Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review (XONE)

Տարիների ընթացքում եւ հրապարակային դրամայի զարմանալի տեղավորումը հրատարակիչ Konami- ի եւ սերիայի ստեղծող / պրոդյուսեր / ռեժիսոր Հեյդե Կոիմիմայի միջեւ, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain- ը իսկապես, իրոք, վերջապես դուրս է: Մեծ մասը, սպասելը, արժե այն: Այն նայում է հիանալի, խաղում է ֆանտաստիկ եւ առաջարկում է տպավորիչ քանակությամբ տարբեր մեխանիկա `խաղացողներին վայելելու համար: The Phantom Pain- ը իսկապես մեծ նվաճում է, որը մենք խաղում ենք լավագույն խաղերից մեկը, սակայն դա չի նշանակում, որ մենք զգում ենք, որ դա լավագույն Metal Gear Solid խաղ է: Մենք կբացատրենք այս ամենը եւ ավելին մեր լրիվ Metal Gear Solid V- ում. The Phantom Pain Review:

Խաղերի մանրամասները

Պատմություն

MGSV: The Phantom Pain տեղի է ունենում 9 տարի անց MGSV: Ground Zeroes . Երկրային զրոյից հետո, Մեծ Բոսսի բազան հարձակման ենթարկվեց եւ 9 տարի է, ինչ կոմայի մեջ էր: Երբ նա արթնանում է, ճիշտ է, վերադարձել է բիզնես, վերակառուցել իր բանակը, իր Մայր բակը եւ վրեժխնդիր լինել 9 տարի առաջ նրա վրա եղածների վրա: Ճշմարիտ Metal Gear Solid ձեւով, նա կանգնած թշնամիների մի փունջ սուպեր հզոր զայրույթների եւ freaks, եւ, իհարկե, կա մի hulking Metal Gear ռոբոտը նետում է լավ միջոց. Ծանոթ են հին ընկերներին եւ թշնամիներին: Անցյալը անընդհատ հղում է կատարում, եւ ապագան ակնհայտորեն ակնարկվում է: Եվ ամեն ինչ լավ է:

Տեսակ. Նմանապես, ինչպես ես եմ հիվանդանում, ինչպես եմ ապրում, որ « Կենվոր Evil» պատմությունը այս պահին գտնվում է, ես նույնպես հոգնած եմ «Metal Gear Solid» պատմվածքի համար: Պատմությունը ստացել է ավելի անմիտ եւ անհավատալի, քանի որ շարքը անցել է, եւ այդքան ծիծաղելի անհեթեթության առկայությունը, եթե այլ բան է, բավականին իրատեսական խաղ է, ըստ էության, մի քիչ խանգարում է, թե որքան լավ է The Phantom Pain- ը հենց դա է: Պատմական տեսանկյունից հավանաբար վատ բան չէ, որ սա (հուսով եմ) վերջին MGS խաղն է: Չեմ սխալվում, ես դեռեւս վայելում եմ MGS- ի արտոնությունների պատմությունը, քանի որ դա անիմաստ ոգեշնչված ծիծաղելի է, բայց ես իսկապես կարոտում եմ MGS1- ի պարզագույն օրերին, մինչ բաները շատ խենթ էին:

Gameplay

Որպես հիմար, ինչպես պատմությունը դարձել է, սակայն, gameplay երբեք չի եղել ավելի լավ է MGS, քան այն The Phantom Pain. The Phantom Pain- ը տեղի է ունենում խոշոր բաց տարածքներում, առաջինը Աֆղանստանում եւ ավելի ուշ Աֆրիկայում: Այս բաց աշխարհները լի են գյուղերով եւ ֆորպոստներով, ինչպես նաեւ թշնամու բազաները եւ ամրոցները: Նրանք նույնպես լի են անասունների հետ թափվող անասունների, ինչպես նաեւ երկարատեւ ձգվող ոչխարի ոչնչությամբ, առանց տեսանելիության տեսանկյունից: Դուք նավարկեք աշխարհը, կամ գտնելով մեքենայի շարժիչ մեքենաներ, ձիավարելով ձեր հրաշալի ձիու կամ ուղղաթիռով ցատկելով: Դուք ընտրում եք առաքելություններ կամ կողմնակի գործողություններ, ձեր ուղղաթիռի մենյուի միջոցով, բայց դուք կարող եք նաեւ սկսել դրանք պարզապես դեպի այդ տարածքը:

Ես սկզբանե մտահոգված էի, որ բաց համաշխարհային Metal Gear Solid խաղը չի աշխատի, բայց խաղի ձեւը, ըստ էության, շատ հանճարեղ է: Թեեւ դուք ունեք բաց աշխարհ, խաղալով շրջապատում, դա չի նշանակում, որ առաքելություններն ընդգրկում են ողջ տարածքը եւ վազում եք: Առաքելությունները հակված են կենտրոնանալ ընդամենը մեկ բարդ կամ մեկ գյուղի կամ մեկ կարեւոր տարածքի վրա: Հին գծային MGS խաղերը այնքան լավ էին աշխատել, քանի որ յուրաքանչյուր տարածքը նման էր իր յուրահատուկ արհեստանոցին, յուրահատուկ դիզայնով եւ թշնամիներով, եւ ձեր դասավորությունը ձեզ համար խաղալ: The Phantom Pain- ի բաց աշխարհը ընդամենը մի շարք այս մինի- այնպես որ աշխարհը ավելի մեծ է, հիմնական gameplay ռիթմը սողացող շուրջը իրականում նույնն է, քան երբեւէ, ինչը լավ բան է:

Այդ ամենը, որ սողանքն ու կրակելը, երբեք էլ ավելի լավ չէ: Թշնամիները շատ ավելի խելացի են, քան անցյալում MGS- ի խաղերը, սակայն դժվար է եղել մի փոքր ներքեւել այն բանից, թե ինչ եղավ այն Ground Zeroes- ում: Նրանք դեռեւս տեսնում են ձեզ զարմանալիորեն հեռու, բայց դուք ավելի շատ հնարավորություններ ունեք հայտնաբերելու խուսափելու համար եւ խուսափեք շվեյցարական պանրի վերածելուց: Քանի որ դուք կարող եք հարձակվել առաքելություններ ցանկացած ուղղությամբ, որը ցանկանում եք, եւ ինչպիսի մարտավարություններ եք ուզում, դուք ունեք տոննա տարբերակներ, թե ինչպես խաղալ: Գնացեք գռեհիկ: Գնացեք հրացաններով: Ուղարկել ձեր զարմանահրաշ շուն ընկերը `սպանելու պահակախմբի պահակին: Ցանկանում եք բոլորին: Պայթեք բոլորին հրթիռներով: Զանգահարեք աջակից ուղղաթիռով թշնամու դիրքերի վրա ռմբակոծելու համար: Խուսափեք միանգամայն հակասությունից, պարզապես մի ուրիշ տեղից բազային մոտենալով: Գողանալ գետնին եւ շարժվել դեպի աննկատ: Սպասեք մինչեւ մութ, որպեսզի նրանք ձեզ չտեսնեն: Սպասեք մինչեւ ավազի փոթորիկը բացվի, որպեսզի նրանք ձեզ չտեսնեն: Իսկ ցուցակը շարունակվում է եւ շարունակվում: Դուք իսկապես կարող եք խաղալ Phantom Pain- ին մեկ միլիոն տարբեր ձեւերով, եւ նրանք բոլորն էլ զվարճալի են:

Գռեհիկ գաղտնի երկրպագուները, ինչպես նաեւ Battlefield կամ Call of Duty երկրպագուները կունենան լավ ժամանակ:

Պարզապես միակ ասպեկտը, որն ինձ դուր չեկավ գաղտնի / հարվածային gameplay- ը, այդ առաքելության անցակետերը կարող են լինել դաժան ու անարդար: Երբեմն դուք կարող եք վերսկսել առաքելությունը, հենց ձեր զոհված բազայի սահմաններից դուրս: Այլ ժամանակներում դուք կարող եք մի քանի կիլոմետր ճանապարհ անցնել եւ ստիպված եք աշխատել ձեր ճանապարհը վերադառնալուն: Ես հիասթափված եմ, թե որքան առաջընթաց է անսպասելիորեն կորցրել, եւ զայրույթը թողնել ավելի քան մի քանի անգամ, բայց միշտ գալիս եմ: Արագ փրկելու տարբերակը կամ ինչ - որ բան այնտեղ օգտակար կլինի:

The Phantom Pain- ի ֆանտաստիկ նոր բաղադրիչը այն է, որ դուք իրականում ստանում եք բազա կառուցել, ապա որոշեք, թե ինչ հետազոտություն եք կատարում, ինչ զինվորներ եք հավաքում եւ այլն: Երբ դուք խաղում եք հավաքել գումար, ինչպես նաեւ ռեսուրսներ, որոնք հետագայում գնում են Մայր Բեյս: Դրանից հետո դուք կարող եք կառուցել եւ բարելավել գիտահետազոտական ​​եւ ծրագրավորման հարթակները, մարտական ​​թիմերը, բժշկական եւ շատ ավելին, որոնք ձեր բոլոր ուժերը դարձնում են ավելի ուժեղ: Կարծես ամեն պատմական առաքելությունը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել Մայր Բեյսենի հետ կապված որոշ նոր gameplay մեխանիկ, որը երկար ու երկար ժամանակ պահպանում է իրերը: Դուք նաեւ ընտրում եք, թե ինչ զենք եւ նյութեր են ուսումնասիրում, ինչը թույլ է տալիս հարմարեցնել խաղը եւ ձեր բանակը: որ ձեր ոճը համապատասխանում է: Դա պարզապես հրաշագործ հանճար է, թե ինչպես է այն աշխատում: Բացի այդ, ձեր բազայի յուրաքանչյուր բաղադրիչի ուժը անմիջականորեն կապվում է ձեր զինվորների հմտությունների հետ, այդպիսով գտնելով ռազմական դաշտերը, թափանցելով որոշակի զինվորներ, որոնք ավելի ուժեղ եք դարձնում ձեր բանակը, որը թույլ է տալիս ավելի նոր եւ ուժեղ նյութեր ուսումնասիրել:

Դա ցիկլ է, որը պարզապես կրկնում է կրկին ու կրկին, երբ դուք բացում եք ավելի հզոր եւ հետաքրքիր խաղալիքները խաղալով:

Այսպիսի խաղալիքներից մեկը, որ մենք իսկապես սիրում ենք, Fulton- ի սարքը `փուչիկը, որը Ձեզ հնարավորություն է տալիս օդի բարձրացրած զինվորներին (ովքեր այնուհետեւ միանան ձեր բանակը), ինչպես նաեւ կենդանիներին, զենքին, տրանսպորտային միջոցներին եւ այլն: Պարզապես սեղմեք մի կոճակ, որը փուչիկ է կցել, այն, ինչ ուզում եք եւ, whoosh, նրանք թռչում են օդում եւ, ի վերջո, հայտնվում են մայրական բազայում: Դրանից հետո դուք վերջանում եք բավականաչափ ուժեղ զենքերով եւ հմուտ զինվորներով, որոնք դուք կարող եք իրականում ուղարկել դրանք առաքելությունների վրա, եւ նրանք կգտնեն նոր ռեսուրսներ եւ նվերներ եւ գումար վաստակեն ձեզ համար: Խաղի սկզբում ունենալով բավականաչափ ռեսուրսներ, որպեսզի կարողանաք ուսումնասիրել նորը, մշտական ​​պայքար է, բայց վերջիվերջո Մայր Բեյսը լիովին ինքնավստահ է, այնպես որ կարող եք պարզապես անել այն, ինչ ուզում եք: Ես սիրում եմ դա:

Ես նաեւ մեծ երկրպագու եմ ընկերների հետ, որոնք կարող են պայքարել ձեզ հետ: Ձիով սկսելով, դուք ի վերջո ստանում եք մի շուն (ով sniffs դուրս թշնամու վայրերը եւ առաքելության նպատակները ձեզ համար), թույն ռոբոտը իր օգտակար հատկություններով, եւ նույնիսկ դիպուկահար ծածկել ձեր ետ. Դիպուկահարը, մասնավորապես, անհավանական է: Նրա անունը Quiet է, ամենայն հավանականությամբ, լավագույն հայտնի է որպես chick, ով հագնում է bikini դուրս է ռազմի դաշտում որոշ unpostplicable պատճառով: Եթե ​​դուք դադարում եք հանգիստ թողնել, թե ինչպես է նա նայում եւ վազում է ինտերնետին, որպեսզի կարողանար «խնդրահարույց» դիզայնի մասին, դու անտեսում ես նրա իրական բնավորությունը եւ անհատականությունը եւ պատմությունը, որը բոլորը տալիս են համատեքստը այդ դիզայնին եւ նրա մասին մտածում եք (վիրտուալ) մարդը եւ ոչ թե T & A- ն: Խաղաղության ամենալավ բնույթը հանգիստ է:

Գրաֆիկա & amp; Ձայն

Ներկայացումը եւս մեկ վայր է, որտեղ դուք իսկապես չեք կարող օգնել, բայց լիովին տպավորված է The Phantom Pain- ի միջոցով: Հիմնական գծերը մոդելները ֆանտաստիկ են եւ շատ մանրամասն են, թեեւ տեսնում եք, որ միեւնույն ընդհանուր զինվորական մոդելները, որոնք քայլում են այն կողմում, այնքան էլ գեղեցիկ չեն: Շրջակա միջավայրը մեծապես տեսք ունի նաեւ ողողված եւ չոր Աֆղանստանի, Մայր Բեյսենի ստերիլ մետաղի եւ Աֆրիկայի անտառների, բոլորովին յուրահատուկ եւ իրատեսական: Լուսավորությունը շատ լավ է արված եւ ծխի, փոշու, պայթյունների, հրդեհի եւ այլնի համար հատուկ էֆեկտներ բոլորն էլ ֆանտաստիկ են:

Ձայնը նաեւ բավականին մեծ է: Ձայնային աշխատանքը ամուր է բոլորի համար, չնայած որ ոչ ոք չի հնչում, ինչպես նախորդ խաղերում: Big Boss- ը շատ բան չի խոսում (REASONS- ի պատճառով), եւ երբ նա անում է Կիֆֆ Սուֆերլանդը պարզապես ճիշտ չէ: Բացի այդ, ձայնը լավ է արվում: Մեծ, մեծ երաժշտություն: Մեծ ձայնային էֆեկտներ: Նրանք իրոք սրած էին:

Ստորին գիծ

Ընդհանուր առմամբ, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain- ը հիանալի է: Պարզապես զարմանալի է: Դա մեծ ռազմական ավազակախումբ է, որը խաղում է զուգված է ֆանտաստիկ լավ մտածված բազային շենքի սիմուլյացիայի հետ, որը, անկեղծ ասած, կլիներ ճիշտ այնպես, ինչպես նույնիսկ այն, որ դա Metal Gear Solid խաղ չէ: Այնուամենայնիվ, այնուամենայնիվ, երբեմն չի զգում «իրական» MGS խաղից բացի մռայլ MGS- ի պատմության թեմաներից բացի, ծեծելով քեզ գլխին ծեծելու համար, թե ինչպես տարօրինակ է այս շարքը ստացել: Կարծում եմ, որ բացիր աշխարհը եւ ձեր ընտրած ցանկացած կարգի առաքելություն իրականացնելու ազատությունը դարձնում է այնպիսին, որ իրադարձությունները պակասում են: Նախորդ Metal Gear Solid խաղերը լի են հիշարժան մեջբերումներով եւ նախապատրաստական ​​փուլերից եւ պահերից սկսած: MGSV- ի իսկապես հիշարժան պահերը. The Phantom Pain- ը շատ ավելի տարածված է եւ առանձնացված է զարմանալիորեն բաց միջավայրի ստեղծագործությունների կողմից (հե՜յ, մենք պարզապես հազիվ փախչում էինք Սաեհանթրոպուս անունով մի հսկա Metal Gear- ից, այժմ թույլ է տալիս հավաքել բույսեր եւ ոչ մի նման ոչ մի սեւ արջ: պատահեց), որ խաղը ամբողջովին դարձնում է ավելի քիչ հիշարժան:

Այնպես որ, դա մեծ խաղ է, եւ լավ Metal Gear Solid խաղ է, բայց ոչ «Լավագույն» Metal Gear Solid խաղ. Semantics եւ mental gymnastic մի կողմ, սակայն, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain հիանալի խաղ է, որ ոչ մի gamer պետք է կարոտում. Սերիայի նորեկները չեն կարողանում պատմության մեջ խելամիտ լինել (ոչ այնքան երկար ժամանակ երկրպագուները կարող են նաեւ), բայց gameplay- ը բավականաչափ լավ է, որպեսզի այն դարձնի դրա համար: Այստեղ կան տասնյակ եւ պոտենցիալ հարյուրավոր, այստեղ ժամացույցների ժամեր, ինչը հեշտ է առաջարկելու գնման համար: