն չեմ հետեւել, եւ դա չի կարող երաշխավորել, որ դա օգտակար ռազմավարություն է:

Վիդեո խաղաքարտեր
Մի մղձավանջից անցնելու ամենահեշտ ձեւերից մեկն այն է, որ մեկի տեսանյութը հաջողությամբ նավարկելու համար: YouTube- ում, SMacReBorn- ը ստեղծել է իր ամբողջ նվագախմբի երգացանկը եւ յուրաքանչյուր տեսահոլովակը վերնագրված է խաղի այդ մասի հիմնական տարրերով (նա վերաբերում է մղձավանջներին որպես «հալածանքների»): Եթե ​​դուք նայեք մի քանի playthroughs, դուք կտեսնեք, որ կան տարբեր ուղիներ, որոնք դուք կարող եք ստանալ անցնել.

Խորհրդատվություն հատուկ մղձավանջների վերաբերյալ [SPOILERS] :

1. Առաջին մղձավանջը
Սա ամենահեշտ մղձավանջն է, ուստի պատահականորեն պետք է աշխատեն դռների միջոցով: Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք, ապա այստեղ խաղաքարտ է:

Անտառային մղձավանջ
Սա մղձավանջ է, որը հաճախ հարցնում է gamefaqs.com- ում: Այն երկար է եւ շրջադարձային:

Դուք պետք է վերադառնաք այն բոլոր տների միջոցով, որոնք պարզապես ուսումնասիրել եք ոչ Nightmare ռեժիմում: Երբ դուք անտառում եք, նկատում եք ծառերի կախված լույսերը: Դրանք ավելի ու ավելի քիչ են ցույց տալիս հաջորդ տան ուղղությունը: Երբ դու տուն ունես, դժվարությունը չի շրջվել եւ դուռը թողնում ես, դու փորձիր խուսափել:

3. Դպրոցի մղձավանջը
Այս մղձավանջն ունի երկու մաս: Չեմ կարծում, որ մարդիկ առաջին մասի միջոցով շատ դժվարություններ ունենում են, այնպես որ վազում են, հավանաբար, կստանաք վերջը, չնայած, եթե դուք խնդիրներ ունեք, կարող եք փորձել այս playthrough- ը (այս տեսանյութը վերջանում է, հենց անվտանգության դուռը հասնելուց առաջ, բայց դա դուռը դու վազում ես):

Երբ դուք հասնում եք սենյակ սառեցված մարդկանց, դուռը փակելով, դուք կստանաք տեքստային հաղորդագրություն, որ դուք պետք է վերցնեք երեք լուսանկար: Դուք պետք է գտնել կարմիր լուսավորված երեք տարածքներ եւ լուսանկարել դրանք, ապա վերադառնալ սառեցված մարդկանց: Դուք չունեք ստանալ միանգամից բոլոր երեք լուսանկարները. Դուք կարող եք ստանալ մեկը եւ այնուհետեւ վերադառնալ սառեցված մարդկանց սենյակին, որը հումքի ցնցումները չեն մտնի, վերականգնելու ձեր առողջությունը եւ, եթե ցանկանում եք, փրկեք ձեր խաղը: Ահա նկարահանումների խաղաքարտը:

4. Հիվանդանոցային մղձավանջ
Ինձ համար սա ամենաբարդ մղձավանջն էր բոլորի համար, եւ ես չեմ կարծում, որ ես կարող էի ավարտել խաղը, եթե ոչ մի նվագախմբի համար, որը հետագայում վերացվեց: Այդ ժամանակ ես գրեցի այս ՀՏՀ-ն, ոչ ոք չի տեղադրում որեւէ ակնարկներ, առաջարկելով այնպիսի հուշումներ, որոնք գնալու են, այնպես որ դուք պարզապես վազում եք եւ հուսախաբում եք լավագույնին: Այնուամենայնիվ, դա տարիներ առաջ, այնպես որ կարող է ինչ - որ տեղ ակնարկներ լինել, կամ էլ կարող եք որոնել այլ նվագարկիչ:

5. Գիշերային մղձավանջ
Մեկ այլ մղձավանջ է, որ մարդիկ մեծ խնդիրներ չունեն, ուստի ես որեւէ խորհրդատվություն չեմ ստացել այն ստանալու համար: Ես դա գտա բավականին հեշտ:

6. House մղձավանջը
Այս մղձավանջն ունի երկու բաժին: Նախեւառաջ պետք է անցնեք դռների միջոցով, որոնց վրա լուսավորում են լույսը (լույսը բարձր է եւ մի քանի ոտնաչափ դուռից, ուստի դա շատ ակնհայտ չէ): Երկրորդ մասում մղձավանջի (անցնելով մի քանի անգամ անընդմեջ հեռուստաընկերության միջոցով) դուք պետք է շրջանցեք դռների մեջ նրանց շուրջը:

Ես կարդացել եմ այս մղձավանջի մասին, նախքան հանդիպեցի այն, եւ ստացա խորհուրդները կցանկանայի կարդալ, որը, երբ դուք քայլում եք պատից եւ հանկարծ տեղափոխվում եք մղձավանջ, շրջադարձ կատարեք եւ դուռը անմիջապես ետ վերցրեք: Սա, ենթադրաբար, մղձավանջի առաջին մասը դարձնում է ավելի կարճ:

Հատուկ շնորհակալություն
Այդպես է: Խաղատների անդամների շնորհիվ Kinichi34, AndOyxyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, ում խորհուրդները խաղfaqs ֆորումում ես հատկապես օգտակար գտա այս խաղի միջոցով: