01-ը 09
Ներբեռնել SimPE եւ պահանջվող ծրագրեր
Maxis- ը պաշտոնական գործիք չի տրամադրել օբյեկտի վերափոխման համար: The modding համայնքը նախանշեց այս ճանապարհը, օգտագործելով SimPE գործիքը: SimPE- ի Wizards- ի հետ, հիմնական հիշողությունը հեշտ գործընթաց է. հատկապես, եթե դուք հարմար եք գրաֆիկայի խմբագրման ծրագրին:
Ներբեռնել SimPE
Ներբեռնման ավարտից հետո տեղադրել SimPe- ը: Կարդացեք Սիմպե օգտագործելու նախազգուշացումները: Հնարավոր է կոռումպացված ձեր ֆայլի ֆայլերը, եթե դուք փոխեք սխալ արժեքները: Հիշեք, որ ձեր ֆայլերը կրկնօրինակեք, եթե մտադիր եք ուսումնասիրել SimPE- ը:
Տեղակայման ընթացքում ձեզ կտրամադրվի նաեւ ծրագրային ապահովման ցանկ, որը դուք կարող եք ներբեռնել եւ տեղադրել:
- Micrsoft. NET 1.1-ը պահանջվում է SimPE- ի աշխատանքի համար:
- Ավելի լավ սեղմման արդյունքների համար ներբեռնեք եւ տեղադրել Nvidia DDS Ultilities- ը:
- Գույնի ընտրանքների ակտիվացման փաթեթը հասանելի է SimPe- ի էջում:
Ձեզ անհրաժեշտ է Graphics ծրագրային ապահովում, արտահանվող գրաֆիկական ֆայլը վերագրելու համար: Ես օգտագործում եմ Photoshop- ը, բայց Paint Shop Pro- ը եւ այլ ծրագրերը նույնպես աշխատում են: Շատ գրաֆիկական ծրագրերով, անվճար դատավարություն կա: Կամ դուք կարող եք փորձել անվճար ծրագրային ապահովում, եթե դուք արդեն չունեք որեւէ այլ ծրագիր:
02-ը 09
Սկսեք SimPE- ը
Հետագայում անհրաժեշտ է տեղադրվել եւ տեղադրվել ծրագրային ապահովում, սկսել SimPE Wizards: Դյուրանցումը գտնվում է SimPE- ի թղթապանակում Windows- ի ծրագրերի ցանկում:Կտտացրեք Recolors , սա թույլ է տալիս վերանայել Maxis օբյեկտները: Որոշ ժամանակ կպահանջվի հաջորդ էկրանին անցնել:
03-ը 09
Ընտրեք օբյեկտը վերահղման համար
Այս ձեռնարկի համար մենք կընտրենք այնպիսի օբյեկտ, որը շատ քիչ գույներ ունի: Հետագայում, երբ որոշում եք վերափոխել օբյեկտների բազմակի գույներով, դուք պետք է օգտագործեք կախարդական գավազան կամ ընտրեք գործիք `օբյեկտների մասերը փոխելու համար: Այս անգամ մենք կկարողանանք դա հեշտացնել:Սեղմեք `« Սեղան ակումբի տագնապով », այնուհետեւ կտտացրեք Հաջորդը:
04-ին 09
Ընտրեք կտոր, վերհիշեք
Անցնելով հնարավոր գործվածքները, վերացնելով եւ կտտացրեք փղոսկրից: Համոզվեք, որ Autoselect- ի համապատասխանող գծերը ստուգվում են: Սեղմեք Հաջորդը:05-ից 09-ը
Արտահանման ֆայլերը վերահաշվարկելու համար
Ընտրեք ցուցադրվող ֆայլը, այն պետք է լինի փղոսկրի բազմոցը: Սեղմեք արտահանման կոճակը: Ձեզ կառաջարկվի փրկել ֆայլը: Ստեղծեք թղթապանակ միայն ձեր վերահղումների համար, «Իմ Փաստաթղթերում» կամ այլ վայրում, որտեղ դուք զգում եք հարմարավետ: Անվանեք «sofa_distress» ֆայլը, քանի որ այն օբյեկտի անունն է խաղի մեջ:06-ից 09-ը
Բաց սիրված գրաֆիկայի ծրագիր եւ փոփոխություն
Քանի որ ժամանակն է ձեզ անհրաժեշտ գրաֆիկական խմբագրման ծրագիր: Այս ձեռնարկի համար ես օգտագործում եմ Photoshop: Գործող գործիքները կարելի է գտնել գրաֆիկայի այլ գրաֆիկական ծրագրերում:Սկսեք ձեր սիրած խմբագրման ծրագիրը եւ բացեք բազմոցին աղետալի ֆայլը:
Մեծացնել փայտի վրա, որը սկիզբ է, ֆայլի կենտրոնը: Օգտագործելով ուղղանկյան շերտի գործիքը (կամ այլ ընտրության գործիք), ընտրեք շագանակագույն փայտը:
Ընտրությունից հետո ընտրեք Ընտրել ֆայլի ցանկից, այնուհետեւ հակառակ (կամ անջատել): Ներքնազգեստի կտորն այժմ կընտրվի եւ պատրաստ կլինի խմբագրելու:
07-ից 09-ը
Փոխելով օբյեկտի գույնը
Հաջորդը, ստեղծեք ճշգրտման շերտ `գնալով շերտերի մենյու` նոր ճշգրտման շերտ - հարգանք / հագեցում: Էկրանի համար կհայտնվի Հանգույցի, հագեցվածության եւ թեթեւության ցուցակների հետ: Փորձեք լոգարիթմների հետ, մինչեւ դուք կստանաք ձեր գույնը:
Եթե դուք չեք կարող ստեղծել ճշգրտման շերտ, ապա կարող եք նաեւ ստուգել Image Adjustments- ի համար եւ փոխել ֆոնային շերտը: Որոշ ծրագրային ապահովման համար նախ պետք է կրկնօրինակեք բնօրինակ շերտը: Դա սովորաբար կարող է կատարվել շերտի շերտի շերտը սեղմելով:
Միավորելու շերտերը նախքան փրկելը. Շերտ - միավորումը տեսանելի է:
Պահպանեք ձեր աշխատանքը : Համոզվեք, որ այն գտնվում է png ձեւաչափով: Photoshop- ում ես օգտագործել եմ Պահել վեբի համար եւ ընտրել png կարգավորումներ:
08-ը 09
Ներմուծեք վերականգնվող օբյեկտի ֆայլ
Վերադառնալ SimPe- ին եւ սեղմեք Ներմուծման կոճակը: Ընտրեք խմբագրված ֆայլը եւ սեղմեք Բաց:Ներմուծվելուց հետո սեղմեք Հաջորդը:
09-ին 09
Նյութի անունը տվեք եւ վերջացրեք
Մուտքագրեք ֆայլի անունը ձեր նոր կրկնվող բազմոցի համար: Տվեք այն անուն, որը ձեզ հիշեցնում է որպես ձերն է: Ես անվանեցի իմ green_distress_sofa_courtney: Այս կերպ ես գիտեմ գույնը եւ բազային օբյեկտը:Սեղմեք Finish- ը : Նյութը կփրկվի եւ կհայտնվի «The Sims 2» - ում:
Շնորհավորանքներ: Դուք վերագրեցիք ձեր առաջին օբյեկտը «The Sims 2.»