2-րդ հորիզոնականը

Պատերազմի մեխանիզմներով. Ultimate Edition- ը, 2-րդ պատերազմի բնօրինակ շարժումները իրականում արժանի են խաղում: Հարկավոր է քննարկել, որը ես արել եմ այստեղ Retro Review- ի Gears of War 2- ի, հետագա ֆանտաստիկ հրաձիգ է Epic - տեսնել, թե արդյոք դա խաղ է, դուք ցանկանում եք խաղալ կրկին կամ ոչ!

Երբ ավարտվեց հայտարարությունը, մենք գիտեինք, որ երկրորդ անգամ կլինի հմայքը: Եվ դա պետք է լինի, քանի որ բնօրինակը Gears- ը գերազանց երրորդ անձի հրաձիգ էր, այն դեռեւս իր խնդիրներն է ունեցել, մասնավորապես `բազմաֆունկցիոնալ: Այն խոստացել էր, որ ատեցին ամեն ինչ, կախարդական զբոսանք կդառնար COLE TRAIN, BABY! Ախր, նույն պրոբլեմները, որոնք հարվածել են բնօրինակ շարժակների, դեռեւս կենդանի են իր հետեւից: Թեեւ դա նույնն է, դա նույնն է ... ավելին:

Սակայն մի հապաղեք: Դա, իհարկե, վատ բան չէ, քանի որ օրիգինալ Gears- ը մնում է 360-ից մինչեւ լավագույններից մեկը (եւ իմ սիրածներից մեկը): 2-րդ պատերազմի շարժումները հետեւում են հայցին, բայց այդ փոփոխությունները մեզ խոստացել էին: Նրանք Fenix- ի պարանոցի տեսանելի են: Այնուամենայնիվ, մնում է դեռեւս վիկսերալ, հում եւ շղթայական լավ ժամանակ: Ակնհայտ թարմացումներն արվում են ձեր արահետը բոլոր արյան մեջ, եւ ներկայացվածը բավական արկած է:

Նախադրեք վեց ամիս անց բուն Gears- ի իրադարձություններից հետո, մենք ծանոթացանք Lightmass- ի ռումբի չկատարմանը: Անխուսափելիորեն, լեռնազանգվածը ամենուրեք քողարկում է, ամեն անկյունում պառկելով: Այժմ ավելի շատ են, ավելի հզոր տերմիններով: Նրանք նույնիսկ զինված են աղետալի համամասնությունների զենքով (իհարկե): Թողնել այն Delta Squad- ին, պաշտպանելու մոլորակի Սարայի բոլոր այն ծառերը, այդ թվում նաեւ մի քանի նոր զորակոչիկներ, որոնք վերցրեցին Locust- ի հորդաները:

Հաշվի առնելով Marcus Fenix- ի ծածկոցը կրկին, Gears 2- ը ավելի շատ զգում է Gears 1- ի ընդլայնումը, քան ամբողջովին նոր խաղ: Վերահսկիչները քարտեզագրվում են ճիշտ այնպես, ինչպես նրանք էին, եւ Lancer- ը զգում է հին ընկերոջ պես: Սակայն կան մի քանի տարբերություններ: Նախորդ մրցաշրջանում հազվադեպ երեւացող թշնամիներն այժմ լիովին ուժեղ են, ինչպիսիք են Բրումակը եւ Կորպերսը:

Դուք պայքարելու եք տոննայի եւ տոննայի մասին համեմատաբար նորմալ Locust ճոպանուղիների մասին, սակայն մարտերը ընդհանուր առմամբ ավելի շատ զգում են խաղացողից «WOW!» Արձագանք ստանալու փորձի փոխարեն, այլ ոչ թե տպավորելու նրանց ամուր gameplay- ը: Խայտառակ բակի մարտերը սկսում են քերել նյարդերի վրա իրենց շրջանակը եւ չափը, ինչպես նաեւ լոքսի օգնությունը, որը ուղարկվում է հոգ տանելու համար: Սա մի տարածք էր, որը ես զգացի առաջին խաղում, որը միանգամից շատ թշնամիներ էր, մեկ տեղում, խաղն զգալով երկարատեւ տեսարան, որտեղ ցանկացած վայրում գտնվող կենդանիները ստիպված էին հարձակվել:

Թեեւ հիմնական զվարճանքն էլ նույնն է, զինանոցում որոշ նոր հավելումներ են եղել, ինչպես նաեւ պաշտպանական մեխանիզմներ: Օրինակ, միրգը այժմ օգտագործվում է օգտագործելու համար, ինչը հանգեցնում է թշնամի օգտագործելով որպես ձեր անձնական վահանը: Սա զվարճալի եւ հիանալի միջոց է վերադառնալու բանակում, որը պատկանում է Սերը: Դա զվարճալի մասերից մեկն է, ինձ համար, նման վրեժխնդիր լինել ինչ-որ չափազանց անսովոր արարածների վրա: Եվ քանի որ Gears- ի հիմնական թեմաներից մեկը մշտապես ծածկված էր, հիմա էլ ավելի շատ օգտագործելու համար: Բայց հիմա մենք ունենք բջջային ծածկույթի որոշ դեպքեր, ինչպիսիք են Boomshield, retractable ծածկ եւ Rockworm:

Օգտագործելով Rockworm- ը տարօրինակ եւ անծանոթ է, բայց Boomshield- ը ֆանտաստիկ է ֆանտաստիկ թշնամիների դեմ, որոնք գաղափար չունեն, թե ինչ եք անցկացնում, հնարավոր է պաշտպանել ձեզ, ինչպես նաեւ դա: Գոհունակություն է առաջ բերում նրանց մի բազմության մոտ, մինչդեռ նրանք շարունակում են ձերբազատվել կրակոցներով: Ինչ վերաբերում է մանեւրելու, Roadie- ի առաջ անցնելուն եւ պարզապես ներդնելը, զգում է, որ այժմ շատ հարթ է: Այնուամենայնիվ, այն դեռ մի քիչ անհարմար է զգում ինձ խաղի մեջ, որը տեւում է ճշգրիտ եւ կանխամտածված շարժումներ, երբ ցանկանում եք դրանք եւ ոչ թե երկրորդը:

Այնուամենայնիվ, վերջը ընկնում է բավականին հարթ եւ կարծես պարզապես շտապեց փորձ էր կապել խաղը այնպես, որ այն կարող է շտապել եւ ազատ արձակել: Սա մեծ գայթակղություն է, որ ունեմ խաղի ամբողջությամբ: Անխուսափելիորեն կլինի 3-րդ պատերազմի շարժումները, սակայն նրանք այդքան ակնհայտորեն ակնհայտ չեն դարձնում: Դրանով նշվեց, որ քարոզարշավը զվարճանք էր, չնայած շատ կարճ (հինգ ակտ երկար) փորձ, որը մեծապես հարվածեց օրիգինալ խաղի լողավազանից, եւ դա հիասթափեցնող էր: